Decklisten und Kartenkombos
Deckliste von Havald , 29. September 2023
100 Karten – Farben: für Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Ich hatte Sythis, die erntende Hand (Sythis, Harvest's Hand) irgendwann mal als Listenkarte geuogen und als poentiellen Commander im Hinterkopf. Als mir dann vor kurzem von einem Precon-Verzauberungscommander tierisch der Allerwerteste aufgerissen wurde, hab ich mir denn mal dieses Deck zusammengesteckt. Und das Schöne: bis auf wenige Karten nicht sonderlich teuer – es läuft auch durchaus ohne z.B. eine Waldesbibliothek (Sylvan Library) (Aufblühen (Burgeoning) muss auch nicht unbedingt sein, beschleunigt das Spiel aufgrund des steten Kartennachschubs aber schon und ist im MP durchaus eine sinnvolle Investition)
Das Spielprinzip ist dabei ziemlich simpel; Verzauberungen sind logischer Weise der Dreh- und Angelpunkt, sie dienen als Problemlöser und über unseren Commander als Nachschub. Ich habe daher nicht-Verzauberungen nur ins Deck aufgenommen, wenn es dafür einen wirklich guten Grund gibt. Dazu kommt: die Manakurve ist bis auf wenige Ausnahmen insgesamt recht niedrig.
Wir fluten das Spielfeld also fröhlich mit Verzauberungen und haben dabei immer die Hände voll, solange unser Commander liegt. Und sollte er mal zuviel abbekommen und zu teuer werden, sidn in dem Deck durchaus einige Alternativen vorhanden – die sich natürlich auch so bocken. Da empfiehlt sich dann natürlich als eine der wenigen Karten, die so gar nicht mit Verzauberungen am Hut haben, Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler). Und da wir in dem Deck meiner Erfahrung nach meist die Hand ziemlich voll haben, lohnt auch eine Einzelzelle (Solitary Confinement). Da aber nicht nur der Nachschub gesichert ist, sondern auch kontinuierlich LP generiert werden, packen wir denn auch gleich Ätherstrom-Reservoir (Aetherflux Reservoir) mit ein.
Wenn das Deck erst mal läuft, und wir zu lange unbehelligt bleiben, kann das Ganze schon recht schnell ausufern, wobei Verzauberungen ja erst einmal als nicht so bedrohlich wahrgenommen werden und der Fokus der Spielrunden meist auf aggressiveren Decks liegt. Der Controll-Teil des Decks über Karten wie Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) oder Gesumme in der Radix (Hum of the Radix) tut ihr übriges dazu. Bekommen wir eine Sicherheitssphäre (Sphere of Safety) in die Finger, sind wir sogar recht schnell regelrecht unangreifbar, was nur ein Beispiel dafür ist, wie unsere Verzauberungen schön synalgieren.
Wenn wir zudem für jede gespielte Verzauberung zwei Karten ziehen (z.B. Anwesenheit der Blütenzauberin (Enchantress's Presence) o.Ä., im Deck sind mehrere Optionen enthalten), schaufeln wir uns regelrecht durchs Deck. Abwerfen dann in erster Linie Länder, wobei uns da denn Die Schatzkammern öffnen (Open the Vaults) auch noch andere Optionen eröffnet
Kontoverses und Optionales:
Wie immer: die Manabase. Hier lässt sich natürlich noch viel schrauben, anbieten würde sich ja allen vorran ein Turm des Reliquienschreins (Reliquary Tower) (hab immo schlicht keinen übrig).
Die Manaversorgung erfolgt z.Z, allein durch steten Nachschub von Ländern via Carddraw... ggf werden aber noch Karten wie Wildwuchs (Wild Growth) Einzug ins Deck halten, zumal letzteres qausi umsonst gespielt wird.
Ich habe zudem mit Hof der Fülle (Court of Bounty) & Hof der Anmut (Court of Grace) den Monarchspielstein ins Spiel gebracht – einerseits um den Gegner dazu anzuregen, um die Krone zu ringen und um mich dann in aller Ruhe aufbauen zu können, also zur Ablenkung. Andererseits bieten die Karten genau das, was wir brauchen können – erst recht natürlich mit der Krone zusammen. Allerdings ist der Monarch natürlich auch immer ein zweischneidiges Schwert, liefert er doch auch i.B. Aggressiveren Gegnern das Potential sicheren Kartennachschubs... ich werde das nochmal eingehender studieren
Bei der Niederschrift des Decks ist mir aufgefallen, dass ggf noch ein paar weitere Problemlöser für ausuferndere Kreaturenarmeen fehlen, die über die Zollfunktionen von Karten wie Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) und Sicherheitssphäre (Sphere of Safety) hinaus gehen - ich werd ggf nochmal 1-2 weitere Boardclears einpacken.
Außerdem sind noch 4 Karten in der Post: Himmlisches Urwesen (Celestial Ancient), Ätherrüstung (Ethereal Armor), Felidar-Zuflucht (Felidar Retreat) und Calix, Hand des Schicksals (Calix, Destiny's Hand) . Sollten sie denn jemals ankommenm gilt es, diese auch noch einzuarbeiten ^^
Krönchen der Morgendämmerung (Daybreak Coronet) würde zwar grundsätzlich als Aura auch gut passen, es sind allerdings zu wenige Auren im Deck, um es zu spielen - und einige sind nichtmal für die eigenen Kreaturen gedacht. Könnte man natürlich auch ändern - das wäre denn aber ein ganz anderes Deck ;)
Stärken: - günstiger Commander
- Gute- bis sehr gute Synalgien
- kontinuierlicher Kartennachschub
- relativ geringe Manakurve
- anfangs recht niedriges Bedrohungslevel
- das kann sich recht schnell ändern
Schwächen: - anfangs recht schwach
- muss sich aufbauen
- Verzauberungshate (etwa Aurascherben (Aura Shards) beim Gegner ist recht unschön)
Commander:
Sythis, die erntende Hand (Sythis, Harvest's Hand)
Länder:
Befehlsturm (Command Tower)
Eiganjo, Sitz des Kaiserreichs (Eiganjo, Seat of the Empire)
Krosas Waldrand (Krosan Verge)
Selesnija-Heiligtum (Selesnya Sanctuary)
Aufgerüttelte Waldwildnis (Stirring Wildwood)
Gedeihender Hain (Thriving Grove)
Gedeihende Heide (Thriving Heath)
Ebene (Plains) 13 Stück
Wald (Forest) 13 Stück
Kreaturen:
Elfischer Archivar (Elvish Archivist)
Jolrael, Mwonvuli-Einsiedlerin (Jolrael, Mwonvuli Recluse) (Wackelkandidat)
Nessischer Wanderer (Nessian Wanderer)
Pilgerin des Heliod (Heliod's Pilgrim)
Champion der Setesser (Setessan Champion)
Katilda, Morgenlicht-Märtyrerin (Katilda, Dawnhart Martyr) (doppelt fies ^^)
Blütenzauberin (Verduran Enchantress) (Falls unser Commander mal zu viel Hate abbekommt ^^)
Yenna, Rotzahn-Regentin (Yenna, Redtooth Regent)
Ajanis Auserwählte (Ajani's Chosen) (Optimaler Tokenlieferant)
Archon der Sonnengnade (Archon of Sun's Grace) (besserer Tokenlieferant )
Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler)
Archon der Fallenden Sterne (Archon of Falling Stars)
Sonnen-Titan (Sun Titan)
Verzauberungskreaturen:
Schicksalsspinnerin (Destiny Spinner)
Heroldin des Pantheons (Herald of the Pantheon)
Weberin des Heiligtums (Sanctum Weaver)
Jukai-Naturalist (Jukai Naturalist)
Heliod, Gott der Sonne (Heliod, God of the Sun) (Budgetvariante, die bessere Form wäre Heliod der Sonnengekrönte (Heliod, Sun-Crowned))
Eidolon der Blüten (Eidolon of Blossoms)
Himmlischer Archon (Celestial Archon)
Archetyp of Endurance
Auren:
Grüner Zorn (Rancor)
Verholzen (Lignify) Wackelkandidat
Alles, was glänzt (All That Glitters)
Nachtstahl-Mutation (Darksteel Mutation)
Hydra-Wachstum (Hydra's Growth)
Übermäßiges Wachstum (Overgrowth)
Lied der Dryaden (Song of the Dryads) (beste Art, nervige Commander loszuwerden )
Gabe der Unsterblichkeit (Gift of Immortality)
Unbeirrbare Tapferkeit (Unflinching Courage)
Verzauberungen:
Aufblühen (Burgeoning) (via Commander haben wir früher- oder später die Hand voll Länder)
Bodensiegel (Ground Seal) (Wackelkandidat)
Expedition zum Khalni-Herzen (Khalni Heart Expedition)
Waldesbibliothek (Sylvan Library)
Hain der Reinheit (Sterling Grove) (perfekte Karte in dem Deck, schützt unsere Verzauberungen und kann zur Not als Tutor herhalten)
Anwesenheit der Blütenzauberin (Enchantress's Presence)
Jugan verteidigt den Tempel (Jugan Defends the Temple)
Steife Brise (Katabatic Winds) (Wackelkandidat)
Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison)
Erhabenheit (Solemnity) (beisst sich etwas mit 1-2 Karten des Decks – dafür aber in der Lage, ganze Decks auszuhebeln. Wackelkandidat)
Einzelzelle (Solitary Confinement) (noch unerprobt, unser Commander sollte allerdings den Nachteil mehr als wett machen – i.B. Mit einem weiteren Carddraw)
Griff des Schicksals (Grasp of Fate)
Aurascherben (Aura Shards)
Erdrückender Zehnt (Smothering Tithe)
Belagerung des Grenzlandes (Frontier Siege)
Hof der Fülle (Court of Bounty)
Gesumme in der Radix (Hum of the Radix) [... stört Gegner beim Aufbau mittels Manaartefakte und nimmt Artefaktdecks gleich ganz aus dem Spiel)
Gideons Eingreifen (Gideon's Intervention)
Hof der Anmut (Court of Grace)
Sigardas Pracht (Sigarda's Splendor) (Wackelkandidat)
Geschichten von Meister Seshiro (Tales of Master Seshiro)
Sicherheitssphäre (Sphere of Safety) (perfekte Karte für ein Enchantment-Deck)
Choral der Engel (Angelic Chorus) (Wackelkandidat)
Elspeth bezwingt den Tod (Elspeth Conquers Death)
Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne)
Asketentum (Asceticism)
Zendikars Turbulenz (Zendikar's Roil)
Unnatürliches Wachstum (Unnatural Growth)
Zendikars Wiederaufleben (Zendikar Resurgent)
Sandwurm-Aufkommen (Sandwurm Convergence)
Überwältigende Herrlichkeit (Overwhelming Splendor) (absolute Arschlochkarte... aber für dieses Deck doch ncohmal entstaubt)
Artefakte
Nesselzyste (Nettlecyst)
Ätherstrom-Reservoir (Aetherflux Reservoir)
Spontanzauber und Hexereien:
Argivischer Fund (Argivian Find)
Die Schatzkammern öffnen (Open the Vaults) (hat in diesem Deck das Potential eines finishers)
Sonnenfall (Sunfall)
Deckbewertung: |
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22.06.2024 - 22:52 Uhr – Kommentar von Havald :
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Verzauberungstribal. Ist halt stark. Hat was von Solitär spielen. Wenn man erstmal loslegt, kleistert das Deck das eigene Spielfeld voll und wird ohne entsprechenden Boardclear unangreifbar. Schade, das ein Jokulhaups (Jokulhaups) die falsche Farbe hat
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 22.06.2024 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Sythis, die erntende Hand (Sythis, Harvest's Hand) R Legendäre Verzauberung Kreatur – Nymphe Whenever you cast an enchantment spell, you gain 1 life and draw a card. 1/2 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldesbibliothek (Sylvan Library) MRU Verzauberung At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library. Wert: ab ca. 24,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufblühen (Burgeoning) R Verzauberung Whenever an opponent plays a land, you may put a land card from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 21,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler) R Artefaktkreatur – Phyrexianer Schrecken Psychosis Crawler's power and toughness are each equal to the number of cards in your hand. Whenever you draw a card, each opponent loses 1 life. */* Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Einzelzelle (Solitary Confinement) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, sacrifice Solitary Confinement unless you discard a card. Skip your draw step. You have shroud. (You can't be the target of spells or abilities.) Prevent all damage that would be dealt to you. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherstrom-Reservoir (Aetherflux Reservoir) MR Artefakt Whenever you cast a spell, you gain 1 life for each spell you've cast this turn. Pay 50 life: Aetherflux Reservoir deals 50 damage to any target. Wert: ab ca. 9,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) SMU Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Gesumme in der Radix (Hum of the Radix) R Verzauberung Each artifact spell costs more to cast for each artifact its controller controls. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sicherheitssphäre (Sphere of Safety) U Verzauberung Creatures can't attack you or planeswalkers you control unless their controller pays for each of those creatures, where X is the number of enchantments you control. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Anwesenheit der Blütenzauberin (Enchantress's Presence) R Verzauberung Whenever you cast an enchantment spell, draw a card. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Schatzkammern öffnen (Open the Vaults) R Hexerei Return all artifact and enchantment cards from all graveyards to the battlefield under their owners' control. (Auras with nothing to enchant remain in graveyards.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Turm des Reliquienschreins (Reliquary Tower) U Land You have no maximum hand size. : Add . Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wildwuchs (Wild Growth) C Verzauberung – Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional . Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Hof der Fülle (Court of Bounty) R Verzauberung When Court of Bounty enters, you become the monarch. At the beginning of your upkeep, you may put a land card from your hand onto the battlefield. If you're the monarch, instead you may put a creature or land card from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Hof der Anmut (Court of Grace) R Verzauberung When Court of Grace enters, you become the monarch. At the beginning of your upkeep, create a 1/1 white Spirit creature token with flying. If you're the monarch, create a 4/4 white Angel creature token with flying instead. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlisches Urwesen (Celestial Ancient) R Kreatur – Elementarwesen Flying Whenever you cast an enchantment spell, put a +1/+1 counter on each creature you control. 3/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherrüstung (Ethereal Armor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control and has first strike. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Felidar-Zuflucht (Felidar Retreat) R Verzauberung Landfall - Whenever a land you control enters, choose one - • Create a 2/2 white Cat Beast creature token. • Put a +1/+1 counter on each creature you control. Those creatures gain vigilance until end of turn. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Calix, Hand des Schicksals (Calix, Destiny's Hand) M Legendärer Planeswalker – Calix +1: Look at the top four cards of your library. You may reveal an enchantment card from among them and put that card into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. -3: Exile target creature or enchantment you don't control until target enchantment you control leaves the battlefield. -7: Return all enchantment cards from your graveyard to the battlefield. 4 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Krönchen der Morgendämmerung (Daybreak Coronet) R Verzauberung – Aura Enchant creature with another Aura attached to it Enchanted creature gets +3/+3 and has first strike, vigilance, and lifelink. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Aurascherben (Aura Shards) U Verzauberung Whenever a creature you control enters, you may destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Befehlsturm (Command Tower) LRC Land : Add one mana of any color in your commander's color identity. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Eiganjo, Sitz des Kaiserreichs (Eiganjo, Seat of the Empire) R Legendäres Land : Add . Channel - , Discard Eiganjo, Seat of the Empire: It deals 4 damage to target attacking or blocking creature. This ability costs less to activate for each legendary creature you control. Wert: ab ca. 7,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosas Waldrand (Krosan Verge) U Land Krosan Verge enters tapped. : Add . , , Sacrifice Krosan Verge: Search your library for a Forest card and a Plains card, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Selesnija-Heiligtum (Selesnya Sanctuary) UC Land Selesnya Sanctuary enters tapped. When Selesnya Sanctuary enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufgerüttelte Waldwildnis (Stirring Wildwood) SR Land Stirring Wildwood enters tapped. : Add or . : Until end of turn, Stirring Wildwood becomes a 3/4 green and white Elemental creature with reach. It's still a land. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedeihender Hain (Thriving Grove) C Land Thriving Grove enters tapped. As it enters, choose a color other than green. : Add or one mana of the chosen color. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedeihende Heide (Thriving Heath) C Land Thriving Heath enters tapped. As it enters, choose a color other than white. : Add or one mana of the chosen color. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfischer Archivar (Elvish Archivist) R Kreatur – Elf Handwerker Whenever one or more artifacts you control enter, put two +1/+1 counters on Elvish Archivist. This ability triggers only once each turn. Whenever one or more enchantments you control enter, draw a card. This ability triggers only once each turn. 0/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Jolrael, Mwonvuli-Einsiedlerin (Jolrael, Mwonvuli Recluse) R Legendäre Kreatur – Mensch Druide Whenever you draw your second card each turn, create a 2/2 green Cat creature token. : Until end of turn, creatures you control have base power and toughness X/X, where X is the number of cards in your hand. 1/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Nessischer Wanderer (Nessian Wanderer) U Kreatur – Satyr Späher Constellation - Whenever an enchantment you control enters, look at the top three cards of your library. You may reveal a land card from among them and put that card into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. 1/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Pilgerin des Heliod (Heliod's Pilgrim) C Kreatur – Mensch Kleriker When Heliod's Pilgrim enters, you may search your library for an Aura card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Champion der Setesser (Setessan Champion) R Kreatur – Mensch Krieger Constellation - Whenever an enchantment you control enters, put a +1/+1 counter on Setessan Champion and draw a card. 1/3 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Katilda, Morgenlicht-Märtyrerin (Katilda, Dawnhart Martyr) R Legendäre Kreatur – Geist Hexenmeister Flying, lifelink, protection from Vampires Katilda, Dawnhart Martyr's power and toughness are each equal to the number of permanents you control that are Spirits and/or enchantments. Disturb (You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.) */* Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Blütenzauberin (Verduran Enchantress) R Kreatur – Mensch Druide Whenever you cast an enchantment spell, you may draw a card. 0/2 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Yenna, Rotzahn-Regentin (Yenna, Redtooth Regent) R Legendäre Kreatur – Elf Adliger , : Choose target enchantment you control that doesn't have the same name as another permanent you control. Create a token that's a copy of it, except it isn't legendary. If the token is an Aura, untap Yenna, Redtooth Regent, then scry 2. Activate only as a sorcery. 4/4 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Ajanis Auserwählte (Ajani's Chosen) R Kreatur – Katze Soldat Whenever an enchantment you control enters, create a 2/2 white Cat creature token. If that enchantment is an Aura, you may attach it to the token. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Archon der Sonnengnade (Archon of Sun's Grace) R Kreatur – Archon Flying Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) Pegasus creatures you control have lifelink. Constellation - Whenever an enchantment you control enters, create a 2/2 white Pegasus creature token with flying. 3/4 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Archon der Fallenden Sterne (Archon of Falling Stars) U Kreatur – Archon Flying When Archon of Falling Stars dies, you may return target enchantment card from your graveyard to the battlefield. 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnen-Titan (Sun Titan) M Kreatur – Riese Vigilance Whenever Sun Titan enters or attacks, you may return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. 6/6 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Schicksalsspinnerin (Destiny Spinner) U Verzauberung Kreatur – Mensch Creature and enchantment spells you control can't be countered. : Target land you control becomes an X/X Elemental creature with trample and haste until end of turn, where X is the number of enchantments you control. It's still a land. 2/3 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Heroldin des Pantheons (Herald of the Pantheon) R Kreatur – Zentaur Schamane Enchantment spells you cast cost less to cast. Whenever you cast an enchantment spell, you gain 1 life. 2/2 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Weberin des Heiligtums (Sanctum Weaver) R Verzauberung Kreatur – Dryade : Add X mana of any one color, where X is the number of enchantments you control. 0/2 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Jukai-Naturalist (Jukai Naturalist) U Verzauberung Kreatur – Mensch Mönch Lifelink Enchantment spells you cast cost less to cast. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Heliod, Gott der Sonne (Heliod, God of the Sun) M Legendäre Verzauberung Kreatur – Gott Indestructible As long as your devotion to white is less than five, Heliod isn't a creature. (Each in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to white.) Other creatures you control have vigilance. : Create a 2/1 white Cleric enchantment creature token. 5/6 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Heliod der Sonnengekrönte (Heliod, Sun-Crowned) M Legendäre Verzauberung Kreatur – Gott Indestructible As long as your devotion to white is less than five, Heliod isn't a creature. Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on target creature or enchantment you control. : Another target creature gains lifelink until end of turn. 5/5 Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Eidolon der Blüten (Eidolon of Blossoms) R Verzauberung Kreatur – Geist Constellation - Whenever Eidolon of Blossoms or another enchantment you control enters, draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlischer Archon (Celestial Archon) R Verzauberung Kreatur – Archon Bestow (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Flying, first strike Enchanted creature gets +4/+4 and has flying and first strike. 4/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Sinnbild der Zähigkeit (Archetype of Endurance) U Verzauberung Kreatur – Wildschwein Creatures you control have hexproof. Creatures your opponents control lose hexproof and can't have or gain hexproof. 6/5 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Verholzen (Lignify) C Kindred Verzauberung – Baumhirte Aura Enchant creature Enchanted creature is a Treefolk with base power and toughness 0/4 and loses all abilities. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Alles, was glänzt (All That Glitters) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each artifact and/or enchantment you control. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtstahl-Mutation (Darksteel Mutation) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature is an Insect artifact creature with base power and toughness 0/1 and has indestructible, and it loses all other abilities, card types, and creature types. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hydra-Wachstum (Hydra's Growth) U Verzauberung – Aura Enchant creature When Hydra's Growth enters, put a +1/+1 counter on enchanted creature. At the beginning of your upkeep, double the number of +1/+1 counters on enchanted creature. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Übermäßiges Wachstum (Overgrowth) C Verzauberung – Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Lied der Dryaden (Song of the Dryads) R Verzauberung – Aura Enchant permanent Enchanted permanent is a colorless Forest land. Wert: ab ca. 4,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Gabe der Unsterblichkeit (Gift of Immortality) R Verzauberung – Aura Enchant creature When enchanted creature dies, return that card to the battlefield under its owner's control. Return Gift of Immortality to the battlefield attached to that creature at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Unbeirrbare Tapferkeit (Unflinching Courage) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample and lifelink. (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bodensiegel (Ground Seal) RU Verzauberung When Ground Seal enters, draw a card. Cards in graveyards can't be the targets of spells or abilities. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Expedition zum Khalni-Herzen (Khalni Heart Expedition) C Verzauberung Landfall - Whenever a land you control enters, you may put a quest counter on Khalni Heart Expedition. Remove three quest counters from Khalni Heart Expedition and sacrifice it: Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Hain der Reinheit (Sterling Grove) RU Verzauberung Other enchantments you control have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) , Sacrifice Sterling Grove: Search your library for an enchantment card, reveal it, then shuffle and put that card on top. Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Jugan verteidigt den Tempel (Jugan Defends the Temple) M Verzauberung – Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.) I - Create a 1/1 green Human Monk creature token with ": Add ." II - Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures. III - Exile this Saga, then return it to the battlefield transformed under your control. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Steife Brise (Katabatic Winds) R Verzauberung Phasing (This phases in or out before you untap during each of your untap steps. While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist.) Creatures with flying can't attack or block, and their activated abilities with in their costs can't be activated. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Erhabenheit (Solemnity) R Verzauberung Players can't get counters. Counters can't be put on artifacts, creatures, enchantments, or lands. Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Griff des Schicksals (Grasp of Fate) RU Verzauberung When Grasp of Fate enters, for each opponent, exile up to one target nonland permanent that player controls until Grasp of Fate leaves the battlefield. (Those permanents return under their owners' control.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Erdrückender Zehnt (Smothering Tithe) MR Verzauberung Whenever an opponent draws a card, that player may pay . If the player doesn't, you create a Treasure token. (It's an artifact with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color.") Wert: ab ca. 23,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Belagerung des Grenzlandes (Frontier Siege) R Verzauberung As Frontier Siege enters, choose Khans or Dragons. • Khans - At the beginning of each of your main phases, add . • Dragons - Whenever a creature with flying enters under your control, you may have it fight target creature you don't control. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Gideons Eingreifen (Gideon's Intervention) R Verzauberung As Gideon's Intervention enters, choose a card name. Your opponents can't cast spells with the chosen name. Prevent all damage that would be dealt to you and permanents you control by sources with the chosen name. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sigardas Pracht (Sigarda's Splendor) R Verzauberung As Sigarda's Splendor enters, note your life total. At the beginning of your upkeep, draw a card if your life total is greater than or equal to the last noted life total for Sigarda's Splendor. Then note your life total. Whenever you cast a white spell, you gain 1 life. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Geschichten von Meister Seshiro (Tales of Master Seshiro) C Verzauberung – Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.) I, II - Put a +1/+1 counter on target creature or Vehicle you control. It gains vigilance until end of turn. III - Exile this Saga, then return it to the battlefield transformed under your control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Choral der Engel (Angelic Chorus) R Verzauberung Whenever a creature you control enters, you gain life equal to its toughness. Wert: ab ca. 2,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Elspeth bezwingt den Tod (Elspeth Conquers Death) R Verzauberung – Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I - Exile target permanent an opponent controls with mana value 3 or greater. II - Noncreature spells your opponents cast cost more to cast until your next turn. III - Return target creature or planeswalker card from your graveyard to the battlefield. Put a +1/+1 counter or a loyalty counter on it. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel des leeren Throns (Sigil of the Empty Throne) R Verzauberung Whenever you cast an enchantment spell, create a 4/4 white Angel creature token with flying. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Asketentum (Asceticism) R Verzauberung Creatures you control have hexproof. : Regenerate target creature. (The next time it would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Zendikars Turbulenz (Zendikar's Roil) U Verzauberung Landfall - Whenever a land you control enters, create a 2/2 green Elemental creature token. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Zendikars Wiederaufleben (Zendikar Resurgent) R Verzauberung Whenever you tap a land for mana, add one mana of any type that land produced. (The types of mana are white, blue, black, red, green, and colorless.) Whenever you cast a creature spell, draw a card. Wert: ab ca. 2,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Sandwurm-Aufkommen (Sandwurm Convergence) R Verzauberung Creatures with flying can't attack you or planeswalkers you control. At the beginning of your end step, create a 5/5 green Wurm creature token. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwältigende Herrlichkeit (Overwhelming Splendor) M Verzauberung – Aura Fluch Enchant player Creatures enchanted player controls lose all abilities and have base power and toughness 1/1. Enchanted player can't activate abilities that aren't mana abilities or loyalty abilities. Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Nesselzyste (Nettlecyst) R Artefakt – Ausrüstung Living weapon (When this Equipment enters, create a 0/0 black Phyrexian Germ creature token, then attach this to it.) Equipped creature gets +1/+1 for each artifact and/or enchantment you control. Equip Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Argivischer Fund (Argivian Find) U Spontanzauber Return target artifact or enchantment card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenfall (Sunfall) R Hexerei Exile all creatures. Incubate X, where X is the number of creatures exiled this way. (Create an Incubator token with X +1/+1 counters on it and ": Transform this artifact." It transforms into a 0/0 Phyrexian artifact creature.) Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Jokulhaups (Jokulhaups) R Hexerei Destroy all artifacts, creatures, and lands. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 3,50 EUR (ohne Gewähr) |
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