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Decklisten und Kartenkombos
Meervolk: AdeptusBellis Aquarium des Ärgerns
Deckliste von AdeptusBelli , 14. Mai 2012
63 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: Mein erstes Deck war damals das Meervolk-Themendeck aus der Lorwyn-Edition. Ich mochte die fischigen Gesellen von Anfang an, und mittlerweile haben sie sich kräftig entwickelt-und sind ein echtes Ärgernis, wie mir meine Freundin jedes Mal beweist, wenn sie mit dem Deck gegen mich antritt
Siegstrategien gibt es im Grunde 3:
1) Mach dem gegner Inseln, lass den Herrn von Atlantis aufs Feld, überrenne ihn. Oder heißt das hier überschwimmen?
2) Meervolksouverän oder Mentor der tiefsten Gewässer verhindern, dass andere blocken können. Eventuell kann der Merrwo-Rittersmann hier auch seinen Teil beitragen...
3) Mit Ghostly Wings verstärk ich jemanden, der mir viel Schaden durchbringen kann-er fliegt über die Frontlinie und BÄMM!
Alle Strategien werden durhc den Strömungsbeurteiler und meine Gegenzauber gestützt, da die mich einfach ne Weile am Leben halten...und ein paar nützliche Ergänzungen wie Propaganda (Propaganda) hab ich für den Spaß drin-reißen nciht immer, aber wehe, wenn
Ach ja-Turnierlegalität spielt auch bei diesem Deck keine Rolle.
Hoffe, euch inspirieren zu können - und vergesst eure Gegenzauber nicht, wenn ihr ans Meer fahrt
Stärken: Abwechslungsreich und vielseitig
relativ schnell
Gute Synergieeffekte
Schwächen: alles, was noch schneller ist
Burn oder Landzerstörung, wenn ich nicht rechtzietig meine gegenzauber habe
Das Aquarium
4 Ebene (Plains)
2 Handelsplatz am Wanderweinfluss (Wanderwine Hub)
2 Sejiri-Refugium (Sejiri Refuge)
2 Gletscherfestung (Glacial Fortress)
7 Insel (Island)
2 Azorius-Kanzlei (Azorius Chancery)
Die Fische
1 Gezeitenkrieger (Tidal Warrior)
4 Meervolk-Souverän (Merfolk Sovereign)
1 Merrow-Vorbote (Merrow Harbinger) Holt mir den Mentor oder Herrn von Atlantis
3 Strömungsbeurteiler (Judge of Currents)
1 Mentor der tiefen Gewässer eine Schlüsselkarte
2 Bannerträger des Steinbachs (Stonybrook Banneret) Verbilligt andere Meervölker, zudem Inseltarnung.
2 Herrscher von Atlantis (Lord of Atlantis)
1 Sejiri-Meervolk (Sejiri Merfolk) Der wird erstmal getestet, könnte mir aber vorstellen, dass er recht schlagkräftig ist in nem Weiß-blauen Deck.
2 Meister der Silberkiemen (Silvergill Adept)
1 Sygg, Flussführer (Sygg, River Guide)
1 Fluchfänger (Cursecatcher)
2 Merrow-Rittersmann (Merrow Reejerey)
1 Steinbach-Schulmeister (Stonybrook Schoolmaster) Viele Tokens → billige Blocker
1 Korallenhelm-Kommandant (Coralhelm Commander) Erfahrungsgemäß lebt er nciht lang oder tritt schnell mal den Weg ins Exil an oder meint, er muss seinen Dreizack zu einer Pflugschar schmieden-aber wenn er hält, dann rockt er...
Unterstützungszauber
1 Vorherbestimmen (Preordain) Grad getestet, fleigt evtl wieder für Zusammenrufen des Schwarms
2 Wille des Aquitekten (Aquitect's Will)
1 Isochron-Szepter (Isochron Scepter) Mit Early Frost oder Gegenzauber...ach, was habe ich gelacht, as dem anderen magier das Lachen verging.
1 Propaganda (Propaganda) Gegen Kreaturendecks unendlich nervig.
Problemlöser
1 Behindernde Schwaden (Vapor Snag)
2 Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
3 Gegenzauber (Counterspell)
1 Früher Frost (Early Frost)
2 Manaleck (Mana Leak)
2 Zaubersauger (Spell Syphon)
1 Volraths Fluch (Volrath's Curse)
1 Annullieren (Annul)
1Wirrsturm (Flusterstorm)
1Überstimmen (Overrule)
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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17.04.2012 - 16:15 Uhr – Kommentar von Moe :
Re: Meervolk: AdeptusBellis Aquarium des Ärgerns |
Adeptus Belli ist bereits die Genitivform, daher ist das 's' überflüssig.
Ganz latinisiert müsste es etwas wie "Aquarium conflictandi Adeptus Belli" heißen.
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20.04.2012 - 13:54 Uhr – Kommentar von AdeptusBelli :
Re: Meervolk: AdeptusBellis Aquarium des Ärgerns |
Irrtum, Moe
Adeptus belli: Schüler des Krieges
Der Genitiv belli gehört zu Adeptus. Das Aquarium des Schülers des Krieges...das sind 2 Genitive. Von dem her wäre AdeptusbelliS richtig. Der greifende Grund ist aber n anderer:
Da AdeptusBelli hier als Eigenname steht, ist das Genitiv-S nach den Regeln der deutschen Grammatik notwendig
Und wenn mans ganz latinisiert (was ich nicht wollte): PPA wäre imho conflicandi, nciht conflictandi. Wobei dafür jetzt n Stowasser hilfreich wäre. Den hab ich leider grad net griffbereit. Den könnte man fragen, was Aquarium auf Latein heißt, is nämlich auch kein ur-lateinisches Wort. Plus, dann müsste man auch den Adeptus in den Genitiv setzen, da ja das Aquarium des Adepten vorliegt...
na, egal, bleiben wir bei den Karten :)
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 14.05.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Propaganda (Propaganda) U Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Handelsplatz am Wanderweinfluss (Wanderwine Hub) R Land As Wanderwine Hub enters, you may reveal a Merfolk card from your hand. If you don't, Wanderwine Hub enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Sejiri-Refugium (Sejiri Refuge) U Land Sejiri Refuge enters tapped. When Sejiri Refuge enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gletscherfestung (Glacial Fortress) R Land Glacial Fortress enters tapped unless you control a Plains or an Island. : Add or . Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Azorius-Kanzlei (Azorius Chancery) UC Land Azorius Chancery enters tapped. When Azorius Chancery enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gezeitenkrieger (Tidal Warrior) C Kreatur – Meervolk Krieger : Target land becomes an Island until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Meervolk-Souverän (Merfolk Sovereign) R Kreatur – Meervolk Adliger Other Merfolk creatures you control get +1/+1. : Target Merfolk creature can't be blocked this turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Merrow-Vorbote (Merrow Harbinger) U Kreatur – Meervolk Zauberer Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) When Merrow Harbinger enters, you may search your library for a Merfolk card, reveal it, then shuffle and put that card on top. 2/3 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Strömungsbeurteiler (Judge of Currents) C Kreatur – Meervolk Zauberer Whenever a Merfolk you control becomes tapped, you may gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Mentor der tiefsten Gewässer (Deepchannel Mentor) U Kreatur – Meervolk Räuber Blue creatures you control can't be blocked. 2/2 Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Bannerträger des Steinbachs (Stonybrook Banneret) C Kreatur – Meervolk Zauberer Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) Merfolk spells and Wizard spells you cast cost less to cast. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Herrscher von Atlantis (Lord of Atlantis) SR Kreatur – Meervolk Other Merfolk get +1/+1 and have islandwalk. (They can't be blocked as long as defending player controls an Island.) 2/2 Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Sejiri-Meervolk (Sejiri Merfolk) U Kreatur – Meervolk Soldat As long as you control a Plains, Sejiri Merfolk has first strike and lifelink. (Damage dealt by a creature with lifelink also causes its controller to gain that much life.) 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Meister der Silberkiemen (Silvergill Adept) U Kreatur – Meervolk Zauberer As an additional cost to cast this spell, reveal a Merfolk card from your hand or pay . When Silvergill Adept enters, draw a card. 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Sygg, Flussführer (Sygg, River Guide) R Legendäre Kreatur – Meervolk Zauberer Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) : Target Merfolk you control gains protection from the color of your choice until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Fluchfänger (Cursecatcher) U Kreatur – Meervolk Zauberer Sacrifice Cursecatcher: Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays . 1/1 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Merrow-Rittersmann (Merrow Reejerey) U Kreatur – Meervolk Soldat Other Merfolk creatures you control get +1/+1. Whenever you cast a Merfolk spell, you may tap or untap target permanent. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Steinbach-Schulmeister (Stonybrook Schoolmaster) C Kreatur – Meervolk Zauberer Whenever Stonybrook Schoolmaster becomes tapped, you may create a 1/1 blue Merfolk Wizard creature token. 1/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Korallenhelm-Kommandant (Coralhelm Commander) R Kreatur – Meervolk Soldat Level up (: Put a level counter on this. Level up only as a sorcery.) 2/2
LEVEL 2-3 3/3 Flying
LEVEL 4+ 4/4 Flying Other Merfolk creatures you control get +1/+1. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorherbestimmen (Preordain) C Hexerei Scry 2, then draw a card. (To scry 2, look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.) Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Wille des Aquitekten (Aquitect's Will) C Kindred Hexerei – Meervolk Put a flood counter on target land. That land is an Island in addition to its other types for as long as it has a flood counter on it. If you control a Merfolk, draw a card. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Isochron-Szepter (Isochron Scepter) MRU Artefakt Imprint - When Isochron Scepter enters, you may exile an instant card with mana value 2 or less from your hand. , : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. Wert: ab ca. 6,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Behindernde Schwaden (Vapor Snag) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Its controller loses 1 life. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Früher Frost (Early Frost) C Spontanzauber Tap up to three target lands. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaleck (Mana Leak) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zaubersauger (Spell Syphon) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays for each blue permanent you control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Volraths Fluch (Volrath's Curse) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. That creature's controller may sacrifice a permanent for that player to ignore this effect until end of turn. : Return Volrath's Curse to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Annullieren (Annul) C Spontanzauber Counter target artifact or enchantment spell. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wirrsturm (Flusterstorm) R Spontanzauber Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays . Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.) Wert: ab ca. 6,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Überstimmen (Overrule) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . You gain X life. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kryptischer Befehl (Cryptic Command) SR Spontanzauber Choose two - • Counter target spell. • Return target permanent to its owner's hand. • Tap all creatures your opponents control. • Draw a card. Wert: ab ca. 4,30 EUR (ohne Gewähr) |
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