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Die Pest

Deckliste von DerMeister  , 1. Dezember 2005

60 Karten – Farben: {w}{s}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Mit der Verzauberung Der Schwarze Todt oder kurz Pest ist es möglich den Gegner zu Töten damit man die unangenehmen effekte von dieser Verzauberung kompensiert sind einige Kreaturen mit Schutz vor Schwarz drinnen. Um nicht von der eigenen Krankheit niedergestreckt zu werden sind Zauber im Deck mit dem man auf Kosten des Gegners seine Lebenspunkte erhöhen kann.Als aller erstes sollte ein Todesprediger oder ein weißer Ritter das Feld betreten dann die Pest. Schon kann man den Gegner und allen seinen Kreaturen 1 Schadenspunkt zufügen damit die Pest nicht vergeht, sind die Ritter oder die Prediger da. Für den unwahrscheinlichen fall das eine Kreatur vom Gegner nicht dahingerafft wird hatt man, Seelenstehlen, Schwerter zu Pflugscharen und den Edikt. von letzten beiden sollte man nur im eusersten Notfall gebrauch machen sprich nur gegen Schutz vor schwarz kreaturen und gegen zu große.

Stärken: Seine Eigenen Kreaturen sollten in diesem Deck immer anwesend und Schlachtbereit sein, aber der Gegner wird sehr schnell keine Blocker mehr haben, dumm für ihn. Das Deck lässt sich auch von einem Anfänger gut Spielen. Gegenerische Nervige Kreaturen lassen sich gut entsorgen.

Schwächen: Ein Manko ist das viele Zauber nur mit einer Farbe effizient aktiviert werden können, und die doppelten Mana bei den Spruchkosten. Ebenso ist Direktschaden nicht wirklich gesund aber das kann man mit nem Schutzkreis gut Kompensieren. Ich denke ihr werdet mir schon noch sagen was das Deck für Schwächen hat.


Bestes Zitat:"Was Dir gehörte, gehört nun mir. Dein Land, Deine Leute und Dein eigenes Leben"
Der Meister ähhh ich meine Lim-Dül, der Geisterbeschwörer

Länder:
10x Ebene
11x Sumpf

Kreaturen:
3x Weißer Ritter (White Knight)
2x Todesprediger (Death Speakers)
2x Engel der Gnade (Angel of Mercy)
2x Lanzenträger en-Kor (Lancers en-Kor)
2x Krieger en-Kor (Warrior en-Kor)
2x Erscheinung en-Kor (Spirit en-Kor)
2x Mauer der Hoffnung (Wall of Hope)

Zauber:
4x Der Schwarze Tod (Pestilence)
3x Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
3x Rhystischer Saugstrahl (Rhystic Syphon)
2x Dickicht des Todes (Brush with Death)
2x Seelenstehlen (Sever Soul)
2x Teuflisches Edikt (Diabolic Edict)
2x Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)
2x Lichtschutz (Ward of Lights)
2x Urzas Rüstung (Urza's Armor)
1x Seelenmahlzeit (Soul Feast)
1x Unterwanderung (Subversion)
1x Preis des Ehrgeizes (Ambition's Cost)
1x Todesberührung (Touch of Death) ← Nur aus Stylgründen

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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12 Kommentare  
01.12.2005 - 10:21 Uhr – Kommentar von Christian Müller  :

Re: Die Pest

Hi

Die Urkarte Der Schwarze Tod (Pestilence) ist eine einfache aber effektive Verzauberung.
Gut passen würde hier zum Beispiel noch der Auriok-Champion (Auriok Champion) um den Lebensverlust durch den Schwarzen Tod noch etwas auszugleichen.

Anstelle des Lichtschutz (Ward of Lights)es würde ich Cho-Mannos Segen (Cho-Manno's Blessing) nehmen, der ist besser.

Mindestens eine Entzauberung (Disenchant) solltest du reinnehmen, und falls du hast oder besorgen kannst ist Selbstbehauptung (Vindicate) der weiß/schwarze Problemlöser überhaupt (die ist aber t€uer).

Drei Urzas Rüstung (Urza's Armor) wären auch super, denn die verhindert den schaden bei dir durch den schwarzen Tod komplett, den dieser richtet immer nur einen Schadenspunkt an (pro Aktivierung). Und die sollte man dann schon ziehen.

Wie immer: alles nur Vorschläge.
Das Deck ist sonst ganz gut.

Grüße
Christian
01.12.2005 - 10:50 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Die Pest

Unter dem Namen "Yin Yang" gibt es in dieser Sammlung eine Deckliste von mir mit der gleichen Mechanik. Zwei Tipps daraus:

Sphäre der Gnade (Sphere of Grace) – gegen den Rückschlag von Der Schwarze Tod (Pestilence) auf dich; deutlich billiger als Urzas Rüstung (Urza's Armor)

Todesstoß (Fatal Blow) – zusammen mit dem Rundum-Schaden ein einfacher und effektiver Kreaturenzerstörer (auch gegen schwarze und Artefaktkreaturen)

Raue Adern (Ragged Veins) – verstärkt den Lebenspunkteverlust beim Gegner, falls man mit der verzauberten Kreatur leben kann

Ich nehme aber auch ein paar Anregungen mit – so gefallen mir die Mauer der Hoffnung (Wall of Hope) und die en-Kor-Kreaturen gut in diesem Zusammenhang...

Mario
01.12.2005 - 12:57 Uhr – Kommentar von DerMeister  :

Re: Die Pest

Ups ich habe keine Entzauberung drinnen, stimmt hatte ich jantz vergessen.
Die Sphaere dr Gnade ist ne tolle idee, Danke für die Tipps.
01.12.2005 - 14:40 Uhr – Kommentar von Sturmwolf  :

Re: Die Pest

Zu dem Deck-Konzept gab es im Urza-Block ein vorkonstuiertes Deck namens "Die Pest".
In dieser Version finde ich die vielen Zauber und Kreaturen die mehr als 1{w} kosten schwierig.
Die sollten alle raus und durch andere Karten ersetzt werden,Bsp:Nachtwindreiter (Nightwind Glider),Stimme der Gnade (Voice of Grace),Flackernder Schutz (Flickering Ward),Apostel der Gnade (Disciple of Grace).
Auch ein paar Kreaturen mit möglichst hohem Widerstandswert wären gut,Bsp:Schrottmauer (Wall of Junk),die kann eine Menge einstecken,ohne das sie "stirbt" und ist billig.
Dann kann man auch die Menge der Ebenen senken und hat mehr Sümpfe um den Schwarzen Tod zu aktivieren.

PS:
Die einzig gute Karte mit {w}{w} die ich in diesem Deck evtl. empfehlen würde wäre das Licht der Unterstützung (Light of Sanction).
02.12.2005 - 01:33 Uhr – Kommentar von DerMeister  :

Re: Die Pest

Der Flackernde Schutz ist gut, aber sonst mag ich meine Weißen Ritter.
02.12.2005 - 02:29 Uhr – Kommentar von Sturmwolf  :

Re: Die Pest

Klar...der Ritter ist Kampfstärker.
Aber er kostet halt {w}{w}.
;-)
03.12.2005 - 01:21 Uhr – Kommentar von DerMeister  :

Re: Die Pest

Ja das ist war der Ritter kostet leider {w}{w} aber er ist Cool und Styl geht vor Effizienz, jedenfalls ist das meine Meinung.
03.12.2005 - 09:14 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Die Pest

Dann ersetze doch drei Ebenen und einen Sumpf durch viermal Verseuchtes Feld (Tainted Field)...

Mario
03.12.2005 - 22:11 Uhr – Kommentar von DerMeister  :

Re: Die Pest

Das ist doch mal ein toller Tipp. Ich danke dir.
09.12.2005 - 15:34 Uhr – Kommentar von bubumann  :

Re: Die Pest

Wie wäre es denn wenn du "Der Schwarze Tod" durch "Moderndes Moorgras" ersetzt oder darum ergänzt, es ist beim Ausspielen ein {1} günstiger.
Natürlich müsste man dann die Sümpfe durch Schneebedeckte Sümpfe ersetzen.
"Gruftratten" und der "Seuchenspeier" würden sich auch gut machen, sowie neben "raue Adern" auch noch "Mitgefühlter Schmerz".
19.12.2005 - 16:20 Uhr – Kommentar von Alkurad  :

Re: Die Pest

alle 3 blocks gibt es schwarz weiße decks. in urza war es "the plague". in onslaught war es "ivory doom" die ideen sind nicht neu. aber warum soll man sie trotzdem net verbessern? effektiv wäre auch eine kreatur mit schutz vor schwarz und Herz aus Licht (Heart of Light) auf ihr. damit plus periah ist man dann nicht betroffen von dem schwarzen tod. ein Letzte Bestrafung (Final Punishment) hilft den schaden noch zu maximieren.
21.12.2005 - 19:06 Uhr – Kommentar von BinnochAnfänger  :

Re: Die Pest

Ich würde Underworld Dreams für Todesberührung reintuen, ist glaub ich besser

12 Kommentare  

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