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Decklisten und Kartenkombos
Deckbewertung: |
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30.06.2009 - 16:27 Uhr – Kommentar von Hammel :
Re: Decktod mit HIGH TIDE |
gefällt mir
also ich glaub mal außer einem anderen blauen Spieler mit sehr vielen Countern gibt es nicht viele Decks, die was dagegen ausrichten können.
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01.07.2009 - 12:01 Uhr – Kommentar von Tristan Semmler :
Re: Decktod mit HIGH TIDE |
Ich würde noch zwei weitere Exemplare von Wendung (Turnabout) hineinnehmen, da die einfach Tonnen von Mana bringt.
Du könntest auch versuchen die Anzahl an Spontanzaubern möglichst weit hoch zubringen, dann kannst du die Kombo auch beginnen, wenn der Gegner dran ist.
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17.09.2009 - 14:12 Uhr – Kommentar von cmdrKEEN :
Re: Decktod mit HIGH TIDE |
Was ist mit Brosche des Wandersmanns (Wayfarer's Bauble) für dieses Deck?
Zum einen ist es damit in den ersten beiden Runden möglich noch was hilfreiches für später zu sprechen. Das Deck sieht so aus, als würdest du in den ersten beiden Runden sonst hauptsächlich passen. Zum anderen kann man so (wenn es ideal läuft) theoretisch schon in seiner zweiten Runde die Combo zünden.
Hilfreich ist eine Runde früher eine Insel mehr allemal. und wenn du nach zünden der Combo mehrere davon ziehst, kannst du auch mehr Inseln ins spiel bringen.
Die Karte hat noch einen weiteren Vorteil: sie ist billig zu bekommen und passt sich somit auch gut ins Deck ein.
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17.09.2009 - 20:45 Uhr – Kommentar von Christian Heinecke :
Re: Decktod mit HIGH TIDE |
Die ersten 3 Runden solltest du damit verbringen, deine Hand zum abgehen zu "raffinieren" und ein High Tide, einen Enttapper und einen Kartenzieher auf die Hand zu kriegen.
Dafür brauch man halt nur die wirklich guten Cantripeffekte...
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17.09.2009 - 21:00 Uhr – Kommentar von MagiXSkill :
Re: Decktod mit HIGH TIDE |
Warum soll das hier bitte Gegen Counter probleme haben? Also außer man spielt die "Ich-töte-Storm-Decks-Trap" aus Zendikar (die nichmal countert) hat wohl keiner genug Counter für alle Kopien von Brainfreeze übrig.
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18.09.2009 - 00:27 Uhr – Kommentar von MagiXSkill :
Re: Decktod mit HIGH TIDE |
Deswegen kommt 4 mal Zurückverweisen (Remand) ins Deck :P
Die Karte is einfach zu gut, als das man sie nicht spielen könnte. "Du counterst mit den Spruch?" "Ja." "Ok, in response counter ich ihn mir selbst und bring ihn auf meine Hand zurück. Achja ich zieh ne Karte. Und ich spiel ihn nochmal..."
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27.10.2009 - 08:41 Uhr – Kommentar von Philip :
Re: Decktod mit HIGH TIDE |
Sowohl Durchkreuzen (Foil) als auch Dämmerzustand (Daze) sind sch...lechte ideen fürn n springtide (dieses hier) bzw n solidarity. vor allem Dämmerzustand (Daze).
Foil macht zu viel card-disadvantage. das problem gerade beim springtide ist nicht, in der combo was zu tun, sondern davor nicht zu sterben. da will ich keine 3 karten für eine vom gegner wegwerfen.
daze ist einfach in jeder hinsicht schlecht, vor allem im springtide (brainfreeze-combo ohne instant-speed). ein mana ist schnell gezahlt, und selbst wenn es trifft, es verlangsamt uns, und in der combo nimmt es uns ein wichtiges land ab. da ist selbst Cancel stärker, ganz ausser frage halt Gegenzauber (Counterspell), Zauberschlinge (Spell Snare) oder Willenskraft (Force of Will). oder Störung (Disrupt), der verhindert auch gegnerische counter und cantript immerhin dabei noch.
was demd eck auch noch fehlt, sind solutions. da monoblau, bounce. im moment muss ich Gegengewicht (Counterbalance) legen, und du kannst zusammenschieben. auch ohne senseis diving top zerstört es dein deck, wenn cc1, 2 oder 3 oben liegt. auch willst du etwas gegen die frühe Goblin-Lakai (Goblin Lackey) machen können, wenn du schon kein Willenskraft (Force of Will) für den t1-counter hast. wobei dafür ja sogar snap vorhanden ist.
P.S. ein andrer großer feind vom springtide/solidarity ist ubrigens land-destruction. weil man halt 3-4 länder braucht um stabil abgehen zu können.
auch wenn das deck stabil in der 4ten runde abgehen kann (aber auch nur gegen counter-lose decks) - in runde 4 kannst du ohne viecher (die feenwolken zähl ich nicht wirklich dazu) und disruption in form von countern o.ä. schon lange tot sein. vor allem on the draw, also wenn der gegner beginnt....
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17.06.2012 - 14:39 Uhr – Kommentar von sinus :
Re: Peasant HIGH TIDE |
Schwierig, derzeit ein vernünftiges Deck um High Tide zu bauen, ich weiß.
Deine Liste sieht ganz gut aus, allerdings ist nach der klassischen Groningen-Banned-Liste Empty The Warrens nicht mehr legal.
Also bleibt dir ein einziger Storm-Spruch als Finisher, der so seine Tücken hat. Wenn der Gegner seine Hand schnell leerspielt, wird es ungut. Dabei finden sich aber gerade auf Turnierniveau sehr viele Decks mit extrem niedrigen Kurven.
Wer die Liste mal gelesen hat und weiß, wie wenige Finisher du hast, wird Discard boarden.
Zwang (Duress) und das Deck ist Geschichte. Die Schwäche gegen Counter bleibt ohnehin bestehen.
Insofern leider kaum konstruktive Verbesserungsvorschläge, die ich hier bringen kann. Wendung (Turnabout) finde ich allerdings als Uncommon sehr nice, du könntest mal versuchen, Eldrazis über High Tide zu zocken.
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| Feenwolke (Cloud of Faeries) UC Kreatur – Feenwesen Flying When Cloud of Faeries enters, untap up to two lands. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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| Taschenspielerei (Sleight of Hand) UC Hexerei Look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on the bottom of your library. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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| Gehirnfrost (Brain Freeze) U Spontanzauber Target player mills three cards. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 4,90 EUR (ohne Gewähr) |
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| Dämmerzustand (Daze) SUC Spontanzauber You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay this spell's mana cost. Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
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| Brosche des Wandersmanns (Wayfarer's Bauble) C Artefakt , , Sacrifice Wayfarer's Bauble: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberschlinge (Spell Snare) U Spontanzauber Counter target spell with mana value 2. Wert: ab ca. 5,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Störung (Disrupt) UC Spontanzauber Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays . Draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegengewicht (Counterbalance) SU Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, you may reveal the top card of your library. If you do, counter that spell if it has the same mana value as the revealed card. Wert: ab ca. 6,80 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) MRU Artefakt : Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. : Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Lakai (Goblin Lackey) MRU Kreatur – Goblin Whenever Goblin Lackey deals damage to a player, you may put a Goblin permanent card from your hand onto the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Begierde des Verstands (Mind's Desire) MR Hexerei Shuffle your library. Then exile the top card of your library. Until end of turn, you may play that card without paying its mana cost. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn.) Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Abwürgen (Stifle) SR Spontanzauber Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.) Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Fesseltrick (Trickbind) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Counter target activated or triggered ability. If a permanent's ability is countered this way, activated abilities of that permanent can't be activated this turn. (Mana abilities can't be targeted.) Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Auflösender Schleim (Voidslime) R Spontanzauber Counter target spell, activated ability, or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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| Zwang (Duress) UC Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Sturmwesen (Storm Entity) U Kreatur – Elementarwesen Haste Storm Entity enters with a +1/+1 counter on it for each other spell cast this turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeitriss (Temporal Fissure) C Hexerei Return target permanent to its owner's hand. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
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