Decklisten und Kartenkombos
[EDH] Cromat - Legendäre Vielfalt
Deckliste von Sebastian Engemann , 12. November 2012
100 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Deckidee: Wer kennt das nicht? Man baut sich ein Deck, in dem eine wunderbar klare Strategie und vielleicht sogar eine mächtige spielentscheidende Kombination
enthalten ist. Dann spielt man dieses Deck und schon nach dem ersten erfolgreichen Lauf erkennt man: dieses Deck zielt immer genau auf diesen Ablauf hin und wird
sich in den folgenden Runden auch genau gleich spielen.
Vor allem in Decks, die nur mit einer oder zwei Farben arbeiten kommt dieser Eindruck schnell zustande. Und um diesem lästigen Gefühl der Einseitigkeit entgegenzu-
wirken, entschied ich mich, das folgende Deck ins Leben zu rufen. Ich sollte vielleicht noch erwähnen, dass ich das Commander/EDH-Format für das abwechslungsreichste
und spannenste Format halte, da sich durch die "Einmaligkeit" aller Karten im Deck immer und immer wieder neue Situationen ergeben, die man nur zu einer sehr geringen
Wahrscheinlichkeit in genau dieser Ausführung wieder erleben wird/muss. Also haben wir nun ein Format, dass uns mit immer neuen Situationen konfrontiert wird und die
Vorraussetzung, dass wir uns nicht nur mit zwei Farben zufrieden geben werden. Aber welche Legende verkörpert denn am besten den Gedanken der einmaligen Vielfalt?
Darf ich vorstellen? Cromat (Cromat)!
Kein anderer General, der alle fünf Farben in sich vereint, bringt so viel Vielfalt auf einmal. Cromat (Cromat) liefert gleich fünf aktivierbare Fähigkeiten, die sowohl zum Schutz,
als auch zum erfolgreichen Angriff genutzt werden können. Dies ist sein Deck.
Deckstrategie: Es ist schwer, dieses absolute Chaos auf eine feste Strategie festzunageln. Man kann den Gegner sowohl indirekt von seinen Lebenspunkten trennen, als auch mit direkten Angriffen.
Dabei ist es egal, ob dem Gegner nun 21 Kommandeursschadenspunkte zugefügt werden, oder andere bunte Geschöpfe mit viel Wumms den Sack zu machen. Und es ist auch nicht immer festgelegt, ob wir dabei mehr auf Aggressivität setzen oder doch eher auf Kontrollelemente setzen, um ans Ziel zu gelangen. Wie ist das möglich? Durch die Kraft der fünf Farben! (Mir ist bekannt, dass gerade ein fünffarbiges Commander-Deck in der Lage ist, etliche Endloskombinationen zu verwenden, aber auf diese habe ich auch im Hinblick auf den Spielspaß verzichtet.)
Formate:
Dieses Deck kann im Format EDH/Commander gespielt werden.
Dieses Deck kann im Oster-Format gespielt werden. (Wenn man hier mit einem 100 Karten-Deck spielen darf.)
Stärken: __
→ Eine stabile Manabasis kommt schnell zustande.
→ Alle Probleme, die der Gegner uns schafft treffen in diesem Deck auf eine entsprechende Antwort.
→ Große, fantastische Kreaturen treffen hier aufeinander, die man sonst nicht unter einen Hut bekommt.
→ (Ideell) Eine unvergleichbare Abwechslung und dadurch nahezu unendlicher Spielspaß.
→ (Ideell) Fünf Farben erlauben auch einen fliegenden Austausch von Karten im Deck durch andere, wann immer man sich danach sehnt.
Schwächen: __
→ Die Manabasis ist der Punkt, an dem der Gegner das Deck am ehesten stören kann.
→ Kontrolle in Form von Neutralisierung und Kreaturenübernahme.
→ Karten, die gegen Nichtstandardländer vorgehen. Ich spiele 25 Nichtstandardländer, also treffen mich Karten wie Preis des Fortschritts (Price of Progress), Blutmond (Blood Moon) oder Versandung (Ruination) hart.
Manakurve:
: | 1
: ||||| ||||| ||||| || + ( Bestimmt / Unbeirrt (Bound / Determined)) 17
: ||||| ||| 8
: ||||| ||| 8
: ||||| ||||| + ( Bestimmt / Unbeirrt (Bound / Determined)) + ( Cromat (Cromat)) + ( Bringer des Blauen Morgens (Bringer of the Blue Dawn) & Bringer des Roten Morgens (Bringer of the Red Dawn)) 10
: |||| 4
: ||| 3
: |||| 4
: || - ( Bringer des Blauen Morgens (Bringer of the Blue Dawn) & Bringer des Roten Morgens (Bringer of the Red Dawn)) 2
: ||| 3
Manasymbole:
: ||||| ||||| ||||| || 17 (18 mit Cromat (Cromat))
: ||||| ||||| ||||| ||||| ||||| ||| 28 (29 mit Cromat (Cromat))
: ||||| ||||| ||||| ||||| 20 (21 mit Cromat (Cromat))
: ||||| ||||| ||||| || 17 (18 mit Cromat (Cromat))
: ||||| ||||| ||||| ||||| ||||| ||||| ||||| 35 (36 mit Cromat (Cromat))
Bester Anekdotentext: "No one has properly answered her favorite riddle: "Why should i spare your life?"" - Sphinx des Stahlwinds (Sphinx of the Steel Wind)
Kommandant: Cromat (Cromat)
Länder (37):
(Standardländer (12))
2 Ebene (Plains)
2 Insel (Island)
2 Sumpf (Swamp)
2 Gebirge (Mountain)
4 Wald (Forest)
(Nichtstandardländer (25))
(Fetch (2))
1 Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) (Bei meiner Manakurve ist der Tempovorteil eher irrelevant.)
1 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) (Das gilt auch hier.)
((Potentiell) Fünffarbig (10))
1 Uralte Zikkurat (Ancient Ziggurat) (Wunderbare Ergänzung der Manabasis im Mittelspiel.)
1 Messingstadt (City of Brass) (Man startet mit 40 Lebenspunkten, also hält sich der Schaden im Vergleich zum Nutzen in Grenzen.)
1 Befehlsturm (Command Tower) (Bei einem fünffarbigen Kommandanten ist dieses Land ein muss.)
1 Exotischer Obstgarten (Exotic Orchard) (Ich bin hier zwar etwas abhängig vom Gegner/ von den Gegnern, aber dreifarbig ist meistens drin und im Multiplayer sogar mehr.)
1 Verbotener Obstgarten (Forbidden Orchard) (Auch hier kann man die Sticheleien der Spielsteine verkraften, da der Vorteil den Nachteil überwiegt.)
1 Das große Kolosseum (Grand Coliseum) (Siehe Messingstadt (City of Brass).)
1 Säule der Paruns (Pillar of the Paruns) (Auch dieses Land ist nach erfolgreichem Anfangsramp gern gesehen.)
1 Turm am Riss (Rupture Spire) (Der Temponachteil ist auch hier nicht von Bedeutung.)
1 Weg zwischen den Gilden (Transguild Promenade) (Siehe Turm am Riss (Rupture Spire).)
1 Kristallsteinbruch (Crystal Quarry) (Wenn mal eine Manafarbe fehlt, kann man das Problem hiermit umgehen.)
(Dreifarbiger Alara-Zirkel (5))
1 Mysteriöses Sanktum (Arcane Sanctum) (Alle Alara-Länder bringen einen guten Manafix ...)
1 Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis)
1 Dschungelschrein (Jungle Shrine)
1 Wilde Landschaften (Savage Lands)
1 Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel)
(Dreifarbiger Drachenlegenden-Zirkel (5))
1 Crosis' Katakomben (Crosis's Catacombs) (... das gilt auch für die Drachen-Länder.)
1 Darigaaz' Kraterkessel (Darigaaz's Caldera)
1 Dromars Höhle (Dromar's Cavern)
1 Riths Hain (Rith's Grove)
1 Trevas Ruinen (Treva's Ruins)
(Zweifarbig (3))
1 Felskuppenzuflucht (Clifftop Retreat) (Bei den zweifarbigen Ländern überwiegt blau, siehe Manasymbole.)
1 Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
1 Hinterlandhafen (Hinterland Harbor)
Manafix und -ramp (16):
(Artefakte (2))
1 Segeldrachen des Reisenden (Journeyer's Kite) - (Erscheint langsam, bringt mich aber sicher auf den vollen Domänewert.)
1 Chromatische Laterne (Chromatic Lantern) - (Ist sicher selbsterklärend.)
(Kreaturen (6))
1 Paradiesvögel (Birds of Paradise) - (Auch diese sechs Kreaturen machen in erster Linie Manaramp und -fix.)
1 Blütenpflegerin (Bloom Tender) -
1 Meisterschreiner (Joiner Adept) -
1 Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) -
1 Utopia-Baum (Utopia Tree) -
1 Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum) -
(Verzauberungen (1))
1 Prismatisches Omen (Prismatic Omen) - (Leichter kriegt man Domäne nicht hin.)
(Spontanzauber und Hexereien (7))
1 Amulett der Evolution (Evolution Charm) - (Ist äußerst vielseitig und muss nicht immer ein Land aus der Bibliothek suchen.)
1 Fernsuche (Farseek) -
1 Wald-Hellseherei (Sylvan Scrying) - (Erlaubt mir den Zugriff auf nützliche fünffarbige Länder.)
1 Brandrodung (Harrow) -
1 Unerforschte Reiche (Realms Uncharted) -
1 Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) -
1 Den Horizont absuchen (Seek the Horizon) - (Reicht meistens zum Rampen schon aus.)
Carddraw (3):
(Kreaturen (3))
1 Geätzte Monstrosität (Etched Monstrosity) - (Eine riesige Kreatur, die mit dem richtigen Mana auch noch wunderbaren Kartenvorteil bringt.)
1 Damia, Weise des Steins (Damia, Sage of Stone) - (Darum sollten sich die Gegner schnellstens kümmern. Man kommt oft von einer leeren auf eine gefüllte Hand.)
1 Bringer des Blauen Morgens (Bringer of the Blue Dawn) - / (Ebenso hier, nur dass er noch schneller auf dem Feld sein kann.)
Utility (Rekursion, Tutoren, Verstärkung, Schutz, Removal) (33):
(Artefakte (5))
1 Handschrift der Sonnen (Fist of Suns) - (Macht ohnehin bunte Zaubersprüche einfach etwas günstiger.)
1 Vedalken-Planetarium (Vedalken Orrery) - (Nach den ersten Testspielen wurde klar, dass Eishöhle (Ice Cave) hierdurch noch besser wird.)
1 Drachenbogen (Dragon Arch) - (Mit ein wenig Ramp purzeln hier die ersten dicken Kreaturen in Runde vier aufs Schlachtfeld.)
1 Obelisk von Alara (Obelisk of Alara) - (Das ist das Denkmal an die Vielfaltigkeit!)
1 Waffe des Vermächtnisses (Legacy Weapon) - (Ein permanentes Removal, mit dem man so ziemlich alles wegbekommt.)
(Kreaturen (10))
1 Nebelbank (Fog Bank) - (Leider habe ich zur Zeit noch keine Mauer des Verweigerns (Wall of Denial), die ich an dieser Stelle sonst spielen würde.)
1 Leerer Schleicher (Void Stalker) - (Ein bisschen muss man sich mit dem gegnerischen Kommandanten auseinander setzen und ihn ... nunja ... zersetzen.)
1 Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) - (Versärkt Cromat und entfernt lästige Verzauberungen und Artefakte.)
1 Phyrexianischer Körperwandler (Phyrexian Metamorph) - (Auch das ist ein fremder Kommandant im Schafspelz.)
1 Ritter des neuen Alara (Knight of New Alara) - (Verstärkt vorallem die fünffarbigen Kreaturen.)
1 Böser Zwilling (Evil Twin) - (Kommandanten abrüsten oder brauchbare Kreaturen für mich nutzen.)
1 Muse des Samenflugs (Seedborn Muse) - (Spielt eine wichtige Rolle, wenn ich über Eishöhle (Ice Cave) verfüge.)
1 Lich aus Pfuhlhaven (Havengul Lich) - (Ich kann so ziemlich alle Manakosten bezahlen, also kann ich auch die Kreaturen der Gegner nutzen.)
1 Mystische Schlange (Mystic Snake) - (Ein schicker Counter.)
1 Vasall des Hirndurchforschers (Mindwrack Liege) - (Hat einige Ziele in diesem Deck, die man durch ihn auch per Aufblitzen ins Spiel bekommt.)
(Verzauberungen (5))
1 Gewissenhafte Gefolgschaft (Earnest Fellowship) - (Sicher ein zweischneidiges Schwert, aber sie macht Spaß und einigen meiner Kreaturen Schutz vor allen Farben.)
1 Widerstandsgeist (Spirit of Resistance) - (Und spätestens in Kombination mit dieser Verzauberung braucht man sich dann auch nicht mehr so viele Gedanken machen.)
1 Gemeinsamer Gegendruck (Collective Restraint) - (Fünf Mana für jede Kreatur zu bezahlen, darüber freuen sich besonders Tokendecks.)
1 Eishöhle (Ice Cave) - (Mit ihr bestimme ich, was gespielt wird.)
1 Mahlstrom-Nexus (Maelstrom Nexus) - (Einfach schöner Kartenvorteil, wenn ich meine großen Kreaturen direkt ausspielen kann.)
(Spontanzauber und Hexereien (13))
1 Ausweichmanöver (Evasive Action) - (Noch ein recht effektiver Counter, wenn die Manabasis stimmt. Sowohl früh, als auch spät.)
1 Terminieren (Terminate) - () (Auch klassisch, aber wenigstens ein bisschen "bunt".)
1 Grauenvolles Aufbohren (Dreadbore) - (Genau wie das, aber Planeswalker beseitigen zu können, ist einfach zu attraktiv.)
1 Tödlicher Griff (Death Grasp) - (Alternative Gewinnoption. Und Lebenspunkte können nach anfänglichen Sticheleien sicher nicht schaden.)
1 Kasteiung (Mortify) - (Auch ein farbenfrohes Removal, mit Vielseitigkeit.)
1 Verfaulen lassen (Putrefy) - (Dito.)
1 Amulett aus Naya (Naya Charm) - (Rekursion, Removal und Winenabler in einem.)
1 Kriegsportal (Wargate) - (Mein Dschinn aus der Lampe. Im richtigen Zeitpunkt dürfte es kaum Einschränkungen geben, was ich damit suche.)
1 Lavalawine (Lavalanche) - (Zweite alternative Gewinnoption. Ausserdem zur Not ein Sweeper, der mich nicht belastet.)
1 Aufgang aller Sonnen (All Suns' Dawn) - (Fünf Karten für eine Karte nenne ich Kartenvorteil.)
1 Bestimmt / Unbeirrt (Bound / Determined) - / (Die Doppelkarte für dieses Deck. Spielt man gegen Control, sichert man sich ab, ansonsten geniale Rekursion.)
1 Letztes Gefecht (Last Stand) - (Einfach zu witzig. Damit kann man auch mal gewinnen.)
1 Conflux (Conflux) - (Der Supertutor.)
Finisher: (10)
(Kreaturen (9))
1 Fürst der Ausrottung (Lord of Extinction) - (In Multiplayerpartien wird er immer groß.)
1 Röhrender Reliops (Spiritmonger) - (Gehört zum alten Eisen und ist immer noch unverschämt gut.)
1 Mahlstrom-Erzengel (Maelstrom Archangel) - (Ungeblockt wird es ungemütlich.)
1 Numot der Zerstörer (Numot, the Devastator) - (Manchmal gibt es Länder die wirklich weg müssen.)
1 Intet der Träumer (Intet, the Dreamer) - (Ähnlich wie der Mahlstrom-Erzengel (Maelstrom Archangel) sollte dieser Geselle nicht zu viel Schaden anrichten.)
1 Magister-Sphinx (Magister Sphinx) - (Du bist bei 40 Lebenspunkten? Bist du sicher?)
1 Göttervater (Godsire) - (Mehr Power!)
1 Sphinx des Stahlwinds (Sphinx of the Steel Wind) - (Macht sich besonders schön mit Gewissenhafte Gefolgschaft (Earnest Fellowship).)
1 Bringer des Roten Morgens (Bringer of the Red Dawn) - / (Wenn die eigenen Kreaturen nicht ausreichen, nimmt man sich eben die vom Gegner.)
(Planeswalker (1))
1 Planeswalker Nicol Bolas (Nicol Bolas, Planeswalker) - (Er ist sicher auch keine schlechte Siegoption.)
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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11.11.2012 - 11:52 Uhr – Kommentar von Komodowaran :
Re: [EDH] Cromat - Legendäre Vielfalt |
Wen du mehr abwechslumg willst würde ich den ganzen nephilin zirkel spielen
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 11.04.2018 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Preis des Fortschritts (Price of Progress) U Spontanzauber Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls. Wert: ab ca. 4,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutmond (Blood Moon) SMR Verzauberung Nonbasic lands are Mountains. Wert: ab ca. 9,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Versandung (Ruination) R Hexerei Destroy all nonbasic lands. Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bestimmt / Unbeirrt (Bound / Determined) R Bestimmt (Bound) Spontanzauber Sacrifice a creature. Return up to X cards from your graveyard to your hand, where X is the number of colors that creature was. Exile this card.
Unbeirrt (Determined) Spontanzauber Other spells you control can't be countered this turn. Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Bringer des Blauen Morgens (Bringer of the Blue Dawn) R Kreatur – Bringer You may pay rather than pay this spell's mana cost. Trample At the beginning of your upkeep, you may draw two cards. 5/5 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Bringer des Roten Morgens (Bringer of the Red Dawn) R Kreatur – Bringer You may pay rather than pay this spell's mana cost. Trample At the beginning of your upkeep, you may untap target creature and gain control of it until end of turn. That creature gains haste until end of turn. 5/5 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Sphinx des Stahlwinds (Sphinx of the Steel Wind) M Artefaktkreatur – Sphinx Flying, first strike, vigilance, lifelink, protection from red and from green 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) C Land , Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Uralte Zikkurat (Ancient Ziggurat) U Land : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell. Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Messingstadt (City of Brass) RU Land Whenever City of Brass becomes tapped, it deals 1 damage to you. : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Befehlsturm (Command Tower) LRC Land : Add one mana of any color in your commander's color identity. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Exotischer Obstgarten (Exotic Orchard) R Land : Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verbotener Obstgarten (Forbidden Orchard) MR Land : Add one mana of any color. Whenever you tap Forbidden Orchard for mana, target opponent creates a 1/1 colorless Spirit creature token. Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Das große Kolosseum (Grand Coliseum) R Land Grand Coliseum enters tapped. : Add . : Add one mana of any color. Grand Coliseum deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Säule der Paruns (Pillar of the Paruns) MR Land : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a multicolored spell. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Turm am Riss (Rupture Spire) UC Land Rupture Spire enters tapped. When Rupture Spire enters, sacrifice it unless you pay . : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg zwischen den Gilden (Transguild Promenade) C Land Transguild Promenade enters tapped. When Transguild Promenade enters, sacrifice it unless you pay . : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Mysteriöses Sanktum (Arcane Sanctum) U Land Arcane Sanctum enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis) U Land Crumbling Necropolis enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Dschungelschrein (Jungle Shrine) U Land Jungle Shrine enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wilde Landschaften (Savage Lands) U Land Savage Lands enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Seeküstenzitadelle (Seaside Citadel) U Land Seaside Citadel enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Crosis' Katakomben (Crosis's Catacombs) U Land – Hort When Crosis's Catacombs enters, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Darigaaz' Kraterkessel (Darigaaz's Caldera) U Land – Hort When Darigaaz's Caldera enters, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dromars Höhle (Dromar's Cavern) U Land – Hort When Dromar's Cavern enters, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Riths Hain (Rith's Grove) U Land – Hort When Rith's Grove enters, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Trevas Ruinen (Treva's Ruins) U Land – Hort When Treva's Ruins enters, sacrifice it unless you return a non-Lair land you control to its owner's hand. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Felskuppenzuflucht (Clifftop Retreat) R Land Clifftop Retreat enters tapped unless you control a Mountain or a Plains. : Add or . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) R Land Drowned Catacomb enters tapped unless you control an Island or a Swamp. : Add or . Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Hinterlandhafen (Hinterland Harbor) R Land Hinterland Harbor enters tapped unless you control a Forest or an Island. : Add or . Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Segeldrachen des Reisenden (Journeyer's Kite) R Artefakt , : Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Chromatische Laterne (Chromatic Lantern) SR Artefakt Lands you control have ": Add one mana of any color." : Add one mana of any color. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradiesvögel (Birds of Paradise) R Kreatur – Vogel Flying : Add one mana of any color. 0/1 Wert: ab ca. 5,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blütenpflegerin (Bloom Tender) MR Kreatur – Elf Druide : For each color among permanents you control, add one mana of that color. 1/1 Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Meisterschreiner (Joiner Adept) R Kreatur – Elf Druide Lands you control have ": Add one mana of any color." 2/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) C Kreatur – Ophis Schamane Sacrifice Sakura-Tribe Elder: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Utopia-Baum (Utopia Tree) R Kreatur – Pflanze : Add one mana of any color. 0/2 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum) SR Artefaktkreatur – Golem When this creature enters, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. When this creature dies, you may draw a card. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Prismatisches Omen (Prismatic Omen) R Verzauberung Lands you control are every basic land type in addition to their other types. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett der Evolution (Evolution Charm) C Spontanzauber Choose one - • Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. • Return target creature card from your graveyard to your hand. • Target creature gains flying until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fernsuche (Farseek) UC Hexerei Search your library for a Plains, Island, Swamp, or Mountain card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald-Hellseherei (Sylvan Scrying) U Hexerei Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Brandrodung (Harrow) UC Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a land. Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Unerforschte Reiche (Realms Uncharted) R Spontanzauber Search your library for up to four land cards with different names and reveal them. An opponent chooses two of those cards. Put the chosen cards into your graveyard and the rest into your hand. Then shuffle. Wert: ab ca. 8,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) C Hexerei – Arkan Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, put one onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Den Horizont absuchen (Seek the Horizon) U Hexerei Search your library for up to three basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Geätzte Monstrosität (Etched Monstrosity) MR Artefaktkreatur – Phyrexianer Golem Etched Monstrosity enters with five -1/-1 counters on it. , Remove five -1/-1 counters from Etched Monstrosity: Target player draws three cards. 10/10 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Damia, Weise des Steins (Damia, Sage of Stone) M Legendäre Kreatur – Gorgo Zauberer Deathtouch Skip your draw step. At the beginning of your upkeep, if you have fewer than seven cards in hand, draw cards equal to the difference. 4/4 Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Vedalken-Planetarium (Vedalken Orrery) R Artefakt You may cast spells as though they had flash. Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Eishöhle (Ice Cave) R Verzauberung Whenever a player casts a spell, any other player may pay that spell's mana cost. If a player does, counter the spell. (Mana cost includes color.) Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenbogen (Dragon Arch) U Artefakt , : You may put a multicolored creature card from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Nebelbank (Fog Bank) U Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Flying Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by this creature. 0/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mauer des Verweigerns (Wall of Denial) U Kreatur – Mauer Defender, flying Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) 0/8 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Leerer Schleicher (Void Stalker) R Kreatur – Elementarwesen , : Put Void Stalker and target creature on top of their owners' libraries, then those players shuffle their libraries. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) C Kreatur – Katze Zauberer Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) , Sacrifice Qasali Pridemage: Destroy target artifact or enchantment. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritter des neuen Alara (Knight of New Alara) R Kreatur – Mensch Ritter Each other multicolored creature you control gets +1/+1 for each of its colors. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Böser Zwilling (Evil Twin) R Kreatur – Gestaltwandler You may have Evil Twin enter as a copy of any creature on the battlefield, except it has ", : Destroy target creature with the same name as this creature." 0/0 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Muse des Samenflugs (Seedborn Muse) R Kreatur – Geist Untap all permanents you control during each other player's untap step. 2/4 Wert: ab ca. 7,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Lich aus Pfuhlhaven (Havengul Lich) M Kreatur – Zombie Zauberer : You may cast target creature card in a graveyard this turn. When you cast it this turn, Havengul Lich gains all activated abilities of that card until end of turn. 4/4 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystische Schlange (Mystic Snake) SMR Kreatur – Ophis Flash When Mystic Snake enters, counter target spell. 2/2 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Hirndurchforschers (Mindwrack Liege) R Kreatur – Schrecken Other blue creatures you control get +1/+1. Other red creatures you control get +1/+1. : You may put a blue or red creature card from your hand onto the battlefield. 4/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewissenhafte Gefolgschaft (Earnest Fellowship) R Verzauberung Each creature has protection from its colors. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Widerstandsgeist (Spirit of Resistance) R Verzauberung As long as you control a permanent of each color, prevent all damage that would be dealt to you. Wert: ab ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gemeinsamer Gegendruck (Collective Restraint) R Verzauberung Domain - Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you, where X is the number of basic land types among lands you control. Wert: ab ca. 5,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausweichmanöver (Evasive Action) U Spontanzauber Domain - Counter target spell unless its controller pays for each basic land type among lands you control. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Terminieren (Terminate) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Grauenvolles Aufbohren (Dreadbore) R Hexerei Destroy target creature or planeswalker. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Tödlicher Griff (Death Grasp) RU Hexerei Death Grasp deals X damage to any target. You gain X life. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Kasteiung (Mortify) U Spontanzauber Destroy target creature or enchantment. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verfaulen lassen (Putrefy) RU Spontanzauber Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett aus Naya (Naya Charm) U Spontanzauber Choose one - • Naya Charm deals 3 damage to target creature. • Return target card from a graveyard to its owner's hand. • Tap all creatures target player controls. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kriegsportal (Wargate) R Hexerei Search your library for a permanent card with mana value X or less, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavalawine (Lavalanche) R Hexerei Lavalanche deals X damage to target player or planeswalker and each creature that player or that planeswalker's controller controls. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufgang aller Sonnen (All Suns' Dawn) R Hexerei For each color, return up to one target card of that color from your graveyard to your hand. Exile All Suns' Dawn. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Fürst der Ausrottung (Lord of Extinction) SMR Kreatur – Elementarwesen Lord of Extinction's power and toughness are each equal to the number of cards in all graveyards. */* Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Röhrender Reliops (Spiritmonger) RU Kreatur – Bestie Whenever Spiritmonger deals damage to a creature, put a +1/+1 counter on Spiritmonger. : Regenerate Spiritmonger. : Spiritmonger becomes the color of your choice until end of turn. 6/6 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Mahlstrom-Erzengel (Maelstrom Archangel) M Kreatur – Engel Flying Whenever Maelstrom Archangel deals combat damage to a player, you may cast a spell from your hand without paying its mana cost. 5/5 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Numot der Zerstörer (Numot, the Devastator) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Numot, the Devastator deals combat damage to a player, you may pay . If you do, destroy up to two target lands. 6/6 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Intet der Träumer (Intet, the Dreamer) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Intet, the Dreamer deals combat damage to a player, you may pay . If you do, exile the top card of your library face down. You may look at that card for as long as it remains exiled. You may play that card without paying its mana cost for as long as Intet remains on the battlefield. 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Magister-Sphinx (Magister Sphinx) R Artefaktkreatur – Sphinx Flying When Magister Sphinx enters, target player's life total becomes 10. 5/5 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Göttervater (Godsire) M Kreatur – Bestie Vigilance : Create an 8/8 Beast creature token that's red, green, and white. 8/8 Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Planeswalker Nicol Bolas (Nicol Bolas, Planeswalker) M Legendärer Planeswalker – Bolas +3: Destroy target noncreature permanent. -2: Gain control of target creature. -9: Nicol Bolas, Planeswalker deals 7 damage to target player or planeswalker. That player or that planeswalker's controller discards seven cards, then sacrifices seven permanents of their choice. 5 Wert: ab ca. 3,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Turm des Reliquienschreins (Reliquary Tower) U Land You have no maximum hand size. : Add . Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Rüstung der Macht (Power Armor) U Artefakt Domain - , : Target creature gets +1/+1 until end of turn for each basic land type among lands you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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