Decklisten und Kartenkombos
Der betörende Lockruf der Bolde
Deckliste von mibs , 8. Februar 2010
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Hier ist meine Variante von Vinciguerras "Engel der Illusion". Mich hat dieses Deck einfach fasziniert, denn es geht einen ganz ungewöhnlichen Weg zu gewinnen, nähmlich dadurch, das der Gegner angreift. Dies erreicht man durch die Betörende Sirene (Alluring Siren), den Bold des Wahnsinns (Maddening Imp) und den Lockruf der Sirenen (Siren's Call).
Dann kann man mit der Netzmauer (Wall of Nets) eine Kreatur nach der anderen entfernen oder/und mit dem Ätherplasma (AEtherplasm) oder dem Ei des Beschwörers (Summoner's Egg) blocken und dadurch einen Finisher nach dem anderen legen. Damit das Ei des Beschwörers (Summoner's Egg) auch immer schön kaputt geht und man den Gegner noch etwas mehr nerven kann befinden sich noch Entzauberung (Disenchant) und Selbstbehauptung (Vindicate) im Deck.
Ja ich weis dieses Deck enthält nicht nur ein paar teurere Karten aber das liegt daran das wir in unsrer Runde alle Proxies bis maximal 50 € spieln.
An die Banningliste und so halten wir uns auch nicht aber das gleicht sich wirklich aus.
Stärken: Ganz klar der Multiplayer, da man mit diesem Deck so gut wie nicht angegriffen wird.
Schwächen: Fliegende,unblockbare ... kurz alles was meine Taktik zerstört
So jetz die Deckliste:
Länder: 20
4 Tundra (Tundra)
4 Buschland (Scrubland)
4 Unterirdischer See (Underground Sea)
4 Gefluteter Strand (Flooded Strand)
3 Verschmutztes Delta (Polluted Delta)
1 Insel (Island) gegen Weg ins Exil (Path to Exile)
Manabeschleuniger: 5
4 Sonnenring (Sol Ring) wichtig um früher Sachen raus zu spielen und wenn das spiel länger dauert kanns schon mal vorkommen, das man einen Finisher über Manakosten spielt
1 Manaschatz (Mana Vault)
Locker: 8
2 Betörende Sirene (Alluring Siren) zum frühen Angreifen zwingen
3 Lockruf der Sirenen (Siren's Call) Mit dem Flammender Archon (Blazing Archon) massenzerstörer, tötet gegnerische Manabeschleuniger u.ä. und ach ja alles muss angreifen
3 Bold des Wahnsinns (Maddening Imp) wie Lockruf der Sirenen (Siren's Call) nur jede Runde
Blocker: 10
2 Netzmauer (Wall of Nets) blockt eine Kreatur nach der anderen weg
4 Ätherplasma (AEtherplasm) bringt uns die Finisher immer und immer wieder
4 Ei des Beschwörers (Summoner's Egg) Entweder stirbt es durch blocken oder durch Entzauberung (Disenchant)
Finisher: 10
2 Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath) kein Kommentar
1 Sphinx des Stahlwinds (Sphinx of the Steel Wind) fast wie Akroma nur mit lifelink
1 Razia, Boros-Erzengel (Razia, Boros Archangel) killt mit Ätherplasma (AEtherplasm) ins spiel gebracht gleich mal 2 Kreaturen
1 Konda, Fürst von Eiganjo (Konda, Lord of Eiganjo) kommt meistens als 8/8er, nur leider kein wirklicher angreifer
1 Meglonoth (Meglonoth) sofort 6 Schaden an den Gegner
1 Jareth, der Löwentitan (Jareth, Leonine Titan) sehr starke Karte, die ruhig auch mal über die Manakosten gespielt wird
1 Adarkarwalküre (Adarkar Valkyrie) bringt tot geblocktes wieder
2 Flammender Archon (Blazing Archon) mit Bold des Wahnsinns (Maddening Imp) jede runde alles beim Gegner weg
Sonstiges: 7
2 Grübelschlängler (Mulldrifter) Kartennachschub
3 Selbstbehauptung (Vindicate) für Gegnerische Sachen und das Ei des Beschwörers (Summoner's Egg)
2 Entzauberung (Disenchant) Hauptsächlich für das Ei des Beschwörers (Summoner's Egg) und natürlich aus Trugbilder
Ich bin natürlich immer für konstruktive Kritik offen.
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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01.02.2010 - 20:50 Uhr – Kommentar von DrMagic :
Re: Der betörende Lockruf der Bolde |
Nettes Deck, aber mit nur EINEN Standartland bekommst du mächtige Probleme, wenn jemand einen Blutmond (Blood Moon) spielt. Darum bring MEHR Standartländer in dein Deck sonst ist deine Taktik im Eimer
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01.02.2010 - 21:16 Uhr – Kommentar von mibs :
Re: Der betörende Lockruf der Bolde |
Naja in unserer Runde spielt sowas zum Glück niemand und da ich eh niemals auf Turnieren spielen werde passt des scho so
Aber Trotzdem Danke für den Kommentar. Ich denke gerade noch über die Seelenmauer (Wall of Souls) nach, aber gegen was?
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03.02.2010 - 16:11 Uhr – Kommentar von Amarth :
Re: Der betörende Lockruf der Bolde |
mal ne frage: siehst du gegen flieger nicht ziemlich alt aus? was machst du dagegen?
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03.02.2010 - 19:19 Uhr – Kommentar von Sebastian Engemann :
Re: Der betörende Lockruf der Bolde |
Ich finde es cool, dass sich meine Idee in mittlerweile 2 neuen Decks wiederfindet. ;) Wer hätte das gedacht, aber alternative und unnatürliche Siegeswege sind auch toll. Bei meinen Überlegungen bin ich zu dem Schluss gekommen, dass man als Finisher ziemlich viele Karten nehmen kann, aber eigentlich nur die mit 'Verhüllt' oder irgendeiner Art von Ausweichfähigkeit wirklich dann auch den Sieg bedeuten.
So zum Beispiel der Tintenfass-Leviathan (Inkwell Leviathan), den du dann gegen den Himmlischer Erzengel (Empyrial Archangel) austauschen könntest. Der ist sicher klasse in diesem Deck. Vielleicht kann man ihn auch einfach mal hardcasten, da er in der Deckfarbe ist. *lach*
Mit freundlichen Grüßen
Sebastian
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08.02.2010 - 14:49 Uhr – Kommentar von Amarth :
Re: Der betörende Lockruf der Bolde |
aber ma ehrlich, 4mal solring ist schon bissl unverschämt^^
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08.02.2010 - 15:18 Uhr – Kommentar von Amarth :
Re: Der betörende Lockruf der Bolde |
tinker ist zwar auch hart, aber nicht anssatzweise so teuer wie nen solring. aber gut, wenn ihr damit keine probleme habt, isses ja ok. zumindest mir wurden letztes wochenende unwillige blicke zugeworfen, als ich dein deck geproxt mal ausprobiert und die dual lands + solrings legte.
die tausch ich jetzt aus gegen etwas harmlosere duallands, dann passts. abgesehen davon macht das deck nämlich richtig spaß!
man könnte ja auch noch so späße wie progenitus oder den koloss einbauen, aber dann wärs wohl wirklich zu einfach...
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21.11.2010 - 08:27 Uhr – Kommentar von Verschlinger :
Re: Der betörende Lockruf der Bolde |
Das hier ist eine Freizeitspielerseite, allein die Länder kosten fast 450 Euro, das ist kein Freizeitspieelerdeck...
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21.11.2010 - 12:09 Uhr – Kommentar von Ville :
Re: Der betörende Lockruf der Bolde |
wenn er sagt das ers geproxt spielt, dann ist es wohl das freizeitspieler deck unter den freizeitspieler decks - ich find geproxte karten aber eigentlich auch scheiße
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21.11.2010 - 19:26 Uhr – Kommentar von MoritzD :
Re: Der betörende Lockruf der Bolde |
Kann mir mal jemand den Sinn von Proxies ohne Bannings erklären?
Das geht doch absolut am Sinn des Spiels vorbei, wenn man sich einfach die besten Karten ausdruckt. Man könnte sich genausogut darauf einigen, keine Proxies zuzulassen. Dein Deck wäre erstens nicht mehr schwarzweiss, zweitens im Vergleich mit deiner Spielgruppe immer noch gleich stark und drittens hättest du noch Spass beim Sammeln...
Ich meine, leidet dein Deck so arg wenn du statt der Duals die Refuges (Sejiri-Refugium (Sejiri Refuge) etc) spielst und statt dem Ring Immervoller Kelch (Everflowing Chalice) oder ein Dimir-Petschaft (Dimir Signet)? Wäre es entscheidend in seiner Funktion gestört?
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 21.11.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Betörende Sirene (Alluring Siren) U Kreatur – Siren : Target creature an opponent controls attacks you this turn if able. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bold des Wahnsinns (Maddening Imp) R Kreatur – Bold Flying : Non-Wall creatures the active player controls attack this turn if able. At the beginning of the next end step, destroy each of those creatures that didn't attack this turn. Activate only during an opponent's turn and only before combat. 1/1 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Lockruf der Sirenen (Siren's Call) U Spontanzauber Cast this spell only during an opponent's turn, before attackers are declared. Creatures the active player controls attack this turn if able. At the beginning of the next end step, destroy all non-Wall creatures that player controls that didn't attack this turn. Ignore this effect for each creature the player didn't control continuously since the beginning of the turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Netzmauer (Wall of Nets) R Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) At end of combat, exile all creatures blocked by Wall of Nets. When Wall of Nets leaves the battlefield, return all cards exiled with Wall of Nets to the battlefield under their owners' control. 0/7 Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherplasma (AEtherplasm) U Kreatur – Illusion Whenever Aetherplasm blocks a creature, you may return Aetherplasm to its owner's hand. If you do, you may put a creature card from your hand onto the battlefield blocking that creature. 1/1 |
| Ei des Beschwörers (Summoner's Egg) R Artefaktkreatur – Ei Imprint - When Summoner's Egg enters, you may exile a card from your hand face down. When Summoner's Egg dies, turn the exiled card face up. If it's a creature card, put it onto the battlefield under your control. 0/4 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Entzauberung (Disenchant) SC Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Selbstbehauptung (Vindicate) SR Hexerei Destroy target permanent. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Tundra (Tundra) R Land – Ebene Insel (: Add or .) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Buschland (Scrubland) R Land – Ebene Sumpf (: Add or .) Wert: ab ca. 110,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterirdischer See (Underground Sea) R Land – Insel Sumpf (: Add or .) Wert: ab ca. 230,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefluteter Strand (Flooded Strand) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Flooded Strand: Search your library for a Plains or Island card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschmutztes Delta (Polluted Delta) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Polluted Delta: Search your library for an Island or Swamp card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenring (Sol Ring) SMRU Artefakt : Add . Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaschatz (Mana Vault) SMR Artefakt Mana Vault doesn't untap during your untap step. At the beginning of your upkeep, you may pay . If you do, untap Mana Vault. At the beginning of your draw step, if Mana Vault is tapped, it deals 1 damage to you. : Add . Wert: ab ca. 47,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammender Archon (Blazing Archon) R Kreatur – Archon Flying Creatures can't attack you. 5/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath) SMR Legendäre Kreatur – Engel Flying, first strike, vigilance, trample, haste, protection from black and from red 6/6 Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sphinx des Stahlwinds (Sphinx of the Steel Wind) M Artefaktkreatur – Sphinx Flying, first strike, vigilance, lifelink, protection from red and from green 6/6 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Razia, Boros-Erzengel (Razia, Boros Archangel) R Legendäre Kreatur – Engel Flying, vigilance, haste : The next 3 damage that would be dealt to target creature you control this turn is dealt to another target creature instead. 6/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Konda, Fürst von Eiganjo (Konda, Lord of Eiganjo) R Legendäre Kreatur – Mensch Samurai Vigilance, indestructible Bushido 5 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +5/+5 until end of turn.) 3/3 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Meglonoth (Meglonoth) R Kreatur – Bestie Vigilance, trample Whenever Meglonoth blocks a creature, Meglonoth deals damage to that creature's controller equal to Meglonoth's power. 6/6 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Jareth, der Löwentitan (Jareth, Leonine Titan) R Legendäre Kreatur – Katze Riese Whenever Jareth, Leonine Titan blocks, it gets +7/+7 until end of turn. : Jareth gains protection from the color of your choice until end of turn. 4/7 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Adarkarwalküre (Adarkar Valkyrie) R Verschneite Kreatur – Engel Flying, vigilance : When target creature other than Adarkar Valkyrie dies this turn, return that card to the battlefield under your control. 4/5 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Grübelschlängler (Mulldrifter) UC Kreatur – Elementarwesen Flying When Mulldrifter enters, draw two cards. Evoke (You may cast this spell for its evoke cost. If you do, it's sacrificed when it enters.) 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutmond (Blood Moon) SMR Verzauberung Nonbasic lands are Mountains. Wert: ab ca. 8,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenmauer (Wall of Souls) U Kreatur – Mauer Defender (This creature can't attack.) Whenever Wall of Souls is dealt combat damage, it deals that much damage to target opponent or planeswalker. 0/4 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gomazoa (Gomazoa) U Kreatur – Qualle Defender, flying : Put Gomazoa and each creature it's blocking on top of their owners' libraries, then those players shuffle. 0/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Wirklicher Heldenmut (Valor Made Real) C Spontanzauber Target creature can block any number of creatures this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tintenfass-Leviathan (Inkwell Leviathan) R Artefaktkreatur – Leviathan Trample Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) 7/11 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Himmlischer Erzengel (Empyrial Archangel) MR Kreatur – Engel Flying Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) All damage that would be dealt to you is dealt to Empyrial Archangel instead. 5/8 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Bastelei (Tinker) MU Hexerei As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact. Search your library for an artifact card, put that card onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Tagebaumine (Strip Mine) MRU Land : Add . , Sacrifice Strip Mine: Destroy target land. Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Iona, Emerias Schild (Iona, Shield of Emeria) M Legendäre Kreatur – Engel Flying As Iona, Shield of Emeria enters, choose a color. Your opponents can't cast spells of the chosen color. 7/7 Wert: ab ca. 5,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Frostmauer (Wall of Frost) U Kreatur – Mauer Defender Whenever Wall of Frost blocks a creature, that creature doesn't untap during its controller's next untap step. 0/7 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fanatischer Alaborn (Alaborn Zealot) U Kreatur – Mensch Soldat When Alaborn Zealot blocks a creature, destroy that creature and Alaborn Zealot. 1/1 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus) MR Artefaktkreatur – Golem Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Indestructible (Damage and effects that say "destroy" don't destroy this creature.) If Darksteel Colossus would be put into a graveyard from anywhere, reveal Darksteel Colossus and shuffle it into its owner's library instead. 11/11 Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Sejiri-Refugium (Sejiri Refuge) U Land Sejiri Refuge enters tapped. When Sejiri Refuge enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Immervoller Kelch (Everflowing Chalice) RUC Artefakt Multikicker (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.) Everflowing Chalice enters with a charge counter on it for each time it was kicked. : Add for each charge counter on Everflowing Chalice. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
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