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Decklisten und Kartenkombos

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Die Macht aller Farben.

Deckliste von Jagon Huntersaat  , 29. April 2010

60 Karten – Farben: {w}{b}{s}{r}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ziel des Decks ist es möglichst schnell viele starke Kreaturen zu spielen.
Dies wird durch die Fähigkeit "Kaskade" beschleunigt.
Die verschiedenen Amulette helfen einem während der Aufbauphase zu überleben.
Sobald man genug Kreaturen hat und seinen erhaltenen Schaden regeneriert hat, heißt es den Gegner überrennen.

Fast alle Karten dieses Deckes stammen aus der Edition Alara.

Stärken: Durch die vielen starken Kreaturen hat man ab der 5. Runde stehts eine sehr starke Verteidigung.
Mithilfe von Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) kann man den Gegner leicht überrennen, desweiteren hat man durch "lifelink" recht viele Lebenspunkte und regeneriert so den vorher entstandenen Schaden schnell wieder.

Schwächen: Man kann frühstens ab Runde 3 Kreaturen spielen, wodurch das Deck recht langsam ist.
Daher sind sehr schnelle Decks der abzulute Feind von diesem Deck, allerdings kann man diese mithilfe von Amuletten sehr leicht verlangsamen.


Länder:
5xWald (Forest)
2xEbene (Plains)
2xGebirge (Mountain)
2xInsel (Island)
2xSumpf (Swamp)
4xImmerändernde Weite (Terramorphic Expanse) sehr praktisch, da ich mir immer das Land raussuchen kann was mir grade fehlt
2xTurm am Riss (Rupture Spire) erhöht um ein mana einer beliebigen Farbe kostet nur leider beim spielen ein Mana und kommt getappt ins Spiel daher nur 2 mal
1xMunterer Felsen (Vivid Crag) einfach nur genial, da man so kurzfristigen mangel einer Farbe leicht ausgleichen kann
1xMuntere Wiese (Vivid Meadow) s.o.
1xSonnenblütenhain (Sunpetal Grove) doppelland, das nur selten getappt ins Spiel kommt
1xVerwurzelter Felsen (Rootbound Crag) s.o.

Kreaturen:
3xRitter des neuen Alara (Knight of New Alara) verstärkt allfarbige Kreaturen enorm
2xTrommeljäger (Drumhunter) er möglicht im späteren Spielverlauf einen Draw und hilft am Anfang mit Mana aus
1xMauer der Verehrung (Wall of Reverence) blockt viele Kreaturen ab und frischt die Lebenspunkte auf
4xFusionselementar (Fusion Elemental) meist bei jedem Spiel schnell am Feld verteidigt einen gut bis man den Gegner mit seiner Hilfe überrollen kann
2xMahlstrom-Erzengel (Maelstrom Archangel) hilft einem seine Hand schnell zu leeren auch bietet er die Möglichkeit Karten wie Progenitus bereits in Runde 5 oder 6 spielen zu können
1xHerde von Neigungen (Horde of Notions) holt die verstorbenen Fusionselementare wieder ins Spiel
4xVerpflichteter Wurm (Enlisted Wurm) einfach nur ginial mit Kaskade, man bekommt nicht selten einen fusionselementar mitgeliefert
1xProgenitus (Progenitus) finisher Karte

Planeswalker:
1xSarkhan Vol (Sarkhan Vol) mit dem Plus effeckt verschnellert man sein Deck oder holt sich blocker bzw weitere Angreifer rüber. Entscheidet oft mit über Sieg und Niederlage

Spontanzauber:
3xAmulett aus Jund (Jund Charm) Alle Amulette überzeugen mit ihrer Vielseitigkeit sie haben für fast jedes prblem eine Lösung perat
2xAmulett aus Naya (Naya Charm) und können durch Kaskade ganz plötzlich das Spiel verändern.
2xAmulett aus Bant (Bant Charm) s.o.
2xAmulett aus Esper (Esper Charm) s.o.

Verzauberungen:
2xSpur des Überflusses (Trace of Abundance) schöner Mana beschleuniger welcher besonders wichtige Länder wie Turm am Riss vor feindlichen zaubern schützt
1xMealstrom Nexux verschnellert das Deck enorm wenn es einmal liegt

Hexereien:
3xBolas' Sklave (Slave of Bolas) entsorgt nervige Kreaturen vom Gegner indem man sie zu einem Amoglauf überredet:D

Ausrüstungen:
2xLoxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) hilft sowohl beim überrennen als auch bei der wiederherstellung der Lebenspunkte enorm
1xBehemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge) schlechtere Variante von Loxodon allersings kann man sich ihm mit conflux raussuchen

Sideboard:
ein Standartland jeder Farbe
1xAmulett aus Jund (Jund Charm) zur spezifizierung gegen bestimmte Decks (1 zu 1 tausch mit den anderen Amuletten)
1xAmulett aus Bant (Bant Charm) s.o.
1xAmulett aus Esper (Esper Charm) s.o.
1xTrommeljäger (Drumhunter) Wer Handkarten abwerfen muss brauch auch mehr:D
1xKoalitionssieg (Coalition Victory) Winoption wenn man gegen ähnliche Decks spielt
1xConflux (Conflux) Hilft bei längeren Matsches machjt das Deck aber wenn man es normal spielt recht langsam
1xBehemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge) wenn conflux kommt (1 zu 1 tausch mit einem loxodon)
2xSuche nach dem Morgen (Search for Tomorrow) zuverlässiger Mana raussucher
1xAnstürmender Zyklop (Madrush Cyclops) vorgänger des planeswalkers wird mit diesem getauscht wenn der gegner zu aggro spielt, sodass der walker kaum chancen zum überleben hat.
2xZauberbrecherbehemoth (Spellbreaker Behemoth) perfeckte Antwort auf counter Decks

Was ich noch brauche:
Weitere "muntere" Länder s.o.
fetsch länder helfen grade beim Aufbau enorm
Säule der Paruns (Pillar of the Paruns) kann uzm ein Mana einer beliebigen Farbe erhöhen (fast alle spells sind multicolour)
Widerspiegelnder Teich (Reflecting Pool) solange wann z.B. Turm am Riss kontrolliert erhöht auch dieses um ein Mana jeder Farbe
Nachtstahlbarren (Darksteel Ingot) Mana beschleunigung mal nicht auf Länderbasis
Mayaels Arie (Mayael's Aria) Winoption wird koalitionssieg ersetzen
Nachgebautes Ebenbild (Retraced Image) schön um Hauptkarten schnell zu vermehren:D
Dromars Amulett (Dromar's Charm) s.o.
Mirrodins Kern (Mirrodin's Core) ein schöner Save den man auf einmal entladen kann
Meisterschreiner (Joiner Adept) zieht mit refleckting pool an einem Strang
Bluttyrann (Blood Tyrant) besonders geeignet für Multiplayer Spiele
Paradiesvögel (Birds of Paradise) ich will ihm nochmal ne chance geben ich teste ihn grade mal als proxy
Manamorphose (Manamorphose) Hilft bei Farbproblemen und dient später als kostenloser draw


Das Deck hat auch noch keinen richtigen Namen, den oben genannten habe ich mir aus den Fingern gezogen.
mfg
jagon


6 ältere Versionen dieses Beitrags:
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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22 Kommentare  
11.04.2010 - 18:36 Uhr – Kommentar von Dennis B.   ICQ:

Re: Die Macht aller Farben.

Ich würde die Phyrexianische Linse (Phyrexian Lens) reintun um eventuell fehlendes Mana auszugleichen.
Um dein Deck schneller zu machen empfehle ich dir wärmstens Aufblühen (Burgeoning)
um deine recht teuren multis zu spielen und vor allem mehrere würd ich dir zum Nachgebautes Ebenbild (Retraced Image) raten

denk mal drüber nach, vll findeste ja noch die ein oder andere Kreatur die günstiger ist und mit Paradiesvogel kannste eh nicht viel fals machen^^
11.04.2010 - 18:47 Uhr – Kommentar von rat  :

Re: Die Macht aller Farben.

wie wär´s mit fetch-ländern statt Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse). so musst du nicht eine runde auf dein land warten wenn du sie im späteren spielverlauf ziehst.
11.04.2010 - 20:25 Uhr – Kommentar von Jagon Huntersaat  :

Re: Die Macht aller Farben.

Da ich viel mit Kaskade spiele ist es immer ärgerlich, wenn ich nur ne Karte, die ein Mana kostet bekomme, daher habe ich den Paradisvogel bereits rausgetan.
Phyrexianische Linse (Phyrexian Lens) passt hingegen klasse rein, da ich gegen ende eh recht viele Lebenspunkte (nicht selten über 100) habe.
Genauso ist es mit den Fetsch-Ländern welche ich oben vergessen habe auf zu zählen.
Die Karte Nachgebautes Ebenbild (Retraced Image) verstehe ich nicht so recht.
Muss man dafür die Karte zwei mal auf der Hand haben?
Mit Aufblühen (Burgeoning) ist das so ne Sache, auf der Starthand ist sie gut aber später ärgert man sich sehr wenn man sie zieht bzw. über Kaskade bekommt.
Ich werde sie sobald ich sie bekomme in mein Sideboard tun.
Mir ist beim durchschauen von anderen Decks die Karte Mayaels Arie (Mayael's Aria) aufgefallen.
Sie wird, sobald ich sie habe meinen Koalitionssieg (Coalition Victory) ersetzen und vielleicht sogar standartmäßig gespielt werden.
Vielen Dank für die Tipps.
Ich hoffe ich kann sie schnell umsetzen.
11.04.2010 - 20:45 Uhr – Kommentar von Master Blaster of Desaster    ICQ:

Re: Die Macht aller Farben.

Anstatt der Linse: Nachtstahlbarren (Darksteel Ingot) macht das gleiche, kostet keine Leben und ist unzerstörbar.
11.04.2010 - 20:45 Uhr – Kommentar von Dennis B.   ICQ:

Re: Die Macht aller Farben.

Nachgebautes Ebenbild besagt, dass du eine Karte in deiner Hand vorzeigst, wenn eine bleibende Karte bereits im Spiel ist,
die denselben Namen wie die vorgezeigte Karte hat, kannst du die vorgezeigte Karte ins Spiel bringen ohne ihre Manakosten
zahlen zu müssen

Hoffe das ist verständlicher, ansonsten erklär ichs dir nochmal im ICQ^^
11.04.2010 - 21:00 Uhr – Kommentar von Jagon Huntersaat  :

Re: Die Macht aller Farben.

Das ist ja noch besser:D

Ok jetzt habe ich sie verstanden.
Ich versuch mir auch diese zu besorgen.
Danke
11.04.2010 - 22:03 Uhr – Kommentar von Deidara  :

Re: Die Macht aller Farben.

Man könnte noch Bringer spielen
also Bringer des Roten Morgens (Bringer of the Red Dawn), Bringer des Weißen Morgens (Bringer of the White Dawn), Bringer des Blauen Morgens (Bringer of the Blue Dawn), Bringer des Schwarzen Morgens (Bringer of the Black Dawn), Bringer des Grünen Morgens (Bringer of the Green Dawn)
11.04.2010 - 22:12 Uhr – Kommentar von Jagon Huntersaat  :

Re: Die Macht aller Farben.

Danke
der rote und der blaue sagen mir sehr zu.
Kann man beim blauen dann insgesamt 2 oder 3 Karten ziehen?
11.04.2010 - 22:16 Uhr – Kommentar von Dennis B.   ICQ:

Re: Die Macht aller Farben.

du ziehst dann 3 Karten pro Zug
2 während des Versorgungssegmentes durch den Bringer und eine im Kartenziehsegment
11.04.2010 - 22:19 Uhr – Kommentar von Jagon Huntersaat  :

Re: Die Macht aller Farben.

ok danke
11.04.2010 - 22:45 Uhr – Kommentar von Pasqual Z.   :

Re: Die Macht aller Farben.

Anstelle der Pyrexanische Linse empfehle ich Nachtstahlbarren (Darksteel Ingot).
11.04.2010 - 22:47 Uhr – Kommentar von Jagon Huntersaat  :

Re: Die Macht aller Farben.

Das hat bereits ein anderer geschrieben;)
12.04.2010 - 03:26 Uhr – Kommentar von Dennis B.   ICQ:

Re: Die Macht aller Farben.

So noch ein paar günstigere Kreaturen ganz im Multi-Stil, sind zwar ein paar ältere, aber bestimmt noch aufzutreiben:
Waldläufer en-Vec (Ranger en-Vec), Yavimayabarbar (Yavimaya Barbarian), Vodalischer Zombie (Vodalian Zombie), Elite-Geschwader der Azorius (Azorius First-Wing),
Sturmsceada (Tempest Drake), Galinas Ritter (Galina's Knight), Anstürmender Schmelzstein (Flowstone Charger), Llanowarritter (Llanowar Knight)

Und die ein oder andere hiervon:
Dromars Amulett (Dromar's Charm), Versammlung am Morgen (Congregation at Dawn), Quelle der Zeit (Temporal Spring), Rückstoß (Recoil)

Vll gefällt dir ja die ein oder andere

(ja ich hab extra deinetwegen den alten Karton vorgekramt wo ich die alten Karten drinne Lager)
12.04.2010 - 07:21 Uhr – Kommentar von Pasqual Z.   :

Re: Die Macht aller Farben.

ups!
12.04.2010 - 15:51 Uhr – Kommentar von Jagon Huntersaat  :

Re: Die Macht aller Farben.

Die Kreaturen für 2 Mana, die dann 2'/2 haben und Schutz vor ner Farbe, gibt es auch in Alara, die gefallen mir nicht so.
Versammlung am Morgen (Congregation at Dawn) war mal in dem Deck drinnen, kam nur immer zu ungünstigen Zeitpunkten wodurch ich sie wieder rausgetan habe.
Das Amulett gefällt mir:D
Beim Schmelzstein bin ich noch hin und her gerissen, da er immer für die 5 atk angreifen muss.

Ich habe bisher sehr viele Vorschläge bekommen. An dieser Stelle mal ein großer Dank an euch.
Mein größeres Problem mittlerweile ist:
Was soll ich für Karten raustun?
15.04.2010 - 15:26 Uhr – Kommentar von Mulicolorfan  :

Re: Die Macht aller Farben.

Hallo! Ich hätte noch ein paar tipps für dein Mulicolor Deck ich selbst spiel übrigens auch eins.
Hier mal noch ein paar gute Karten Golturm-Rächer, Kriecher aus Kederekt (Kederekt Creeper), Drachenseelen-Ritter (Dragonsoul Knight), Tolsimir Wolfsblut (Tolsimir Wolfblood), Rhox-Kriegsmönch (Rhox War Monk), Gewandter Duellant (Deft Duelist), Karnehort-Wurm, Bluttyrann (Blood Tyrant), Inbegriff der Amesha-Engel (Paragon of the Amesha), Propheten des Aufblickenden Auges (Skyward Eye Prophets), Mauer des Verweigerns (Wall of Denial), Umherwandernde Pflugbestien (Vagrant Plowbeasts) und Meglonoth (Meglonoth)
als Kreaturen und ansonsten vielleicht noch
Waffe des Vermächnisses, Lotus-Blütezeit (Lotus Bloom), Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak)
:D
15.04.2010 - 17:52 Uhr – Kommentar von Jagon Huntersaat  :

Re: Die Macht aller Farben.

Inbegriff der Amesha-Engel (Paragon of the Amesha), Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak), Umherwandernde Pflugbestien (Vagrant Plowbeasts) und Meglonoth (Meglonoth)
Habe ich bereits raussortiert bzw. gar nicht erst rein getan, da sie zu schlecht bzw. nicht passend sind.
Die anderen kenne ich nicht.
24.04.2010 - 13:04 Uhr – Kommentar von Jagon Huntersaat  :

Re: Die Macht aller Farben.

Golturm-Rächer,
Kriecher aus Kederekt (Kederekt Creeper),
Drachenseelen-Ritter (Dragonsoul Knight),
Tolsimir Wolfsblut (Tolsimir Wolfblood),
Rhox-Kriegsmönch (Rhox War Monk),
Gewandter Duellant (Deft Duelist),
Karnehort-Wurm,
Bluttyrann (Blood Tyrant),
Inbegriff der Amesha-Engel (Paragon of the Amesha),
Propheten des Aufblickenden Auges (Skyward Eye Prophets),
Mauer des Verweigerns (Wall of Denial),
Umherwandernde Pflugbestien (Vagrant Plowbeasts)
Meglonoth (Meglonoth)
Waffe des Vermächnisses,
Lotus-Blütezeit (Lotus Bloom),
Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak)
So hab jetzt mal alle oben genannten Karten richtig verlinkt:
Bluttyrann (Blood Tyrant) gefällt mir in hinsicht auch Multiplayer Spiele
Tolsimir Wolfsblut (Tolsimir Wolfblood) gefällt mir im Prinzip auch nur is sie mir etwas zu teuer bzw. zu schwach
24.04.2010 - 13:49 Uhr – Kommentar von Benjamin S  :

Re: Die Macht aller Farben.

Rauchflechter (Smokebraider) wäre sicher sinnvoll da du dadurch die Herde von Neigungen (Horde of Notions) und das Fusionselementar (Fusion Elemental)
schon im 3. Zug spielen kannst.
24.04.2010 - 13:57 Uhr – Kommentar von Jagon Huntersaat  :

Re: Die Macht aller Farben.

Mh...Im Prinzip hast du recht aber mein Problem ist eher welche Karte soll ich raus tun.
Und da sie nur bei 5 von 59 Karten wirkt ist sie gegen ende unbrauchbar.
Auch hier ist wieder Kaskade das Problem.
Ich werde sie nicht ins Deck packen, da ich neben den oben genannten gründen auch noch Karten vorliegen habe, die besser in das Deck passen.
24.04.2010 - 14:09 Uhr – Kommentar von KR3W  :

Re: Die Macht aller Farben.

4x Paradiesvögel (Birds of Paradise) ist ein absolutes Muss in einem solchen Deck. Außerdem Karten wie Lotuskobra (Lotus Cobra) und auch die Messingstadt (City of Brass) muss 4x rein!
24.04.2010 - 14:27 Uhr – Kommentar von Jagon Huntersaat  :

Re: Die Macht aller Farben.

Ich hatte bereits jede dieser Karten im Deck und sie haben mit der Zeit genervt, sodass ich sie wieder rausgetan habe.
Die Paradiesvögel (Birds of Paradise) passten perfeckt bis ich die Kaskadeseite des Decks hochzog.
Mit der Messingstadt (City of Brass) habe ich mich anfangs immer zu sehr selbst gewächt und konnte nicht lange genug durchhalten.
Lotuskobra (Lotus Cobra) lohnte sich nicht, da ich weder fetschländer noch Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) hatte.
Mittlerweile dürfte sie passen aber auch hier wieder die Frage was soll dafür raus?

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