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Edelmut Aggro

Deckliste von Magnan  , 21. Februar 2016

60 Karten – Farben: {w}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Hallo Zusammen,

Die Grundlegende Idee ist den Gegner sehr früh mit einer einzigen starken Kreatur immer wieder anzugreifen und das Spiel nach ein paar Runden zu beenden. Daher habe ich mich für die Fähigkeit Edelmut/Exalted entschieden. Diese Fähigkeit gibt mir die Möglichkeit mit einer Kreatur die alleine angreift aber dadurch sehr stark wird jede Runde anzugreifen. Ich habe darauf geachtet Kreaturen zu spielen die einzeln zwar schwach sind dafür aber wenig Mana kosten, um möglichst schnell viele Kreaturen auf das Spielfeld zu bekommen und meine einzelne angreifende Kreatur schnell stärker zu machen. Das sind zum beispiel Akrasischer Junker (Akrasan Squire), Avior-Junker (Aven Squire), Wächter von Akrasa (Guardians of Akrasa), Ritter des Ruhms (Knight of Glory) oder Ausgezeichneter Paladin (Sigiled Paladin). Der Plan ist dann ab der 2. Runde den Gegner direkt anzugreifen und mit den Fähigkeiten flying, protection from Black oder first strike die Kreaturen des Gegner zu umgehen oder ihn zum blocken zu zwingen. Je nach Situation.
Verstärkt wird die Fähigkeit Exalted durch meine wichtigste Karte Hehrer Erzengel (Sublime Archangel). Sie gibt jeder meiner anderen Kreaturen nochmal zusätzlich die Fähigkeit Exalted, was bedeutet das ich für jede Kreatur 2x +1/+1 für meine angreifende Kreatur erhalte. Ja exalted triggert, dann bei jeder anderen Kreatur zwei mal. Das führt im besten Fall in meinem 4. Zug dazu das ich mit einer 9/9 fliegenden Kreatur angreife evtl. auch stärker.
Falls das Spiel sich in die länge ziehen sollte habe ich für den Notfall noch Engel der Kampfgnade (Battlegrace Angel). Diese Kreatur gibt meiner angreifenden Kreatur noch die Fähigkeit Lifelink um meine Lebenspunkte wieder aufzufüllen, falls ich den Schaden des Gegners direkt nehmen musste ohne zu blocken. Zusätzlich ist sie eine 4/4 mit flying und exalted.
Um auf Kreaturen des Gegners reagieren zu können, habe ich noch Stiller Schiedsrichter (Silent Arbiter) im Deck. Sie lässt pro Kampf nur eine Kreatur angreifen (was mich ja nicht stört) und eine Kreatur blocken.
Als Reaktion auf eine vielzahl an Spontanzauber oder Hexereien etc. habe ich noch Den Elementen trotzen (Brave the Elements) und Fernhalten (Stave Off) um meine Kreaturen vor Removal oder anderen Effekten zu schützen.
Als Manabase habe ich logischerweise {w} Mana und 4x Kathedrale des Krieges (Cathedral of War).Kathedrale des Krieges (Cathedral of War) hat als land ebenfalls exalted was meine Kreatur noch mal stärker macht, kommt allerdings getappt ins Spiel. Stört mich aber meistens weniger.

Zusammenfassend: Ich spiele so viele Kreaturen wie möglich um dann in jeder runde mit einer einzelnen anzugreifen die durch sich selbst und die anderen Kreaturen gepusht wird.

Stärken: gut gegen Mittlere bis langsame decks, vor allem gegen andere Kreaturendecks.

Schwächen: counter, Removal, burn


Kreaturen:
4x Akrasischer Junker (Akrasan Squire)
4x Avior-Junker (Aven Squire)
3x Wächter von Akrasa (Guardians of Akrasa)
4x Ritter des Ruhms (Knight of Glory)
4x Ausgezeichneter Paladin (Sigiled Paladin)

verdoppelt die Exaltedfähigkeit und finisher:
4x Hehrer Erzengel (Sublime Archangel)

Falls das Spiel länger dauern sollte(lifegain):
2x Engel der Kampfgnade (Battlegrace Angel)

3x Stiller Schiedsrichter (Silent Arbiter)

Spontanzauber:
4x Den Elementen trotzen (Brave the Elements)
4x Fernhalten (Stave Off)

Länder:
20x Ebene (Plains)
4x Kathedrale des Krieges (Cathedral of War)

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3 Kommentare  
21.02.2016 - 20:16 Uhr – Kommentar von Fireslinger  :

Re: Edelmut Aggro

Ein schönes Deck mit einer ausführlichen Erläuterung! Mir gefällt vorallem, dass du deine Kreaturen gut gegen Spotremoval (und mit Abstrichen auch gegen Massremoval) absicherst. Was machst du aber gegen störende Artefakte und Verzauberungen deines Gegners? Ich würde einmal Stiller Schiedsrichter (Silent Arbiter) und einmal Wächter von Akrasa (Guardians of Akrasa) gegen 2x Vergessenheitsring (Oblivion Ring) austauschen!
22.02.2016 - 06:35 Uhr – Kommentar von Magnan  :

Re: Edelmut Aggro

Danke. Das ist auch auch schon öfters ein Problem gewesen. Danke für den Tipp ich werde es bei der nächsten Gelegenheit mal ändern.
24.02.2016 - 07:43 Uhr – Kommentar von Tobias Klaus  :

Re: Edelmut Aggro

Guten Morgen,

Da du keine Farbe fixen musst würde sich ggf noch ein Schleichweg der Diebe (Rogue's Passage) anbieten, mit dem du den letzten Schaden durchdrücken kannst - Oder du tauscht ein paar Fernhalten (Stave Off) gegen Mutter der Runen (Mother of Runes) aus, gegen die meisten fiesen Blocker (Nebelbank (Fog Bank) hält dich derzeit in jeder Runde ohne Schutz effektiv auf) würde sie ebenso gut funktionieren wie der Schleichweg. Vielleicht noch einen Engel der Kampfgnade (Battlegrace Angel) gegen einen Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) austauschen? Hätte ebenfalls Lifelink und der Trampel bringt ebenfalls Schaden durch.

MfG
Tobs

3 Kommentare  

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