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[EDH] Karador, Ghost Chieftain

Deckliste von Stephan Luther  , 7. Dezember 2014

100 Karten – Farben: {w}{s}{g}
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Deckidee/Strategie: Hiermit möchte ich euch mal mein momentanes Lieblings-EDH/Commander-Deck vorstellen, Karador. Ich finde es deshalb so super, da es meiner Meinung nach einer der besten synergierenden Commander überhaupt ist. Man gewinnt, weil man eine riesige Toolbox hat und genau sein Spiel auf die Situation anpassen kann. Dabei unterstützen sich die Farben perfekt gegenseitig und übernehmen jeweils die Rolle, welche die anderen beiden nicht leisten können. Hier habe ich Grün vor allem die Aufgabe des Ramps und dem schnellen Aufbau zugewiesen. Weiss übernimmt Reanimation und Schwarz entsorgt Kreaturen. Artefakte und Verzauberungen werden jeweils mit Grün/Weiß gehändelt. Zudem hat man mit Schwarz und Weiß Zugriff auf die besten Tutoren in den Magic-Farben.
Auf Grund der Dreifarbigkeit erlangt man die komplette Kontrolle über das Spiel, da sowohl das Feld, die gegnerische Manabase und auch die gegnerische Hand angegriffen werden kann.

Stärken: - kontrolliert den Gegner auf sehr vielen Ebenen und macht somit das Spiel "dicht" für ihn
- läuft sehr rund und alle Karten synergieren sehr gut untereinander
- Matchups gegen Kontrolldecks, da die meisten ebenso Zeit zum Aufbau benötigen was Karador zu gute kommt

Schwächen: - Graveyard-Hate, ja natürlich ein Deck was so intensiv mit dem Graveyard spielt hasst das natürlich
- sehr schnelle Decks wie Weenie und Aggro, da Karador manchmal eben nicht schnell genug ist um das zu Kontrollieren
- Auf Grund von Dreifarbigkeit relativ anfällig gegen Landdestruction da so empfindliche Länder getroffen werden und somit Farben blockiert sind


Kommander
1. Karador, Geisterhäuptling (Karador, Ghost Chieftain)

Länder
2. Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb)
3. Tempelgarten (Temple Garden)
4. Gottloser Schrein (Godless Shrine)
5. Verschmutztes Delta (Polluted Delta)
6. Bewaldete Gebirgsausläufer (Wooded Foothills)
7. Gefluteter Strand (Flooded Strand)
8. Gestrüppland (Brushland)
9. Höhlen von Koilos (Caves of Koilos)
10. Llanowar-Ödland (Llanowar Wastes)
11. Befehlsturm (Command Tower)
12. Murmelndes Gehölz (Murmuring Bosk)
13. Golgari-Verrottungsfarm (Golgari Rot Farm)
14. Laube der Dryaden (Dryad Arbor)
15. Hoher Markt (High Market)
16. Tempel der falschen Göttin (Temple of the False God)
17. Bojukamoor (Bojuka Bog)
18. Tagebaumine (Strip Mine)
19.-23. Ebene (Plains)
24.-27. Sumpf (Swamp)
28.-33. Wald (Forest)

Ramp/Kartenqualität
34. Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
35. Waldesbibliothek (Sylvan Library)
36. Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum)
37. Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker)
38. Wald-Karyatide (Sylvan Caryatid)
39. Entdeckungsreise (Journey of Discovery)
40. Wurzelmauer (Wall of Roots)
41. Brandrodung (Harrow)
42. Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)
43. Miraris Nachwirkungen (Mirari's Wake)
44. Paradiesvögel (Birds of Paradise)
45. Karametra, Göttin der Ernte (Karametra, God of Harvests)

Tutoren
46. Garruk der Unbarmherzige (Garruk Relentless)
47. Jarads Befehle (Jarad's Orders)
48. Überleben der Stärksten (Survival of the Fittest)
49. Ursprünglicher Befehl (Primal Command)
50. Zähne und Krallen (Tooth and Nail)
51. Zunehmender Ehrgeiz (Increasing Ambition)
52. Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor)
53. Lebendig begraben (Buried Alive)
54. Gebärhalterung (Birthing Pod)
55. Rektor der Akademie (Academy Rector)
56. Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor)
57. Runenvernarbter Dämon (Rune-Scarred Demon)

Karten ziehen
58. Schädelstrammer (Skullclamp)
59. In Einklang bringen (Harmonize)
60. Folgenreicher Fall (Momentous Fall)
61. Inneres Auge (Mind's Eye)
62. Seele der Ernte (Soul of the Harvest)
63. Größeres Wohl (Greater Good)

Recursion
64. Neues Leben (Regrowth)
65. Mikaeus der Unheilige (Mikaeus, the Unhallowed), trifft fast alles besonders gut zusammen mit Triskelion (Triskelion)
66. Wecklerche (Reveillark)
67. Ewige Zeugin (Eternal Witness)
68. Saffi Eriksdotter (Saffi Eriksdotter)
69. Karmischer Begleiter (Karmic Guide)
70. Sheoldred die Flüsternde (Sheoldred, Whispering One)
71. Sonnen-Titan (Sun Titan)

Sac-Outlets/Friedhof-Füller
72. Marodierender Fleischsack (Fleshbag Marauder)
73. Ghettoschnitter (Slum Reaper)
74. Eingeweideleser (Viscera Seer)
75. Sadistischer Hypnotiseur (Sadistic Hypnotist)
76. Wache des Hauses Dimir (Dimir House Guard)
77. Das Grenzland ausspähen (Scout the Borders)

Problemlöser
78. Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage)
79. Böse Tat (Pernicious Deed)
80. Aurascherben (Aura Shards)
81. Aasfressender Schlamm (Scavenging Ooze)
82. Krosas Eingriff (Krosan Grip)
83. Archon der Gerechtigkeit (Archon of Justice)
84. Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)
85. Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite)
86. Todespakt (Grave Pact)
87. Duplikant (Duplicant)
88. Aus und vorbei (Utter End)
89. Knochenschleifer (Bone Shredder)
90. Ätzender Schleim (Acidic Slime)
91. Harmonieremasuri (Harmonic Sliver)
92. Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse)
93. Belagerungsnashorn (Siege Rhino)
94. Zu Staub zurückkehren (Return to Dust)
95. Verdammung (Damnation)
96. Zorn Gottes (Wrath of God)
97. Aschfahle Reiterin (Ashen Rider)
98. Weg ins Exil (Path to Exile)
99. Ruderer der Gezeitenleere (Tidehollow Sculler)
100. Triskelion (Triskelion)

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