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[EDH] Teneb, the Harvester

Deckliste von EazY  , 30. Dezember 2010

100 Karten – Farben: {w}{s}{g}
für   Einzel   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Hallo, ich möchte euch hier mein EDH (bzw. neuerdings "Commander") Teneb der Schnitter (Teneb, the Harvester) vorstellen. Das Deck beschäftigt sich mit dem Thema Reanimation.

Ich versuche in den ersten Zügen erst einmal zu rampen und mir einen Vorteil gegenüber dem oder den Gegnern zu verschaffen und gleichzeitig den Gegner mit Removal in seinem Spielaufbau zurückzuwerfen. Anschließend versuche ich auf verschiedensten Wegen Utility Kreaturen in meinen Friedhof zu bekommen um sie gleich wieder zu reanimieren und so immer wieder von ihren "Enters (leaves) the battlefield-Effekten" zu profitieren und das Spiel zu kontrollieren.
Ausserdem habe ich eine Endlosschleife eingebaut mit der ich eine beliebige Kreatur mit einer Stärke von 2 oder weniger beliebig oft opfern und wieder reanimieren kann. Dazu benötige ich folgende 3 Kreaturen + 1 beliebige Kreatur mit Stärke 2 oder weniger:

Wache des Hauses Dimir (Dimir House Guard)
Wecklerche (Reveillark)
Karmischer Begleiter (Karmic Guide)
eine utility Kreatur (zB. Ätzender Schleim (Acidic Slime))

Ich opfere Karmischer Begleiter (Karmic Guide) (falls noch nicht im Friedhof) mithilfe von Wache des Hauses Dimir (Dimir House Guard). Dann opfere ich Wecklerche (Reveillark) und bringe zuerst Karmischer Begleiter (Karmic Guide) zurück und eine beliebige Kreatur mit stärke 2 oder weniger. Durch den Effekt von Karmischer Begleiter (Karmic Guide) kann ich gleichzeitig Wecklerche (Reveillark) wiederbeleben und dann das ganze beliebig oft wiederholen.
Mit Ätzender Schleim (Acidic Slime) lassen sich dann zB. alle Länder des Gegners zerstören oder mit Blütenmauer (Wall of Blossoms) beliebig viele Karten ziehen.

Stärken: Das Deck ist kein reines Kombodeck, sondern eher ein auf verschiedenen Synergien basierendes Deck. Es gewinnt aber auch ohne die besagten Synergien, allein schon in Form von Teneb selbst hat man einen 6/6 Flieger der in spätestens 4 erfolgreichen Angriffen auf den Gegner direkt das Spiel gewinnt. Kreaturenlastige Decks haben es aufgrund der hohen Anzahl von Removalspells auf Dauer schwer gegen dieses Deck. Dazu kommt noch das mit Ewige Zeugin (Eternal Witness) dieses Removal immer wieder zurückgeholt und somit wiederverwendet werden kann.

Schwächen: Karten die den Friedhof aus dem Spiel entfernen oder wichtige einzelne Karten sind immer ein harter Schlag gegen mein Deck. Sie verhindern dass ich meine Synergien ausnutzen kann und machen das Deck dadurch deutlich schwächer wenn nicht sogar unfähig zu gewinnen. Als letzte Option bleibt dann immer noch der reine Kampfschaden am besten in Form von Generalschaden durch Teneb da bei 21 das Spiel für den Gegner zu ende ist.


GENERAL
1 Teneb der Schnitter (Teneb, the Harvester)

LANDS [37]
1 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
1 Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
1 Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa)
1 Nebliger Regenwald (Misty Rainforest)
1 Brackmarsch (Marsh Flats)
1 Blühende Katakomben (Verdant Catacombs)
1 Zerzauste Heide (Windswept Heath)
1 Krosas Waldrand (Krosan Verge)
1 Tempelgarten (Temple Garden)
1 Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb)
1 Gottloser Schrein (Godless Shrine)
1 Murmelndes Gehölz (Murmuring Bosk)
1 Baumreiche Bastion (Wooded Bastion)
1 Zwielichtiges Schlammloch (Twilight Mire)
1 Stinkende Heide (Fetid Heath)
1 Tempel der falschen Göttin (Temple of the False God)
1 Hoher Markt (High Market)
1 Turm von Phyrexia (Phyrexian Tower)
1 Volraths Felsenburg (Volrath's Stronghold)
1 Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)
1 Tagebaumine (Strip Mine)
1 Baumwipfeldorf (Treetop Village)
1 Bojukamoor (Bojuka Bog)
1 Stilles Dickicht (Tranquil Thicket)
1 Abgelegene Steppe (Secluded Steppe)
1 Ödes Moor (Barren Moor)
4 Wald (Forest)
4 Sumpf (Swamp)
3 Ebene (Plains)

CREATURES [24]
1 Ewige Zeugin (Eternal Witness)
1 Loxodon-Hierarch (Loxodon Hierarch)
1 Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder)
1 Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum)
1 Oberster Holzeinschläger (Woodfall Primus)
1 Blütenmauer (Wall of Blossoms)
1 Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse)
1 Engel der Verzweiflung (Angel of Despair)
1 Steinschmelz-Mystiker (Stoneforge Mystic)
1 Küchenhutzel (Kitchen Finks)
1 Waldelfen (Wood Elves)
1 Ätzender Schleim (Acidic Slime)
1 Archon der Gerechtigkeit (Archon of Justice)
1 Kreischmaul (Shriekmaw)
1 Ruderer der Gezeitenleere (Tidehollow Sculler)
1 Fauna-Schamanin (Fauna Shaman)
1 Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)
1 Wache des Hauses Dimir (Dimir House Guard)
1 Karmischer Begleiter (Karmic Guide)
1 Wecklerche (Reveillark)
1 Nezumi-Grabräuber (Nezumi Graverobber)
1 Die Entstehung (Genesis)
1 Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya)
1 Röhrender Reliops (Spiritmonger)

SPELLS [36]
1 Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
1 Kasteiung (Mortify)
1 Verfaulen lassen (Putrefy)
1 Pakt des Gemetzels (Slaughter Pact)
1 Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)
1 Selbstbehauptung (Vindicate)
1 Böse Tat (Pernicious Deed)
1 Zorn Gottes (Wrath of God)
1 Verdammung (Damnation)
1 Akromas Rache (Akroma's Vengeance)
1 Schädelstrammer (Skullclamp)
1 Beinschienen des Blitzes (Lightning Greaves)
1 Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice)
1 Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow)
1 Idyllischer Lehrmeister (Idyllic Tutor)
1 Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)
1 Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor)
1 Eladamris Ruf (Eladamri's Call)
1 Zähne und Krallen (Tooth and Nail)
1 Fernsuche (Farseek)
1 Anspruch des Wolkenwaldes (Skyshroud Claim)
1 Explosive Vegetation (Explosive Vegetation)
1 In Einklang bringen (Harmonize)
1 Leitstern der Unruhe (Beacon of Unrest)
1 Ursprünglicher Befehl (Primal Command)
1 Gottloser Befehl (Profane Command)
1 Leben aus Lehm (Life from the Loam)
1 Sonnenring (Sol Ring)
1 Nachtstahlbarren (Darksteel Ingot)
1 Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds)
1 Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
1 Todespakt (Grave Pact)
1 Grabgeläute des Schuldners (Debtors' Knell)
1 Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena)
1 Ewiger Albtraum (Recurring Nightmare)
1 Überleben der Stärksten (Survival of the Fittest)

PLANESWALKER [2]
1 Liliana Vess (Liliana Vess)
1 Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
30.12.2010 - 22:58 Uhr – Kommentar von cheonice    Online-Magic:

Re: [EDH] Teneb, the Harvester

Ewiger Albtraum (Recurring Nightmare) ist gebannt... (Quelle: http://mtgcommander.net/rules.php)

Sonst ein schönes Deck.
30.12.2010 - 23:04 Uhr – Kommentar von EazY  :

Re: [EDH] Teneb, the Harvester

Hmmmm oh ja stimmt, das muss ich wohl übersehen haben. Ich habe das Deck noch nicht so lange und Ewiger Albtraum (Recurring Nightmare) ist bis jetzt auch noch nicht zum Einsatz gekommen. Hmmmm jetzt brauch ich einen Ersatz für Ewiger Albtraum (Recurring Nightmare)... Vorschläge für einen guten Ersatz (muss nicht unbedingt etwas mit Recurring Nightmare gemeinsam haben einfach irgendeine richtig gute, passende Karte die noch ins Deck rein könnte ;-))
31.12.2010 - 11:31 Uhr – Kommentar von cooper  :

Re: [EDH] Teneb, the Harvester

Hey!

hab zwei vorschläge für dich:Saffi Eriksdotter (Saffi Eriksdotter) und Ashnods Altar (Ashnod's Altar), unterstützen beide deine Combo!

schaut echt stark aus das deck!!
31.12.2010 - 12:26 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: [EDH] Teneb, the Harvester

Gequälte Existenz (Tortured Existence) ist bestimmt auch noch gut, die bringt dir Kreaturen in den Friedhof und holt Dinge wie Kreischmaul (Shriekmaw) wieder zurück um sie erneut einzusetzen.
14.02.2011 - 11:04 Uhr – Kommentar von Papa_Bear   :

Re: [EDH] Teneb, the Harvester

Als schöner Counter dazu vielleicht Hoffnung zerstören (Dash Hopes)?

5 Kommentare  

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