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Decklisten und Kartenkombos
Druiden und Mehr
Deckliste von Mart Schmidt , 18. Mai 2008
66 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Ich wollte einfach um die Karte Güldenlaub-Erzdruide (Gilt-Leaf Archdruid) herum ein Deck aufbauen, vor allem für grosse Runden geeignet, wie so viele meiner Decks.
Stärken: Schönes Mehrspielerdeck, sollte dank Manabeschleunigung schnell genug ins Spiel finden
Nach dem X-ten Überdenken sollte ich jetzt eigentlich auf alles vorbereitet sein
Schwächen: Es ist einfach an sich nicht das agressivste Deck, das ich bislang baute...
Auch in grossen Runden bin ich oftmals vor allem einfach nur das Opfer, das als erstes geht...
Kreaturen: 28 Stück davon 21 Druiden
4 Elfen-Vorbote (Elvish Harbinger) Um den Erzdruiden zu ziehen, ansonsten Manamacher und ebenfalls Druide
3 Samenwächter-Esche (Seedguide Ash) Spiele eben viele Wälder
2 Hüter des Gartens (Orchard Warden) Spiele ja genug Baumhirten
4 Baumhirten-Vorbote (Treefolk Harbinger) Baumfolk rausfischen und ist ein Druide, guck an
4 Güldenlaub-Erzdruide (Gilt-Leaf Archdruid) Kartenziehen für Druiden und spielentscheidender Länderdieb
1 Kamahl, die Faust Krosas (Kamahl, Fist of Krosa) Den finalen Angriff unterstützen
1 Spiegelwesen (Mirror Entity) Wenn der Gegner mir die Chance lässt, beendet er das Spiel rasant
3 Leshracs Herold (Herald of Leshrac) Für finale Angriffe nach dem Länderklau
4 Baru, die Faust Krosas (Baru, Fist of Krosa) Hat schöne Effekte, aber ob ich den oft genug zieh?
2 Teneb der Schnitter (Teneb, the Harvester) Finisher in den Deckfarben
Hexereien und Spontanzauber: 8 Stück
2 Plötzliche Stille (Allay) Abräumer
3 Wechselbalg (Crib Swap) Abräumer
4 Verfaulen lassen (Putrefy) Abraümer
1 Lebende Tote (Living Death) Reinräumer
2 Rudeljagd (Pack Hunt) Reinräumer, vor allem für Baru, den Krosanischen Fister
Verzauberungen: 2 stück
2 Zugewachsener Landsitz (Overgrown Estate) Um die geklauten Länder später nicht nutzlos zurückgehen zu lassen
Länder: 24 Wälder
2 Murmelndes Gehölz (Murmuring Bosk) Wundervoller Wald
2 Harztropfen-Wald (Sapseep Forest) Hauptsache nichtstandart Wald
4 Laube der Dryaden (Dryad Arbor) Interessant zu Spielen
4 Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb)
4 Tempelgarten (Temple Garden)
8 Wald (Forest)
(10 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.
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06.02.2008 - 13:54 Uhr – Kommentar von Quellenrufer :
Re: Druiden und Mehr |
Der richtige Name für Teneb wäre Teneb, der Mähdrescher^^. Hey, das find ich geil. Scheiß Übersetzer!
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06.02.2008 - 13:59 Uhr – Kommentar von Moritz Makulla :
Re: Druiden und Mehr |
aber für Harvester wird oft im Deutschen Schnitter genommen, dann wäre es eher so ein Ernter für abgetrennte Köpfe o. ä.
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28.03.2008 - 12:05 Uhr – Kommentar von Hirnwurm :
Re: Druiden und Mehr |
Ich habe in mein Erzdruiden-Deck noch die eine oder andere Muse des Samenflugs (Seedborn Muse) eingebaut. Im eigenen Zug sieben Druiden (inclusive Wandelwichte) tappen geht schnell. Sie dann gleich wieder zu enttappen und im gegnerischen Zug noch mehr Länder zu stehlen, macht noch mal mehr Spaß.
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13.05.2009 - 21:46 Uhr – Kommentar von Andy Uhlemann :
Re: Druiden und Mehr |
Brauchst du den Avatar wirklich so oft???
Zumindest, wenn du im Singleplayer spielst, kann es passieren, dass er durch seinen Upkeep-Effekt mehr Länderklau verlangt, als du bezahlen könnest und der Effekt, dass du deinem gegner bei dessen Tod die Länder zurückgeben musst, könnte di dann doch das Genick brechen???
Naja, vielleicht irre ich mich auch...
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 26.06.2009 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Güldenlaub-Erzdruide (Gilt-Leaf Archdruid) R Kreatur – Elf Druide Whenever you cast a Druid spell, you may draw a card. Tap seven untapped Druids you control: Gain control of all lands target player controls. 3/3 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfen-Vorbote (Elvish Harbinger) U Kreatur – Elf Druide When Elvish Harbinger enters, you may search your library for an Elf card, reveal it, then shuffle and put that card on top. : Add one mana of any color. 1/2 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Samenwächter-Esche (Seedguide Ash) U Kreatur – Baumhirte Druide When Seedguide Ash dies, you may search your library for up to three Forest cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. 4/4 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Hüter des Gartens (Orchard Warden) U Kreatur – Baumhirte Schamane Whenever another Treefolk creature you control enters, you may gain life equal to that creature's toughness. 4/6 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Baumhirten-Vorbote (Treefolk Harbinger) U Kreatur – Baumhirte Druide When Treefolk Harbinger enters, you may search your library for a Treefolk or Forest card, reveal it, then shuffle and put that card on top. 0/3 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kamahl, die Faust Krosas (Kamahl, Fist of Krosa) MR Legendäre Kreatur – Mensch Druide : Target land becomes a 1/1 creature until end of turn. It's still a land. : Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. 4/3 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Spiegelwesen (Mirror Entity) R Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) : Until end of turn, creatures you control have base power and toughness X/X and gain all creature types. 1/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Leshracs Herold (Herald of Leshrac) R Kreatur – Avatar Flying Cumulative upkeep-Gain control of a land you don't control. (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Herald of Leshrac gets +1/+1 for each land you control but don't own. When Herald of Leshrac leaves the battlefield, each player gains control of each land they own that you control. 2/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Baru, die Faust Krosas (Baru, Fist of Krosa) R Legendäre Kreatur – Mensch Druide Whenever a Forest enters, green creatures you control get +1/+1 and gain trample until end of turn. Grandeur - Discard another card named Baru, Fist of Krosa: Create an X/X green Wurm creature token, where X is the number of lands you control. 4/4 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Teneb der Schnitter (Teneb, the Harvester) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Teneb, the Harvester deals combat damage to a player, you may pay . If you do, put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. 6/6 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Plötzliche Stille (Allay) C Spontanzauber Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Destroy target enchantment. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Wechselbalg (Crib Swap) UC Kindred Spontanzauber – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Exile target creature. Its controller creates a 1/1 colorless Shapeshifter creature token with changeling. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verfaulen lassen (Putrefy) RU Spontanzauber Destroy target artifact or creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Lebende Tote (Living Death) MR Hexerei Each player exiles all creature cards from their graveyard, then sacrifices all creatures they control, then puts all cards they exiled this way onto the battlefield. Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Rudeljagd (Pack Hunt) R Hexerei Search your library for up to three cards with the same name as target creature, reveal them, put them into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Zugewachsener Landsitz (Overgrown Estate) R Verzauberung Sacrifice a land: You gain 3 life. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Murmelndes Gehölz (Murmuring Bosk) MR Land – Wald (: Add .) As Murmuring Bosk enters, you may reveal a Treefolk card from your hand. If you don't, Murmuring Bosk enters tapped. : Add or . Murmuring Bosk deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Harztropfen-Wald (Sapseep Forest) U Land – Wald (: Add .) Sapseep Forest enters tapped. , : You gain 1 life. Activate only if you control two or more green permanents. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Laube der Dryaden (Dryad Arbor) MRU Land Kreatur – Wald Dryade (Dryad Arbor isn't a spell, it's affected by summoning sickness, and it has ": Add .") 1/1 Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwachsene Grabstätte (Overgrown Tomb) MR Land – Sumpf Wald (: Add or .) As Overgrown Tomb enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempelgarten (Temple Garden) MR Land – Wald Ebene (: Add or .) As Temple Garden enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Doran, der Belagerungsturm (Doran, the Siege Tower) MR Legendäre Kreatur – Baumhirte Schamane Each creature assigns combat damage equal to its toughness rather than its power. 0/5 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosanischer Begrüner (Krosan Restorer) C Kreatur – Mensch Druide : Untap target land. Threshold - : Untap up to three target lands. Activate only if seven or more cards are in your graveyard. 1/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Durch die Gegend trampeln (Tromp the Domains) U Hexerei Domain - Until end of turn, creatures you control gain trample and get +1/+1 for each basic land type among lands you control. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Magnigoth-Baumhirten (Magnigoth Treefolk) R Kreatur – Baumhirte Domain - For each basic land type among lands you control, Magnigoth Treefolk has landwalk of that type. (It can't be blocked as long as defending player controls a land of that type.) 2/6 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) RU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +3/+0 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Fyndhornelfen (Fyndhorn Elves) MC Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schlammsuhlen-Druide (Quagmire Druid) C Kreatur – Zombie Druide , , Sacrifice a creature: Destroy target enchantment. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Muse des Samenflugs (Seedborn Muse) R Kreatur – Geist Untap all permanents you control during each other player's untap step. 2/4 Wert: ab ca. 8,10 EUR (ohne Gewähr) |
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