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Decklisten und Kartenkombos
Depressiver Nocturnus
Deckliste von René Bräuer , 26. März 2008
60 Karten – Farben: für Einzel Sonstige
Deckidee/Strategie: Hier dreht sich alles um den Unterwelt-Nocturnus (Abyssal Nocturnus) und seinen Schwermut (Megrim). Hegt er dann Wehmütige Gedanken (Wistful Thinking), bedeutet das schon 8 Schaden für den Gegner und einen im wahrsten Sinne des Wortes Furcht einflößenden 10/10er.
Im Deck befinden sich nur 12 Kreaturen, und 8 davon sind für den Angriff eigentlich nicht gedacht. Denn abgesehen vom Nocturnus sind sie hier nur notwendig, um mir lästige Kreaturen lange genug vom Leib zu halten, bis der Nocturnus oder der Schwermut das Spiel für mich entscheiden. Die Gierige Ratten (Ravenous Rats) können nachdem sie das Spiel betreten haben getrost von einem Angreifer zermatscht werden, der Augur der Schädel (Augur of Skulls) ist da schon beständiger, wird aber letztendlich auch bereitwillig geopfert. Graphitmyr (Leaden Myr)s erfüllen auch nur den Zweck, Mana zu beschaffen für den wichtigen dritten Zug. Hat man dann aureichend, wird auch er verstoßen.
Im Notfall muss Leoniden-Klingenfalle (Leonin Bladetrap) ran. Zwei Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) verbrauchen überschüssiges Mana, um das Kartenglück zu beeinflussen.
Amulett der Piraterie (Piracy Charm) ist auch recht nett, um nervige 1/1er abzustellen, wenn der Gegner keine Handkarten mehr hat.
Ich habe damit bisher nur gegen ein paar Leute in Kassel, die ich nicht näher kenne, und gegen das Saprolingdeck eines Freundes gespielt, es läuft aber schon ziemlich gut.
Stärken: Was der Gegner abwirft, kann er nicht spielen. So bleibt einem einiges erspart.
Grade Kombodecks tun sich schwer, wenn ihre Hand geleert wird. Decks, die erst spät in Fahrt kommen, haben dann bereits keinen Nachschub mehr und verhungern.
Auch wenn man dem Gegner bereits die Hand geleert hat, können
Schwächen: Gegen Decks mit vielen kleinen Kreaturen läuft man leicht Gefahr, überrannt zu werden, wenn die Leoniden-Klingenfalle (Leonin Bladetrap) nicht kommt. Gegen Kontrolldecks läuft es nicht besonders gut, wenn sie gezielt Schwermut und den Nocturnus neutralisieren, auch wenn das durch Feenkonklave (Faerie Conclave) etwas abgemildert wird.
24 Länder:
12 Sumpf (Swamp)
10 Insel (Island)
2 Feenkonklave (Faerie Conclave)
8x Manabeschleunigung:
4 Talisman der Dominanz (Talisman of Dominance)
2 Graphitmyr (Leaden Myr)
2 Brosche des Wandersmanns (Wayfarer's Bauble)
7 Schlüsselkarten:
4 Unterwelt-Nocturnus (Abyssal Nocturnus)
3 Schwermut (Megrim)
19 Abwurfkarten:
4 Wehmütige Gedanken (Wistful Thinking)
4 Gierige Ratten (Ravenous Rats)
4 Amulett der Piraterie (Piracy Charm)
2 Augur der Schädel (Augur of Skulls)
2 Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration)
1 Gedankenzersetzung (Mind Rot)
1 Spukhymne (Haunting Hymn)
3 Andere:
2 Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
1 Leoniden-Klingenfalle (Leonin Bladetrap)
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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25.03.2008 - 21:31 Uhr – Kommentar von D R A G O N S T O R M :
Re: Depressiver Nocturnus |
Muss meinem Vorgänger zustimmen sehr geiles Deck
Ich würd die Leoniden Klingenfalle öfter reinpacken und Schwermut auf 4 erhöhen (wichtigste Karte)
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25.03.2008 - 23:15 Uhr – Kommentar von René Bräuer :
Re: Depressiver Nocturnus |
Der fehlende vierte Schwermut... ich weiß gar nicht wie ich das sagen soll, aber... mein vierter Schwermut ist hinter den Heizkörper gefallen, und zwar so ungünstig, dass er dann auch noch hinter der Fußleiste gelandet ist.
Aber wenn eines Tages mein Haus renoviert wird, werde ich mir die Zeit nehmen, diese Deckliste zu überarbeiten.
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26.03.2008 - 00:55 Uhr – Kommentar von j.b. :
Re: Depressiver Nocturnus |
Ich würde Mehr Karten spielen, die dem Gegner Karten auf die Hand geben/ ziehen lassen. Mit meinem alten Schwermutdeck ist es mir oft passiert, dass mein Gegner schlicht keine Karten auf der Hand hatte und so vom Schwermut verschont blieb...
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26.03.2008 - 11:50 Uhr – Kommentar von René Bräuer :
Re: Depressiver Nocturnus |
Die Streckbank hört sich nach einer sehr guten Idee an. Denn Karten, die der Gegner mit Verborgenes Wissen (Howling Mine) zieht, kann er durchaus spielen, bevor ich sie von seiner Hand entsorgen kann. Darum habe ich in dieser Richtung so einige Bedenken. Da im Moment auch nur 6 Karten mit umgewandelten Manakosten von 1 enthalten sind, wird sowieso selten etwas im ersten Zug gespielt. Vielleicht statt der beiden Weissagekreisel des Senseis? Die haben effektiv wenig mit meiner Deckstrategie zu tun, auch wenn es schön ist, zu wissen, was man zieht (und es ein wenig vorziehen zu können).
PS: Hymn to Tourach ist nicht nur wegen den Manakosten von in einem Deck ohne Doppelländer nicht drin, sondern auch, weil es, zu einem Zeitpunkt wo Schwermut und/oder Nocturnus bereits im Spiel sind, einfach bessere Karten gibt. Für 2 Mana ist es wohl die beste monoschwarze Abwurfkarte die es gibt, aber wenn bereits 3 oder gar 4 Mana verfügbar sind (und erst dann lohnt es sich so richtig, Abwurfkarten zu spielen, weil sie dann noch zusätzliche Effekte auslösen) gibt es eben andere Karten, die für mehr und zuverlässigeren Abwurf sorgen - bei kompatibleren Manakosten.
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26.03.2008 - 15:32 Uhr – Kommentar von mR. m@xI :
Re: Depressiver Nocturnus |
wie wärs noch mit dem Magus des Krugs (Magus of the Jar)oder Liliana Vess (Liliana Vess)im späteren spiel?
der magus kann später im spiel mit scwermut noch mal ordentlich schaden machen, da sieben karten schon 14 schaden sind.
liliana ist sowieso der allrounder. entweder als tutor für schlüsselkarten, als kartenabwerfer für deinen gegner oder um dir die kreaturen übermacht zu holen.
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11.05.2008 - 16:20 Uhr – Kommentar von Royal :
Re: Depressiver Nocturnus |
Ich habe selber ein Schwermut Deck und die Schlüsselkarten nie gezogen, deswegen habe ich transmutation Karten reingemacht Wanderung der traumwesen und Hirnsumpfer kann man manchmal gegen ende gut gebrauchen. Was ich auch wichtig finde ist Zwangsabgabe weil man so am Anfang Karten w.z.b. Anbetung von der Hand des Gegners entfernen kann, aber cooles Deck
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11.05.2008 - 17:43 Uhr – Kommentar von CarBla :
Re: Depressiver Nocturnus |
Da der Gegner schnell merken wird, dass er besser dran ist, sollte er keine Handkarten mehr haben, denke ich, dass du Streckbank (The Rack) spielen solltest. Damit bringst du den Gegner dazu sich zu entscheiden, ob er Schaden durch Schwermut oder durch die Streckbank hinnimmt.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 11.05.2008 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Unterwelt-Nocturnus (Abyssal Nocturnus) R Kreatur – Schrecken Whenever an opponent discards a card, Abyssal Nocturnus gets +2/+2 and gains fear until end of turn. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) 2/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwermut (Megrim) U Verzauberung Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wehmütige Gedanken (Wistful Thinking) C Hexerei Target player draws two cards, then discards four cards. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gierige Ratten (Ravenous Rats) UC Kreatur – Ratte When Ravenous Rats enters, target opponent discards a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Augur der Schädel (Augur of Skulls) C Kreatur – Skelett Zauberer : Regenerate Augur of Skulls. Sacrifice Augur of Skulls: Target player discards two cards. Activate only during your upkeep. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Graphitmyr (Leaden Myr) C Artefaktkreatur – Myr : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Leoniden-Klingenfalle (Leonin Bladetrap) U Artefakt Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) , Sacrifice Leonin Bladetrap: It deals 2 damage to each attacking creature without flying. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) MRU Artefakt : Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. : Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett der Piraterie (Piracy Charm) C Spontanzauber Choose one - • Target creature gains islandwalk until end of turn. (It can't be blocked as long as defending player controls an Island.) • Target creature gets +2/-1 until end of turn. • Target player discards a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Feenkonklave (Faerie Conclave) U Land Faerie Conclave enters tapped. : Add . : Faerie Conclave becomes a 2/1 blue Faerie creature with flying until end of turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Brosche des Wandersmanns (Wayfarer's Bauble) C Artefakt , , Sacrifice Wayfarer's Bauble: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration) U Spontanzauber Target player draws four cards, then discards three cards. If you cast this spell during your main phase, instead that player draws four cards, then discards two cards. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenzersetzung (Mind Rot) C Hexerei Target player discards two cards. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Spukhymne (Haunting Hymn) U Spontanzauber Target player discards two cards. If you cast this spell during your main phase, that player discards four cards instead. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Evakuierung (Evacuation) R Spontanzauber Return all creatures to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Schnipsen (Snap) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Untap up to two lands. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückstoß (Recoil) UC Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Then that player discards a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kami des zunehmenden Mondes (Kami of the Crescent Moon) R Legendäre Kreatur – Geist At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card. 1/3 Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verborgenes Wissen (Howling Mine) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, if Howling Mine is untapped, that player draws an additional card. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Hymn to Tourach MUC Hexerei Target player discards two cards at random. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Streckbank (The Rack) SU Artefakt As The Rack enters, choose an opponent. At the beginning of the chosen player's upkeep, The Rack deals X damage to that player, where X is 3 minus the number of cards in their hand. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Magus des Krugs (Magus of the Jar) R Kreatur – Mensch Zauberer , Sacrifice Magus of the Jar: Each player exiles all cards from their hand face down and draws seven cards. At the beginning of the next end step, each player discards their hand and returns to their hand each card they exiled this way. 3/3 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Liliana Vess (Liliana Vess) MR Legendärer Planeswalker – Liliana +1: Target player discards a card. -2: Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. -8: Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control. 5 Wert: ab ca. 3,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Amboss aus Bogardan (Anvil of Bogardan) R Artefakt Players have no maximum hand size. At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card, then discards a card. Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Folterbänker (Rackling) U Artefaktkreatur – Phyrexianer Konstrukt At the beginning of each opponent's upkeep, Rackling deals X damage to that player, where X is 3 minus the number of cards in their hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter) RU Kreatur – Gespenst Flying Whenever Hypnotic Specter deals damage to an opponent, that player discards a card at random. 2/2 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sagenhändler (Lore Broker) U Kreatur – Mensch Räuber : Each player draws a card, then discards a card. 1/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
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