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EDH: Aminatou die Schicksalswandlerin (Aminatou, the Fateshifter)

Deckliste von Konda4  , 28. März 2021

100 Karten – Farben: {w}{b}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Als ich gesehen habe, dass Aminatou die Schicksalswandlerin (Aminatou, the Fateshifter) der Kommandeur sein darf, musste ich einfach ein Deck dafür bauen. Es gibt so viele schöne Synergien und verschiedene Möglichkeiten für alle Fähigkeiten dieser Karte. Aus diesem Grund synergiert Aminatou die Schicksalswandlerin (Aminatou, the Fateshifter) auch mit fast allen Karten dieses Decks.

Die +1 Fähigkeit lässt uns Karten ziehen (Tiefsee-Lauerer (Chasm Skulker)) und lässt uns beeinflussen, was die oberste Karte der Bibliothek ist. Das ist insbesondere mit den Mirakulum-Karten (z.B. Endpunkt (Terminus)) sehr gut kombinierbar. Aber auch Sindbad der Seefahrer (Sindbad), sowie Proteusstab (Proteus Staff) und der Dschinn der Wünsche (Djinn of Wishes) werden damit kräftig aufgewertet, weil sie z.B. einen Engel der Verzweiflung (Angel of Despair) schon früh ins Spiel bringen können.

Die -1 Fähigkeit lässt unsere Karten einmal blinken, was natürlich Kommt-ins-Spiel Effekte nochmals auslöst. Viel wichtiger ist aber, dass wir eine Karte ins Exil schicken können, die uns gehört (sprich: die Karte muss nicht unter unserer Kontrolle sein). Darum machen sich hier Karten mit dauerhaften Effekten, die uns bleibende Karten mit dem Gegner tauschen lassen, extrem gut (z.B. Vedalken-Pläneschmieder (Vedalken Plotter), Phyrexianischer Infiltrator (Phyrexian Infiltrator)). Wir tauschen und holen uns die eigene Karte kurz darauf mit Aminatou die Schicksalswandlerin (Aminatou, the Fateshifter) wieder zurück.
Säerin der Versuchung (Sower of Temptation) und Drachenfürst Silumgar (Dragonlord Silumgar) sind ebenfalls enthalten: Wir gewinnen hier erst einmal nichts, wenn wir diese Karten blinken lassen. Müssen wir ja aber auch nicht. Die übernommene Karte kann verheizt werden – und erst dann mittels einem kurzen Blink eine weitere Karte übernommen werden.

Letztendlich gibt es noch die dritte Fähigkeit, welche die bleibenden Karten von Spielern tauscht. Aber wie auch schon bei der -1 Fähigkeit ist es natürlich viel schöner, wenn wir unsere Karten behalten – aber trotzdem die Kontrolle über Karten unserer Mitspieler erhalten. Das geht ganz einfach mit Teferis Schutzbann (Teferi's Protection) und Yorion der Himmelsnomade (Yorion, Sky Nomad): Wir leeren in unserem Zug unser Board, tauschen danach mit dem Gegner und kriegen am Ende des Zuges alle unsere Karten wieder zurück.

Alles in allem gibt es also unzählige Möglichkeiten, Aminatou die Schicksalswandlerin (Aminatou, the Fateshifter) zu nutzen. Diese Flexibilität macht das Deck in meinen Augen aus. Durch die ganzen Synergien wurde dieses Deck auch sehr schnell zu einem meiner Lieblingsdecks.

Stärken: Das Deck ist sehr flexibel und hat meist sehr viele Möglichkeiten zu agieren. Dadurch haben wir oft die passenden Antworten für die Karten des Gegners bereit.

Schwächen: Wir kommen erst relativ langsam ins Spiel, was dazu führen kann, dass wir Aminatou die Schicksalswandlerin (Aminatou, the Fateshifter) anfangs nur bedingt beschützen können. Das mindert natürlich die Effizienz vieler Karten im Deck, weil wir ihre Effekte nicht voll ausschöpfen können.


Kommandeur:
Aminatou die Schicksalswandlerin (Aminatou, the Fateshifter)

Länder:
Schmiede der Helden (Forge of Heroes)
Kommando-Signalturm (Command Beacon)
Befehlsturm (Command Tower)
Dromars Höhle (Dromar's Cavern)
Stille Lichtung (Silent Clearing)
Grabgewölbe der Champions (Vault of Champions)
Dunkelschlickküste (Darkslick Shores)
Dunkelwasser-Katakomben (Darkwater Catacombs)
Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
Morphischer Tümpel (Morphic Pool)
Hafen von Karfell (Port of Karfell)
Tempel der Täuschung (Temple of Deceit)
Verweste Tümpel (Fetid Pools)
Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain)
Bewässertes Ackerland (Irrigated Farmland)
Nasses Grab (Watery Grave)
Gottloser Schrein (Godless Shrine)
Mysteriöses Sanktum (Arcane Sanctum)
Gletscherfestung (Glacial Fortress)
Mystisches Tor (Mystic Gate)
Hafenstadt (Port Town)
Küste der Chromsee (Seachrome Coast)
Wolkenmeer (Sea of Clouds)
Tempel der Erleuchtung (Temple of Enlightenment)
Himmelswolken-Weite (Skycloud Expanse)
Verborgener Innenhof (Concealed Courtyard)
Ebene (Plains)
Insel (Island)
Sumpf (Swamp)
Karns Bastion (Karn's Bastion)
Exotischer Obstgarten (Exotic Orchard)
Verschmutztes Delta (Polluted Delta)
Gefluteter Strand (Flooded Strand)

Topdeck-Spielereien (+1 Fähigkeit):
Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
Bannender Hieb (Banishing Stroke)
Verschwindung (Vanishment)
Zeitliche Überlegenheit (Temporal Mastery)
Endpunkt (Terminus)
Verwüstende Flut (Devastation Tide)
Sindbad der Seefahrer (Sindbad)
Druidentasche (Druidic Satchel)
Proteusstab (Proteus Staff)
Tiefsee-Lauerer (Chasm Skulker)
Dschinn der Wünsche (Djinn of Wishes)
Narset die Erleuchtete (Narset Transcendent)
Anrufung der Engel (Entreat the Angels)

Kommt-ins-Spiel Fähigkeiten (-1 Fähigkeit):
Mauer der Omen (Wall of Omens)
Bezaubernder Prinz (Charming Prince)
Unheilskauz (Baleful Strix)
Galeerenqualle (Man-o'-War)
Bannendes Licht (Banishing Light)
Gideons Eid (Oath of Gideon)
Lilianas Eid (Oath of Liliana)
Arrestkugel (Detention Sphere)
Griff des Schicksals (Grasp of Fate)
Seelentreiber (Soulherder)
Wolken-Wegbereiterin (Cloudblazer)
Teferis Eid (Oath of Teferi)
Archäomagierin (Archaeomancer)
Venser der Gast (Venser, the Sojourner)
Highcliff Felidar
Engel der Verzweiflung (Angel of Despair)
Kanzlerin der Spitzen (Chancellor of the Spires)

Tausch mit mir! (-1 Fähigkeit):
Totem des Geizes (Avarice Totem)
Bruthändler (Spawnbroker)
Vedalken-Pläneschmieder (Vedalken Plotter)
Phyrexianischer Infiltrator (Phyrexian Infiltrator)
Merieke Ri Berit (Merieke Ri Berit)
Unfug des Phookas (Puca's Mischief)
Trickraub des Gaunergottes (The Trickster-God's Heist)
Säerin der Versuchung (Sower of Temptation)
Geiselnehmerin (Hostage Taker)
Verwirrende Chimäre (Perplexing Chimera)
Drachenfürst Silumgar (Dragonlord Silumgar)
Gezaubertes Geld (Conjured Currency)
Agent des Verrats (Agent of Treachery)

Finisher (-6 Fähigkeit):
Teferis Schutzbann (Teferi's Protection)
Yorion der Himmelsnomade (Yorion, Sky Nomad)

Den Gegner stören:
Rift des Sturmtiefs (Cyclonic Rift)
Manaleck (Mana Leak)
Ende der Geschichte (Tale's End)
Leidenschaftlicher Schutz (Fierce Guardianship)
Schmerzerfüllte Auslöschung (Anguished Unmaking)
Des Helden Untergang (Hero's Downfall)
Selbstbehauptung (Vindicate)
Dromars Amulett (Dromar's Charm)
Aus und vorbei (Utter End)
Tödliches Toben (Deadly Rollick)
Oberster Richtspruch (Supreme Verdict)
Zersplitterte Persönlichkeit (Fractured Identity)

Sonstiges:
Nebelbank (Fog Bank)
Sphäre des Kommandeurs (Commander's Sphere)
Beispielloses Manöver (Flawless Maneuver)
Jace der Spiegelmagier (Jace, Mirror Mage)
Der Kettenschleier (The Chain Veil)
Offenbarung der Sphinx (Sphinx's Revelation)
Teferi, Erzmagier der Zeit (Teferi, Temporal Archmage)
Grabgeläute des Schuldners (Debtors' Knell)
Avacyn, Engel der Hoffnung (Avacyn, Angel of Hope)

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3 Kommentare  
07.04.2021 - 17:06 Uhr – Kommentar von Platin-Engel   Online-Magic:

Re: EDH: Aminatou die Schicksalswandlerin (Aminatou, the Fateshifter)

Vielleicht Nebelwiesenhexe (Mistmeadow Witch) als Mini-Aminatou? Passt auch gut mit der Verwirrenden Chimäre zusammen.
10.04.2021 - 21:20 Uhr – Kommentar von Konda4  :

Re: EDH: Aminatou die Schicksalswandlerin (Aminatou, the Fateshifter)

Ja, die Nebelwiesenhexe (Mistmeadow Witch) war auch in der engeren Auswahl drin. Da ist dann wie immer die Frage, was dafür raus soll.
Ich hatte mich letztendlich gegen sie entschieden, weil sie doch relativ manahungrig ist und prinzipiell nichts anderes tut als Aminatou die Schicksalswandlerin (Aminatou, the Fateshifter), Seelentreiber (Soulherder) und Venser der Gast (Venser, the Sojourner) auch. Sie passt aber natürlich immer noch sehr gut in das Deck.

Mit den neuen Karten aus Strixhaven kommt auch Ende des Semesters (Semester's End), welche auch sehr gut ins Deck passt. Da muss auch noch Platz gemacht werden...
20.04.2021 - 09:18 Uhr – Kommentar von Tobias Mueller   :

Re: EDH: Aminatou die Schicksalswandlerin (Aminatou, the Fateshifter)

Hi Konda, Ich hatte auch mal ein Aminatou-Deck. Karten, die mir dort als spielstark in Erinnerung geblieben sind, waren Desinformationskampagne (Disinformation Campaign) und Die Wiedergeburt des Ältesten (The Eldest Reborn). Wenn man eine dieser Karten ausspielt Sie im Verlauf noch einmal flickert, generiert man schon ansehnlichen Kartenvorteil. Natürlich ist Güldener Sceada (Gilded Drake) unfassbar gut in Aminatou, weil du mit Ihrer Fähigkeit den Drake einfach wieder zurückholst - ist allerdings wahrscheinlich keine Karte, die man sich €€€ einfach so leistet. Karten wie die Nebelbank (Fog Bank) hingegen sehe ich in diesem Deck nicht wirklich. Sie synergiert nicht mit dem Deckplan und ist auch keine gute "Anti-Kreaturen-Karte", als die du sie wahrscheinlich im Deck hast. Ansonsten ist mir noch das fast vollkommene Fehlen von Ramp-Karten (Talisman of X, Signets) aufgefallen. Kombiniert mit deiner recht hohen Kurve denke ich, dass dein Deck von einer Verschlankung profitieren und sich dann auch noch flüssiger spielen würde.

3 Kommentare  

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