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Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

Deckliste von Funserver   , 29. Oktober 2013

60 Karten – Farben: {w}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Die Feuerschweif-Engel (Firemane Angel) sind im Grunde bemitleidenswerte Wesen. Entstammt ihre Macht und Ihr Ursprung doch der transzendenten Welt, sind sie dennoch in der irdischen Welt gefangen. Die Verunreinigung ihres himmlischen Wesens durch die Kraft des Feuers, entfesselt durch ihren unbändigen Zorn, macht es ihnen auf der einen Seite auf ewig unmöglich, jemals zu ihrem Ursprung zurückzukehren. Auf der anderen Seite reicht die Kraft ihres himmlischen Wesens weiterhin aus, um ihre unsterbliche Seele zu erhalten, wodurch sie unsterblich in einer sterblichen Welt sind.

Eines dieser Geschöpfe war der Feuerschweif-Engel (Firemane Angel) Anaelle, Hüter des Elixiers der Unsterblichkeit. Nach Jahrhunderten des ziellosen Umherziehens entdeckte er die Steinplatten von Trokair (Flagstones of Trokair). Hier hatte einst die legendäre Schlacht von Trokair stattgefunden, in der die Geschöpfe des Lichts gegen die der Dunkelheit angetreten waren und sich ein episches Unentschieden der Kräfte ergeben hatte. Anaelle fasste einen Entschluss. Warum auf ewig die in ihm brodelnde Kraft des Feuers unterdrücken, wenn er sie doch einfach nur zu akzeptieren brauchte, um ein Wesen mit weitaus größerer Macht zu werden? Er würde die in ihm schlummernde dunkle Kraft nutzen, um sie gegen das Böse einzusetzen. Es heißt nicht ohne Grund "Feuer mit Feuer bekämpfen"!

Sodann richtete er als Erstes auf dieser weiten Ebene (Plains) eine Feldschmiede (Battlefield Forge) ein und scharrte einiger erste Anhänger wie zum Beispiel eine Schar umherstreifender Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain) um sich. Geschützt wurde die wachsende Festung durch eine nur schwer überwindbare Mauer der Verehrung (Wall of Reverence). Dieses Bollwerk zog mit der Zeit natürlich auch andere mächtige Wesen an. Weil Anaelle sich nun, ausgestattet mit der Erfahrung der Jahrtausende, auch außerordentlich gut auf die Macht der Worte verstand, konnte er sie alle überzeugen, mit ihm für seine Sache einzustehen. So schlossen sich ihm der Riesen-Fürst Brion Starkarm (Brion Stoutarm), der Riese der Verwüstung (Desolation Giant) sowie zwei der sehr mächtigen Vasallen des Unheilfeuers an. Und selbst seinen Bruder im Geiste, den reinen Sonnenexplosions-Engel (Sunblast Angel), konnte er auf seine Seite ziehen.

Als Anaelle sich ihrer aller Loyalität gewiss sein konnte, zog er sich für lange Zeit in das nahelegene Gebirge (Mountain) zurück, um der zweiten und bislang verschmähten Quelle seiner Macht, der Kraft des Feuers, näher zu sein. Er meditierte mehrere Jahre und kam schlussendlich als ein Anderer zurück, als der er gegangen war. Befreit von der Last der Sühne und der Zwiegespaltenheit war er ins Reine mit sich selbst gekommen. Oder glaubte es zumindest zu sein. Nichtsdestotrotz - oder gerade deshalb - war er mehr denn je getrieben von der Kraft des Zorns, der in ihm geschlummert hatte und der sich nun kanalisierte und von Anaelle nicht mehr unterdrückt wurde, was ihn fanatisch werden ließ.

Er glaubte nur noch an die Gerechtigkeit seiner Sache und war sich dessen sicher, dass jedermann sich ihm entweder anzuschließen hatte oder in der reinigenden Kraft seines Feuers untergehen solle. Er war bereit alles dafür zu tun. Denn von seiner mächtigsten Waffe, die er im Laufe der reinigenden Meditation entdeckt hatte, hatte er bislang niemandem erzählt: Er beherrschte jetzt die Blitzhelix (Lightning Helix), eine riesige Feuerlanze heiligen Feuers. Auslösen konnte er sie durch seine Sengende Meditation (Searing Meditation). Diese Kombination seiner geistigen Fähigkeiten machte ihn vermutlich zu einem der mächtigsten Wesen des Diesseits.

Hinzu kam, dass seine Anhänger im Laufe der Abwesenheit Anaells ein uraltes Artefakt entdeckt hatten, den Brunnen der verlorenen Träume (Well of Lost Dreams). Anaelle pilgerte zu diesem lange vergessenen Ort und spürte sofort die in ihm verborgenen Kräfte, die Anaelle durch eine Feierliche Gabe (Solemn Offering) freizusetzen vermochte. Fortan konnte er stets zusätzlich Kraft, Energie und Weisheit durch diesen Ort schöpfen, der ihn sehr geprägt hatte.

Und zu guter Letzt verstand Anaelle wieder, unter Anleitung seines Gefährten, dem Sonnenexplosions-Engel (Sunblast Angel), die Kraft der Sonnentröpfchen (Sun Droplet) zu nutzen. Sie entstammten demselben Ursprung wie die unsterblichen Seelen der Engel, waren aber eigentlich ebenjenen vorbehalten: Den reinen Engeln. Und ein solcher war Anaelle schon lange nicht mehr. Dennoch konnte er ihre Kraft wieder nutzen, was die Kraft seiner sengenden Meditation nur noch verfielfältigte.

Anaelle verspürte bald, aufgrund des in ihm trotz allem verbliebenen göttlichen Kerns, dass er sich den Zorn Gottes (Wrath of God) zugezogen hatte. Doch es war bereits zu spät. Anaelle hörte nicht mehr auf diese Eingebung, es war ihm bereits egal. Er wollte über diese Welt herrschen. Und er konnte es. Vielleicht...ja, vielleicht würde er künftig selbst den Zorn Gottes (Wrath of God) zu seinen Gunsten zu nutzen wissen...



Okay, an dieser Stelle nochmal eine kurze Zusammenfassung des Wesentlichen.
Dies ist ein {w}{r}-Deck, das die Vorteile des Dazuerhaltens von Leben ("Lifegain") mit anderen Aspekten zu kombinieren versucht, vor allem aber mit dem Austeilen von Direktschaden ("Burn") → Lifeburn! Der Feuerschweif-Engel (Firemane Angel) spielt dabei in diesem Deck gar keine wesentliche Rolle, wie es die Vorgeschichte suggeriert hat. Er passte lediglich gut als Hauptfigur zu der erdachten Geschichte.

Jedenfalls gibt es drei Schlüsselkarten, um die herum das Deck aufgebaut ist:
Sonnentröpfchen (Sun Droplet)
Sengende Meditation (Searing Meditation)
Brunnen der verlorenen Träume (Well of Lost Dreams)
→ Ich denke, das Zusammenspiel fällt ins Auge. Bekomme ich Schaden, erhalte ich diesen stetig in Form von Lebenspunkten durch die Sonnentröpfchen (Sun Droplet) zurück, was regelmäßig nach Bedarf die beiden anderen Schlüsselkarten auslöst und ich kann Schaden schießen und Karten ziehen. Weigern sich die Gegner hingegen, mir Schaden zuzufügen, helfe ich dem durch die Feldschmiede (Battlefield Forge)n ein bisschen nach (wobei bedacht werden sollte, dass mehrere Sonnentröpfchen (Sun Droplet) auch dazu führen, dass ich jeden erhaltenen Schadenspunkt doppelt und dreifach wiederbekomme...).
Der Rest des Decks ist um diese Schlüsselkarten herum aufgebaut. Die meisten Karten gewähren mir in der einen oder anderen Form Leben und manche ermöglichen ebenfalls das Verschießen von Schaden, was dementsprechend die Strategie unterstützt.


Passend zur Geschichte:
„Wenn ich meditiere, sehe ich die Welt, wie sie sein sollte. Alles, was nicht passt, wird von mir entfernt." - Sengende Meditation (Searing Meditation)


Manakurve:
{1} 2
{2} 12
{3} 9
{4} 7
{5} 2
{6} 4 (inklusive des Riesen)
→ Durchschnitt: 3,2

Stärken: + wenn die Strategie läuft, Leben, Direktschaden und Kartennachschub im Überfluss
+ Aggro, Weenie, Zoo etc. werden stark ausgebremst
+ verschiedenes Massremoval im passenden Augenblick

Schwächen: - Removal/Counter auf all mein Schlüsselkarten und ich stehe langfristig schlecht da
- benötigt etwas Zeit zum Aufbauen


Länder (24):
10x Ebene (Plains) → die Basis
9x Gebirge (Mountain) → ebenfalls
2x Feldschmiede (Battlefield Forge) → Manafixing; synergiert mit den Sonnentröpfchen (Sun Droplet)
1x Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa) → Manafixing
1x Dschungelschrein (Jungle Shrine) → ebenfalls
1x Steinplatten von Trokair (Flagstones of Trokair) → schützt gegen Pox-Effekte und Landzerstörung

Kreaturen (14):
4x Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain) → starkes Preis-Leistungsverhältnis; stark in Offensive wie Defensive
2x Brion Starkarm (Brion Stoutarm) → relativ starker Body mit Lifelink; Direktschaden zum Finishen
2x Mauer der Verehrung (Wall of Reverence) → sehr starke Defensive mit Lifegain
2x Vasall des Unheilfeuers (Balefire Liege) → Leben für mich & Schaden für den Gegner → perfekt
2x Feuerschweif-Engel (Firemane Angel) → stetiger Lifegain selbst im Friedhof; in sehr langen Spielen ein Matchwinner durch seine Reanimator-Fähigkeit
1x Riese der Verwüstung (Desolation Giant) → Massremoval. Teuer, dafür mit Kreaturenvorteil.
1x Sonnenexplosions-Engel (Sunblast Angel) → ebenfalls Massremoval mit Kreaturenvorteil.

Störer und Problemlöser (13):
1x Weg ins Exil (Path to Exile) → klasse Removal
1x Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) → Notbremse gegen Decktod; Lifegain
4x Blitzhelix (Lightning Helix) → genialer Zauberspruch: Burn mit Lifegain →„Lifeburn“
2x Vergessenheitsring (Oblivion Ring) → flexibles Allzweck-Removal
2x Wonniges Herumliegen (Recumbent Bliss) → setzt gegnerische Fatties außer Gefecht; Lifegain
2x Feierliche Gabe (Solemn Offering) → Artefakt-/Verzauberungsremoval mit Lifegain
1x Zorn Gottes (Wrath of God) → Boardsweeper. Massremoval. Notbremse. Einfach toll und passend zum Flair.

Lifegain-Maschinerie (9):
4x Sonnentröpfchen (Sun Droplet) → stetiger Lifegain; verlangsamt den Gegner massiv; synergiert mit den Feldschmiede (Battlefield Forge)n
3x Sengende Meditation (Searing Meditation) → Schaden, der flexibel angepasst werden kann
2x Brunnen der verlorenen Träume (Well of Lost Dreams) → Kartennachschub, der flexibel eingesetzt werden kann

Deckbewertung: positiv 93% (+93%) – Dieses Deck wurde bislang von 11 Benutzern bewertet.

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13 Kommentare  
30.10.2013 - 18:32 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

Ein dickes Lob!{+} , eine tolle Geschichte! Zum Deck gibt es eigentlich auch nicht viel zu sagen , gefàllt mir gut:-)
Vielleicht noch ein paar Seelenwächter (Soul Warden), um den doch sehr schwach besetzten CC1 zu nutzen!

Tanti Saluti!
31.10.2013 - 16:13 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

Kein Ajani? Na gut, ist Geschmackssache. Aber Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) wäre doch schon recht nett.
Den Engel selbst finde ich ja eher behäbig, meist vergammelt der nur auf der Hand. Und der eine LP im späten Spiel, naja...
31.10.2013 - 20:58 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

Freue mich über die Kommentare, das Lob und auch die Kritik!
@ pilota1975: Ich weiß, der cc1-Slot ist lachhaft, aber 1x Seelenwächter (Soul Warden) hatte ich bis vor kurzem drin und hab sie jetzt rausgenommen, weil sie's hier echt nicht gebracht hat.

@xray-spex: Ich spiele grunsätzlich keine Planeswalker. Ich finde sie unfair und spielzerstörend, aber das ist sicherlich streitbar. Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) hat seine Slots auf jeden Fall sicher, wenn ich an ihn rankomme. Und der Engel ist klobig, das stimmt, aber mit diesem Deck habe ich überhaupt keine Eile, im Gegenteil. Und der eine Lebenspunkt bringt's natürlich nicht rein vom Lebenspunktepolster her, aber dafür hab ich ihn auch nicht drin, sondern vielmehr, weil er mir, einmal gespielt, egal ob im Spiel oder im Friedhof, das Auslösen der Meditation und des Brunnens sichert.
01.11.2013 - 14:58 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

Es gab da mal ein vorkonstruiertes Deck um den Engel, Ajani usw. - da wäre dann auch das Rudelmitglied zweimal drin, woweit ich mich erinnere (und Blitzhelix, Lehmlöwe... insgesamt eins der bessren Anschaffungen). Aber Deinen Punkt mit den PWs verstehe ich, ist halt okay, wenn die Mitspieler auch PWs zocken können.
Die Draw-Burn.Engine mit dem Engel ist hübsch, ja. {+}
02.11.2013 - 14:57 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

Hmm, okay, danke für den Tip. mal sehen, vielleicht wär das ja was. Es gibt in meiner privaten Magic-Runde halt das stille Übereinkommen, dass Planeswalker tabu sind. Und ich bin damit meistens sehr zufrieden^^ Und ja, wie gesagt, die Engine ist schön, wenn sie erstmal läuft :-)
09.04.2014 - 15:11 Uhr – Kommentar von Drizzt  :

Re: Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

Heilige Schmelze (Sacred Foundry) wäre gut für den Farbfix, Sonnentröpfchen (Sun Droplet) kanns abfedern und die Steinplatten von Trokair (Flagstones of Trokair) als Tutor wirken. Die könntest du dann auch öfter spielen, denn so kannst du dann mehrere Länder mit dem Typ Ebene finden.Ist natürlich alles eine Preisfrage.
15.04.2014 - 11:36 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

Danke für den Kommentar.
Heilige Schmelze (Sacred Foundry) und Sonnentröpfchen (Sun Droplet) synergieren nicht miteinander, da Erstere in diesem Fall Lifeloss und nicht Damage verursacht, ganz im Gegensatz zur von mir eingesetzten Feldschmiede (Battlefield Forge). Außerdem kann ich da flexibler Damage an mir selbst verursachen, wenn dies gebraucht wird. Und Fixing-Probleme habe ich hier auch fast nie. Der {r}-Anteil ist ja doch überschaubar und wird durch meine Länder eigentlich vollkommen ausreichend abgedeckt.
Den Trick mit den Steinplatten von Trokair (Flagstones of Trokair) kenne ich, brauche ihn hier aber ebenfalls nicht. Sie fristet hier deshalb ein einsames Dasein, weil sie ansonsten noch einsamer in meinem Ordner vergammeln würde, und davon hat auch keiner etwas. Wenn ich schon erneut Geld ausgeben würde, dann eher für andere Karten, die besser passen und mehr machen, dennoch danke für den Hinweis.
Was die Länder angeht, haben sich aber 4x Kabira-Scheideweg (Kabira Crossroads) gefunden, die mich nicht allzu sehr ausbremsen, aber häufig eben einen nützlichen Lifegain bereitstellen, der so die Strategie unterstützt.
21.04.2017 - 13:57 Uhr – Kommentar von cheonice    Online-Magic:

Re: Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

Tolles Deck :)
Mir gefällt vor allem dein thematische Removal: Wonniges Herumliegen (Recumbent Bliss) passt einfach wunderbar.

Wie gut ist Brian Stoutarm in deinem Deck? Er wirkt ein bisschen fehl am Platz, da du deine Kreaturen ja eigentlich behalten möchtest.
21.04.2017 - 22:59 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

Danke dir. Wonniges Herumliegen (Recumbent Bliss) hat in der Tat schon zu vielen witzigen Situationen oder Spiel-Kommentaren geführt (was schon da anfängt, dass die Karte unter "erfahreneren" Spielern nahezu unbekannt ist). Mittlerweile dient sie aber nur noch als 1-of.

Brion Starkarm (Brion Stoutarm) ist in der aktuellen Fassung gar nicht mehr drin. Früher hatte ich ihn aus Nostalgie gespielt. Ich habe 2006/2007 zu Zeiten von Time Spiral/Planar Chaos Magic für mich entdeckt und Lorwyn war die erste Edition, die ich beim Erscheinen aufmerksam verfolgt habe. In den Kandidaten Brion hatte ich mich dann auf Anhieb verguckt (und für damalige Verhältnisse war der super gut^^).
21.04.2017 - 23:41 Uhr – Kommentar von cheonice    Online-Magic:

Re: Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

:-) Kann ich mir vorstellen, Brion ist auch ne tolle Karte! Hast du zufällig eine aktuelle Liste oder die Muße, die hier einzustellen?
22.04.2017 - 16:07 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

Jo, die Liste sieht aktuell aus wie folgt (musste selbst erstmal wieder nachsehen):

Manabasis (23)
8x Ebene (Plains)
6x Gebirge (Mountain)
4x Windgepeitschte Felswand (Wind-Scarred Crag)
2x Feldschmiede (Battlefield Forge)
1x Boros-Garnison (Boros Garrison)
1x Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa)
1x Makelloser Talisman (Pristine Talisman)

Kreaturen (16)
4x Nyxvlies-Widder (Nyx-Fleece Ram)
4x Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate)
3x Mauer der Verehrung (Wall of Reverence)
3x Sonnenglut-Regent (Sunscorch Regent)
2x Vasall des Unheilfeuers (Balefire Liege)

Lifegain-Maschinerie (8)
4x Sonnentröpfchen (Sun Droplet)
3x Sengende Meditation (Searing Meditation)
1x Brunnen der verlorenen Träume (Well of Lost Dreams)

Problemlöser und Sonstiges (13)
4x Blitzhelix (Lightning Helix)
3x Notfalllager (Survival Cache)
2x Feierliche Gabe (Solemn Offering)
1x Wonniges Herumliegen (Recumbent Bliss)
1x Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer)
1x Himmlische Eintracht (Angelic Accord)
1x Ausräuchern (Fumigate)
23.04.2017 - 16:18 Uhr – Kommentar von cheonice    Online-Magic:

Re: Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

Danke dir!
Sehr lustig, wie sich unsere Decks ähneln. :D
24.04.2017 - 21:47 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: Der Verrat des Engels (oder: Lifeburn-Deck)

Ja, definitiv. Dazu muss allerdings gesagt werden, dass die Annäherung noch ein kleinwenig zugenommen hat, nachdem ich mich mit deiner Liste auseinandergesetzt habe. So kam wie schon gesagt der 1-of Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) und eine Aufstockung der Notfalllager (Survival Cache).
Erste Tests sind auch bereits abgeschlossen, der Hammer hat sich bewährt und wird bleiben. Glaube aber dass kein zweiter dazukommt. Dagegen die Notfalllager werden wieder auf 1 gekürzt oder kommen sogar ganz raus...
Nach meiner Erfahrung ist das Schwierigste mit dem Deck die Konsolidierungsphase im Midgame. Anders als du spiele ich auch viel 1v1, da muss das Deck ebenfalls bestehen können. Die Lager helfen mir aber kaum beim Konsolidieren, da ich dann wenig Leben und keine Karten bekomme. Dagegen im späten Spiel, wenn ich die Maschine zum Laufen gebracht habe, brauche ich die Lager nicht mehr. Dann möchte ich sowieso einen Brunnen der verlorenen Träume (Well of Lost Dreams) zu liegen haben, daher wird der wieder auf 2 aufgestockt. Auch einer der Sonnenglut-Regent (Sunscorch Regent)en wird wohl wieder gehen müssen. Für die freien Slots kommen entweder Removals á la Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) und/oder ein Finisher als 1-of.

Aber so sieht man auch wieder, dass vieles eine Frage des Metas ist. Und nichtsdestotrotz sind die Gemeinsamkeiten ja gravierend :)

13 Kommentare  

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