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Decklisten und Kartenkombos
Der ewige erste Zug
Deckliste von Geth , 22. Dezember 2007
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Dem Gegner so lange Länder auf die Hand schicken bis man gewonnen hat. Nebenbei kann man sogar mal angreifen.
Der Titel bezieht sich darauf, dass es in meinen Spielkreisen üblich ist, im ersten Zug meist nur ein Land zu spielen. Die Boardposition ist dann wirklich nur ein einzelnes Land auf der eigenen Seite. Und diese Position soll der Gegner dieses Decks möglichst bis zum Ende des Spiels beibehalten.
Dies ist eigentlich nur eine Stragtegie, die ich mal vorstellen möchte. Zum Spielen ist es weniger geeignet, siehe Schwächen.
Stärken: Normale Decks können kaum etwas ausspielen.
Schwächen: Man sollte auf jeden Fall anfangen. Zudem darf der Gegner kaum One-Drops haben. Gegen ein passendes Deck ist der Spielspaß dann auch nur beschränkt...
Kreaturen (10):
3xZephaliden-Konstabler (Cephalid Constable)
später im Spiel dann sehr nützlich
3xAvior-Nebelbringer (Aven Fogbringer)
"Kombo"-Teil / Angreifer
2xZeitriss-Wolkenscholle (Riftwing Cloudskate)
wuhu, Angriffspower! kann zudem dazu führen, dass man mehr als eine Bleibende pro Zug bounct
2xKami des zunehmenden Mondes (Kami of the Crescent Moon)
hält die Maschine am Laufen
Spontanzauber/Hexereien (22):
4xBumerang (Boomerang)
so früh wie möglich spielen, um Länder hoch zu schicken
4xGeschickte Täuschung (Hoodwink)
ebenso
4xAuge des Nirgendwo (Eye of Nowhere)
da guggt der Gegner aber!
2xKentern (Capsize)
wiederverwendbares Bouncen is gern gesehen
4xDavonwischen (Wipe Away)
nuja, warum nicht?
2xAbtasten der Realität (Reality Strobe)
kommt von allein immer wieder
2xZurückerinnern (Reminisce)
damit man wirklich immer etwas zum Hochschicken ziehen kann
Artefakte (4):
4xVerborgenes Wissen (Howling Mine)
lässt den Gegener vielleicht sogar schneller ableben
Manabasis (24):
1xSpringflut-Labor (Riptide Laboratory)
"Kombo" mit dem Avior
23xInsel (Island)
Mana eben, wie ich es kenne und liebe
Deckbewertung: |
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23.12.2007 - 10:15 Uhr – Kommentar von Morten :
Re: Der ewige erste Zug |
Hey ich würde ein Mana mehr rein tuen und alle ander en schwachen kreaturen 4 mal rein
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30.11.2012 - 21:52 Uhr – Kommentar von Werster :
Re: Der ewige erste Zug |
Ich würde ja eher 4 Mana rausnehmen ^^. Deine Manakosten sind nicht unglaublich hoch und 1/3 des Decks als Mana finde ich immer volkommen ausreichend.
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17.07.2013 - 16:31 Uhr – Kommentar von glückloser forscher :
Re: Der ewige erste Zug |
gefällt mir sehr gut, das deck!
bringt sicher eine menge spielspaß, kost€t aber nicht gleich unglaublich viel!
wirklich lustiges deck!
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23.07.2013 - 02:13 Uhr – Kommentar von Volcombrot :
Re: Der ewige erste Zug |
Man könnte als Alternative Win-Option noch die gute Eulen-Netsuke aus Ebenholz (Ebony Owl Netsuke) spielen.
Da der Gegner ja meißtens kein Land hat bzw nur eins und damit auch nichts hat, was er ausspielen kann, hat er wohl oder übelst meißt 7Karten auf der Hand, wodurch die Eule triggert und Schaden verteilt.
Mehr fällt mir dazu auch nicht ein, außer, dass ich je nachdem gucken würde, ob du nicht irgendwo Carddraw herzauberst oder 4x Isochron-Szepter (Isochron Scepter) spielst.
Mit nem Boomerang drin ist das die Krönung und du hättest nicht das Problem, dass dir früher oder später die Bounce-Spells ausgehen...
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 23.07.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Zephaliden-Konstabler (Cephalid Constable) R Kreatur – Oktopus Zauberer Whenever Cephalid Constable deals combat damage to a player, return up to that many target permanents that player controls to their owner's hand. 1/1 Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Avior-Nebelbringer (Aven Fogbringer) C Kreatur – Vogel Zauberer Flying When Aven Fogbringer enters, return target land to its owner's hand. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeitriss-Wolkenscholle (Riftwing Cloudskate) U Kreatur – Illusion Flying When Riftwing Cloudskate enters, return target permanent to its owner's hand. Suspend 3- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with three time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost. It has haste.) 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kami des zunehmenden Mondes (Kami of the Crescent Moon) R Legendäre Kreatur – Geist At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card. 1/3 Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Bumerang (Boomerang) C Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Geschickte Täuschung (Hoodwink) C Spontanzauber Return target artifact, enchantment, or land to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Auge des Nirgendwo (Eye of Nowhere) C Hexerei – Arkan Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Kentern (Capsize) SUC Spontanzauber Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Davonwischen (Wipe Away) U Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurückerinnern (Reminisce) U Hexerei Target player shuffles their graveyard into their library. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Verborgenes Wissen (Howling Mine) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, if Howling Mine is untapped, that player draws an additional card. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Springflut-Labor (Riptide Laboratory) R Land : Add . , : Return target Wizard you control to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mishras Ankh (Ankh of Mishra) R Artefakt Whenever a land enters, Ankh of Mishra deals 2 damage to that land's controller. Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Parallaktische Flut (Parallax Tide) R Verzauberung Fading 5 (This enchantment enters with five fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.) Remove a fade counter from Parallax Tide: Exile target land. When Parallax Tide leaves the battlefield, each player returns to the battlefield all cards they own exiled with Parallax Tide. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Eulen-Netsuke aus Ebenholz (Ebony Owl Netsuke) U Artefakt At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has seven or more cards in hand, Ebony Owl Netsuke deals 4 damage to that player. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Isochron-Szepter (Isochron Scepter) MRU Artefakt Imprint - When Isochron Scepter enters, you may exile an instant card with mana value 2 or less from your hand. , : You may copy the exiled card. If you do, you may cast the copy without paying its mana cost. Wert: ab ca. 5,90 EUR (ohne Gewähr) |
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