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Decklisten und Kartenkombos

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Dunkle Hypnose

Deckliste von Eisbier    , 14. Juni 2011

60 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Die Gegner sollen gegen dieses Deck von Anfang an spüren, dass sie sich die wichtigsten Karten aufsparen müssen, und besonders auf meine Artefakte bzw. Verzauberungen Acht geben muss. Denn es ist Ziel so früh wie möglich Kontrolle über den Tisch und die Handkarten der Gegner zu bekommen und dabei möglichst wenig Angriffsfläche zu bieten.

Stattdessen setze ich jetzt mit weniger Kreaturen und viel mehr Sprüchen auf Kontrolle. Gewinnen möchte ich mit Unterweltstraum (Underworld Dreams), oder auch mit Phyrexianischer Verwerter (Phyrexian Processor) oder halt den zu Kreaturen gewordenen Phyrexianisches Totem (Phyrexian Totem)s. Verstümmeln (Mutilate), Ranken des Zerfalls (Tendrils of Corruption) und Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) ersticken jede Art von Kreaturenansturm im Keim. Dazu kommt ordentlich Kartennachschub mit Verborgenes Wissen (Howling Mine), die durch Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box) nochmal besser werden und beim Gegner ordentlich Schaden verursachen, Unterweltstraum (Underworld Dreams) sei Dank. Schön ist auch, dass Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood) recht vielseitig eingesetzt werden kann, zur Not auch als Schadensquelle an den Gegner, denn bei liegenden Unterweltstraum (Underworld Dreams) sind das schonmal sichere 4 Schaden.

( An der Stelle möchte ich anmerken, dass es einem als Besitzer erlaubt ist, die Reihenfolge der Effekte zu bestimmen und so der größtmögliche Schaden durch zuerst Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box) dann Verborgenes Wissen (Howling Mine) Auf-den-Stapel-gehen-Lassen erreicht wird, da der Gegner dann zuerst zwei Karten zieht und dann nochmal alles unter die Bibliothek legt und nochmal zwei Extrakarten zieht. Macht unterm Strich 2 Extraschaden was schon nicht verkehrt ist, vor allem weil sich das bei multiplen Verborgenes Wissen (Howling Mine) nochmal extra rentiert.)

Mein Farbenzirkel
Weiß Verzauberungsdeck

Blau Kontrolldeck

Rot Schadensdeck

Grün Landdeck

Stärken: Starke Kontrolle und das auch noch sehr früh. Verborgenes Wissen (Howling Mine) sorgt für Kartennachschub und Schwarzer Ritus (Dark Ritual), Phyrexianisches Totem (Phyrexian Totem) sorgen für Manabeschleunigung. Unterweltstraum (Underworld Dreams) wird zur Schlüsselkarte mit Verborgenes Wissen (Howling Mine) und Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box) auch recht schnell tödlich.

Schwächen: Alles was Nutzen aus vollen Friedhöfen, ständig wechselnden Händen zieht, ist schlecht. Auch sind schnelle Kreaturenarmeen nicht zu unterschätzen. Auch richtig große, verhüllte Kreaturen krieg ich wohl nur mit Verstümmeln (Mutilate) klein. Und da ist natürlich noch die Standardschwäche bei Schwarz, die Zerstörung von Artefakten und Verzauberungen ist unmöglich.


Länder (24)
24 Sumpf (Swamp)


Artefakte (12)
4 Verborgenes Wissen (Howling Mine) - {2}
3 Phyrexianisches Totem (Phyrexian Totem) - {3}
2 Teferis Rätselkiste (Teferi's Puzzle Box) - {4}
2 Phyrexianischer Verwerter (Phyrexian Processor) - {4}
2 Panoptischer Spiegel (Panoptic Mirror) - {5}

Verzauberungen (4)
4 Unterweltstraum (Underworld Dreams) - {s}{s}{s}


Spontanzauber und Hexereien (9)
Manabeschleunigung
4 Schwarzer Ritus (Dark Ritual) - {s}

Kreaturenzerstörung
2 Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) - {1}{s}
2 Umpusten (Snuff Out) - {3}{s}
3 Ranken des Zerfalls (Tendrils of Corruption) - {3}{s}
2 Verstümmeln (Mutilate) - {2}{s}{s}

Sonstiges
1 Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) - {1}{s}
3 Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood) - {s}{s}
2 Korruption (Corrupt) - {5}{s}


Manakurve
| {1}x4 | {2}x10 | {3}x7 |{4}x11 | {5}x2 | {6}x2 |


5 ältere Versionen dieses Beitrags:
(18 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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8 Kommentare  
11.03.2008 - 19:53 Uhr – Kommentar von Dr.Black   :

Re: Dunkle Hypnose

Gutes Deck, Ich würde Tantchens Spitzel (Auntie's Snitch) gegen ein weiteres Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard) austauschen (da dein Deck ja darauf zielt den Gegner Karten abwerfen zu lassen). Das Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter) ist auch überflüssig wenn Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard) im spiel ist. Da würde dann der Stachliger Boggart (Prickly Boggart) besser passen. Vielleicht würde sich bei so vielen Räubern dann auch noch ein Bannerträger der Froschwerfer (Frogtosser Banneret) einen Vorteil bringen (und dafür dann Phyrexianisches Totem (Phyrexian Totem) raus).
{+}
11.03.2008 - 20:43 Uhr – Kommentar von Felix S.  :

Re: Dunkle Hypnose

ich würde Tantchens Spitzel (Auntie's Snitch) aus dem deck tun da sie es häufig nicht bringt ,
ansonsten ganz gut .
14.03.2008 - 00:12 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Dunkle Hypnose

Es läuft wahrscheinlich wieder einmal darauf hinaus, dass das Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter) rausfliegt. Das find ich zwar schade, aber er ist hier wirklich nicht die synergetische Karte, die man sich eigentlich wünscht.

Hier die vorläufigen Änderungen:
- Tantchens Spitzel (Auntie's Snitch)
+ Gottloser Befehl (Profane Command)
19.03.2008 - 23:32 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Dunkle Hypnose

So, Rundumerneuerung abgeschlossen, wie gefällt es nun?
23.12.2009 - 09:20 Uhr – Kommentar von Faust  :

Re: Dunkle Hypnose

.... Ich weiss nicht ob Tsabos Erlaß (Tsabo's Decree) wirklich ne gute Wahl ist .... mag gegen Tribaldecks wirken, ist aber sonst meiner Meinung nach unnütz .... mal von den Manakostenabgesehen ....ich würds evt. gegen Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood) austauschen ... hast ja eh nahezu keine Kreaturen/ nervt ALLE Gegner....

Ausserdem finde ich persönlich, dass du mit dem Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter) besser dran bist als mit Auspressender Dämon (Extractor Demon) .... der Dämon ist wieder sehr teuer und millt nur, was dir mit deinen Dreams auch nicht weiterhilft ...Der Specter hilft dir wenigstens dem Gegner trotz der Zusatzkarten ( vllt. mal über Becken des Mythos (Font of Mythos) nachdenken ) Spieloptionen zu nehmen ...

Und wenn du schon Zwang (Duress) etc spielst und discarden lässt , packste noch 2x Aufstieg des Bluthäuptlings (Bloodchief Ascension) rein und die sache läuft... ^^
23.12.2009 - 16:24 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Dunkle Hypnose

Das Deck habe ich auch schon länger nicht mehr in der Form, Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood) passt sich perfekt der Strategie an. Ranken des Zerfalls (Tendrils of Corruption) ersetzen Korruption (Corrupt) und Plötzlicher Tod (Sudden Death) und Mitternachts-Todesfee (Midnight Banshee) ist besser und effektiver gegen Kreaturenmassen als der Dämon.

Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood) finde ich gut, dann brauche ich allerdings eine Kreatur, die immer wieder aus dem Friedhof zurück kommt, da ist das Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter) aber auch der Auspressender Dämon (Extractor Demon) keine so gute Wahl. Der Aufstieg des Bluthäuptlings (Bloodchief Ascension) ist sicherlich auch eine gute Idee. Leider habe ich beide nur einmal.

Ich müsste also ein paar Sachen umstellen, Tsabos Erlaß (Tsabo's Decree) ist auch schon nicht mehr drin. Allerdings denke ich drüber nach, wenn ich die beiden Karten nochmal bekommen kann.

Ich aktualisiere mal die Deckliste.

Ältere Version dieses Beitrags: 23.12.2009 - 16:16 Uhr
12.03.2013 - 02:36 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: Dunkle Hypnose

Psychosenkrabbler (Psychosis Crawler) wäre noch eine überlegung wert, synergiert auch gut mit Verborgenes Wissen (Howling Mine) und Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood). ansonsten nettes deck!
12.03.2013 - 15:58 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Dunkle Hypnose

Ich spiele mit Absicht keine Kreaturen. Auf diese Weise kann ich Verstümmeln (Mutilate) spielen, ohne selber Karten zu verlieren.

8 Kommentare  

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