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Domris Revenge - Gruul T2

Deckliste von Fregol16  , 19. Februar 2013

60 Karten – Farben: {r}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Domris Revenge ist ein {r/g}Aggro- Deck. Es baut darauf schnell viele Kreaturen raus zubringen, die möglichst schnell schaden austeilen und mit Auren hoch gepumpt werden! Ausser dem Domri Rade, weil er einfach geil ist;-)!

Stärken: Sehr schnell und flexibel!

Schwächen: Boros-Abwäger, Kontroldecks, Massenremovel


Manakurve:

{1}: 8
{2}: 23
{3}: 3
{4}: 4

Manaschnitt:

1,975

Länder:

1x Verwurzelter Felsen (Rootbound Crag)-{r/g}
4x Gruul-Gildeneingang (Gruul Guildgate)-{r/g}
9x Gebirge (Mountain)-{r}
6x Wald (Forest)-{g}

Kreaturen:

{1}:
4x Adliger von Stromkirch (Stromkirk Noble)-{r}
Onedrop, der sich selbst pumpt, ausserdem unblockbar von Menschen
2x Gackernder Rakdos (Rakdos Cackler)-{s/r}
Klein, schnell, aggressiv
2x Jungwolf (Young Wolf)-{g}
Undying, perfekt mit Rancor, klein

{2}:
4x Gesandte des Brandbaums (Burning-Tree Emissary)-{r/g}{r/g}
Manapusher und -fixer
4x Silexhuf-Keiler (Flinthoof Boar)-{1}{g}
3/3 für {2}
3x Blitzmalmer (Lightning Mauler)-{1}{r}
Gibt Eile, geil mit der Gesandten des Brandbaums


{4}:
4x Griselbrands Hund (Hound of Griselbrand)-{2}{r}{r}
Aggro mit Doppelschlag und perfekt mit Auren
2x Höllenreiter (Hellrider)-{2}{r}{r}
Eile, passt zum Ziel des Decks

Planeswalker:

2x Domri Rade (Domri Rade)-{1}{r}{g}
Dazu muss ich wohl nichts sagen, ausser, dass einfach geil:-P

Zauber:

1x Clan-Widerstand (Clan Defiance)-{X}{r}{g}
Sehr starker Removel
2x Bodenangriff (Ground Assault)-{r}{g}
Removel im Lategame
2x Sengender Speer (Searing Spear)-{1}{r}
Netter Combattrick und Removel
2x Hirnverbrannte Fähigkeiten (Madcap Skills)-{1}{r}
Sehr aggressive Aura, macht vor allem am Anfang unblockbar, mit Gesandte des Brandbaums im 2ten Zug ein 5/2
4x Grüner Zorn (Rancor)-{g}
Selbsterklärend
2x Ghor-Clan-Randalierer (Ghor-Clan Rampager)-{2}{r}{g} / Blutrausch-{r}{g}
Als Blutrausch einfach super, schwer zu countern, geiler Combattrick


4 ältere Versionen dieses Beitrags:
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12 Kommentare  
19.02.2013 - 10:41 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: Domris Revenge - T2

Hi, also ich les in der super Beschreibung aggro, schau mir die Manabase an und finde einfach keinen Stampfgelände (Stomping Ground). Wenn du das deck wirklich im T2 spielen willst, rate ich dir dringendst dazu allein schon wegen Silexhuf-Keiler (Flinthoof Boar). Is ja nich böse gemeint, aber ich finde die Gates einfach nich aggro. Was hältst du von Ghor-Clan-Randalierer (Ghor-Clan Rampager)? Der is ein super Pumpspell (uncounterbar) und forced den Damage dank Trampel gut durch, ferner kann er nach nem Massenremoval auch als Kreatur gelegt werden und lässt sich über Domri ziehen, außerdem juckt ihn Thalia, Wächterin von Thraben (Thalia, Guardian of Thraben) nicht. Adliger von Stromkirch (Stromkirk Noble) hat übrigens keinen Schutz vor Menschen, sondern kann lediglich nicht von ihnen geblockt werden. Ansonsten find ich das Deck echt schick ;-).
19.02.2013 - 10:47 Uhr – Kommentar von Fregol16  :

Re: Domris Revenge - Gruul T2

Danke für den Kommentar! Die Gates sind eine temporäre Lösung, hab einfach zurzeit nichts besseres:-(! Den Randalierer hab ich mir auch schon überlegt, ist meiner Meinung nach die stärkste Blutrausch-Karte! Weiss einfach nicht, was raus dafür! Und wegen dem Adligen, ist doch dasselbe:-P!

Ältere Version dieses Beitrags: 19.02.2013 - 10:44 Uhr
19.02.2013 - 10:51 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: Domris Revenge - Gruul T2

Hab ich mir auch schon fast gedacht. Hast du ihn schon mal geproxt und ausprobiert? Würd ich auf jeden Fall probieren. Da geb ich dir Recht, obwohl ich ihn primär als pumpspell mit CC2 sehe und ihn deshalb Hirnverbrannte Fähigkeiten (Madcap Skills) vorziehen würde, nochdazu weil er auch spontan mal was beschützen kann. In den CC4 Kreaturenslot würd ich ihn keinesfalls packen, da machen die die du schon drin hast einfach mehr, einmal über Masse und der andere über Grüner Zorn (Rancor).
19.02.2013 - 11:01 Uhr – Kommentar von Fregol16  :

Re: Domris Revenge - Gruul T2

Ich hab mir überlegt vlt. den Sengender Speer (Searing Spear) für den Ghor-Clan-Randalierer (Ghor-Clan Rampager) raus zunehmen, da ich die Hirnverbrannte Fähigkeiten (Madcap Skills) einfach cool finde und sie deshalb, fast, unantastbar sind;-)!
19.02.2013 - 11:04 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: Domris Revenge - Gruul T2

Ghor-Clan-Randalierer (Ghor-Clan Rampager) ist wirklich {+}. Auch Silberherz-Wölfling (Wolfir Silverheart) ist
sehr stark.Wolfspfad in Kessig (Kessig Wolf Run) finde ich noch gut.
19.02.2013 - 11:09 Uhr – Kommentar von Fregol16  :

Re: Domris Revenge - Gruul T2

Ja der Wölfling ist super, ist mir aber schon ein bisschen zu teuer (Manatechnisch) für das Deck, die anderen passen mir von der Synergie besser! Das Land würde wirklich passen, werde es besorgen, Danke!;-)
19.02.2013 - 11:09 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: Domris Revenge - Gruul T2

@pilota1975: Wolfspfad in Kessig (Kessig Wolf Run) is sensationell, grad in dem Deck, weils relativ wenig Lategame hat, aber ich weiß nich ob die Manabase das so verträgt, einmal sicherlich, mit nem Stampfgelände (Stomping Ground) würd ich mindestens 2 spielen.

@Fregol16: Wie meinst du unantastbar? Klar is übel wenn der Gegner sich mit blocken schwer tut, aber vor einem Removal oder ähnlichem schützt es auch nicht, ich würd als Gegner immer die Kreatur mit der Aura abrüsten. Aber testen bringt dir Aufschluss ;-)
19.02.2013 - 11:11 Uhr – Kommentar von Fregol16  :

Re: Domris Revenge - Gruul T2

@magicmushroom: Hast ja recht! :-(;-)
19.02.2013 - 11:21 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: Domris Revenge - Gruul T2

Ich kenn das von meinem Werwolfdeck wo ich anfangs auch keinen Stampfgelände (Stomping Ground) hatte aber drei Kessig, man hockt dann da mit ner Hand voller geiler Karten und hat nich das passende Mana und verliert deswegen. Silberherz-Wölfling (Wolfir Silverheart) is ne tolle Karte, aber ich würde sie nicht in so ein aggressives Deck packen, ich mein ausprobieren kannst dus ja, aber in Turn 5 oder später is es vllt nur noch notwendig den letzten Schaden über Kessig reinzudrücken.
19.02.2013 - 11:26 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: Domris Revenge - Gruul T2

StimmtSilberherz-Wölfling (Wolfir Silverheart) ist zu teuer Mana.:-( undJagdmeister vom Kahlenberg (Huntmaster of the Fells) Euro LOL!
19.02.2013 - 12:00 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: Domris Revenge - Gruul T2

Wie findest Du Arglist des Waldläufers (Ranger's Guile)?
19.02.2013 - 12:03 Uhr – Kommentar von Fregol16  :

Re: Domris Revenge - Gruul T2

Hexproof ist nice, aber ich hab eigentlich keine Kreaturen, die ich unbedingt schützen möchte, der Randalierer bringt es da mehr! Aber Danke für die vielen Tipps;-)!

12 Kommentare  

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