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Decklisten und Kartenkombos

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Draw-Spaß

Deckliste von Flix  , 7. September 2009

60 Karten – Farben: {b}{s}{r}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Das Deck basiert darauf den Gegner viele Karten ziehen zu lassen und ihm damit seine Lebenspunkte auf Null zu reduzieren!!!

Stärken: Allgemein langsame decks die einem ein wenig zeit lassen sich aufzubauen
also so 2-3 runden aufbauzeit ;-)

Schwächen: Counter und burn decks sowie die allgemein bekannten aggro decks :-)


20 Länder:
4 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
4 Crosis' Katakomben (Crosis's Catacombs)
1 Schwefelquellen (Sulfurous Springs)
1 Unterirdischer Fluss (Underground River)
1 Shivanisches Riff (Shivan Reef)
4 Sumpf (Swamp)
3 Insel (Island)
2 Gebirge (Mountain)

6 Kreaturen:
2 Verwesender Bold (Putrid Imp)
2 Schah der Insel Naar (Shah of Naar Isle)
2 Kami des zunehmenden Mondes (Kami of the Crescent Moon)

8 Artefakte:
2 Todespresse (Black Vise)
2 Becken des Mythos (Font of Mythos)
4 Verborgenes Wissen (Howling Mine)

8 Sorcery:
4 Zwingende Nachforschungen (Compulsive Research)
4 Winde des Wechsels (Winds of Change)

6 Instant:
4 Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
2 Windige Machenschaften (Wheel and Deal)

11 Enchantment:
4 Phyrexianische Tyrannei (Phyrexian Tyranny)
3 Unterweltstraum (Underworld Dreams)
2 Psychische Besessenheit (Psychic Possession)
2 Erzwungene Erfüllung (Forced Fruition)


Verbesserungen:
Sobal ich noch ein wheel and deal finde tausche ich dies gegen eine zwingende nachforschung aus!!

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
07.09.2009 - 15:38 Uhr – Kommentar von MagiXSkill  :

Re: Draw-Spaß

Was macht der Bold?
07.09.2009 - 15:39 Uhr – Kommentar von Flix  :

Re: Draw-Spaß

eröffnet mir de möglichkeit karten abzuschmeisen um kein mehr ziehen zu müssen
BsP: winds of change
07.09.2009 - 15:54 Uhr – Kommentar von MagiXSkill  :

Re: Draw-Spaß

Amboss aus Bogardan (Anvil of Bogardan) könnte man noch versuchen irgdndwie reinzbauen. Das Problem an dem is halt, das der Gegner dann am Ende des Zuges nichtsmehr abwerfen muss. Dafür hat er das Abwerfen eingebaut.

Brennende Frage (Burning Inquiry) kommt auch gut...
Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration) kann man auch spielen, oder Wehmütige Gedanken (Wistful Thinking). Vllt anstatt der Zwingende Nachforschungen (Compulsive Research) wenn du die eher auf den Gegner spielen willst.

Aber ansonsten: Gutes Deck.
07.09.2009 - 16:06 Uhr – Kommentar von Flix  :

Re: Draw-Spaß

Den Amboss hab ich mir auch schon überlegt
Das mit dem übergehen der Abwurf phase ist nicht so schlimm da ich den schaden nur durchs ziehen verursache

Die brennende Frage hab ich mir auch schon überlegt → hab sie nur noch nicht ;-)
Sorgfältiges Abwägen is mir ein wenig zu teuer → dafür lieber wheel and deal
und bei wehemütigen gedanken is es so das ichs raushab da ma hier den gegenr nur 2 kare ziehen lassen kann und bei zwingende nachforschungen zieht der gegner 3 karten

Ansonsten : danke
07.09.2009 - 16:14 Uhr – Kommentar von MagiXSkill  :

Re: Draw-Spaß

Ach stimmt. Du spielst ja garkein Schwermut (Megrim). Ich war mir eigentlich sicher das ds drin ist ^^
So macht das alles natürlich Sinn...

5 Kommentare  

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