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Zauberer Deck

Deckliste von nosy  , 2. August 2007

62 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Neulich war mir wieder mal fad und ich wollt wieder mir ein deck zusammenbasteln und hab dabei gemerkt das ich überdurschnittlich viele Zauberer besitze und aber noch nie an die Idee eines Zaubererdecks gedacht habe...gesagt , getan...die eig. Deckstrategie ist ziemlich simpel am anfang wenn möglich alle kleinen Viecher raus ( logisch) und ab 3 mana vedalken äthermagier je nach situation und mana den gewünschten Zauberer ziehn und wenn man einiges an mana hat( + urborg grab von yawgmoth) die kombi: urborg + magus of the cofferer + geistesverbrauch einsetzen
hat bis jetzt eig recht gut geklappt aber irgendwie weis aber nicht welche Karten ich rausnehmen bzw. hineingeben könnte...

hilfe und kritik ist sehr erwünscht

Stärken: Hauptsächlich sehr nervende fähigkeiten der Viecher (schicksalsweberin,serendib sorcerer,stormscape master,nightscape master,teferi, mage of zhalfir usw..)
langsame decks

Schwächen: vor allem Weenie Decks die sich bis in die Unendlichkeit selber pushen *hust* elfen *hust*, und natürlich Counter bwz Vernichtungs Decks ( dadurch das ich leider nur 2 Gegenzauber in meinem Zauberer Deck habe (ich weiß ich sollte mich schämen) )


Länder (24) :

11x Insel (Island)
9x Sumpf (Swamp)
2x Springflut-Labor (Riptide Laboratory)
1x Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)
1x Dimir-Aquädukt (Dimir Aqueduct)

Zauberer (25) :
1x Teferi, Magier von Zhalfir (Teferi, Mage of Zhalfir)
1x Magus der Zukunft (Magus of the Future)
1x Venser, gelehrter Bastler (Venser, Shaper Savant)
1x Arcanis der Allgewaltige (Arcanis the Omnipotent)
1x Magus der Schatzkammern (Magus of the Coffers)
1x Lim-Dûl der Geisterbeschwörer (Lim-Dûl the Necromancer)
1x Schicksalsweberin (Fatespinner)
2x Meister des Nachtpfads (Nightscape Master)
2x Meister des Sturmpfads (Stormscape Master)
2x Der Namenlose (Nameless One)
2x Bildschöpfer
2x Geisterhelm-Bewahrer (Ghosthelm Courier)
2x Orzhov-Gildenmagier (Orzhov Guildmage)
3x Vedalken-Äthermagier (Vedalken AEthermage)
3x Serendib-Hexenmeister (Serendib Sorcerer)

Sonstiges (13):
1x Saphirmedaillon (Sapphire Medallion)
1x Scalpelexis (Scalpelexis)
1x Paranoia herbeiführen (Induce Paranoia)
1x Hoffnung zerstören (Dash Hopes)
1x Verschlingende Seuche (Swallowing Plague)
2x Gegenzauber (Counterspell)
3x Dunkle Verbannung (Dark Banishing)
3x Geistesverbrauch (Consume Spirit)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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3 Kommentare  
02.08.2007 - 21:30 Uhr – Kommentar von Radei    ICQ:

Re: Zauberer Deck

Ich würde den Orzhov-Gildenmagier (Orzhov Guildmage) rausnehmen und statt dessen Der Namenlose (Nameless One) nochmal dazunehmen

Trotzdem ein recht gutes und brauchbares Deck
09.04.2008 - 18:17 Uhr – Kommentar von Marc-Robin Platz  :

Re: Zauberer Deck

wie wärs mit Ixidors Wille (Ixidor's Will)
09.04.2008 - 18:46 Uhr – Kommentar von mR. m@xI  :

Re: Zauberer Deck

ich glaub, ich würd an deiner stelle ein bischen mehr counter für die ersten züge ins deck nehmen, da du die erste kreatur erst im 3. zug spielen kannst, bis auf den Orzhov-Gildenmagier (Orzhov Guildmage), aber den würd ich rausnehmen, er passt nicht in dein deck.

als counterspells Dorn der Macht (Force Spike) und Zurückverweisen (Remand) empfehlen, die Umschlingende Rune (Rune Snag)ist auch nicht schlecht, genauso wie Bespritzen des Weisen (Sage's Dousing). Hoffnung zerstören (Dash Hopes) hat zu ungesunde manakosten, genauso wie Gegenzauber (Counterspell), ohne doppelländer wirst du sie nicht immer dann spielen können, wenn du sie brauchst.

gegen weenie wäre Evakuierung (Evacuation) eine lösung.

3 Kommentare  

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