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Karona, Falsche Göttin (Karona, False God)+Käfig aus Händen (Cage of Hands)

Kartenkombo von Will-O-The-Wisp   , 6. November 2006

2 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Karona, Falsche Göttin (Karona, False God) is an sich ja nich so toll. Wenn man sie aber mit Käfig aus Händen (Cage of Hands) verzaubert löst sich ihr Nachteil mehr oder minder in Wohlgefallen auf.

Kombobewertung: positiv 33% (+33%) – Diese Kombo wurde bislang von 10 Benutzern bewertet.

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7 Kommentare  
06.11.2006 - 19:18 Uhr – Kommentar von Galliger Balg   :

Re: Karona, Falsche Göttin (Karona, False God)+Käfig aus Händen (Cage of Hands)

ja das ist eine nette synergie
07.11.2006 - 09:24 Uhr – Kommentar von Christian Müller  :

Re: Karona, Falsche Göttin (Karona, False God)+Käfig aus Händen (Cage of Hands)

Ich benutze die Wanderfalkenmaske (Peregrine Mask), gleicher Effekt aber farblos und etwas Preiswerter.

Grüße
Christian
07.11.2006 - 10:54 Uhr – Kommentar von BBCoach    ICQ:

Re: Karona, Falsche Göttin (Karona, False God)+Käfig aus Händen (Cage of Hands)

Hmmm... finde ich recht teuer!

Benalischer Fallensteller (Benalish Trapper), Azorius-Gildenmagier (Azorius Guildmage), Unschulds-Kami (Innocence Kami), Loxodon-Mystiker (Loxodon Mystic), Meisterhafter Köder (Master Decoy), Minister für Hindernisse (Minister of Impediments), Nomadischer Lockvogel (Nomad Decoy), Thrullküster (Ostiary Thrull), Marionettenkönig (Puppeteer), Rubinia Seelensang (Rubinia Soulsinger), Böentreiber (Squall Drifter), Lehrling des Sturmpfads (Stormscape Apprentice), Lehrling des Dornenpfads (Thornscape Apprentice) und Seilpeitscher (Whipcorder)

All diese Kreaturen tappen eine Kreatur oder übernehmen die Kontrolle. Somit hat der Gegner auch keinen Vorteil und es ist etwas günstiger. Zumindest auf Dauer.

Es gibt auch noch Artefakte wie Eiskalter Manipulator (Icy Manipulator) und sicher noch viel mehr... und auch Verzauberungen die günstiger sind!
07.11.2006 - 12:53 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Karona, Falsche Göttin (Karona, False God)+Käfig aus Händen (Cage of Hands)

@BBCoach: Alle diese Karten kannst du aber nur einmal pro Runde einsetzen, insofern taugen sie nix im Multiplayer.
07.11.2006 - 13:17 Uhr – Kommentar von BBCoach    ICQ:

Re: Karona, Falsche Göttin (Karona, False God)+Käfig aus Händen (Cage of Hands)

Ah... okay.. verstehe! Aber im Duell trotzdem ne bessere Alternative.. im Multiplayer haste Recht! Dann eben noch eine Muse des Samenflugs (Seedborn Muse) dazu... *g*

Nun ja... finde die falsche Göttin eh nicht so toll... dann lieber andere Karten!!!!
06.06.2012 - 08:18 Uhr – Kommentar von Neuby   :

Re: Karona, Falsche Göttin (Karona, False God)+Käfig aus Händen (Cage of Hands)

inzwischen gibs ne coole Verzauberung für Karona, und zwar Pflichtgelübde (Vow of Duty) find ich sehr nett die Synergie. Auch wenn es im Multiplayer durchaus auch nicht perfekt ist, da der Gegner sich den +3/+3 Vorteil holen und einen mit den verstärkten Kreaturen angreifen kann kann, indem er mit Karona einen anderen Spieler angreift ^^
07.06.2012 - 18:45 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: Karona, Falsche Göttin (Karona, False God)+Käfig aus Händen (Cage of Hands)

@Neuby:
In den meisten Merhspieler-Spielen kann man aber immer nur mit oder gegen den Uhrzeigersinn angreifen. Um unfaires Teamspiel zu vermeiden. Und in solchen Mehrspielerrunden, wie bei uns, ist Karona, Falsche Göttin (Karona, False God) + Gelübde (ist ja egal welches) sehr stark, da alle Spieler sich boosten können, außer dem der nur dich angreifen kann.

7 Kommentare  

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