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Die Rückker der Geister

Deckliste von Redsky   ICQ, 18. Februar 2010

61 Karten – Farben: {w}{b}{s}{g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Ich wollte schon immer ein Geisterdeck haben und habe mir überlegt wie es wäre wen ich die 5 Farben Kombinieren kann und dan viel mir ein das ich die Rote Farbe fast nicht gebrauchen kann deswegen bleibt das für mich eine Sekundär Farbe.
Nun zu Hauptsächlichen Idee : Ich hatte die Idee ein Deck aus Kreaturen zu Bauen die Teamstark sind und einzeln nichts können (Ramasuris,Elfen,Meervol........etc)
und so bin ich auf die alten Geister Gekommen.
Dieses Deck soll Lebenspunkte klauen und gleichzeitig meine Monster Verstärken und nebenbei sollen auch die Fähigkeiten meiner Monster aktiv werden wen ich einen Geist oder Arkane Spiele. =)

Stärken: Teamwork und gut gegen Relativ langsame Decks.
weiteres habe ich leider noch nicht in Erfahrung bringen können.

Schwächen: Ich bin sicher das es Massenzerstörung ist und das keim Problemlöser drin sind
ansonsten wird es noch getestet.


Mana:

5 Ebne
4 Sumpf (Swamp)
4 Wald (Forest)
1 Insel (Island)
1 Sejiri-Refugium (Sejiri Refuge)
1 Gletscherfestung (Glacial Fortress)
1 Monamo, Schule am Gestande
1 Oboro, Palast in den Wolken (Oboro, Palace in the Clouds)
1 Shizo, Lagerhaus des Todes (Shizo, Death's Storehouse)
2 Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis)
1 Wilde Landschaften (Savage Lands)

Kreaturen: (Alles Geister)

2 Wachsmähnen-Baku (Waxmane Baku)
1 Patron der Nezumi (Patron of the Nezumi)
1 Kodama des Mittelbaumes (Kodama of the Center Tree)
1 Oyobi, die Himmelsteilerin (Oyobi, Who Split the Heavens)
1 Myojin des Reinigenden Feuers (Myojin of Cleansing Fire)
1 Der Unaussprechbare (The Unspeakable)
1 Er, der hungert (He Who Hungers)
1 Schimmernder Glashüller (Shimmering Glasskite)
2 Dieb der Hoffnung (Thief of Hope)
1 Tomorrow, Azamis Vertrauter (Tomorrow, Azami's Familiar)
2 Blütenmähnen-Baku (Petalmane Baku)
1 Kirin der Unterwelt (Infernal Kirin)

Honden:

1 Honden des Unendlichen Zorns (Honden of Infinite Rage)
1 Honden des Griffs der Nacht (Honden of Night's Reach)
1 Honden des Lebensnetzes (Honden of Life's Web)

Arkane:

1 Abscheuliches Gelächter (Hideous Laughter)
2 Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach)
2 Schaurige Prozession (Eerie Procession)
1 Terashis Griff (Terashi's Grasp)
1 Schädelentfernung (Cranial Extraction)

Nützliche Verzauberungen: =)

1 Genju der Wasserfälle (Genju of the Falls)
1 Wiege der Lebenskraft (Cradle of Vitality)
1 Hexennebel (Witch's Mist)
1 Expedition zur Seelentreppe (Soul Stair Expedition)

Artefakte:

2 Lang vergessenes Gohei (Long-Forgotten Gohei)
1 Schädel des Orm (Skull of Orm)
1 Äthergefertigte Seite (Etherwrought Page)
1 Nachtstahlbarren (Darksteel Ingot)
1 Himmlischer Plattenpanzer (Empyrial Plate)
1 Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak)

Nützliche Hexereien: =)

2 Kriegsportal (Wargate)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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2 Kommentare  
18.02.2010 - 16:45 Uhr – Kommentar von Svindrir  :

Re: Die Rückker der Geister

1. Bitte keine Monster, die gibt es nur in diesem Y-Spiel.
2. Halte dich bitte an die Rechtschreibung.
3. Wo sind deine Lebenspunkteklauer (außer Dieb der Hoffnung (Thief of Hope)) ?
4. Das Deck ist sehr langsam
deshalb:

Schmeiß die Verzauberungen (die Honden sind jetzt auch nicht so toll) raus
Blütenmähnen-Baku (Petalmane Baku) 4x
Schimmernder Glashüller (Shimmering Glasskite) raus
Er, der hungert (He Who Hungers) raus
Nachtstahlbarren (Darksteel Ingot) raus
Schädel des Orm (Skull of Orm) raus

die freien Plätze kannst du dann mit billigen Geistern und Arkanen füllen.
19.02.2010 - 16:06 Uhr – Kommentar von Redsky   ICQ:

Re: Die Rückker der Geister

Ich bin schon dabei das umzubauen
habe allerdings noch nicht die bessere Version reingestellt.
Werde ich bei gelegenheit tun ich bitte um etwas Geduld.

2 Kommentare  

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