Decklisten und Kartenkombos
Deckliste von Havald , 31. August 2023
100 Karten – Farben: für Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Ich mag Decks, die ungewöhnliche Ansätze verfolgen. Nicht umsonst war der erste Commander, den ich mir selbst für ein eigenes Deck ausgesucht hatte, Doran, der Belagerungsturm (Doran, the Siege Tower). Leider war das Deck nicht effizient genug und konnte irgendwann einfach nicht mehr mithalten, also wurde es eingestampft.
Mit Arcades der Stratege (Arcades, the Strategist) kam nun eine bessere Version ins MTG Universum. Hab ihn schon länger in Reserve, um ein Deck um in herum zusammenzustecken und nunmehr möchte ich euch hier mein Ergebnis präsentieren.
Die Strategie ist dabei verhältnismäßig simpel: Arcades sagt nicht nur, dass alle Defender mit ihrer Wiederstandskraft zuhauen, sondern auch für jeden cast eines Defenders eine Karte ziehen. Also fluten wir das Spielfeld mit billigen Defendern, mauern uns regelrecht ein und wenn die Zeit kommt, hauen wir diese dann den Gegnern um die Ohren.
Nichts wildes, einfach und direkt.
Viele Defender haben naturgemäß hohe Wiederstandkraft im Verhältnis zu ihren CC. Da macht sich denn ein Towering Titan nicht nur gut, sondern hat da durchaus das Potential als Finischer. Mauer der Verehrung (Wall of Reverence) & Trostani, Selesnaya' Voice münzen die hohe Wiederstandkraft unserer Kreaturen zudem für uns in LP. Da wir zudem zudem im Idealfall gleich mehrere Defender/Runde beschwören, bietet sich ein Ätherstrom-Reservoir (Aetherflux Reservoir) an.
Um möglichs viel zu casten sind die CC natürlich recht niedrig, und da somit 25 unserer Kreaturen bei CC 3 oder niedriger sind, drängt sich Magischer Hain (Aluren) geradezu auf. Ok, der gilt zwar auch für Gegner – wir haben deutlich mehr und profitieren auch wesentlich stärker davon.
Da Arcades auf ETB reagiert, macht sich Elesh Norn, Mutter der Maschinen (Elesh Norn, Mother of Machines) nicht nur an, diese zu verdoppeln, das gleichzeitig beim Gegner zu unterbinden ist gleich doppelt mies. Da passt dann noch Schrank des Beschwörers (Conjurer's Closet), überhaupt gibt es einige Kreaturen mit eigenen ETB-Effekten und er bietet zudem die Möglichkeit, Karten wie Scherbenmauer (Wall of Shards) oder aber einen Towering Titan zu "resetten".
Da unsere Defender fast ausschließlich nicht mit sonderlich hohem Angriff gesegnet sind, machen wir aus der Not eine Tugend und packen passende Störkarten (Marmortitan (Marble Titan) bzw Stein des Sanftmutes) und Boradclears (Die Mächtigen stürzen (Fell the Mighty) bzw. Welle der Erkenntnis (Wave of Reckoning)) mit ein.
Damit unsere Defender auch ohne Arcades aktiv mitmischen können, liefern uns Angriffsformation (Assault Formation) & Oberste Alarmstufe (High Alert) (der Dank für letztere Karte geht an lem0n, aus dessen Deck die Idee kommt) gute Dienste.
Optionales&Kontroverses:
Auch hier habe ich mit Befestigtes Gebiet (Fortified Area) nochmal eine Karte aus nostaligisch/stylischen Gründen eingebaut – 21 unserer Defender sind Mauern und ich habe auch bei der Auswahl ein bisl Wert drauf gelegt. Tatsächlich hatte ich bei allen Einsätzen des Decks noch keinmal die Möglichkeit, die Verzauberung auch im Einsatz zu testen, die Bewährung steht also noch aus.
Insgesamt böte sich hier auch der Ansatz, die Flicker-Thematik, die ich mit Schrank des Beschwörers (Conjurer's Closet) angeschnitten habe, noch deutlicher verfolgen, in diesem deck bleibt es aber erstmal dabei.
Beim Einstellen des Deck ist mir aufgefallen, dass ich das Thema Nachschub deutlich vernachlässigt habe, die ersten Karten, die ihren weg ins deck finden werden, werden daher Mystischer Wels (Mystic Remora) & Rhystisches Studium (Rhystic Study) sein. Zudem Würde sich auch noch eine Sicherheitssphäre (Sphere of Safety) anbieten.
Wie immer hab ich genommen, was ich grade bei mehr als 20 Commandern an Ländern übrig habe, da lässt sich natürlich noch einiges dran schrauben.
Stärken: - niedrige CC bedeuten, dass wir schnell Kreaturen auf dem Board haben und daher auch mit Gegnern, die sich schnell aufbauen, keine so leichten Ziele bieten
- solange Arcades nicht liegt, werden wir nicht als sonderlich große Bedrohung angesehen und fliegen meist eher unter dem Radar
- nach einem Boardclear sind wir meist schnell wieder im Geschehen
Schwächen: - ohne Schlüsselkarten wie unserem Commander, Angriffsformation (Assault Formation) oder Oberste Alarmstufe (High Alert) fehlt es dem Deck an Biss
- ohne Commander fehlt es auch an Nachschub zum rushen
- es mangelt etwas an Flugabwehr
Commander:
Arcades der Stratege (Arcades, the Strategist)
Länder:
Boseiju der Fortdauernde (Boseiju, Who Endures)
Blätterdach-Panorama (Canopy Vista)
Befehlsturm (Command Tower)
Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
Exotischer Obstgarten (Exotic Orchard)
Weg nach Hause (Homeward Path)
Bewässertes Ackerland (Irrigated Farmland)
Rasierklingengestrüpp (Razorverge Thicket)
Verjüngende Quellen (Rejuvenating Springs)
Tempel des Überflusses (Temple of Plenty)
Dornwaldfälle (Thornwood Falls)
Friedliche Bucht (Tranquil Cove)
7x Insel (Island)
7x Wald (Forest)
7x Ebene (Plains)
Defender:
Stahlmauer (Steel Wall)
Runenwand (Wall of Runes)
Krachende Zugbrücke (Crashing Drawbridge)
Himmelstor des Konsulats (Consulate Skygate)
Schrottmauer (Wall of Junk) (DER perfekte Blocker für das Deck; mit 7 hinten der dickste Blocker, und dass er nach dem Block auf die Hand kommt bedeutet mit Arcades einen neuen ETB, in Combo mit Magischer Hain (Aluren) sogar sofort ^^)
Knäuelstrangmauer (Wall of Tanglecord)
Mauer der Engel (Angelic Wall)
Orator des Ojutai (Orator of Ojutai)
Unverzagte Schildträger (Stalwart Shield-Bearers)
Mauer der Lebenskraft (Wall of Essence)
Mauer der Omen (Wall of Omens)
Scherbenmauer (Wall of Shards) (Zweischneidiges Schwer, ABER: fliegt!!! und mit 1/8 ein potentiell heftiger Beater)
Verstärkte Palisade (Fortified Rampart)
Blütenmauer (Wall of Blossoms)
Überwachsene Festungsmauer (Overgrown Battlement)
Wurzelmauer (Wall of Roots) (freut sich auch über ein Schrank des Beschwörers (Conjurer's Closet))
Wächter von Meletis (Guardians of Meletis)
Verwitterte Wächter (Weathered Sentinels) (I love it ^^)
Wächter des Beilbrecherwalds (Axebane Guardian)
Gletschermauer (Glacial Wall)
Gomazoa-Wachposten (Guard Gomazoa)
Klosterschwarm (Monastery Flock)
Frostmauer (Wall of Frost)
Glaubenstreuer Richter (Faithbound Judge) (Countdown für einen Gegner, von diesen daher nicht gern gesehen)
Mauer des Verweigerns (Wall of Denial)
Mauer mit Zinnen (Crenellated Wall)
Schildwall-Wachposten (Shield-Wall Sentinel)
Mauer der Verehrung (Wall of Reverence)
Baum der Erlösung (Tree of Redemption) (verleih ihm lifelink und es wird lustig ^^)
Dschungelmauer (Jungle Barrier)
Sonstige Kreaturen:
Kira, Großer Glaskreisel (Kira, Great Glass-Spinner) (schützt im Grunde eigene Kreaturen vor Pointremovals)
Marmortitan (Marble Titan) (etwas schlechterer Stein des Sanftmutes als Kreatur)
Trostani, die Stimme Selesnijas (Trostani, Selesnya's Voice)
Elesh Norn, Mutter der Maschinen (Elesh Norn, Mother of Machines) (brutal, teuer – aber jeden Cent wert)
Nachahmer der Ahnen (Progenitor Mimic) (jede Runde eine Defender für lau, gekauft wie gesehene)
Towering Titan (harmoniert super mit Elesh Norn, Mutter der Maschinen (Elesh Norn, Mother of Machines) oder auch Schrank des Beschwörers (Conjurer's Closet))
Artefakte:
Stein des Sanftmuts (Meekstone) (ein muss in dem Deck)
Sonnenring (Sol Ring)
Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves)
Arkanes Petschaft (Arcane Signet)
Sphäre des Kommandeurs (Commander's Sphere)
Schwert aus Schmelze und Wildnis (Sword of Forge and Frontier) (sehr gut, passt gut ins Deck – hadere allerdings etwas mit dem Stärkeboost. Im Zweifelsfall für Arcades – der auch und gerade den Schutz des Schwertes brauchen kann)
Rhonas' Monument (Rhonas's Monument)
Behemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge) (auch hier hadere ich etwas mit dem Stärkeboost, weswegen auch er und kein Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer))
Ätherstrom-Reservoir (Aetherflux Reservoir)
Helm der Requisition (Helm of Possession) (tausche billigen Defender gegen Starke Kreaturen des Gegners – solange ich will)
Schrank des Beschwörers (Conjurer's Closet)
Verzauberungen:
Aufblühen (Burgeoning) (ein Commander, der für Nachschub sorgt, da darf es ruhig rein – zur Bewährung)
Angriffsformation (Assault Formation) (ein muss in dem Deck)
Die Gründung von Meletis (The Birth of Meletis)
Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison)
Propaganda (Propaganda)
Oberste Alarmstufe (High Alert) (Angriffsformation (Assault Formation) für )
Befestigtes Gebiet (Fortified Area) (siehe Deckbeschreibung)
Verteidigung des Herzens (Defense of the Heart) (Gradioser Kreaturen-Tutor)
Magischer Hain (Aluren) (aus alten Beständen, hab ganz schön mit den Ohren geschlackert, als ich grad mal den Preis gesehen hab)
Überfluss (Abundance)
Beste Zeit (Finest Hour) (wollte ich immer schon mal in einem Deck sehen )
Sandwurm-Aufkommen (Sandwurm Convergence) (Es fehlt etwas Luftabwehr, passt daher perfekt)
Hexereien & Spontanzauber:
Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)
Heliods Eingreifen (Heliod's Intervention)
Abkehr vom Weltlichen (Forsake the Worldly) (seh ich bei Gegnern zu meiner immerwährenden Überraschung viel zu selten)
Die Mächtigen stürzen (Fell the Mighty)
Welle der Erkenntnis (Wave of Reckoning) (wie für das Deck gemacht)
Abschied (Farewell)
Rat der Prätoren (Praetor's Counsel) (Im Grunde ist unser Friedhof für Leichenfledderei durch Gegner reichlich uninteressant – aber so haben wir zumindest die Chance, nochmal drauf zurückgreifen zu können)
Deckbewertung: |
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08.09.2023 - 16:37 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
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Gefällt mir gut, regt zum Nachbau an, zumal die meisten Karten nicht allzu teuer sind. Ein paar Gedanken meinerseits:
Ist es wirklich notwendig, dass du dich mit Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) und Propaganda (Propaganda) einigelst? Ich mache in meinem (anders gestrickten, 60-Karten-)Verteidiger-Deck "...Bewegung ins Spiel" im Gegenteil Gebrauch von Betörende Sirene (Alluring Siren), damit ich gegnerische Kreaturen in ihr Verderben schicken kann. Sonst hat es zu oft ein Wettrüsten gegeben, bei dem am Ende womöglich der Gegner die Nase vorn hat. Weitere passende Anregungen aus meinem Deck: Wachfels-Gargoyle (Wakestone Gargoyle) (aber vielleicht hast du von dem Effekt schon genug drin), Der Wüste trotzen (Brave the Sands), Zerlegender Schlag (Dismantling Blow), Seelenkreislauf (Spirit Loop).
Befestigtes Gebiet (Fortified Area) erhöht die Stärke, was nichts bringt, wenn du mit der Widerstandskraft zuschlägst. Magischer Hain (Aluren) ist ein zweischneidiges Schwert. Auch der Überfluss (Abundance) überzeugt mich nicht wirklich.
Ansonsten: Turmverteidigung (Tower Defense) (ein Muss), Abtauchen (Dive Down), Sandformung (Shape the Sands), Brammenwurm-Rüstung (Slagwurm Armor), Die Tür verrammeln (Bar the Door) und, da dich exotische Karten nicht abschrecken: Baldin, Century Herdmaster!
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08.09.2023 - 16:57 Uhr – Kommentar von Mario Haßler :
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Gerade fällt mir auf, dass ich mir vor längerer Zeit selbst mal Gedanken über ein Kommandeur-Deck mit Arcades der Stratege (Arcades, the Strategist) gemacht habe. Von meinen damaligen Überlegungen ein paar, ohne viel Kommentar dazu:
Verteidiger: Vertrauter des Sonnenpfads (Sunscape Familiar), Wurzelfallen-Kami (Traproot Kami), Hauptmann des Grenzgebiets (Perimeter Captain), Geschnitzte Karyatide (Carven Caryatid), Jeskai-Blockade (Jeskai Barricade), Verdächtiges Bücherregal (Suspicious Bookcase), Wanderung der Traumwesen (Drift of Phantasms), Luftmauer (Wall of Air), Schwebebarriere (Hover Barrier), Amaranthin-Mauer (Amaranthine Wall), Abfallstöberer (Junktroller), Blendendes Bollwerk (Dazzling Ramparts)
Kampfunterstützung: Tetsuko Umezawa, die Flüchtige (Tetsuko Umezawa, Fugitive), Minamo-Blickebieger (Minamo Sightbender), Sidar Kondo von Jamuraa (Sidar Kondo of Jamuraa), Durchreisegenehmigung (Writ of Passage), Blick der Schuppenfürsten (Sight of the Scalelords)
Problemlöser: Entweiherin der Toten (Profaner of the Dead), Die Starken metzeln (Slaughter the Strong), Sonnenuntergang / Sonnenaufgang (Dusk / Dawn), Solar-Gezeiten (Solar Tide), Vergeltung der Sanften (Retribution of the Meek), Meishin, der Gedankenkäfig (Meishin, the Mind Cage)
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13.09.2023 - 23:24 Uhr – Kommentar von Havald :
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Hey Mario, danke für deine Kommentare und die vielen Anregungen!!!
Alora, zunächst zu Befestigtes Gebiet (Fortified Area): Ich denke, da hab ich mich einfach von Style bzw. Nostalgie verführen lassen, aber ich konnte es endlich(!) in der Praxis testen!!!
Es ist schlicht sinnlos.
Die fixe Idee dabei war eben, den Gegner mit banding zu überraschen, aber was soll ich sagen, ohne mich zu wiederholen? Die Fähigkeit ist mit gutem Grund in der Versenkung verschwunden.
Magischer Hain (Aluren) ist ein zweischneidiges Schwert, wie du schon sagst - aber im Commander liegt i.d.R. die Tendenz eher bei teuren Kreaturen; ich spiele diese Karte auch noch in einem anderen Deck und hab da selten erlebt, dass beim Gegner mehr als 1-2 Kreaturen rauskamen. Zudem ist ja der Gedanke "Hey, ich spiele einen Verteidiger für lau, Arcades triggert, ich ziehe eine Karte, super, noch ein Verteidiger für lau, Acardes triggert nochmal..." Da fast jede 3. Karte ein Verteidiger ist, ist statistisch gesehen die Chance nicht schlecht, tatsächlich direkt einen weiteren nachzuziehen. Dazu kommt noch die taktisch-/strategische Option, diese quasi mit flash zu spielen.
Die Manakurve ist in dem Deck insgesamt recht niedrig, von Acardes mal abgesehen. Da ist es schon interessant, mit Überfluss (Abundance) entscheiden zu können, ob ich gerade Länder brauche, oder nicht - mit Magischer Hain (Aluren) bockt es sich.
Der Impuls mit Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) und Propaganda (Propaganda) ist hingegen auf jeden Fall eine Überlegung wert, da werd ich mir mal Gedanken zu machen, denke aber, die werden fallen. Auch den Gedanken mit Betörende Sirene (Alluring Siren) mag ich sehr, die eigenen Verteidiger sind i.d.R. ja dick genug.
Baldin, Century Herdmaster (keine Ahnung, warum die Karte nicht angezeigt wird, Schreibweise ist richtig). Drei Worte: Die große Liebe!!!! Tolle Karte, vor allem, da er den Kampf auch für die Gegner manipuliert ^^ Müsste ich sogar hier irgendwo rumfliegen haben, gehört definitiv rein, genauso wie Der Wüste trotzen (Brave the Sands).
Davon abgesehen werd ich mich auch nochmal mit deiner ausgiebigen Liste von Verteidigern beschäftigen, durch das Wegfallen von Befestigtes Gebiet (Fortified Area) (siehe auch Deckbeschreibung) bin ich da denn auch nicht mehr so stark auf Mauern fokussiert - und auch da hast du mir ja noch ein paar schöne rein gepackt Allerdings sollte der Fokus in meinen Augen auf billigen Kreaturen liegen, cc über brauchen schon ein guten Argument, da ist z.B. Blendendes Bollwerk (Dazzling Ramparts) definitiv zu teuer.
Wachfels-Gargoyle (Wakestone Gargoyle) hingegen macht nur die Hälfte dessen, was ich brauche - die Verteidiger meines Decks haben ja mit ganz wenigen Ausnahmen kaum Angriff Was bleibt ist ein Flieger für mit 3/4, wobei die CC denn auch noch über liegen....
Deine weiteren Vorschläge muss ich erst mal sacken lassen, werd das Deck spielen und mal schauen, wo gerade was nützlich wäre, ich bin auf jeden Fall gespannt
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 14.09.2023 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Arcades der Stratege (Arcades, the Strategist) M Legendäre Kreatur – Ältester Drache Flying, vigilance Whenever a creature you control with defender enters, draw a card. Each creature you control with defender assigns combat damage equal to its toughness rather than its power and can attack as though it didn't have defender. 3/5 Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Doran, der Belagerungsturm (Doran, the Siege Tower) MR Legendäre Kreatur – Baumhirte Schamane Each creature assigns combat damage equal to its toughness rather than its power. 0/5 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Towering Titan M Kreatur – Riese Towering Titan enters with X +1/+1 counters on it, where X is the total toughness of other creatures you control. Sacrifice a creature with defender: All creatures gain trample until end of turn. 0/0 Wert: ab ca. 7,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Mauer der Verehrung (Wall of Reverence) R Kreatur – Geist Mauer Defender, flying At the beginning of your end step, you may gain life equal to the power of target creature you control. 1/6 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Trostani, die Stimme Selesnijas (Trostani, Selesnya's Voice) M Legendäre Kreatur – Dryade Whenever another creature you control enters, you gain life equal to that creature's toughness. , : Populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.) 2/5 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherstrom-Reservoir (Aetherflux Reservoir) MR Artefakt Whenever you cast a spell, you gain 1 life for each spell you've cast this turn. Pay 50 life: Aetherflux Reservoir deals 50 damage to any target. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Magischer Hain (Aluren) R Verzauberung Any player may cast creature spells with mana value 3 or less without paying their mana costs and as though they had flash. Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Elesh Norn, Mutter der Maschinen (Elesh Norn, Mother of Machines) M Legendäre Kreatur – Phyrexianer Prätor Vigilance If a permanent entering causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time. Permanents entering don't cause abilities of permanents your opponents control to trigger. 4/7 Wert: ab ca. 23,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schrank des Beschwörers (Conjurer's Closet) R Artefakt At the beginning of your end step, you may exile target creature you control, then return that card to the battlefield under your control. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Scherbenmauer (Wall of Shards) U Verschneite Kreatur – Mauer Defender, flying Cumulative upkeep-An opponent gains 1 life. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) 1/8 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Marmortitan (Marble Titan) R Kreatur – Riese Creatures with power 3 or greater don't untap during their controllers' untap steps. 3/3 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Stein des Sanftmuts (Meekstone) SR Artefakt Creatures with power 3 or greater don't untap during their controllers' untap steps. Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Mächtigen stürzen (Fell the Mighty) R Hexerei Destroy all creatures with power greater than target creature's power. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Welle der Erkenntnis (Wave of Reckoning) R Hexerei Each creature deals damage to itself equal to its power. Wert: ab ca. 3,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Oberste Alarmstufe (High Alert) U Verzauberung Each creature you control assigns combat damage equal to its toughness rather than its power. Creatures you control can attack as though they didn't have defender. : Untap target creature. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Befestigtes Gebiet (Fortified Area) UC Verzauberung Wall creatures you control get +1/+0 and have banding. (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a group. If any creatures with banding you control are blocking or being blocked by a creature, you divide that creature's combat damage, not its controller, among any of the creatures it's being blocked by or is blocking.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystischer Wels (Mystic Remora) RUC Verzauberung Cumulative upkeep (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Whenever an opponent casts a noncreature spell, you may draw a card unless that player pays . Wert: ab ca. 6,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Rhystisches Studium (Rhystic Study) MRC Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, you may draw a card unless that player pays . Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sicherheitssphäre (Sphere of Safety) U Verzauberung Creatures can't attack you or planeswalkers you control unless their controller pays for each of those creatures, where X is the number of enchantments you control. Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Boseiju der Fortdauernde (Boseiju, Who Endures) R Legendäres Land : Add . Channel - , Discard Boseiju, Who Endures: Destroy target artifact, enchantment, or nonbasic land an opponent controls. That player may search their library for a land card with a basic land type, put it onto the battlefield, then shuffle. This ability costs less to activate for each legendary creature you control. Wert: ab ca. 32,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blätterdach-Panorama (Canopy Vista) MR Land – Wald Ebene (: Add or .) Canopy Vista enters tapped unless you control two or more basic lands. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Befehlsturm (Command Tower) LRC Land : Add one mana of any color in your commander's color identity. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) C Land , Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Exotischer Obstgarten (Exotic Orchard) R Land : Add one mana of any color that a land an opponent controls could produce. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg nach Hause (Homeward Path) MR Land : Add . : Each player gains control of all creatures they own. Wert: ab ca. 9,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bewässertes Ackerland (Irrigated Farmland) R Land – Ebene Insel (: Add or .) Irrigated Farmland enters tapped. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Rasierklingengestrüpp (Razorverge Thicket) MR Land Razorverge Thicket enters tapped unless you control two or fewer other lands. : Add or . Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Verjüngende Quellen (Rejuvenating Springs) R Land Rejuvenating Springs enters tapped unless you have two or more opponents. : Add or . Wert: ab ca. 5,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempel des Überflusses (Temple of Plenty) R Land This land enters tapped. When this land enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) : Add or . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Dornwaldfälle (Thornwood Falls) LC Land This land enters tapped. When this land enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Friedliche Bucht (Tranquil Cove) LC Land This land enters tapped. When this land enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Stahlmauer (Steel Wall) C Artefaktkreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) 0/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Runenwand (Wall of Runes) C Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) When Wall of Runes enters, scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) 0/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Krachende Zugbrücke (Crashing Drawbridge) C Artefaktkreatur – Mauer Defender : Creatures you control gain haste until end of turn. 0/4 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmelstor des Konsulats (Consulate Skygate) C Artefaktkreatur – Mauer Defender Reach (This creature can block creatures with flying.) 0/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schrottmauer (Wall of Junk) U Artefaktkreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) When Wall of Junk blocks, return it to its owner's hand at end of combat. (Return it only if it's on the battlefield.) 0/7 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Knäuelstrangmauer (Wall of Tanglecord) C Artefaktkreatur – Mauer Defender : Wall of Tanglecord gains reach until end of turn. (It can block creatures with flying.) 0/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Mauer der Engel (Angelic Wall) C Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Flying 0/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Orator des Ojutai (Orator of Ojutai) U Kreatur – Vogel Mönch As an additional cost to cast this spell, you may reveal a Dragon card from your hand. Defender, flying When Orator of Ojutai enters, if you revealed a Dragon card or controlled a Dragon as you cast this spell, draw a card. 0/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Unverzagte Schildträger (Stalwart Shield-Bearers) C Kreatur – Mensch Soldat Defender Other creatures you control with defender get +0/+2. 0/3 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mauer der Lebenskraft (Wall of Essence) U Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Whenever Wall of Essence is dealt combat damage, you gain that much life. 0/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Mauer der Omen (Wall of Omens) U Kreatur – Mauer Defender When Wall of Omens enters, draw a card. 0/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verstärkte Palisade (Fortified Rampart) C Kreatur – Mauer Defender 0/6 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blütenmauer (Wall of Blossoms) MU Kreatur – Pflanze Mauer Defender When Wall of Blossoms enters, draw a card. 0/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwachsene Festungsmauer (Overgrown Battlement) UC Kreatur – Mauer Defender : Add for each creature you control with defender. 0/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Wurzelmauer (Wall of Roots) SC Kreatur – Pflanze Mauer Defender Put a -0/-1 counter on Wall of Roots: Add . Activate only once each turn. 0/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wächter von Meletis (Guardians of Meletis) C Artefaktkreatur – Golem Defender (This creature can't attack.) 0/6 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwitterte Wächter (Weathered Sentinels) R Artefaktkreatur – Mauer Defender, vigilance, reach, trample Weathered Sentinels can attack players who attacked you during their last turn as though it didn't have defender. Whenever Weathered Sentinels attacks, it gets +3/+3 and gains indestructible until end of turn. 2/5 Wert: ab ca. 7,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wächter des Beilbrecherwalds (Axebane Guardian) C Kreatur – Mensch Druide Defender : Add X mana in any combination of colors, where X is the number of creatures you control with defender. 0/3 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gletschermauer (Glacial Wall) UC Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) 0/7 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gomazoa-Wachposten (Guard Gomazoa) U Kreatur – Qualle Defender, flying Prevent all combat damage that would be dealt to Guard Gomazoa. 1/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Klosterschwarm (Monastery Flock) C Kreatur – Vogel Defender, flying Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 0/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Frostmauer (Wall of Frost) U Kreatur – Mauer Defender Whenever Wall of Frost blocks a creature, that creature doesn't untap during its controller's next untap step. 0/7 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Glaubenstreuer Richter (Faithbound Judge) M Kreatur – Geist Soldat Defender, flying, vigilance At the beginning of your upkeep, if Faithbound Judge has two or fewer judgment counters on it, put a judgment counter on it. As long as Faithbound Judge has three or more judgment counters on it, it can attack as though it didn't have defender. Disturb 4/4 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Mauer des Verweigerns (Wall of Denial) U Kreatur – Mauer Defender, flying Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) 0/8 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Mauer mit Zinnen (Crenellated Wall) U Artefaktkreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) : Target creature gets +0/+4 until end of turn. 0/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schildwall-Wachposten (Shield-Wall Sentinel) C Artefaktkreatur – Golem Defender When Shield-Wall Sentinel enters, you may search your library for a creature card with defender, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 1/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Baum der Erlösung (Tree of Redemption) M Kreatur – Pflanze Defender : Exchange your life total with Tree of Redemption's toughness. 0/13 Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Dschungelmauer (Jungle Barrier) U Kreatur – Pflanze Mauer Defender (This creature can't attack.) When Jungle Barrier enters, draw a card. 2/6 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kira, Großer Glaskreisel (Kira, Great Glass-Spinner) R Legendäre Kreatur – Geist Flying Creatures you control have "Whenever this creature becomes the target of a spell or ability for the first time each turn, counter that spell or ability." 2/2 Wert: ab ca. 5,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Trostani, die Stimme Selesnijas (Trostani, Selesnya's Voice) M Legendäre Kreatur – Dryade Whenever another creature you control enters, you gain life equal to that creature's toughness. , : Populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.) 2/5 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachahmer der Ahnen (Progenitor Mimic) MR Kreatur – Gestaltwandler You may have Progenitor Mimic enter as a copy of any creature on the battlefield, except it has "At the beginning of your upkeep, if this creature isn't a token, create a token that's a copy of this creature." 0/0 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Stein des Sanftmuts (Meekstone) SR Artefakt Creatures with power 3 or greater don't untap during their controllers' untap steps. Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenring (Sol Ring) SMRU Artefakt : Add . Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves) SRU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has haste and shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 4,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Arkanes Petschaft (Arcane Signet) UC Artefakt : Add one mana of any color in your commander's color identity. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Sphäre des Kommandeurs (Commander's Sphere) C Artefakt : Add one mana of any color in your commander's color identity. Sacrifice Commander's Sphere: Draw a card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Schmelze und Wildnis (Sword of Forge and Frontier) M Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from green. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, exile the top two cards of your library. You may play those cards this turn. You may play an additional land this turn. Equip Wert: ab ca. 6,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Rhonas' Monument (Rhonas's Monument) U Legendäres Artefakt Green creature spells you cast cost less to cast. Whenever you cast a creature spell, target creature you control gets +2/+2 and gains trample until end of turn. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Behemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) RU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +3/+0 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Helm der Requisition (Helm of Possession) R Artefakt You may choose not to untap Helm of Possession during your untap step. , , Sacrifice a creature: Gain control of target creature for as long as you control Helm of Possession and Helm of Possession remains tapped. Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufblühen (Burgeoning) R Verzauberung Whenever an opponent plays a land, you may put a land card from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 22,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Gründung von Meletis (The Birth of Meletis) U Verzauberung – Saga (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I - Search your library for a basic Plains card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. II - Create a 0/4 colorless Wall artifact creature token with defender. III - You gain 2 life. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) SMU Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Propaganda (Propaganda) U Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Verteidigung des Herzens (Defense of the Heart) MR Verzauberung At the beginning of your upkeep, if an opponent controls three or more creatures, sacrifice Defense of the Heart, search your library for up to two creature cards, put those cards onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 9,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Überfluss (Abundance) R Verzauberung If you would draw a card, you may instead choose land or nonland and reveal cards from the top of your library until you reveal a card of the chosen kind. Put that card into your hand and put all other cards revealed this way on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Beste Zeit (Finest Hour) R Verzauberung Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever a creature you control attacks alone, if it's the first combat phase of the turn, untap that creature. After this phase, there is an additional combat phase. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Sandwurm-Aufkommen (Sandwurm Convergence) R Verzauberung Creatures with flying can't attack you or planeswalkers you control. At the beginning of your end step, create a 5/5 green Wurm creature token. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Heliods Eingreifen (Heliod's Intervention) R Spontanzauber Choose one - • Destroy X target artifacts and/or enchantments. • Target player gains twice X life. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Abkehr vom Weltlichen (Forsake the Worldly) C Spontanzauber Exile target artifact or enchantment. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Abschied (Farewell) R Hexerei Choose one or more - • Exile all artifacts. • Exile all creatures. • Exile all enchantments. • Exile all graveyards. Wert: ab ca. 5,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Rat der Prätoren (Praetor's Counsel) M Hexerei Return all cards from your graveyard to your hand. Exile Praetor's Counsel. You have no maximum hand size for the rest of the game. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Betörende Sirene (Alluring Siren) U Kreatur – Siren : Target creature an opponent controls attacks you this turn if able. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wachfels-Gargoyle (Wakestone Gargoyle) RU Kreatur – Gargoyle Defender, flying : Creatures you control with defender can attack this turn as though they didn't have defender. 3/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Der Wüste trotzen (Brave the Sands) U Verzauberung Creatures you control have vigilance. Each creature you control can block an additional creature each combat. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenkreislauf (Spirit Loop) U Verzauberung – Aura Enchant creature you control Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. When Spirit Loop is put into a graveyard from the battlefield, return Spirit Loop to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Turmverteidigung (Tower Defense) U Spontanzauber Creatures you control get +0/+5 and gain reach until end of turn. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Abtauchen (Dive Down) C Spontanzauber Target creature you control gets +0/+3 and gains hexproof until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Sandformung (Shape the Sands) C Spontanzauber Target creature gets +0/+5 and gains reach until end of turn. (It can block creatures with flying.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Brammenwurm-Rüstung (Slagwurm Armor) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +0/+6. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Tür verrammeln (Bar the Door) C Spontanzauber Creatures you control get +0/+4 until end of turn. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Zentauren-Meisterkämpfer (Centaur Battlemaster) U Kreatur – Zentaur Krieger Heroic - Whenever you cast a spell that targets Centaur Battlemaster, put three +1/+1 counters on Centaur Battlemaster. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vertrauter des Sonnenpfads (Sunscape Familiar) C Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Green spells and blue spells you cast cost less to cast. 0/3 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wurzelfallen-Kami (Traproot Kami) C Kreatur – Geist Defender; reach (This creature can block creatures with flying.) Traproot Kami's toughness is equal to the number of Forests on the battlefield. 0/* Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Hauptmann des Grenzgebiets (Perimeter Captain) U Kreatur – Mensch Soldat Defender Whenever a creature you control with defender blocks, you may gain 2 life. 0/4 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Geschnitzte Karyatide (Carven Caryatid) U Kreatur – Geist Defender (This creature can't attack.) When Carven Caryatid enters, draw a card. 2/5 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Jeskai-Blockade (Jeskai Barricade) U Kreatur – Mauer Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Defender When Jeskai Barricade enters, you may return another target creature you control to its owner's hand. 0/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdächtiges Bücherregal (Suspicious Bookcase) U Artefaktkreatur – Mauer Defender , : Target creature can't be blocked this turn. 0/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wanderung der Traumwesen (Drift of Phantasms) C Kreatur – Geist Defender (This creature can't attack.) Flying Transmute (, Discard this card: Search your library for a card with the same mana value as this card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Transmute only as a sorcery.) 0/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Luftmauer (Wall of Air) U Kreatur – Mauer Defender, flying (This creature can't attack, and it can block creatures with flying.) 1/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwebebarriere (Hover Barrier) U Kreatur – Illusion Mauer Defender, flying 0/6 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Amaranthin-Mauer (Amaranthine Wall) U Artefaktkreatur – Mauer Defender : Amaranthine Wall gains indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.) 0/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Abfallstöberer (Junktroller) U Artefaktkreatur – Golem Defender : Put target card from a graveyard on the bottom of its owner's library. 0/6 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Blendendes Bollwerk (Dazzling Ramparts) U Kreatur – Mauer Defender , : Tap target creature. 0/7 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tetsuko Umezawa, die Flüchtige (Tetsuko Umezawa, Fugitive) U Legendäre Kreatur – Mensch Räuber Creatures you control with power or toughness 1 or less can't be blocked. 1/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Minamo-Blickebieger (Minamo Sightbender) U Kreatur – Mensch Zauberer , : Target creature with power X or less can't be blocked this turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sidar Kondo von Jamuraa (Sidar Kondo of Jamuraa) M Legendäre Kreatur – Mensch Ritter Flanking (Whenever a creature without flanking blocks this creature, the blocking creature gets -1/-1 until end of turn.) Creatures your opponents control without flying or reach can't block creatures with power 2 or less. Partner (You can have two commanders if both have partner.) 2/5 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Durchreisegenehmigung (Writ of Passage) C Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature attacks, if its power is 2 or less, it can't be blocked this turn. Forecast - , Reveal Writ of Passage from your hand: Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn. (Activate only during your upkeep and only once each turn.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blick der Schuppenfürsten (Sight of the Scalelords) U Verzauberung At the beginning of combat on your turn, creatures you control with toughness 4 or greater get +2/+2 and gain vigilance until end of turn. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Entweiherin der Toten (Profaner of the Dead) R Kreatur – Ophis Zauberer Exploit (When this creature enters, you may sacrifice a creature.) When Profaner of the Dead exploits a creature, return to their owners' hands all creatures your opponents control with toughness less than the exploited creature's toughness. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Starken metzeln (Slaughter the Strong) RU Hexerei Each player chooses any number of creatures they control with total power 4 or less, then sacrifices all other creatures they control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenuntergang / Sonnenaufgang (Dusk / Dawn) R Sonnenuntergang (Dusk) Hexerei Destroy all creatures with power 3 or greater.
Sonnenaufgang (Dawn) Hexerei Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.) Return all creature cards with power 2 or less from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Solar-Gezeiten (Solar Tide) R Hexerei Choose one - • Destroy all creatures with power 2 or less. • Destroy all creatures with power 3 or greater. Entwine-Sacrifice two lands. (Choose both if you pay the entwine cost.) Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergeltung der Sanften (Retribution of the Meek) R Hexerei Destroy all creatures with power 4 or greater. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Meishin, der Gedankenkäfig (Meishin, the Mind Cage) R Legendäre Verzauberung All creatures get -X/-0, where X is the number of cards in your hand. Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
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