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[EDH] Der Weg der Orks: Ghazghkull, Prophet of the Waaagh aka Zurgo Helmbrecher (Zurgo Helmsmasher)

Deckliste von Havald  , 16. Juli 2024

100 Karten – Farben: {w}{s}{r}
für   Einzel   Sonstige 


Deckidee/Strategie: In der letzten Zeit habe ich mich ertappt, wie ich immer wieder an alte Decks/Commander zurückdenken musste, allen vorran: Zurgo Helmbrecher (Zurgo Helmsmasher). Und als ich dann damit auch immer wieder dabei ertappte, davon in meiner Spielrunde zum Besten zu geben, habe ich ihn mir kurzerhand nochmal zusammengesteckt, i.B. da er ja mit den Crossover mit dem Warhammeruniversum in Form von Ghazghkull, Prophet of the Waaagh auch nochmal ein schickes Outfit spendiert bekommen hat ^^

Zur Strategie:
Relativ simpel, Zurgo/Ghazghkull ist eine Ein-Ork-Armee. Rüsten wir ihn also entsprechend aus, womit ich dann insgesamt auf 16 Equipments komme. Besonders Nett wird es natürlich mit dem Kampfanzug (Assault Suit), da Zurgo dann auch in der Runden der Gegner fröhlich alle mosht. Wichtig ist dabei im Zusammenspiel mit anderen Equipments, dass diese zwar an Zurgo angelegt sind, aber nur Zurgo den Besitzer wechselt, d.H. viele der Effekte (z.B. von einem Schwert der Animistin (Sword of the Animist)) werden weiterhin für uns ausgelöst ;-)
Dass Zurgo/Ghazghkull in der eigenen Runde unzerstörbar ist, läd ja geradezu zu Boardklears ein - ich habe mich bemüht, kein Boardkleartribal draus zu machen, 9 Stück sind aber trotzdem drin 8-) Normalerweise greife ich die Manabase des Gegners nicht an - man kann den Mitspielern kaum effektiver den Spielspaß verleiden - aber ich konnte mir den Jokulhaups (Jokulhaups) nicht verkneifen.
Falls Zurgo/Ghazghkull zuviel gegnerische Aufmerksamkeit in Form von Poin-Removal/Boradklears in gegnerischen Runden erhält, sind Gestachelter Diener (Barbed Servitor) oder Frecher Stichler (Brash Taunter) akzeptabler Ersatz für die eigene Offensive. Um den eignen Spielspaß zu erhöhen und noch ein paar alternativen zum "Tod durch Commanderdammage" zu haben, komme ich hierbei insgesamt auf 20 Kreaturen/Assistenten, die Zurgo entweder unterstützen und/oder uns solange am Leben halten, um die Gegner niederzuknüppel ^^
Wichtiges Deatil: Es gibt nix fieseres als den Eigenen Commander auf dem Borad des Gegner zu sehen: Weg nach Hause (Homeward Path) halt ich daher für eine Standard-Karte in nahezu jedem Command, erst recht aber natürlich in Decks, die sich so stark um den eigenen Commander drehen, wie dieses!

Die ersten Spiele stimmen mich optimistisch, dass es sich schon gelohnt hat, den ollen Zurgo zu entstauben und wieder in die Schlacht zu schicken. Um es auf orkisch zu sagen: WAAAAAAAAAAGHHH!!!

Stärken: - Zurgo/Ghazghkull ist ein deftiger Beater, der dank haste schnell in die Offensive geht und dazu beim Angreifen unzerstörbar ist. Geben wir ihm auch noch Trample oder machen ihn unblockbar, wird er zur tödlichen Gefahr, dass die Gegner recht bald zusammen nach Lösungen suchen.
- es besteht immer die Möglichkeit, den Sack via Commanderdammage zuzumachen
- Taktik ist recht gradlienig und anfängertauglich

Schwächen: - erstmal das offensichtliche: Zurgo/Ghazghkull selbst. Wird er irgendwie nachhaltig neutralisiert (gefangen im Moond, Gideons Eingreifen (Gideon's Intervention) o.Ä., controlemagic oder schlicht zu viele Pointremovals) fehlt dem Deck ein wichtiges Standbein in der Offensive
- Schwarmtaktiken
- Zurgo/Ghazghkull ist eine unzerstörbare Kraft - stößt er beim Gegner auf ein unzerstörbares Hindernis (also einen unzerstörbaren Blocker), besteht die Gefahr, den Schwung zu verlieren und schafft komplizierteren Decks den Raum, sich zu entfalten
- Problemlösung beschränkt sich im Wesentlich auf Boardclears und ein bisl lifelink.


Commander:
Zurgo Helmbrecher (Zurgo Helmsmasher) Oder wie schon erwähnt die ungleich schickere Variante in Form von Ghazghkull, Prophet of the Waaagh, zu dem der Kartenlink leider nicht funktioniert 8-)

Assistenten/Andere Kreaturen:
Löwenschärpe (Lion Sash) (erfüllt als Hybrid mehrere Funktionen: bisher einziger Friedhofhate, Notblocker, als Equipment tutorbar)
Reinstahl-Paladin (Puresteel Paladin) (liefert Nachschub und vergünstigt equippen, was will man in dem Deck mehr)
Akiri, kühne Reisende (Akiri, Fearless Voyager)
Heliod der Sonnengekrönte (Heliod, Sun-Crowned) (Orks beten zu Gork und Mork und das wars. Heliod wäre aber durchaus auch würdig 8-) )
Kemba, Kha-Herrscherin (Kemba, Kha Regent) (Lückenbüßer, sollte Zurgo gerade nicht zur Hand sein - und wenn die Equipmentkosten gerade auf {0} sind, versorgt sie uns zudem am Rundenanfang mit wertvollen Blockern)
Belagerungsmeister der Orks (Orcish Siegemaster) (der Perfekte Assisten und speziell im Zusammenspiel mit seinem Meister selbst auch nicht harmlos)
Alexios, Deimos von Kosmos (Alexios, Deimos of Kosmos) (Automatisch mit Kampfanzug (Assault Suit) ausgerüstet, perfekt für dieses Deck, solange er kein Lifelink hat, fehlt leider noch in der Datenbank)
Balan, wandernde Ritterin (Balan, Wandering Knight)
Gestachelter Diener (Barbed Servitor) {!} (in einem Equipment-Deck eine Mischung für die Gegner aus lästiger Nachschubbesorger bishin zu gefährlicher Angreifer)
Bruenor Heldenhammer (Bruenor Battlehammer) (die Disskussion, was ein Zwerg in einem Ork-Deck zu suchen hat, darf gerne woanders geführt werden :-D:-D:-D)
Raiyuu, Klinge des Sturms (Raiyuu, Storm's Edge)
Schagrat der Beuteträger (Shagrat, Loot Bearer)
Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum)
Frecher Stichler (Brash Taunter) {!} (auch für sich genommen witzig genug übernimmt er hier die Rolle als wertvoller Blocker - oder als alternative Offensivkraft für Zurgo - solange man ihn angemessen ausrüsten kann, versteht sich)
Steinhauender Riese (Stonehewer Giant)
Warg Rider (100 Style-Punkte - und Zurgo sehr nützlich 8-))
Kriegsführerin Aurelia (Aurelia, the Warleader)
Godo, Fürst der Banditen (Godo, Bandit Warlord) (da kaum Samurai im Deck sind, in 1. Linie Tutor und Kanonenfutter)
Spuk vom höchsten Turm (The Haunt of Hightower) (Allein schon gut, eignet er sich auch hervorragend, anstelle von Zurgo ausgerüstet zu werden - nur der Kampfanzug (Assault Suit) ist hier schlicht verschwendet ;-) )
Sela Goldnachtschwert (Gisela, Blade of Goldnight)
Avatar der Erwachenden Sonne (Wakening Sun's Avatar)

Artefakte:
davon Equipments:
Basiliskenhalsband (Basilisk Collar)
Schwert der Animistin (Sword of the Animist)
Streitwagen des Sieges (Chariot of Victory)
Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer)
Schwert aus Schmaus und Hunger (Sword of Feast and Famine)
Schwert aus Schmelze und Wildnis (Sword of Forge and Frontier)
Schwert aus Licht und Schatten (Sword of Light and Shadow)
Schwert aus Krieg und Frieden (Sword of War and Peace)
Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak)
Das Plünderbeil (The Reaver Cleaver) {!}
Maske von Griselbrand (Mask of Griselbrand)
Nazahns Hammer (Hammer of Nazahn)
Kampfanzug (Assault Suit) {!}
Hexplatten-Mauerbrecher (Hexplate Wallbreaker)
Excalibur, Schwert Edens (Excalibur, Sword of Eden) (auch das fehlt noch in der Datenbank)
Manaartefakte und sonstige:
Sonnenring (Sol Ring)
Arkanes Petschaft (Arcane Signet)
Fellwarstein (Fellwar Stone)
Gedankenstein (Mind Stone)
Rakdos-Petschaft (Rakdos Signet)
Kugel der Erstarrtheit (Torpor Orb)
Chromatische Laterne (Chromatic Lantern)
Sphäre des Kommandeurs (Commander's Sphere)
Himmelsfestung-Relikt (Skyclave Relic)
Schmiede der Tausend Monde (Thousand Moons Smithy) (...auch Equipments lassen sich ja tappen ^^)

Enchantments:
Neu schmieden (Forge Anew)
Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison)
Gimli's Reckless Might
Erdrückender Zehnt (Smothering Tithe) (wichtiger Ramp)
Lichtminenfeld (Lightmine Field) (gegen Schwarmtaktiken, witzige Wechselwirkung mit Gestachelter Diener (Barbed Servitor) und Frecher Stichler (Brash Taunter))
Wahre Überzeugung (True Conviction)

Battle - Sieges:
Invasion von Fiora (Invasion of Fiora)

Instands & Sorcerys:
Geschenk des Stahlformers (Steelshaper's Gift)
Vandalenrandale (Vandalblast)
Boros-Amulett (Boros Charm) (perfekt für das Deck)
Abkehr vom Weltlichen (Forsake the Worldly) (in jedem weißen Commander sinnvoll)
Abwehrender Schlag (Deflecting Swat)
Zu Staub zurückkehren (Return to Dust)
Ausräuchern (Fumigate)
Nüchterner Befehl (Austere Command)
Jokulhaups (Jokulhaups) (bösartig, zumal Zurgo ja überlebt)
Die Schatzkammern öffnen (Open the Vaults) (mit 32 Artefakten und Verzauberungen gibt es da einiges Potential, 35, wenn Unzerstörbares z.B. durch mill-Effekte im Friedhof gelandet ist ;-) )
Exterminatus (Exterminatus)
Sieg über die Horde (Vanquish the Horde)
Blasphemische Tat (Blasphemous Act) (wiederum nette Wechselwirkung zusätzlich mit Gestachelter Diener (Barbed Servitor) und Frecher Stichler (Brash Taunter))

Länder:
Boros-Garnison (Boros Garrison)
Kommando-Signalturm (Command Beacon)
Befehlsturm (Command Tower)
Unheilvolle Ruinen (Foreboding Ruins)
Weg nach Hause (Homeward Path)
Opalpalast (Opal Palace)
Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica)
Schleichweg der Diebe (Rogue's Passage)
Rakdos-Schlachtstätte (Rakdos Carnarium)
Schwelendes Marschland (Smoldering Marsh)
Tempel der Bosheit (Temple of Malice)
Tempel des Schweigens (Temple of Silence)
Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)
7x Gebirge (Mountain)
7x Ebene (Plains)
6x Sumpf (Swamp)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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1 Kommentar  
13.07.2024 - 14:20 Uhr – Kommentar von Havald  :

Re: [EDH] Der Weg der Orks: Ghazghkull, Prophet of the Waaagh aka Zurgo Helmbrecher (Zurgo Helmsmasher)

Zurgo Helmbrecher (Zurgo Helmsmasher) hat das Update mit den neuen Karten und den Wechsel aus dem Jahr 2016 zu 2024 nicht nur gut überstanden sondern ist heute weitaus kampfstärker, als er damals war - und funktioniert weitaus besser, als ich gehofft hatte.
Ein paar Karten, die noch ausgetauscht wurden:
- Kemba, beständige Kha (Kemba, Kha Enduring)
- Leuchtende Brutmotte (Luminous Broodmoth)
- Schwarzklinge, neu geschmiedet (Blackblade Reforged) (hat sich nicht bewährt)
- Helm des Champions (Champion's Helm)
- Enge Gänge (Crawlspace) (zugunsten von mehr Angriffskraft gewichen)
- Nachtstahlbarren (Darksteel Ingot)
- Gnadenlose Vertreibung (Merciless Eviction)
- Hehres Aushauchen (Sublime Exhalation)
+ Alexios, Deimos von Kosmos (Alexios, Deimos of Kosmos) (Kampfanzug (Assault Suit) in Kreaturform, perfekt)
+ Balan, wandernde Ritterin (Balan, Wandering Knight)
+ Spuk vom höchsten Turm (The Haunt of Hightower)
+ Schwert aus Schmaus und Hunger (Sword of Feast and Famine) (eine Investition, der Preis ist aber gerechtfertigt)
+ Himmelsfestung-Relikt (Skyclave Relic) (Nachtstahlbarren (Darksteel Ingot) in besser)
+ Excalibur, Schwert Edens (Excalibur, Sword of Eden)
+ Exterminatus (Exterminatus)
+ Blasphemische Tat (Blasphemous Act)

Ältere Version dieses Beitrags: 13.07.2024 - 14:03 Uhr

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