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Doran's Elfen! T2

Deckliste von Maxpaolo  , 19. Mai 2009

60 Karten – Farben: {w}{s}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: "Boah, ist der geil!!!", so oder ähnlich war mein erstes Kommentar als ich Doran, der Belagerungsturm (Doran, the Siege Tower) das erst mal sah...
Also 4 Doran's besorgt und ans Deck-Bauen gemacht:
Durch die 3-Farbigkeit von Doran und der Tatsache, dass der auch konstant im 3. Zug gelegt werden will, muss die Länderbasis sehr vielseitig sein und sicherstellen, dass ich auf mein Mana komme. Deswegen sind soviele Doppel- und Dreifachländer im Deck, die alle mit irgendwelchen Nachteilen versehen sind. Sei es Schaden machen oder das Vorzeigen von Baumvolk- und Elfenkarten. Diese werden durch Hurtigwindhöhen (Windbrisk Heights) und Baumwipfeldorf (Treetop Village) komplettiert, damit man auch später im Spiel etwas mit seinen Ländern anfangen kann. Den Kommt-getappt-ins-Spiel Nachteil nehme ich dafür gerne in Kauf ... ;-)
Das Vorzeigen der Kreaturenkarten wird durch das Hinzufügen von Wandelwichten und weiteren Baumvölkern und Elfen ausgeglichen. Die Elfen und Baumhirten synergieren auch alle ziemlich gut mit Doran (4/4 Wachsamkeit für 3 Mana ist mal ne Ansage!) und untereinander. Die guten alten Paradiesvögel (Birds of Paradise) geben mir den Manaboost, so dass ich direkt in Runde 2 Doran ins Spiel bringen kann... :-P
Das Ganze wird angereichert mit etwas Removal (Rafiq von den Vielen (Rafiq of the Many), Mauer der Verehrung (Wall of Reverence) oder andere starke Einzelkarten können sonst zum Problem werden) und der Aggro-Allzweckwaffe Gottloser Befehl (Profane Command). Auch der Behemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge) lässt mich jedes Aggromatchup deutlich aufwerten...

P.S: Für mich als Neuling war es übrigens am Schwierigsten an die ganzen Länder zu kommen: "Nee, die nicht. Die brauch man immer." - Ach was, ich auch!!!

Stärken: - Bei vernünftigem Draw sind Kontrolldecks leichtes Spiel für mich
- Aggro-Mirror ist dank Alara Reborn deutlich aufgewertet
- gegen die gängigsten Massremoval sicher (Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout), Amulett aus Jund (Jund Charm), Zorn Gottes (Wrath of God) und Heimsuchung (Infest)
- Fast jede Kreatur ist eine Ansage, um welche sich mein Gegner erst mal kümmern muss
- Kann mit wenig Ländern im Spiel schon loslegen

Schwächen: - Flieger sind erst nach dem Sideboard in den Griff zu kriegen
- Wenn das Spiel erst mal vom Gegner unter Kontrolle gebracht wurde, ist es meistens aus für mich
- Bin Artefakten oder Verzauberungen vor dem Sideboarden gegenüber aufgeschmissen
- Kombo Decks sind unverhinderbar (aber zum Glück auch nicht existent im aktuellen T2)


Länder (22):
1 Wald (Forest)
1 Ebene (Plains)
1 Sumpf (Swamp)
4 Murmelndes Gehölz (Murmuring Bosk)
4 Güldenlaub-Palast (Gilt-Leaf Palace)
2 Llanowar-Ödland (Llanowar Wastes)
2 Gestrüppland (Brushland)
1 Baumreiche Bastion (Wooded Bastion)
2 Hurtigwindhöhen (Windbrisk Heights)
4 Baumwipfeldorf (Treetop Village)

Kreaturen (28):
4 Paradiesvögel (Birds of Paradise)
4 Überwältiger aus dem Zaunkönigrevier (Wren's Run Vanquisher)
3 Wolfsschädelschamane (Wolf-Skull Shaman)
4 Doran, der Belagerungsturm (Doran, the Siege Tower)
4 Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers)
3 Furchtlose Eskorte (Dauntless Escort)
3 Vasall des Gilblaubs (Wilt-Leaf Liege)
3 Kolossales Chamäleon (Chameleon Colossus)

Sprüche (9):
2 Weg ins Exil (Path to Exile)
2 Namenlose Umkehrung (Nameless Inversion)
2 Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse)
3 Gottloser Befehl (Profane Command)

Artefakte (1):
1 Behemoth-Vorschlaghammer (Behemoth Sledge)


Sideboard (15):
2 Wolkendrescher (Cloudthresher) gegen Feen, {w/s}-Token und {w/b}-Lark
2 Heimsuchung (Infest) gegen {w/s}-Token, Elfen und Kithkins
2 Gaddock Teeg (Gaddock Teeg) gegen alles irgendwie, einschließlich Plainswalker, Kryptischer Befehl (Cryptic Command) und Token
2 Puppenspieler-Clique (Puppeteer Clique) gegen die unterschiedlichen Lark-Varianten
2 Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) das neue Naturalisieren (Naturalize), vll. Maindecktauglich???
2 Küchenhutzel (Kitchen Finks) gegen Burn/Blightning
3 Szepter des Wandertriebs (Scepter of Fugue) gegen 5cc-Control und Feen, ist Gedankenzertrümmerung (Mind Shatter) vll. besser???


Ältere Version dieses Beitrags: 07.05.2009 - 21:14 Uhr
(11 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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8 Kommentare  
07.05.2009 - 21:17 Uhr – Kommentar von MoritzD   :

Re: Doran's Elfen! T2

Probiers mit Grauer Leotau (Grizzled Leotau) als Beater.
07.05.2009 - 22:17 Uhr – Kommentar von Maxpaolo  :

Re: Doran's Elfen! T2

Hab ich mir auch schon überlegt, das Problem ist nur das er ohne Doran gar nix kann in Vergleich zu den anderen... {-}
Was haltet ihr von den neuen {s/g}-Karten wie Verwesender Egel (Putrid Leech) und Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse)? Vor allem den Puls find ich sehr passend (Mädchen für alles, fehlt sonst), aber was raus dafür? Auch ein weiterer 2-Mana Drop kann das Deck gut gebrauchen.
12.05.2009 - 21:29 Uhr – Kommentar von KirgoVeidt  :

Re: Doran's Elfen! T2

Man kann immer noch Versammlung am Morgen (Congregation at Dawn) oder Liliana Vess (Liliana Vess) anbieten um Dorian zu rufen und Solidarität (Solidarity) für den Zeitpunkt, wenn er da ist...
18.05.2009 - 22:04 Uhr – Kommentar von Maxpaolo  :

Re: Doran's Elfen! T2

Leider werde ich Versammlung am Morgen (Congregation at Dawn) und Solidarität (Solidarity) nicht spielen können, weil das Deck T2 bleiben soll. An Lilli hab ich auch schon gedacht, aber sie ist mir eigentlich schon zu teuer mit 5 Mana. Mit dem Baumhirten-Vorbote (Treefolk Harbinger) hab ich außerdem genug Möglichkeiten mir Doran zu suchen.
Trotzdem danke für die Ideen :-)
19.05.2009 - 00:20 Uhr – Kommentar von PaniK  :

Re: Doran's Elfen! T2

Statt dem Szepter des Wandertriebs (Scepter of Fugue) würde ich eher Ruderer der Gezeitenleere (Tidehollow Sculler) oder auch ein Gedankenergreifung (Thoughtseize) gegen Controll boarden. Du bist ja Aggro und das Szepter bremst dich enorm aus. Im Lategame hast du auch damit keine Chance gegen 5cc.

Ich finde auch, dass du schon genug Elfen bzw. Baumhirten für die Länder drin hast. Darum würde ich Wechselbalg (Crib Swap) eher durch Weg ins Exil (Path to Exile) ersetzen.

Laubkronen-Ältester (Leaf-Crowned Elder) ist zwar ganz OK, aber OK ist eben nicht gut genug, oft macht der nämlich einfach nix und ist halt 5/5. Für 4 Mana ist das für ein Aggrodeck einfach nicht gut genug. Falls du dann nicht genug Baumhirten hast, muss man was an der Manabase verändern. Nur wegen den 3 Murmelndes Gehölz (Murmuring Bosk) lohnt der sich einfach nicht.
Dafür könnte man eher den 2 Manaslot noch etwas besetzen (Paradiesvögel (Birds of Paradise) sind ja nicht immer da), z.B. Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage)
19.05.2009 - 21:41 Uhr – Kommentar von Maxpaolo  :

Re: Doran's Elfen! T2

@ PaniK:
Das Szepter des Wandertriebs (Scepter of Fugue) find ich gerade gegen 5cc ziemlich gut, weil es früh liegt (lässt sich nicht so leicht countern) und kaum Artefakt-Hate gespielt wird. Vor allem nicht im Maindeck.
Gedankenergreifung (Thoughtseize) habe ich schlicht weg einfach nicht, sonst wäre es ideal. Der Ruderer der Gezeitenleere (Tidehollow Sculler) hat mich eigentlich nicht so überzeugt, gerade gegen 5cc nimmt er meist nur das Removal (Weg ins Exil (Path to Exile), Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout), etc.), damit er die Karte nicht gleich wieder zurück kriegt...
Wechselbalg (Crib Swap) und Laubkronen-Ältester (Leaf-Crowned Elder) sind auch rausgeflogen, dafür kamen 2 Puls des Mahlstroms (Maelstrom Pulse) und weitere Kolossales Chamäleon (Chameleon Colossus) rein.
Auch Wolfsschädelschamane (Wolf-Skull Shaman) ist noch reingerutscht (wenn einer liegt, kann er bis zu 22 mal triggern)...

Ältere Version dieses Beitrags: 19.05.2009 - 21:32 Uhr
20.05.2009 - 22:22 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Doran's Elfen! T2

Da du kaum komplizierte Nichtkreaturenzauber spielst, könntest du deine Manabasis mit Uralte Zikkurat (Ancient Ziggurat) weiter stabilisieren...
20.05.2009 - 23:43 Uhr – Kommentar von Maxpaolo  :

Re: Doran's Elfen! T2

Mein Problem an der Uralte Zikkurat (Ancient Ziggurat) ist, dass ich weder die Ausrüstung (+ das equipen selber) noch die aktivierten Fähigkeit von Kolossales Chamäleon (Chameleon Colossus) und Baumwipfeldorf (Treetop Village) damit bezahlen kann. Zusammen mit dem Gottloser Befehl (Profane Command) (5-6 Mana will der eigentlich immer minimum haben) sind das schon 12 Karten, dessen (Extra-)Kosten ich nicht mit der Zikkurat zahlen kann...
Aber ich probier sie trotzdem mal anstatt der Painländer aus, vll. schlägt sie sich doch ganz gut :-)

8 Kommentare  

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