Decklisten und Kartenkombos
Deckdoof
Deckliste von lostspells , 3. Juni 2009
63 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Hey Ho! Endlich hab ich mal Zeit, mein jahrelanges Lieblingsdeck hier reinzustellen. Das Deck entstand ursprünglich aus nehm Deck meiner Anfangsjahre mit Unterweltstraum (Underworld Dreams) + Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box). Nach und nach hat sich das ganze verändert und mittlerweile isr es ein Decktod-Deck geworden. Strategie sollte klar sein: Gegnerische Bibliothek so minimieren, dass der Gegenspieler keine Karte mehr ziehen kann, bzw dann dadurch stirbt.
Stärken: Das Deck ist mit ziemlich viel Removal ausgestattet, weil ich in meiner Runde eigtl fast nur gegen kreaturenlastige Decks spiele. Spielen lässt sich es ganz gut gegen langsame- mittelschnelle Decks ( wenns einigermaßen gut läuft schafft man auch Goblins, etc...
Schwächen: Gegen Burn siehts ziemlich schlecht aus, Combo allgemein oder eben zu schnelle Decks.
Was natürlich noch dazu kommt, ist, dass man einfach viel zu einfach was gegen den Decktod machen kann (Gaeas Segen (Gaea's Blessing), o.ä.)
Mana Mana:
3x Sumpf (Swamp) (Natürlich Missprints, würdet ihr auch so machen^^)
2x Ebene (Plains)
2x Insel (Island)
2x Höhlen von Koilos (Caves of Koilos)
1x Verseuchtes Eiland (Tainted Isle)
4x Glimmerleere (Glimmervoid)
1x Das große Kolosseum (Grand Coliseum)
2x Verbotener Obstgarten (Forbidden Orchard)
1x Unterirdischer Fluss (Underground River)
1x Verschmutztes Delta (Polluted Delta)
1x Unentdecktes Paradies (Undiscovered Paradise)
2x Gefluteter Strand (Flooded Strand)
1x Adarkarwüste (Adarkar Wastes)
4x Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
4x Lotusblüte (Lotus Petal) (Optimal wegen den 4 Farben + Stormcount)
Die eigentlichen „Decktod“-Zauber:
4x Schimmer des Undenkbaren (Glimpse the Unthinkable)
4x Gehirnfrost (Brain Freeze)
4x Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb)
1x Traumatisierung (Traumatize) (nervt...)
1x Spukende Echos (Haunting Echoes) (nervt...danach noch mehr...)
Damit die Kreaturen fern bleiben:
4x Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) (optimales Removal für das Deck. und überhaupt eigtl auch...)
1x Duellierplatz (Dueling Grounds)
1x Verdammung (Damnation) (suckt..)
3x Zorn Gottes (Wrath of God) (blowt..)
1x Inselheiligtum (Island Sanctuary) (Wenn keine fliegenden, inselgetarnten Kreaturen draussen sind, kann man da einfach mal warten, und Isochron-Szepter (Isochron Scepter)+Gehirnfrost (Brain Freeze) und Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb)arbeiten lassen.)
Carddraw, Tutor, etc...:
2x Isochron-Szepter (Isochron Scepter) (Gehirnfrost (Brain Freeze), Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares), Gedankenwirbel (Brainstorm), etc. p.p....)
1x Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) (was macht der wohl...)
1x Gedankenwirbel (Brainstorm)
1x Geiernder Zombie (Vulturous Zombie) (Alternative Gewinnmöglichkeit)
2x Tormods Krypta (Tormod's Crypt)
1x Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) (Durch Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb) liegen bei mir immer genug länder im Friedhof, und Fetchlands werden zu PET-Fetchlands)
Sideboard:
3x Entzauberung (Disenchant)
2x Tormods Krypta (Tormod's Crypt)
1x Ley-Linie der Leere (Leyline of the Void)
…
… ??
Jetzt seid ihr dran! Viel Spaß beim lesen & kritisieren^^
MmG, lostspells
(14 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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07.01.2009 - 20:13 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu :
Re: Deckdoof |
Bridge und Space raus, Duellierplatz (Dueling Grounds) rein. weniger mill(Traumatize ist gut, aber bis du sie spielst dauert es ne weile und jeder draw und jeder mill bis dahin machen sie schlechter, und später will man sie gar nicht mehrziehen. Echos 2-3 mal, im Mid-Lategame ne Bombe. Master raus, der brauch evasion, sonst ist er für'n arsch. Sphäre ist grenzertig, weil sie dir auch schlimmer dinge antut. kannst ja mal mit Terramorphic expanse oder so und life from the loam probieren. Sowieso min 1 Dredgekarte, um dich vorm sterben zu bewahren. ins Sideboard noch 2 Tormods Krypta (Tormod's Crypt)oder so, geggen Gegner die Dredge spielen oder so. Ach ja Darkblast is gut gegen Wheenie, weil er fast jede Runde 1 killn kann. und hat dredge(schutz vor selbstmillung). Ohne Sphäre würde ich für Gehirnfrost (Brain Freeze) noch mehr Isochron-Szepter (Isochron Scepter) spielen.
Ich würde min 6 Carddrawspels spielen. Am besten sowas wie Botschaft (Tidings) um sich im Lategame die Hand wieder stark aufzufüllen.
Hoffe ich konnte helfen.
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07.01.2009 - 20:28 Uhr – Kommentar von MagiXSkill :
Re: Deckdoof |
@ lostspells Überprüfe die Formatierungen nochmal...
Aber ich weis ja, das du das grade ein wenig in Eile geschrieben hast...
Und die Sphäre is so böse, die mag ich garnich angucken.
@ Dralnu
Die Sphäre is einfach fies. Die geht zwar auch gegen dich selbst, aber sie hat in gewisser Weise nen psychologischen Effekt, da der Gegner sich alles 2 Mal überlegt auszuspielen, und jede Runde gleich mal am Anfang mitansehen muss, wie seine schönen Karten das Zeitliche Segnen.
Für den Meister der Rabengilde (Raven Guild Master) vielleicht nen Mantel aus Flüssigseife oder die Durchreisegenehmigung (Writ of Passage) ?
Sonst bringt der echt nix, ausser das er ein legales Ziel für gegnerische Terrors und Co. darstellt.
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07.01.2009 - 20:43 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu :
Re: Deckdoof |
Ich hab die Sphäre eigentlich noch nie in nem normalen Decktoddeck getestet(immer im Deck extra für sie mit Tappung und so). Das Problem ist im Notfall kommt der Gegner nur noch 1 mal pro Zug mit dem Manland rüber und tötet dich langsam.
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07.01.2009 - 20:44 Uhr – Kommentar von Lord Dralnu :
Re: Deckdoof |
@MagiXSkill: Nee, der wird in response auf eqip geröstet. Lieber ohne Kreas, dann hat der Gegner viele tote Karten.
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07.01.2009 - 20:53 Uhr – Kommentar von MagiXSkill :
Re: Deckdoof |
@ Dralnu
Deshalb meinte ich ja, das der sonst nichts macht, ausser dem Gegner ein Ziel zu bieten...
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14.01.2009 - 21:38 Uhr – Kommentar von MagiXSkill :
Re: Deckdoof |
wie wärs mit Yawgmoths Wille (Yawgmoth's Will)?
Wenn du schon abgeschnitten von der Außenwelt wohnst, wo wohn ich dann bitte?
Abgeschnitten und in Luftpolsterfolie verpackt oder wie?
Mecker hier mal nich rum du hast wenigstens en paar Leute, die ab und zu spielen, und ausserdem nen Bruder der spielt, also erzähl mir nix^^
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19.01.2009 - 19:36 Uhr – Kommentar von lostspells :
Re: Deckdoof |
@MagiXSkill: Jope, gute Idee mal schaun ob den am wochenende jemand hat^^
Jaja..du darfst ja auch manchmal kommen auf nach runde...
lostspells
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23.05.2009 - 09:21 Uhr – Kommentar von Mike2009 :
Re: Deckdoof |
also ich finds sehr gut das mit traumatize kann ich aus persönlichjer erfahrung bestätigen
Faszinierende Sphäre find ich gut ( ist meine lieblingskarte ^^)
vlt 1 mal Gaeas segen rein dann is das risiko relativ gering dass du auch an decktod stirbst
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23.05.2009 - 13:30 Uhr – Kommentar von lostspells :
Re: Deckdoof |
@Pasqual Z. : Findest du, dass sich Wendung (Turnabout) rentiert? die getappten bleibenden Karten enttappen doch so oder so bevor er zieht, und ob ich jetzt noch im Zug davor seine Sachen enttappe oder erst wenn er dran is...
lostspells
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23.05.2009 - 14:03 Uhr – Kommentar von Pasqual Z. :
Re: Deckdoof |
Mit der Wendung (Turnabout) kannst du dem Gegner auch Länder, Kreaturen oder Artefakte tappen, die er nicht tappen wollte.
Beispiel:
Dein Gegner hatt 10 1/1 Soldaten auf dem Feld, er greift dich aber noch nicht an da er zu wenig Schaden machen kann oder auf eine Karte wartet.
Nun spielst du die Wendung (Turnabout) und zwingst den Gegner alle Soldaten zu tappen.
Er kommt dran und muss pro Faszinierende Sphäre 10 Karten auf den Friedhof legen. Bei 2 Sphären 20 Karten.
Und da das Enttapsegment vor dem Zugsegment kommt, ist das Spiel möglicherweise schon entschieden bevor er noch etwas machen kann.
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erstellt: 21.04.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Unterweltstraum (Underworld Dreams) RU Verzauberung Whenever an opponent draws a card, Underworld Dreams deals 1 damage to that player. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, that player puts the cards in their hand on the bottom of their library in any order, then draws that many cards. Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Gaeas Segen (Gaea's Blessing) SU Hexerei Target player shuffles up to three target cards from their graveyard into their library. Draw a card. When Gaea's Blessing is put into your graveyard from your library, shuffle your graveyard into your library. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Höhlen von Koilos (Caves of Koilos) R Land : Add . : Add or . Caves of Koilos deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Verseuchtes Eiland (Tainted Isle) U Land : Add . : Add or . Activate only if you control a Swamp. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Glimmerleere (Glimmervoid) R Land At the beginning of the end step, if you control no artifacts, sacrifice Glimmervoid. : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Das große Kolosseum (Grand Coliseum) R Land Grand Coliseum enters tapped. : Add . : Add one mana of any color. Grand Coliseum deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Verbotener Obstgarten (Forbidden Orchard) MR Land : Add one mana of any color. Whenever you tap Forbidden Orchard for mana, target opponent creates a 1/1 colorless Spirit creature token. Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterirdischer Fluss (Underground River) R Land : Add . : Add or . Underground River deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschmutztes Delta (Polluted Delta) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Polluted Delta: Search your library for an Island or Swamp card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Unentdecktes Paradies (Undiscovered Paradise) R Land : Add one mana of any color. During your next untap step, as you untap your permanents, return Undiscovered Paradise to its owner's hand. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefluteter Strand (Flooded Strand) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Flooded Strand: Search your library for a Plains or Island card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Adarkarwüste (Adarkar Wastes) R Land : Add . : Add or . Adarkar Wastes deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Lotusblüte (Lotus Petal) SMUC Artefakt , Sacrifice Lotus Petal: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schimmer des Undenkbaren (Glimpse the Unthinkable) R Hexerei Target player mills ten cards. Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gehirnfrost (Brain Freeze) U Spontanzauber Target player mills three cards. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 4,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Faszinierende Sphäre (Mesmeric Orb) MR Artefakt Whenever a permanent becomes untapped, that permanent's controller mills a card. Wert: ab ca. 8,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Traumatisierung (Traumatize) R Hexerei Target player mills half their library, rounded down. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Spukende Echos (Haunting Echoes) R Hexerei Exile all cards from target player's graveyard other than basic land cards. For each card exiled this way, search that player's library for all cards with the same name as that card and exile them. Then that player shuffles. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Duellierplatz (Dueling Grounds) R Verzauberung No more than one creature can attack each combat. No more than one creature can block each combat. Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zorn Gottes (Wrath of God) SR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Inselheiligtum (Island Sanctuary) R Verzauberung If you would draw a card during your draw step, instead you may skip that draw. If you do, until your next turn, you can't be attacked except by creatures with flying and/or islandwalk. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Isochron-Szepter (Isochron Scepter) MRU Artefakt Imprint - When Isochron Scepter enters, you may exile an instant card with mana value 2 or less from your hand. , : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenwirbel (Brainstorm) RUC Spontanzauber Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) SMRU Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Geiernder Zombie (Vulturous Zombie) R Kreatur – Pflanze Zombie Flying Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, put a +1/+1 counter on Vulturous Zombie. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Tormods Krypta (Tormod's Crypt) SUC Artefakt , Sacrifice Tormod's Crypt: Exile target player's graveyard. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) SMR Artefakt You may play lands from your graveyard. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ley-Linie der Leere (Leyline of the Void) R Verzauberung If Leyline of the Void is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. If a card would be put into an opponent's graveyard from anywhere, exile it instead. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Botschaft (Tidings) U Hexerei Draw four cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dimir-Infiltrator (Dimir Infiltrator) C Kreatur – Geist Dimir Infiltrator can't be blocked. Transmute (, Discard this card: Search your library for a card with the same mana value as this card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Transmute only as a sorcery.) 1/3 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Meister der Rabengilde (Raven Guild Master) R Kreatur – Mensch Zauberer Mutant Whenever Raven Guild Master deals combat damage to a player, that player exiles the top ten cards of their library. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 1/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Durchreisegenehmigung (Writ of Passage) C Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature attacks, if its power is 2 or less, it can't be blocked this turn. Forecast - , Reveal Writ of Passage from your hand: Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn. (Activate only during your upkeep and only once each turn.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebrochener Ehrgeiz (Broken Ambitions) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Clash with an opponent. If you win, that spell's controller mills four cards. (Each clashing player reveals the top card of their library, then puts that card on the top or bottom. A player wins if their card had a higher mana value.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebot des Patriarchen (Patriarch's Bidding) R Hexerei Each player chooses a creature type. Each player returns all creature cards of a type chosen this way from their graveyard to the battlefield. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedeihen (Prosperity) RU Hexerei Each player draws X cards. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Schnipsen (Snap) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Untap up to two lands. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Yawgmoths Wille (Yawgmoth's Will) MR Hexerei Until end of turn, you may play lands and cast spells from your graveyard. If a card would be put into your graveyard from anywhere this turn, exile that card instead. Wert: ab ca. 100,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) MRU Artefakt : Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. : Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wendung (Turnabout) U Spontanzauber Choose artifact, creature, or land. Tap all untapped permanents of the chosen type target player controls, or untap all tapped permanents of that type that player controls. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Nemesis der Vernunft (Nemesis of Reason) R Kreatur – Leviathan Schrecken Whenever Nemesis of Reason attacks, defending player mills ten cards. 3/7 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Labyrinth von Ith (Maze of Ith) MRU Land : Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn. Wert: ab ca. 4,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon) R Verzauberung – Aura Enchant player If a card would be put into enchanted player's graveyard from anywhere, instead that card is revealed and put on the bottom of that player's library. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
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