Decklisten und Kartenkombos
Meldaran -Der Wald des Grauens-
Deckliste von chR1s , 10. November 2009
65 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Bei diesem Deck kommt es darauf an schnell Länder ins Spiel zu bringen was mit der Hilfe von diversen Karten geschieht.
Mana ist sehr wichtig ! Im Idealfall spielt man die Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow) in einer der ersten Runden. Die Expedition zum Khalni-Herzen (Khalni Heart Expedition) kriegt duch Länder die ins Spiel kommen Marken und kann dann geopfert werden ( 2 Länder kommen getappt ins Spiel).
Die Brandrodung (Harrow) , Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) und der Grenzlandwaldläufer (Borderland Ranger) fördern das rasche ansteigen an Ländern und lassen das Khalni Herz schneller aufsteigen. Wenn man Glück hatte und am Anfang die "Suche nach dem Morgen" gelegt hat kommen auch hier noch zusätzliche Wälder ins Spiel. Man kann in der dritten Runde Bereits 8 Wälder haben !
Die Kreaturen haben unterschiedliche Einsatzzwecke:
Die Schildkäfer-Meute (Scute Mob) dient am Anfang als günstiger Blocker und ist auch hinterher noch ziehmlich Stark . Jedoch kann man den Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) auch sehr gut nutzen um zu Blocken denn er hat Todesberührung + Reichweite und kann bei Bedarf "aufgepumpt" werden.
Die Forstschlund-Larve (Timbermaw Larva) wird nach und nach immer Stärker im Angriff was bei 10 ausgespielten Wäldern schon mächtig sein kann ( 12/12 ). Auf die Larve wird der Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) ausgespielt was den Dicken Schaden unblockbar macht.
Das Preziöses Einhorn (Prized Unicorn) dient dazu den Gegner zu beschäftigen und vor allem um seinen Kreaturen ordentlich einzuheizen. Wenn z.b die Bleichholzrüstung (Blanchwood Armor) oder Urheulen (Primal Bellow) auf das Einhorn ausgespielt werden, ergibt sich ein netter Splash-Dmg !
Es kommt oft vor das Kreaturen 20-30 Schaden machen welcher unblockbar ist !
Als Schutz hat man einmal den Mantel ( Verhüllt ) und die Ranken des Rieseholzes (Verhüllt und zusätzlich bei Bonus +4+4)
Wenn dann zum Ende hin noch der Molimo, Maro-Hexer (Molimo, Maro-Sorcerer) ins Spiel kommt hat man diverse Möglichkeiten um dem Gegner großen Schaden zuzufügen welchen er im besten Fall nicht einmal blocken kann.
Karten wie Bewahrte Erinnerungen (Enshrined Memories) und Elfischer Visionär (Elvish Visionary) bereichern das Spiel noch mit Karten die man ziehen kann wenn die Hand einmal leer ist.
Das Deck zerstört gerne Massen an Gegner und macht gezielt großen Schaden .
Sideboard: (Zusammen: 15 Karten)
1 x Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer)
4 x Ansturmlenker (Stampede Driver)
4 x Oran-Rief-Einsiedlerspinne (Oran-Rief Recluse)
2 x Gewitterlinie (Squall Line)
1 x Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak)
3 x Schildkäfer-Meute (Scute Mob)
Jeh nach Gegner kann man sich zwischen der Schildkäfer-Meute (Scute Mob) und den Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) entscheiden, beide sind gut zum blocken im "frühen" Spiel. Bei dicken fliegenden Kreaturen kann man die Oran-Rief-Einsiedlerspinne (Oran-Rief Recluse) -einsetzen.
Alternativ kann auch noch der Ansturmlenker (Stampede Driver) eingesetzt werden, welcher zusätzlich noch eine nette Fähigkeit wie "Überrennen" ins Spiel bringt ...
Stärken: Relativ schneller Schaden /man kann den Gegner konsequent angreifen.
Teilweise richtig dicke Kreaturen die auf einen Schlag den Gegner töten können.
Gerade bei Decks die in den ersten Runden nicht so schnell raus kommen ist es stark.
Schwächen: Anfällig gegen Decks mit z.b Todesberührung oder Decks die Synergieen haben wie Cho-Manno (Cho-Manno, Revolutionary) und Pariah (Pariah) .
Wenn man am Anfang nicht schnell genug Mana bekommt siehts übel aus !
Das Leben kann knapp werden !
Deckliste:
Länder:(Zusammen: 18 Karten)
18 x Wald (Forest)
Manabeschleuniger:(Zusammen: 12 Karten)
4 x Expedition zum Khalni-Herzen (Khalni Heart Expedition)
3 x Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)
3 x Brandrodung (Harrow)
2 x Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow) Entweder /
Zauber/Verzauberungen:(Zusammen: 13 Karten)
4 x Urheulen (Primal Bellow)
3 x Ranken des Riesenholzes (Vines of Vastwood) +Bonus
2 x Bleichholzrüstung (Blanchwood Armor)
2 x Bewahrte Erinnerungen (Enshrined Memories)
1 x Reiche Ernte (Bountiful Harvest)
Artefakt:(Zusammen: 3 Karten)
3 x Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) + Ausrüsten
Kreaturen:(Zusammen: 20 Karten)
3 x Llanowarelfen (Llanowar Elves)
1 x Schildkäfer-Meute (Scute Mob)
3 x Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer)
3 x Elfischer Visionär (Elvish Visionary)
1 x Grenzlandwaldläufer (Borderland Ranger)
3 x Preziöses Einhorn (Prized Unicorn)
4 x Forstschlund-Larve (Timbermaw Larva)
2 x Molimo, Maro-Hexer (Molimo, Maro-Sorcerer)
Ich würde mich über Kritik freuen. (Ist mein erstes Deck welches ich zusammengebaut habe )
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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10.11.2009 - 09:52 Uhr – Kommentar von Simon B. :
Re: Meldaran -Der Wald des Grauens- |
Ein Sideboard darf maximal 15 Karten beinhalten
Ansonsten: Schöne Idee, ist mal was neues. Habe ich zumindest noch nicht gesehen.
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10.11.2009 - 15:29 Uhr – Kommentar von chR1s :
Re: Meldaran -Der Wald des Grauens- |
Hat noch jemand Verbesserungsvorschläge im Bezug auf die "Manaproduktion" ?
Desto schneller Mana draußen ist, desto besser - Aber mir fällt nichts ein was die doch beschleunigen könnte !?
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erstellt: 10.11.2009 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow) C Hexerei Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle. Suspend 2- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Expedition zum Khalni-Herzen (Khalni Heart Expedition) C Verzauberung Landfall - Whenever a land you control enters, you may put a quest counter on Khalni Heart Expedition. Remove three quest counters from Khalni Heart Expedition and sacrifice it: Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Brandrodung (Harrow) UC Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a land. Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Wucherndes Wachstum (Rampant Growth) C Hexerei Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Grenzlandwaldläufer (Borderland Ranger) C Kreatur – Mensch Späher Waldläufer When Borderland Ranger enters, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schildkäfer-Meute (Scute Mob) R Kreatur – Insekt At the beginning of your upkeep, if you control five or more lands, put four +1/+1 counters on Scute Mob. 1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) C Kreatur – Elf Bogenschütze Reach, deathtouch 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Forstschlund-Larve (Timbermaw Larva) C Kreatur – Bestie Whenever Timbermaw Larva attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each Forest you control. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Preziöses Einhorn (Prized Unicorn) UC Kreatur – Einhorn All creatures able to block Prized Unicorn do so. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bleichholzrüstung (Blanchwood Armor) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 for each Forest you control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Urheulen (Primal Bellow) U Spontanzauber Target creature gets +1/+1 until end of turn for each Forest you control. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Molimo, Maro-Hexer (Molimo, Maro-Sorcerer) RU Legendäre Kreatur – Elementarwesen Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Molimo, Maro-Sorcerer's power and toughness are each equal to the number of lands you control. */* Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bewahrte Erinnerungen (Enshrined Memories) R Hexerei Reveal the top X cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfischer Visionär (Elvish Visionary) C Kreatur – Elf Schamane When Elvish Visionary enters, draw a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ansturmlenker (Stampede Driver) U Kreatur – Mensch Spruchwandler , , Discard a card: Creatures you control get +1/+1 and gain trample until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Oran-Rief-Einsiedlerspinne (Oran-Rief Recluse) C Kreatur – Spinne Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Reach (This creature can block creatures with flying.) When Oran-Rief Recluse enters, if it was kicked, destroy target creature with flying. 1/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewitterlinie (Squall Line) R Spontanzauber Squall Line deals X damage to each creature with flying and each player. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Cho-Manno (Cho-Manno, Revolutionary) R Legendäre Kreatur – Mensch Rebell Prevent all damage that would be dealt to Cho-Manno, Revolutionary. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Pariah (Pariah) R Verzauberung – Aura Enchant creature All damage that would be dealt to you is dealt to enchanted creature instead. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – - Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ranken des Riesenholzes (Vines of Vastwood) C Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Target creature can't be the target of spells or abilities your opponents control this turn. If this spell was kicked, that creature gets +4/+4 until end of turn. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Reiche Ernte (Bountiful Harvest) C Hexerei You gain 1 life for each land you control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya) R Kreatur – Elf Schamane You may play an additional land on each of your turns. Play with the top card of your library revealed. You may play lands from the top of your library. 2/2 Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Erforschung (Exploration) R Verzauberung You may play an additional land on each of your turns. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Expeditionskarte (Expedition Map) UC Artefakt , , Sacrifice Expedition Map: Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Zweig des Wanderers (Wanderer's Twig) C Artefakt , Sacrifice Wanderer's Twig: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Fernglas des Erforschers (Explorer's Scope) UC Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature attacks, look at the top card of your library. If it's a land card, you may put it onto the battlefield tapped. Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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