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Decklisten und Kartenkombos

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(EDH/Commander) Damia - Mrs. Extra Turn

Deckliste von Avedon  , 22. April 2015

100 Karten – Farben: {b}{s}{g}
für   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Die Idee hinter dem Deck ist simpel: ich wollte ein Control Deck in BUG Farben bauen, nachdem ist Jahrelang nur Kreaturen/Aggro Decks gespielt habe!
Das Deck macht in den ersten Runden herzlich wenig, meistens versucht man sich erstmal zu rampen mit zb Sonnenring (Sol Ring), Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) oder Anspruch des Wolkenwaldes (Skyshroud Claim) um eine gute Mana Basis aufzubauen!
Es kann auch zufällig mal vorkommen, dass ihr auf der Start Hand ein Manaentzug (Mana Drain) habt, in Turn 2 beim Gegner was countert um dann selber in Turn 3 eine Vraska die Unbetrachtete (Vraska the Unseen) zu spielen. Dann ist das Spiel eigl recht schnell entschieden, sowas ist mir selber aber erst 1 mal passiert und ich halte das für nicht sehr wahrscheinlich sowas wieder zu erleben!
Ansonsten zieht ihr im laufe des Spielt mit einigen Countern und Removals den "Hass" eurer Gegner auf euch um sie dann schön langsam zu zerreiben!! ;-)
Das macht ihr wie folgt: Ihr spielt zB Zeitschleife (Time Warp), dann eine Ewige Zeugin (Eternal Witness) und holt euch Zeitschleife (Time Warp) zurück auf die Hand. Dann opfert ihr die Ewige Zeugin (Eternal Witness) mit dem Turm von Phyrexia (Phyrexian Tower) und legt sie anschließend mit Volraths Felsenburg (Volrath's Stronghold) oben auf eure Bibliotehk. Und dann bleibt euch nur zu sagen: "Let's do it again!" Sehr gut wäre es wenn dazu noch ein Planeswalker auf dem Feld
Eine Andere Möglichkeit bietet euch die Dunkle Tiefen (Dark Depths) und Theaterbühne (Thespian's Stage) Kombo! Dabei lasst ihr eure Theaterbühne (Thespian's Stage) zu einer Kopie der Dunkle Tiefen (Dark Depths) werden, diese müsst ihr dann an die Legenden-Regel opfern, somit bleibt euch noch die Theaterbühne (Thespian's Stage) als Kopie erhalten, diese OHNE die 10 Marken drauf, wird geopfert und ihr erhaltet den 20/20 Marit Lage Token. Eine gute Möglichkeit um an diese "kombo" zu kommen bietet euch eine Eingebung (Intuition). Mit dieser sucht ihr euch beide länder und das Leben aus Lehm (Life from the Loam) raus, und somit, egal was euch auf die Hand gegeben wird, kommt immer an die beiden Länder, außer ein Gegner hat genau in dem Moment Grave-Hate zur Hand.

Stärken: Die eben beschriebenen Kombos kann man als Stärken aufzählen würde ich mal behaupten! :-)
ansonsten ist das deck sehr reaktiv, für fast alles was der Gegner aufs feld wirft hat das deck eine antwort!

Schwächen: bessere/stärkere control decks
decks mit schnelleren endlos combos
schnelle wheenie decks die mich plätten bevor ich eine antwort finde!


Die Liste enthält einige recht teure Karten, die man sich als casual spieler nicht unbedingt kaufen würde da es legacy oder modern staples sind.
dazu kann ich nur sagen, ich bin auch ein reiner casual spieler, bin jedoch in eine multiplayer stammrunde aufgenommen worden bei denen einige legacy und modern turnier spieler dabei sind, die auch in ihren EDH/Commander decks ein sehr hohes power niveau haben. also habe ich nach und nach mir karten gekauft und sie zu meiner sammlung hinzugefügt, damit ich bei den partien mithalten kann. viele der teuren karten besitze ich auch nur 1x für commander decks!

ich denke das deck erklärt sich als control deck von selber, auf die win options bin ich am anfang ausreichend eingegangen.

Commander
1 Damia, Weise des Steins (Damia, Sage of Stone)

Walker
1 Liliana mit Schleier (Liliana of the Veil)
1 Ashiok der Albtraumweber (Ashiok, Nightmare Weaver)
1 Garruk der Unbarmherzige (Garruk Relentless)
1 Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker)
1 Jace, der Gedankenformer (Jace, the Mind Sculptor)
1 Kiora, die brandende Welle (Kiora, the Crashing Wave)
1 Vraska die Unbetrachtete (Vraska the Unseen)
1 Tezzeret der Sucher (Tezzeret the Seeker)
1 Sorin Markov (Sorin Markov)
1 Karn der Befreite (Karn Liberated)
1 Garruk, Oberstes Raubtier (Garruk, Apex Predator)
1 Ugin der Geisterdrache (Ugin, the Spirit Dragon)

Spot Removal
1 Abrupter Verfall (Abrupt Decay)
1 Krosas Eingriff (Krosan Grip)
1 Die innere Bestie (Beast Within)
1 Zergliedern (Dismember)
1 Des Helden Untergang (Hero's Downfall)
1 Verfaulen lassen (Putrefy)

Mass Removal
1 Rift des Sturmtiefs (Cyclonic Rift)
1 Zenit der Schwarzen Sonne (Black Sun's Zenith)
1 Böse Tat (Pernicious Deed)
1 Verdammung (Damnation)

Artefakte
1 Stein des Sanftmuts (Meekstone)
1 Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
1 Lähmungsnadel (Pithing Needle)
1 Bücherregal (Scroll Rack)
1 Infektionsmaschine (Contagion Engine)

Ramp&Fix
1 Erforschung (Exploration)
1 Sonnenring (Sol Ring)
1 Golgari-Petschaft (Golgari Signet)
1 Dimir-Petschaft (Dimir Signet)
1 Wald-Hellseherei (Sylvan Scrying)
1 Leben aus Lehm (Life from the Loam)
1 Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)
1 Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach)
1 Anspruch des Wolkenwaldes (Skyshroud Claim)

Utility
1 Reanimation (Reanimate)
1 Blutsaugender Lehrmeister (Vampiric Tutor)
1 Irdischer Lehrmeister (Worldly Tutor)
1 Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor)
1 Zone des Erwachens (Awakening Zone)
1 Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds)
1 Eingebung (Intuition)
1 Bestechung (Bribery)

Counter
1 Verächtlicher Hieb (Disdainful Stroke)
1 Manaentzug (Mana Drain)
1 Gegengewicht (Counterbalance)
1 Auflösen (Dissolve)
1 Auflösung (Dissipate)
1 Willenskraft (Force of Will)

Extra Turns
1 Zeitschleife (Time Warp)
1 Besuch in der Ewigkeit (Walk the Aeons)
1 Zeitliche Überlegenheit (Temporal Mastery)
1 Zeitdehnung (Time Stretch)
1 Zeitlicher Übergriff (Temporal Trespass)

Kreaturen
1 Todesritenschamane (Deathrite Shaman)
1 Vampirische Fluchmagierin (Vampire Hexmage)
1 Ewige Zeugin (Eternal Witness)
1 Plundermagier (Trinket Mage)
1 Waldelfen (Wood Elves)
1 Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya)
1 Prophetin des Kruphix (Prophet of Kruphix)
1 Muse des Samenflugs (Seedborn Muse)

Länder
1 Verschmutztes Delta (Polluted Delta)
1 Gefluteter Strand (Flooded Strand)
1 Bewaldete Gebirgsausläufer (Wooded Foothills)
1 Blutbeflecktes Schlammloch (Bloodstained Mire)
1 Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb)
1 Nasses Grab (Watery Grave)
1 Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)
1 Waldfriedhof (Woodland Cemetery)
1 Llanowar-Ödland (Llanowar Wastes)
1 Güldenlaub-Palast (Gilt-Leaf Palace)
1 Shizo, Lagerhaus des Todes (Shizo, Death's Storehouse)
1 Prunkvoller Palast (Opulent Palace)
1 Tristes Gewässer (Dismal Backwater)
1 Dornwaldfälle (Thornwood Falls)
1 Turm des Reliquienschreins (Reliquary Tower)
1 Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
1 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
1 Tempel der falschen Göttin (Temple of the False God)
1 Einöde (Wasteland)
1 Turm von Phyrexia (Phyrexian Tower)
1 Volraths Felsenburg (Volrath's Stronghold)
1 Dunkle Tiefen (Dark Depths)
1 Theaterbühne (Thespian's Stage)
1 Labyrinth von Ith (Maze of Ith)
1 Mangrovensumpf (Bayou)
4 Insel (Island)
3 Wald (Forest)
4 Sumpf (Swamp)

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1 Kommentar  
18.12.2015 - 19:06 Uhr – Kommentar von Havald  :

Re: (EDH/Commander) Damia - Mrs. Extra Turn

Hmm... ad hock fehlt mir hier der Elfenbeinturm (Ivory Tower). Zum einen wegen der Synalgie mit deinem Commander, zum anderen wäre es halt etwas, was du auch schon in der ersten Runde sinnvoll spielen kannst.

1 Kommentar  

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