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Decklisten und Kartenkombos
Domris Revenge - Gruul T2
Deckliste von Fregol16 , 19. Februar 2013
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Domris Revenge ist ein Aggro- Deck. Es baut darauf schnell viele Kreaturen raus zubringen, die möglichst schnell schaden austeilen und mit Auren hoch gepumpt werden! Ausser dem Domri Rade, weil er einfach geil ist!
Stärken: Sehr schnell und flexibel!
Schwächen: Boros-Abwäger, Kontroldecks, Massenremovel
Manakurve:
: 8
: 23
: 3
: 4
Manaschnitt:
1,975
Länder:
1x Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag)-
4x Gruul-Gildeneingang (Gruul Guildgate)-
9x Gebirge (Mountain)-
6x Wald (Forest)-
Kreaturen:
:
4x Adliger von Stromkirch (Stromkirk Noble)-
Onedrop, der sich selbst pumpt, ausserdem unblockbar von Menschen
2x Gackernder Rakdos (Rakdos Cackler)-
Klein, schnell, aggressiv
2x Jungwolf (Young Wolf)-
Undying, perfekt mit Rancor, klein
:
4x Gesandte des Brandbaums (Burning-Tree Emissary)-
Manapusher und -fixer
4x Silexhuf-Keiler (Flinthoof Boar)-
3/3 für
3x Blitzmalmer (Lightning Mauler)-
Gibt Eile, geil mit der Gesandten des Brandbaums
:
4x Griselbrands Hund (Hound of Griselbrand)-
Aggro mit Doppelschlag und perfekt mit Auren
2x Höllenreiter (Hellrider)-
Eile, passt zum Ziel des Decks
Planeswalker:
2x Domri Rade (Domri Rade)-
Dazu muss ich wohl nichts sagen, ausser, dass einfach geil
Zauber:
1x Clan-Widerstand (Clan Defiance)-
Sehr starker Removel
2x Bodenangriff (Ground Assault)-
Removel im Lategame
2x Sengender Speer (Searing Spear)-
Netter Combattrick und Removel
2x Hirnverbrannte Fähigkeiten (Madcap Skills)-
Sehr aggressive Aura, macht vor allem am Anfang unblockbar, mit Gesandte des Brandbaums im 2ten Zug ein 5/2
4x Grüner Zorn (Rancor)-
Selbsterklärend
2x Ghor-Clan-Randalierer (Ghor-Clan Rampager)- / Blutrausch-
Als Blutrausch einfach super, schwer zu countern, geiler Combattrick
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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19.02.2013 - 10:51 Uhr – Kommentar von magicmushroom :
Re: Domris Revenge - Gruul T2 |
Hab ich mir auch schon fast gedacht. Hast du ihn schon mal geproxt und ausprobiert? Würd ich auf jeden Fall probieren. Da geb ich dir Recht, obwohl ich ihn primär als pumpspell mit CC2 sehe und ihn deshalb Hirnverbrannte Fähigkeiten (Madcap Skills) vorziehen würde, nochdazu weil er auch spontan mal was beschützen kann. In den CC4 Kreaturenslot würd ich ihn keinesfalls packen, da machen die die du schon drin hast einfach mehr, einmal über Masse und der andere über Grüner Zorn (Rancor).
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19.02.2013 - 11:09 Uhr – Kommentar von Fregol16 :
Re: Domris Revenge - Gruul T2 |
Ja der Wölfling ist super, ist mir aber schon ein bisschen zu teuer (Manatechnisch) für das Deck, die anderen passen mir von der Synergie besser! Das Land würde wirklich passen, werde es besorgen, Danke!
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19.02.2013 - 11:09 Uhr – Kommentar von magicmushroom :
Re: Domris Revenge - Gruul T2 |
@pilota1975: Wolfspfad in Kessig (Kessig Wolf Run) is sensationell, grad in dem Deck, weils relativ wenig Lategame hat, aber ich weiß nich ob die Manabase das so verträgt, einmal sicherlich, mit nem Stampfgelände (Stomping Ground) würd ich mindestens 2 spielen.
@Fregol16: Wie meinst du unantastbar? Klar is übel wenn der Gegner sich mit blocken schwer tut, aber vor einem Removal oder ähnlichem schützt es auch nicht, ich würd als Gegner immer die Kreatur mit der Aura abrüsten. Aber testen bringt dir Aufschluss
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19.02.2013 - 11:21 Uhr – Kommentar von magicmushroom :
Re: Domris Revenge - Gruul T2 |
Ich kenn das von meinem Werwolfdeck wo ich anfangs auch keinen Stampfgelände (Stomping Ground) hatte aber drei Kessig, man hockt dann da mit ner Hand voller geiler Karten und hat nich das passende Mana und verliert deswegen. Silberherz-Wölfling (Wolfir Silverheart) is ne tolle Karte, aber ich würde sie nicht in so ein aggressives Deck packen, ich mein ausprobieren kannst dus ja, aber in Turn 5 oder später is es vllt nur noch notwendig den letzten Schaden über Kessig reinzudrücken.
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19.02.2013 - 12:03 Uhr – Kommentar von Fregol16 :
Re: Domris Revenge - Gruul T2 |
Hexproof ist nice, aber ich hab eigentlich keine Kreaturen, die ich unbedingt schützen möchte, der Randalierer bringt es da mehr! Aber Danke für die vielen Tipps!
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 19.02.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag) R Land Rootbound Crag enters tapped unless you control a Mountain or a Forest. : Add or . Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Gruul-Gildeneingang (Gruul Guildgate) C Land – Tor This land enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Adliger von Stromkirch (Stromkirk Noble) R Kreatur – Vampir Adliger This creature can't be blocked by Humans. Whenever this creature deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Gackernder Rakdos (Rakdos Cackler) U Kreatur – Teufel Unleash (You may have this creature enter with a +1/+1 counter on it. It can't block as long as it has a +1/+1 counter on it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Jungwolf (Young Wolf) C Kreatur – Wolf Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gesandte des Brandbaums (Burning-Tree Emissary) UC Kreatur – Mensch Schamane When Burning-Tree Emissary enters, add . 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Silexhuf-Keiler (Flinthoof Boar) U Kreatur – Wildschwein Flinthoof Boar gets +1/+1 as long as you control a Mountain. : Flinthoof Boar gains haste until end of turn. (It can attack and this turn.) 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzmalmer (Lightning Mauler) U Kreatur – Mensch Berserker Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Lightning Mauler is paired with another creature, both creatures have haste. 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Griselbrands Hund (Hound of Griselbrand) R Kreatur – Elementarwesen Hund Double strike Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.) 2/2 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Höllenreiter (Hellrider) R Kreatur – Teufel Haste Whenever a creature you control attacks, Hellrider deals 1 damage to the player or planeswalker it's attacking. 3/3 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Domri Rade (Domri Rade) M Legendärer Planeswalker – Domri +1: Look at the top card of your library. If it's a creature card, you may reveal it and put it into your hand. -2: Target creature you control fights another target creature. -7: You get an emblem with "Creatures you control have double strike, trample, hexproof, and haste." 3 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Clan-Widerstand (Clan Defiance) R Hexerei Choose one or more - • Clan Defiance deals X damage to target creature with flying. • Clan Defiance deals X damage to target creature without flying. • Clan Defiance deals X damage to target player or planeswalker. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bodenangriff (Ground Assault) UC Hexerei Ground Assault deals damage to target creature equal to the number of lands you control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sengender Speer (Searing Spear) C Spontanzauber Searing Spear deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Hirnverbrannte Fähigkeiten (Madcap Skills) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+0 and has menace. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Stampfgelände (Stomping Ground) MR Land – Gebirge Wald (: Add or .) As Stomping Ground enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Thalia, Wächterin von Thraben (Thalia, Guardian of Thraben) R Legendäre Kreatur – Mensch Soldat First strike Noncreature spells cost more to cast. 2/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Silberherz-Wölfling (Wolfir Silverheart) R Kreatur – Wolf Krieger Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Wolfir Silverheart is paired with another creature, each of those creatures gets +4/+4. 4/4 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Jagdmeister vom Kahlenberg (Huntmaster of the Fells) M Kreatur – Mensch Werwolf Whenever this creature enters or transforms into Huntmaster of the Fells, create a 2/2 green Wolf creature token and you gain 2 life. At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Huntmaster of the Fells. 2/2 Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Arglist des Waldläufers (Ranger's Guile) C Spontanzauber Target creature you control gets +1/+1 and gains hexproof until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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