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Die fünf Bringer des Morgens

Deckliste von Ole  , 23. November 2011

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: In diesem Deck geht es darum, die fünf Bringer des Morgens mit Hilfe ihrer Alternativkosten ins Spiel zu bringen. Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow), Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) und Brandrodung (Harrow) erhöhen dabei Anzahl und Vielfalt der Länder. Mit den beiden Erstgenannten ist sogar ein Bringer in der dritten Runde möglich. Um die Anfangszeit zu überstehen, helfen mir Schwefelkies-Spruchbombe (Pyrite Spellbomb), Äther-Spruchbombe (AEther Spellbomb) und Sonnengleiß-Spruchbombe (Sunbeam Spellbomb). Wenn das Überstehen nicht nötig ist, oder eine bestimmte Karte (zum Beispiel ein Wald (Forest)) fehlt, können die Spruchbomben ohne schlechtes Gewissen geopfert werden. Sie können ja durch den weißen Bringer wiedergeholt werden. Während der Nutzen des grünen und des roten Bringers klar sein sollte und auch der schwarze "Bruder" keiner weiteren Erklärung bedarf, möchte ich noch kurz was zu meinem Liebling sagen. Zwei extra Karten pro Zug hören sich sowieso schon sehr gut an, wenn man aber bedenkt, wie sehr die Bibliothek durch die Landsucher ausgedünnt wurde, ist dieser Kartenvorteil enorm! Den Effekt des Ausdünnens verstärk auch Mahlstrom-Nexus (Maelstrom Nexus). Mit jedem Bringer kann ich eine billigere Karte ins Spiel bringen. Bei der Auswahl hört sich zuerst nicht sonderlich lohnenswert an, dadurch wird aber weiter die Bibliothek ausgedünnt, so dass ich mit einem blauen Bringer annähernd jede Runde einen neuen Bringer wirken kann.
Wird mal ein Pazifismus (Pacifism) auf einen der Bringer gewirkt, ist das nicht weiter schlimm. Ein Gegenzauber (Counterspell) oder Terminieren (Terminate) kann da zwar wesentlich mehr weh tun, aber auch das sollte man überleben, wenn es nicht zu viel wird. Hier versucht Eiserne Entschlossenheit (Steely Resolve) zu helfen.
Trotz einer lächerlichen Manakurve kann meist jede Runde etwas gespielt werden.

Nicht zuletzt weil nur Standardländer gespielt (und gebraucht) werden, ist es sehr günstig in der Anschaffung!

Stärken: 1. Riesiger Karten- und Boardvorteil.
2. Nicht der 5/5 trampler an sich, sondern seine Fähigkeit stellt die Gefahr da.
3. Nicht auf Schlüsselkarten angewiesen, die Bringer sind untereinander austauschbar.
4. Relativ sicher gegen Land-hate, da nur Standardländer gespielt werden.

Schwächen: 1. Die erste Bedrohung kommt normalerweise erst in Runde vier
2. Das viele Ausdünnen macht es Milldecks (und besonders Beerdigung des Verstands (Mind Funeral)) leicht.
3. Es werden nur 10 Kreaturen gespielt, sollte also zu viel Kreaturenzerstörung gespielt werden, ist es nahezu aussichtslos.


22 Länder:

10 x Wald (Forest)
3 x Insel (Island)
3 x Gebirge (Mountain)
3 x Ebene (Plains)
3 x Sumpf (Swamp)

10 Buntmacher:
4 x Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow)
4 x Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)
2 x Brandrodung (Harrow)
Diese drei Karten suchen mir die vielen benötigten Länder aus der Bibliothek und dünnen diese dabei gewaltig aus. Dies geschieht später auch oft durch den Mahlstrom-Nexus (Maelstrom Nexus). Mit einer Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow), einem Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder), einem Wald (Forest) und zwei anderen Standardländer habe ich in der dritten Runde fünf verschiedene Mana zur Verfügung. Theoretisch.

10 Bringer:
2 x Bringer des Blauen Morgens (Bringer of the Blue Dawn)
2 x Bringer des Roten Morgens (Bringer of the Red Dawn)
2 x Bringer des Grünen Morgens (Bringer of the Green Dawn)
2 x Bringer des Weißen Morgens (Bringer of the White Dawn)
2 x Bringer des Schwarzen Morgens (Bringer of the Black Dawn)
Die Herzstücke dieses Decks. Den (Un-)Sinn jedes einzelnen habe ich oben ja schon erklärt.

18 Helferlein
4 x Eiserne Entschlossenheit (Steely Resolve)
Schütz meine Bringer und ist dabei sehr günstig.
2 x Mahlstrom-Nexus (Maelstrom Nexus)
Bringt unglaublichen Karten- und Boardvorteil. Hilft außerdem weiter, die Bibliothek auszudünnen.
3 x Paradoxer Dunst (Paradox Haze)
Macht die Bringer deutlich effektiver. Ist aber im blauen und schwarzen Fall mit Vorsicht zu genießen.
4 x Äther-Spruchbombe (AEther Spellbomb)
Kann den Gegner alleine oder mit Hilfe des weißen Bringers gehörig stören.
3 x Schwefelkies-Spruchbombe (Pyrite Spellbomb)
Haut kleinere Gegner kaputt oder gibt mir eine weitere Hoffnung auf einen Wald (Forest).
2 x Sonnengleiß-Spruchbombe (Sunbeam Spellbomb)
Auch hier kommt der Effekt vor allem in Verbindung mit dem weißen Bringer zur Geltung.


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(15 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: positiv 72% (+72%) – Dieses Deck wurde bislang von 12 Benutzern bewertet.

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15 Kommentare  
09.12.2010 - 20:15 Uhr – Kommentar von Quang Anh   :

Re: Die fünf Bringer des Morgens

du hast vergessen, oder auch nicht, dei zahlangaben hinter den ländern zu schreiben. ich würde noch Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) oder sowas spielen. ich würde noch Mahlstrom-Erzengel (Maelstrom Archangel) spielen, wenn der damagt, kriegst du noch ´nen extra bringer, falls du auf der hand hast. eiql sind alle von denen ganz nett, aber ich würde den grünen o. den blauen rausnehmen. tokens sind zwar ganz nett, aber die kommen doch viel zu spät
, ach den weißen und die ganzen bomben würde ich rausnehmen, schön und gut aber meinung nach nicht so wirkungsvoll.
09.12.2010 - 21:09 Uhr – Kommentar von Abbadon   :

Re: Die fünf Bringer des Morgens

Ich liebe die Bringer :) trotzdem finde ich 4 Prismatisches Omen (Prismatic Omen) UND 4 Meisterschreiner (Joiner Adept) übertrieben. Vielleich solltest du noch Artefakte rein zimmern, die den Effekt des Bringer des Weißen Morgens (Bringer of the White Dawn) besser ausnutzen. Z.B. Knarrenbombe (Ratchet Bomb)
09.12.2010 - 21:18 Uhr – Kommentar von Freki Holmheim  :

Re: Die fünf Bringer des Morgens

Das Deck gefällt mir sehr gut, bin sowieso ein Fan von Funf-Farben-Decks und da finde ich es schön,
das jemand auch mal so eine Art pseudo Fünf-Farben-Deck spielt. ;-) (Da ja eig. häuptsächlich {g})
Da du ja so gesehen Main auf {g} setzt wären die Lauben-Elf (Arbor Elf)en vielleicht noch eine Idee,
ist jedenfalls ein First-Turn-Drop und du hättest mit deinen "Alle deine Länder-Bla Bla" ein Mehrfarbiges mehr
außerdem kann die Brosche des Wandersmanns (Wayfarer's Bauble) auch noch als Frist-Turn-Drop aushelfen
09.12.2010 - 22:16 Uhr – Kommentar von Dein Name    Online-Magic Skype:

Re: Die fünf Bringer des Morgens

Ich denke Sonnenenergie ableiten (Channel the Suns) würde es in diesem Deck noch bringen!
09.12.2010 - 23:14 Uhr – Kommentar von Paolos   :

Re: Die fünf Bringer des Morgens

Ich würde an deiner stelle entweder die ganze Manabasis komplett auf grün belassen und Orochi-Laubruferin (Orochi Leafcaller) und Meisterschreiner (Joiner Adept) spielen und dafür Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) raußnehmen (dann aber auf keinen Fall ohne die Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves)) oder aber den Meisterschreiner rauß und das Prismatisches Omen rauß und dafür noch 4x Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) mit ins Deck nehmen.
Letzteres würde ich dir allerdings Raten da die methode mit Meisterschreiner und Orochi auf wackeligen Beinen steht ( wenn die weggeschossen werden stehst du sehr schlecht da). Die methode mit den Landsuchern dagegen dünnt dein Deck aus, beschleunigt deinen Manavorrat und die Manabasis ist viel robuster.
Dann würde ich dir raten die Spruchbomben alle zum Teufel zu jagen. Die sind schlecht und haben mit deiner Deckstrategie nichts zu tun.
Als ersatz könntest du dir mal die Amulette anschauen http://magiccards.info/query?q=amulett+c%3Awubrgm&v=card&s=cname . Die sind flexibel einsetzbar und teilweise echt top. Das einzige problem bei denen ist das sie so viele versiedene Manafarben in den Kosten haben aber grade das stört dich ja nicht.
In Einklang bringen (Harmonize) würde sich noch gut machen.
11.12.2010 - 22:50 Uhr – Kommentar von Ole  :

Re: Die fünf Bringer des Morgens

Danke für die Vorschläge!

Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) und Mahlstrom-Erzengel (Maelstrom Archangel) sind eine Überlegung wert, die werde ich (zumindest virtuel) mal testen. Die Bringer bleiben alle drin. Darum geht es in dem Deck doch.

4 x Prismatisches Omen (Prismatic Omen) und 4 x Meisterschreiner (Joiner Adept) sind wirklich etwas viel. Ich habe aber Sorgen, dass es schnell zu wenig wird. Da hab ich lieber mal zwei Verzauberungen draußen als gar keine. Die Spruchbomben sind schon ganz gute Ziele für den Bringer des Weißen Morgens (Bringer of the White Dawn), die Knarrenbombe (Ratchet Bomb) ist mir außerdem zu träge. (Den Kompositgolem (Composite Golem) hab ich schon probiert, das lohnte sich nicht.)

Der Lauben-Elf (Arbor Elf) und Sonnenenergie ableiten (Channel the Suns) würden zwar einen Bringer in der 3. Runde ermöglichen, danach sind sie aber völlig überflüssig. Brosche des Wandersmanns (Wayfarer's Bauble) ist auch eine Überlegung wert und wird getestet.

Noch mehr Landsucher möchte ich nicht spielen. Demnach bleiben Prismatisches Omen (Prismatic Omen) und Meisterschreiner (Joiner Adept) (vorerst) drin. Ich find die Spruchbomben total klasse, die bleiben (ebenfalls vorerst) auch drinnen. ;-)
12.12.2010 - 12:08 Uhr – Kommentar von Lukas Gigler    Skype:

Re: Die fünf Bringer des Morgens

Spiel doch auch brauchbare Nichtstandard-Länder.Wie z.b. Messingstadt (City of Brass), oder Verbotener Obstgarten (Forbidden Orchard). Auch Manabeschleuniger wie Paradiesvögel (Birds of Paradise) könnten deinem Deck weiterhelfen. Du willst doch sicher auch schon einen Bringer im dritten Zug wirken. Also spiel Fünfseitiges Prisma (Pentad Prism). Achja und Paradoxer Dunst (Paradox Haze) würde ich auch ganz lustig finden in diesem Deck :-)

MfG
12.12.2010 - 12:25 Uhr – Kommentar von lecram666    Online-Magic Skype:

Re: Die fünf Bringer des Morgens

was hältste den von Sprießende Ranken (Sprouting Vines) ?
13.12.2010 - 20:40 Uhr – Kommentar von Ole  :

Re: Die fünf Bringer des Morgens

Messingstadt (City of Brass), Verbotener Obstgarten (Forbidden Orchard) und andere FünfFarbenLänder brauche ich in diesem Deck ebenso wenig wie Paradiesvögel (Birds of Paradise) oder Orochi-Laubruferin (Orochi Leafcaller) (siehe Beschreibung). Auf Fünfseitiges Prisma (Pentad Prism) verzichte ich aus ähnlichen Gründen. Du kannst ja mal ein ähnliches Deck mit diesen Karten testen und hier (oder in einer eigenen Deckliste) deine Erfahrungen damit beschreiben!
Paradoxer Dunst (Paradox Haze) ist allerdings eine sehr gute Idee! Warum ich da nicht selber drauf gekommen bin.. Na ja, ich werde ihn (den Dunst;-) ) aber nicht vier mal spielen, da er bei dem Bringer des Blauen Morgens (Bringer of the Blue Dawn) und dem Bringer des Schwarzen Morgens (Bringer of the Black Dawn) mit Vorsicht zu genießen ist und die Ziele für den Bringer des Roten Morgens (Bringer of the Red Dawn) und den Bringer des Weißen Morgens (Bringer of the White Dawn) schnell ausgehen könnten. Folglich würde nur der Bringer des Grünen Morgens (Bringer of the Green Dawn) uneingeschränkt einen Nutzen daraus ziehen.

Sprießende Ranken (Sprouting Vines) finde ich ungeeignet, da die Länder nur auf die Hand kommen. Die Karte würde also nicht viel mehr machen als die Bibliothek ausdünnen.
21.12.2010 - 10:51 Uhr – Kommentar von Lukas Gigler    Skype:

Re: Die fünf Bringer des Morgens

Warum mit Vorsicht? Schau dir die Bringer doch mal genau an. Da steht eindeutig "you may..." also "du kannst..." du musst die Effekte nicht auslösen lassen wenn du nicht willst.
22.12.2010 - 20:42 Uhr – Kommentar von Ole  :

Re: Die fünf Bringer des Morgens

@ Lukas Gigler: Stimmt schon, aber wenn ich die Fähigkeit nicht nutze, dann bringt mir weder die Verzauberung noch der Bringer viel ;-). Ich denke, ich werde mit der Anzahl von Paradoxer Dunst (Paradox Haze) noch ein wenig experimentieren, im Moment sind 3 drin.
17.04.2011 - 11:49 Uhr – Kommentar von Ole  :

Re: Die fünf Bringer des Morgens

Hier die aktuelle Version. Die wesentliche Veränderung ist, dass Prismatisches Omen (Prismatic Omen) und Meisterschreiner (Joiner Adept) rausgeflogen sind. Dafür hat Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) Einzug gefunden. Ein paar weitere Spielereien sind auch dazu gekommen.
18.04.2011 - 21:33 Uhr – Kommentar von René K.   :

Re: Die fünf Bringer des Morgens

Hallo, ich finde das dein Deck eine schöne Idee ist, gefällt mir sogar sehr gut. Ich weiß nicht ob das in deinen Sinne liegt, aber die länder könnte man ja auch auf
Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel)
Dschungelschrein (Jungle Shrine)
Wilde Landschaften (Savage Lands)
Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis)
Mysteriöses Sanktum (Arcane Sanctum)
umstellen, oder nicht ? Der Nachteil ist ganz klar zwar das sie getappt ins Spiel kommen, jedoch kann man dann ja mit
Amulett der Energie (Amulet of Vigor) den Fehler beheben. Man könnte es ja mal ausprobieren.
23.11.2011 - 11:44 Uhr – Kommentar von Ole  :

Re: Die fünf Bringer des Morgens

Hier die aktuellen Änderungen, habe vor allem die Landsucher ausgetauscht:

4 x Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow)
4 x Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)
2 x Brandrodung (Harrow)

Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow) und Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) können in Verbindung mit einem Wald und zwei anderen Standardländern einen Bringer in der dritten Runde ermöglichen. Brandrodung (Harrow) ermöglicht nach Wirkung immerhin noch einen Einsatz von Eiserne Entschlossenheit (Steely Resolve), einer Spruchbombe oder Ähnlichem. Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) kann einen Angriff blocken und dann geopfert werden um das Land zu suchen. Somit ist er Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) klar überlegen.

Außerdem habe ich noch
4 x Eiserne Entschlossenheit (Steely Resolve)
reingenommen, um meine Kleinen ein wenig zu schützen. Rausgefolgen ist dafür die Ley-Linie der Vorahnung (Leyline of Anticipation).
23.10.2014 - 19:52 Uhr – Kommentar von Bieridiot  :

Re: Die fünf Bringer des Morgens

Ancestral Recall? wenn du schon diese Spruchbomben spielst, kommt ne Recall wegen dem Nexus

15 Kommentare  

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