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Artefaktdeck

Deckliste von Nachtschicht  , 17. Februar 2009

60 Karten – Farben: {farblos}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Hallo erstmal. Die Idee zu diesem Deck kam mir, als ein Freund sein rotes Direktschadensdeck einsetzte, welches gegnerische Kreaturen zur Schadensverdoppelung auf den Besitzer einsetzte. Dabei grübbelte ich nach, wie ich Kreaturen ausspielen und mein Gegner keine Kreaturen bzw. Direktschadenszauber ausspielen kann. Dabei entwickelte sich sehr langsam und unter passiver (Suchfunktion) Mithilfe dieser Seite (DANKE!!) nach und nach mein Artefaktedeck.

Es wurde nun jetzt mehrmals bei Freunden getestet, es hat seine Feuertaufe schon hintersich (und beim zweiten Spiel prügelten alle auf mich ein :-) ).

Wie oben angemerkt, ist es für Einzel oder Nicht-Team Spiele, aber nicht fur Team Spiele geeignet, mit einer Ausnahme: Dein Partner spielt ebenfalls nur Artefakte, bzw. als Manaquellen nichts wo Insel, Gebirge, Sumpf, Ebene oder Wald drauf steht.

Stärken: Gegen alle Decks, welche nur einfarbig sind, dürfte dieses Deck der Albtraum sein.
Ebenso gegen Decks, welche nur manalastige Kreaturen benutzen.

Schwächen: Artefaktekiller, besonders wenn es selber Artefakte sind, Schnelle Tokens (Eichhörnchen, brr) oder Decks mit Manaquellen, welche weder Insel, Gebirge, Sumpf, Ebene ode Wald beinhalten.


Die Manabasis.

20 Sumpf (Swamp) (hatte ich noch übrig)
04 Verbrannte Ruinen (Scorched Ruins) (um schneller die Schlüsselkarten auspielen zu können)

Artefakte zum Angriff auf die Manabasis

02 Mananetz (Mana Web) (damit der Gegner keine Spontanzauber, etc. in meiner Runde anbringen kann)
04 Reine Seltsamkeit (Naked Singularity) Schlüsselkarte, Sie soll die Manaproduktion des Gegners verhindern, ohne Länder zu zerstören.

Artefakte um die kommulative Versorgung von Reine Seltsamkeit (Naked Singularity) zu minimieren

04 Stromleiter (Power Conduit) Schlüsselkarte, Sie reduziert den Zähler für die kommulative Versorgung, erhäht die Angriffs- und Verteidigunswerte meiner Artefaktkreaturen und kann gegnerische Zähler reduzieren.
04 Ferroped (Ferropede) Sie reduziert ebenfalls den Versorgungszähler.

Die Verteidigung:

02 Arachnoide (Arachnoid) (für die Luftabwehr)
02 Mahlwirbler (Spincrusher) (Bodenabwehr, bzw. Stürmer bei genügen Zählern)
01 Verteidigungsraster (Defense Grid) (falls doch Spontanzauber kommen, sollen sie auch kosten :-P)

Der Angriff

01 Dolmentor (Dolmen Gate) (damit der Angriff keinen Schaden bekommt)
04 Lichtbogen-Stachler (Arcbound Stinger)
04 Lichtbogen-Bastard (Arcbound Hybrid)
02 Lichtbogen-Slith (Arcbound Slith)
02 Lichtbogen-Schläger (Arcbound Crusher) (sehr schwerer Angreifer)
04 Lichtbogen-Aufseher (Arcbound Overseer) (Schlüsselkarte für die Angreifer).

So, mir ist klar, dass beide Strategien (Manaangriff und Erhöhung der Modularstufe) nicht immer funktionieren (immer funktionierende Decks wären langweilig), sich aber prima ergänzen, bzw. wenn eine Strategie funktioniert, dass Spiel immer noch machbar ist.


Gruß Nachtschicht

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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9 Kommentare  
17.02.2009 - 22:21 Uhr – Kommentar von Pasqual Z.   :

Re: Artefaktdeck

Hab es auch mal versucht mit der Reinen Seltsamkeit, aber wieder aufgegeben.
Es entwikelten sich immer die gleichen Situationen:
1. Ich bin Chancenlos untergegangen.
oder
2. Meine Gegner konnten überhaupt nichts mehr tun.
wurde mir schnell langweilig!

Aber die Idee find ich einfach witzig, ist eine der skurilsten Karten überhaupt!

Dolementor find ich eigenartig. Du möchtest ja deine Lichtbogen stärken durchs transferieren der Marken. Auch auf Ferroped (Ferropede) machen sich +1/+1 Marken ganz gut.

Was sicherlich noch passen würde ist Skelettscherbe (Skeleton Shard), damit dir die Lichtbogen nicht ausgehen. Dann solltest du aber 10xSumpf (Swamp) gegen 10xWald (Forest) tauschen damit du immer {s} bezahlen kannst.

Für die ersten Runden ein wenig Verteidigung: Stahlmauer (Steel Wall)

Der Deckname ist ja sehr einfallsreich!;-)
18.02.2009 - 20:33 Uhr – Kommentar von Nachtschicht  :

Re: Artefaktdeck

Hmmm,

geht mir genauso, entweder es klappt und meine Gegner schäumen
Kumpel 01:"Leih mir bitte mal dein Giftmarkendeck"
Kumpel 02:"Der Schnaps steht dahinten. Aber lass was zum Kartenverbrennen übrig"

Anschließend wechselte ich das Deck, da ich mich einer 3 Koalition gegenüber sah.

Dolmentor (Dolmen Gate) ist eine Standardkarte in meinen Decks. Sie sichert das Überleben meiner Kreaturen beim Angriff. Schon mal frustrierte Spieler gesehen, wenn ihre 9/9 Kreatur beim Blocken eines 2/2 Monsters keinen Schaden erzielen? :-P

Danke für den Tipp mit Skelettscherbe (Skeleton Shard) und Stahlmauer (Steel Wall). Muss nur noch gucken wie ich tauschen oder wo ich sie kaufen kann.

Zur Namensgebung: Ich benenne meine Decks nach dem was drin ist, oder gibt es ene Hauptstrategie. Ich habe noch eine Zombiedeck, ein Elfendeck (Schwarze Elfen, nicht die niedlichen kuscheligen grünes Mana sch... Elfen), Abwurfdeck und ein Meeresvolkdeck.


Gruß Nachtschicht
18.02.2009 - 21:36 Uhr – Kommentar von Fabio  :

Re: Artefaktdeck

Wie wäre es mit einer Tür der Schicksale (Door of Destinies),ziemlich stark!!!
19.02.2009 - 15:13 Uhr – Kommentar von Julian G.  :

Re: Artefaktdeck

Und für welchen Kreaturtyp soll Tür der Schicksale (Door of Destinies) gut sein? Sind doch alles verschiedene!
19.02.2009 - 16:36 Uhr – Kommentar von SliverKing    ICQ:

Re: Artefaktdeck

wie wärs mit Mittelpunkt der Ewigkeit (Eon Hub) dann musst du für dei seltsames teil nichts mehr bezahlen...
19.02.2009 - 20:25 Uhr – Kommentar von Nachtschicht  :

Re: Artefaktdeck

Hmmm. bei upkeep, fällt da nicht die kommplette Erste Phase weg (Enttappen, Versorgen, Ziehen)? Wenn ja wäre es etwas schlecht.

Gruß Nachtschicht
19.02.2009 - 20:37 Uhr – Kommentar von DarkMoon  :

Re: Artefaktdeck

Nein, "upkeep" ist nur das Versorgungssegment.
19.02.2009 - 20:51 Uhr – Kommentar von Pasqual Z.   :

Re: Artefaktdeck

Ich hab von der Karte Reine Seltsamkeit (Naked Singularity) das erste mal in deiner Kombo gelesen und gleich ein Deck daraus gebaut.
Hatte das ganze sehr auf blau aufgebaut und dann mit Sitz der Synode (Seat of the Synod) und Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus) meine {b}-Manaversorgung gesichert.

In meinen Augen sind Lichtbogenkreaturen da um beim Angriff oder der Verteidigung auf den Friedhof zu gehen um die Marken weiter zu geben, und dann mit Skelettscherbe o.Ä. wieder ins Spiel zu bringen.

Da es in deinem Deck egal ist was für Länder gespielt werden gibts noch die Möglichkeit die Artefaktländer je 4mal ins Deck zu nehmen,
Uralte Höhle (Ancient Den)
Große Schmelze (Great Furnace)
Sitz der Synode (Seat of the Synod)
Baum der Sagen (Tree of Tales)
Gruft des Geflüsters (Vault of Whispers)
und mit der Schädelverstärkung (Cranial Plating) aus deinem Lichtbogen-Arbeiter (Arcbound Worker) schnell mal eine 10/1 Kreatur zu machen.
Ist einfach Pech wen jemand Zerschmetternder Sturm (Shatterstorm) spielt ;-)

Zu dem Decknamen; es gibt schon viele "Artefaktdeck" Einträge, und da ist es schwer zu sehen was jedes einzelne zum Ziel hatt.
Da ist es doch schon spannender wen der Leser beim lesen des Namens denkt: "Hm, das klingt spannend, was könnte sich wohl hinter diesem Titel verstecken?" und er geht nachlesen und gibt vieleicht auch einen Komentar ab.
Bsp.
seltsame Artefakte
Manachaos
alles steht Kopf
usw.
Falls ich gefragt werde welches Deck ich spiele, nenn ich auch Namen wie Goblins, Elementar, usw. aber als Autor einer Deckliste versuch ich mir doch einen originelleren Titel auszudenken der sehr wohl auch mit dem Inhalt des Decks zu tun hatt.

gruss Pasqual
15.05.2009 - 18:47 Uhr – Kommentar von Taipan   Online-Magic:

Re: Artefaktdeck

{+}Ich liebe Reine Seltsamkeit (Naked Singularity)!{+}
Hatte die auch mal in nem Deck: Das meistgehasste Deck unserer Runde!

Vielleicht bau ich mir jetzt auch wieder eins.

Viel Glück noch mit dem Deck.

9 Kommentare  

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