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Dredge-Beatdown

Deckliste von Kenneth  , 12. März 2007

60 Karten – Farben: {s}{g}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Durch endlosen Kreaturen-nachschub den gegner soschnell wie möglich tothaun.

Stärken: Kommt sehr Scnell, kreaturen hab ich auch immer parat, kann sich auch alles wieder zurückbesorgen was mal weggedredged wurde, joa nun das halt...

Schwächen: Friedhoftkaputmacher, Flieger


Länder: (22)
8 Sumpf (Swamp)
8 Wald (Forest)
2 Golgari-Verrottungsfarm (Golgari Rot Farm)
2 Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb)
2 Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)
1 Svogthos, das ruhelose Grab (Svogthos, the Restless Tomb)

Schwarz: (6)
2 Blattern (Smallpox)
(Eine richtige kleine Superkarte, damit kontrolliere ich vorrübergehend das Spiel.)
3 Todesenergie (Vigor Mortis)
(In einem Dredgedeck brauch man reanimator.)
1 Furchteinflößende Rückkehr (Dread Return)
(Der opfereffekt ist sehr gut!)

Grün: (17)
4 Schlammboa (Mire Boa)
(Sumpftarnung bekomm' ich schon hin.)
3 Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder)
(Mega Chumpblocker, und Fettsher+opfereffeckt)
2 Größerer Mooshund (Greater Mossdog)
(Auf dem ersten Blick wirkt er etwas schlecht, im Spiel jedoch zeigt er was er kann)
2 Ewige Zeugin (Eternal Witness)
(Damit hole ich mir dann alles weggedredgede wieder.)
2 Werbär (Werebear)
(Mit dredge schneller Grenzwert, also für 2cc ne 4/4er)
3 Llanowarelfen (Llanowar Elves)
(One-Drop und Manabeschleuniger.)

Mehrfarbig: (15)
4 Schlurfendes Muschelwesen (Shambling Shell)
(Die Standart Dredgekreatur.)
2 Aufsammelkrabbler (Gleancrawler)
(Hammerteil, Spitzenbody und Super Fähigkeit.)
2 Golgari-Gildenmagier (Golgari Guildmage)
(Einer Der guten Gildenmagiern.)
1 Grabmuschel-Skarabäus (Grave-Shell Scarab)
(Dredge 1!, ultra!)
1 Savra, Königin der Golgari (Savra, Queen of the Golgari)
(Sehr wichtige Karte!)
1 Geiernder Zombie (Vulturous Zombie)
(Einziger Flieger, und ein Guter noch dazu)
1 Schwestern des steinernen Todes (Sisters of Stone Death)
(Mit Dredge in den Grave und dann ein Reanimator drauf...)
3 Verfaulen lassen (Putrefy)
(Das Ding is jeden Euro wert)

Artefakte: (1)
1 Seuchensieder (Plague Boiler)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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5 Kommentare  
12.03.2007 - 14:50 Uhr – Kommentar von Kenneth  :

Re: Dredge-Beatdown

Ja bald habe ich alle meine Decks hier auf der Seite Verewigt...;-)
Ich schreib jetzt noch das Sideboard auf:
1 Necroplasma (Necroplasm)(Gegen Weenie.)
3 Utopia-Eid (Utopia Vow)(Gegen alles was schwer zu beseitigen ist.)
2 Viridischer Eiferer (Viridian Zealot)(Gegen artefakte und verzauberungen.)
1 Seelenruhe (Tranquility)(Gegen Verzauberungs decks.)
4 Elfen-Himmelfeger (Elvish Skysweeper)(Gegen Fliegerdecks.)
1 Dosan, das fallende Blatt (Dosan the Falling Leaf)
Verbesserungsvorschläge sind erwünscht, und wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten...^^

Ältere Version dieses Beitrags: 22.02.2007 - 20:44 Uhr
23.02.2007 - 09:35 Uhr – Kommentar von Christian Müller  :

Re: Dredge-Beatdown

Sieht stabil aus.
Ich habe nur einen Kritikpunkt: Die Anzahl der Länder.
20 Länder finde ich sehr knapp und die Manabeschleuiger bringen dir nichts, wenn du kein Mana hast um sie auszuspielen. Ich würde mindestens 22 Länder spielen, ehr 23.

Verbesserungsvorschläge:
Nimm einen der Manabeschleuniger raus (ich würde die Llanowarelfen nehmen) und erhöhe auf 22 Länder.
Ich würde nur ein Necroplasma (Necroplasm) spielen und die Jagende Wildnis (Hunting Wilds) ganz rausnehmen. Dafür drei Stinkwurzbold (Stinkweed Imp) spielen, der hat einen hohen Dredge wert und ist ein klasse Blocker. Zudem hast du bisher nur einen fliegenden Blocker und der ist mit {5} auch recht teuer.

Ich vernachlässige bei meinem Verbesserungsvorschlägen das Sideboard bewusst, denn die meisten hier spielen ohne Sideboard. Als Freizeitspieler ist das meiner Meinung nach auch nicht notwendig.

Grüße
Christian
12.03.2007 - 14:47 Uhr – Kommentar von Kenneth  :

Re: Dredge-Beatdown

Das mit dem mana könnte sogar hinhauen(zu wenig).
Aber die bolde habe ich davor auch gespielt, und sie machen mir einfach zuwenig druck...
Und wenn halt mal jemand doch mit fliegern spielt greif ich auf sideboard zurück, ja die llanowarelven sind ja bloß birdersatze, denn ich besitze keine.
Zu den Jagende Wildnis (Hunting Wilds) geb ich dir recht, die sind wirklich nich so gut ich werd sie durch länder ersetzen...(mist hab ich mir voll umsonst ertauscht...:-()

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(drittes Putrify)

Ältere Version dieses Beitrags: 23.02.2007 - 16:32 Uhr
17.09.2009 - 14:51 Uhr – Kommentar von Artist  :

Re: Dredge-Beatdown

Schwestern des steinernen Todes (Sisters of Stone Death) raus... viel zu teuer und die brauchste nicht. Würde die Main Kombo um Savra und das Muschelwesen aufbauen.
Also noch 3 Savras rein.
Golgari-Bandit (Golgari Thug) 4 x rein
Stinkwurzbold (Stinkweed Imp) 4x rein (haste direkt die Schwäche gegen Flug ausgemerzt).
Gildenmagier raus (viel zu teuer, also die Effekte und kein Dredge, der verlangsamt nur das Spiel)
Golgari-Grabtroll (Golgari Grave-Troll) rein bis zu 4 mal (dredge 6 die Karte ist fast schon ein MUSS)
Also insgesamt muss da viel mehr Dredge rein. Je höher der Dredgewert, desto besser, denn da gilt: je mehr gedredged wird, desto mehr landet im Friedhof, desto mehr kannst Du neu dredgen und desto schneller wird Dein Spiel.
Ausnahme bildet der Skarabäus, der ist trotz Dredge 1 Hammer, da er Dich ne Karte ziehen lässt und mit Savra in Kombi auch noch wie n Todespakt wirkt.... sehr nett, sollte also öfter rein.
Evtl kannste noch Ichorid (Ichorid) spielen (jede Runde Ichorid opfern... das ganze in Verbindung mit Savra is schon nicht so schlecht ;) ausserdem macht der Schaden und bringt +1/+1 Marken auf den geiernden Zombie, den du ruhig 2 mal spielen könntest).
Avatar des Leids (Avatar of Woe) vll auch so als Sahnehäubchen^^ aber der muss nich.
Btw: wo ist die vierte Verfaulen lassen (Putrefy)?

lG
17.09.2009 - 15:33 Uhr – Kommentar von TheRobotWithHumanHair  :

Re: Dredge-Beatdown

sorry das deck exestiert schon garnicht mehr ^^

5 Kommentare  

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