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Decklisten und Kartenkombos

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Druiden und Mehr

Deckliste von Mart Schmidt    ICQ, 18. Mai 2008

66 Karten – Farben: {w}{s}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Ich wollte einfach um die Karte Güldenlaub-Erzdruide (Gilt-Leaf Archdruid) herum ein Deck aufbauen, vor allem für grosse Runden geeignet, wie so viele meiner Decks.

Stärken: Schönes Mehrspielerdeck, sollte dank Manabeschleunigung schnell genug ins Spiel finden

Nach dem X-ten Überdenken sollte ich jetzt eigentlich auf alles vorbereitet sein

Schwächen: Es ist einfach an sich nicht das agressivste Deck, das ich bislang baute...
Auch in grossen Runden bin ich oftmals vor allem einfach nur das Opfer, das als erstes geht...


Kreaturen: 28 Stück davon 21 Druiden

4 Elfen-Vorbote (Elvish Harbinger) Um den Erzdruiden zu ziehen, ansonsten Manamacher und ebenfalls Druide
3 Samenwächter-Esche (Seedguide Ash) Spiele eben viele Wälder
2 Hüter des Gartens (Orchard Warden) Spiele ja genug Baumhirten
4 Baumhirten-Vorbote (Treefolk Harbinger) Baumfolk rausfischen und ist ein Druide, guck an
4 Güldenlaub-Erzdruide (Gilt-Leaf Archdruid) Kartenziehen für Druiden und spielentscheidender Länderdieb
1 Kamahl, die Faust Krosas (Kamahl, Fist of Krosa) Den finalen Angriff unterstützen
1 Spiegelwesen (Mirror Entity) Wenn der Gegner mir die Chance lässt, beendet er das Spiel rasant
3 Leshracs Herold (Herald of Leshrac) Für finale Angriffe nach dem Länderklau
4 Baru, die Faust Krosas (Baru, Fist of Krosa) Hat schöne Effekte, aber ob ich den oft genug zieh?
2 Teneb der Schnitter (Teneb, the Harvester) Finisher in den Deckfarben

Hexereien und Spontanzauber: 8 Stück

2 Plötzliche Stille (Allay) Abräumer
3 Wechselbalg (Crib Swap) Abräumer
4 Verfaulen lassen (Putrefy) Abraümer
1 Lebende Tote (Living Death) Reinräumer
2 Rudeljagd (Pack Hunt) Reinräumer, vor allem für Baru, den Krosanischen Fister

Verzauberungen: 2 stück

2 Zugewachsener Landsitz (Overgrown Estate) Um die geklauten Länder später nicht nutzlos zurückgehen zu lassen

Länder: 24 Wälder

2 Murmelndes Gehölz (Murmuring Bosk) Wundervoller Wald
2 Harztropfen-Wald (Sapseep Forest) Hauptsache nichtstandart Wald
4 Laube der Dryaden (Dryad Arbor) Interessant zu Spielen
4 Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb)
4 Tempelgarten (Temple Garden)
8 Wald (Forest)


5 ältere Versionen dieses Beitrags:
(10 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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10 Kommentare  
21.01.2008 - 12:09 Uhr – Kommentar von osm  :

Re: Druiden und Mehr

Morgen erstmal. Coole Idee hatte mir auch schon gedacht daraus kann man doch was machen.
Würd den Avatar aber nicht viermal spielen dann doch lieber noch Samenwächter-Esche (Seedguide Ash) oder wers hat ein-zwei
Doran, der Belagerungsturm (Doran, the Siege Tower) find ich passt aug gut. Ach ja oder 4 mal Baru, die Faust Krosas (Baru, Fist of Krosa). Hat auch noch nen + effekt wenn man wälder spielt.
21.01.2008 - 22:02 Uhr – Kommentar von Mart Schmidt    ICQ:

Re: Druiden und Mehr

Danke für den konstruktiven Kommtar... Samenwächter-Esche (Seedguide Ash) hatte ich mir schon überlegt... Aber Baru, die Faust Krosas (Baru, Fist of Krosa), der hat was!

Vielleicht sollte ich noch Rudeljagd (Pack Hunt) mit reinnehmen... Aber Karten ziehe ich später im Spiel genug

Schade, die Preise werden jetzt mit eingeblendet... 15,-€ für das Murmelndes Gehölz (Murmuring Bosk)... Aua
23.01.2008 - 22:26 Uhr – Kommentar von Paul   ICQ:

Re: Druiden und Mehr

Das Deck gefällt mir echt gut! Was ich noch reintun würde wäre:
Krosanischer Begrüner (Krosan Restorer) → Ist ein Druide und sehr hilfreich in mehrfarbigen Decks
Durch die Gegend trampeln (Tromp the Domains) → ultimativ wenn du alle 5 Standardlandtypen kontrollierst

Was irgendwie nicht so reinpasst is Lebende Tote (Living Death) find ich.
05.02.2008 - 07:29 Uhr – Kommentar von Mart Schmidt    ICQ:

Re: Druiden und Mehr

Was nicht passte waren die Magnigoth-Baumhirten (Magnigoth Treefolk) und die Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer)...

Habe jetzt für die Lebenspunkte je einen zusätzlichen Zugewachsener Landsitz (Overgrown Estate) und einen Hüter des Gartens (Orchard Warden) eingebaut, und als Finisher statt der Baumhirten zweimal Teneb der Schnitter (Teneb, the Harvester) (Teneb, the Harvester)

Auch wenn ich bei letzterem die Übersetzung eher unglücklich finde, denn heisst "to harvest" nicht ernten?
Tät auch besser zu Druiden passen
06.02.2008 - 11:09 Uhr – Kommentar von Mart Schmidt    ICQ:

Re: Druiden und Mehr

Wieder ein paar Testspiele später ist mir wiederum einiges klar geworden...

Fyndhornelfen (Fyndhorn Elves) sind zu schwach und beschleunigen mein Spiel bei weitem nicht gut genug...
Schlammsuhlen-Druide (Quagmire Druid) ist nicht so die tolle Karte gegen Verzauberungen!

Daher:

- 4 Fyndhornelfen (Fyndhorn Elves)
- 2 Schlammsuhlen-Druide (Quagmire Druid)

+ 1 Baumhirten-Vorbote (Treefolk Harbinger)
+ 1 Elfen-Vorbote (Elvish Harbinger)
+ 2 Plötzliche Stille (Allay)
+ 2 Rudeljagd (Pack Hunt)

Ältere Version dieses Beitrags: 06.02.2008 - 11:05 Uhr
06.02.2008 - 13:54 Uhr – Kommentar von Quellenrufer  :

Re: Druiden und Mehr

Der richtige Name für Teneb wäre Teneb, der Mähdrescher^^. Hey, das find ich geil. Scheiß Übersetzer!
06.02.2008 - 13:59 Uhr – Kommentar von Moritz Makulla   ICQ:

Re: Druiden und Mehr

aber für Harvester wird oft im Deutschen Schnitter genommen, dann wäre es eher so ein Ernter für abgetrennte Köpfe o. ä.:-)
28.03.2008 - 12:05 Uhr – Kommentar von Hirnwurm  :

Re: Druiden und Mehr

Ich habe in mein Erzdruiden-Deck noch die eine oder andere Muse des Samenflugs (Seedborn Muse) eingebaut. Im eigenen Zug sieben Druiden (inclusive Wandelwichte) tappen geht schnell. Sie dann gleich wieder zu enttappen und im gegnerischen Zug noch mehr Länder zu stehlen, macht noch mal mehr Spaß.
13.05.2009 - 21:46 Uhr – Kommentar von Andy Uhlemann    Skype:

Re: Druiden und Mehr

Brauchst du den Avatar wirklich so oft???
Zumindest, wenn du im Singleplayer spielst, kann es passieren, dass er durch seinen Upkeep-Effekt mehr Länderklau verlangt, als du bezahlen könnest und der Effekt, dass du deinem gegner bei dessen Tod die Länder zurückgeben musst, könnte di dann doch das Genick brechen???:-P{?}

Naja, vielleicht irre ich mich auch...:-(
26.06.2009 - 12:21 Uhr – Kommentar von Mart Schmidt    ICQ:

Re: Druiden und Mehr

Eigentlich wollte ich die Länder geopfert haben, bevor der Gegner irgendwas zurückerhält...

10 Kommentare  

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