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Decklisten und Kartenkombos

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Discard für dich, Draw für mich!

Deckliste von Manpower  , 14. Februar 2011

60 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Da wir oft 2 gegen 2 spielen ist es wichtig, möglichst viele Karten zu ziehen und nicht - im Gegensatz zu meinem Gegner :-P - nach der dritten Runde bereits eine leer Hand zu haben. Deshalb habe ich neben den eigentlichen Discardern auch Schädelstrammer (Skullclamp) mit dem wiederkerenden Futter Verräter der Zwischenwelt (Nether Traitor) reingetan; aber auch die Gierige Ratten (Ravenous Rats) sind ein gutes Futter. So zieht man viele Karten und kann sie auch gut ausspielen, da die meisten Karten unter 3 Mana kosten.

Edit: Das Deck habe ich jetzt auf 60 Karten reduziert. Und es etwas stringenter gemacht. Wer braucht schon den Elfenbeinturm (Ivory Tower) in einem schwarzen Deck? ;-)

Stärken: Gut gegen langsame Decks und Counter, weil der Gegner in seiner Runde alles spielen sollte, um es im meiner Runde nicht abwerfen zu müssen. Aber auch schnelle Decks haben es nicht einfach.

Schwächen: es sind wenig Problemlöser enthalten, aber die sollten eigentlich auch nicht gebraucht werden.


Manabasis [23]:
Länder:
14x Sumpf (Swamp)
1x Shizo, Lagerhaus des Todes (Shizo, Death's Storehouse)
1x Urborg
1x Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)
1x Mishras Fabrik (Mishra's Factory)
1x Tagebaumine (Strip Mine)

Beschleuniger:
4x Schwarzer Ritus (Dark Ritual) {s}{s}{s}{s} - wenn ich anfange und der Gegner in meinem ersten Zug 3 Karten abwerfen muss, ist das ein perfekter Anfang.


Kreaturen [17]:
primär Discard:
4x Gierige Ratten (Ravenous Rats) {1}{s} - zum Blocken oder als Futter für Schädelstrammer (Skullclamp)
4x Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter) {1}{s}{s}

Finisher:
4x Nyxatide (Nyxathid) {1}{s}{s} - wird schnell stark
1x Ob Nixilis, der Gefallene (Ob Nixilis, the Fallen) {3}{s}{s} - profitiert vom vielen Kartenziehen, da mehr Länder gespielt werden können

Sonstige:
4x Verräter der Zwischenwelt (Nether Traitor) {s}{s} - um mit Schädelstrammer (Skullclamp) viele Karten zu ziehen


Planeswalker [1]:
1x Liliana Vess (Liliana Vess) {3}{s}{s} - steht z.Z. auf der Kippe, da er lange braucht bis er liegt und seine beste Fähigkeit einsetzen kann.


Hexereien [11]:
Discard:
4x Zwang (Duress) {s}
4x Hymn to Tourach {s}{s}

für Probleme:
1x Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) {1}{s}
2x Ausrotten (Eradicate) {2}{s}{s}


Artifakte [7]:
3x Schädelstrammer (Skullclamp) {1} - Kartennachschub
4x Streckbank (The Rack) {1} - muss einfach sein, um zuverlässig Schaden zu machen


Verzauberungen [1]:
1x Belebung der Toten (Animate Dead) {1}{s}


Bei Bedarf:
2x Manriki-Gusari (Manriki-Gusari) {2} - gegen gegnerische Ausrüstungen und um mit einer x/1-Kreatur sogar 4 oder 6 Karten zu ziehen (mittels Schädelstrammer (Skullclamp))
1x Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) - war in der Praxis doch meist zu langsam und hat aufgehalten


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(13 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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6 Kommentare  
15.02.2010 - 01:11 Uhr – Kommentar von Farkas  :

Re: Discard für dich, Draw für mich!

Sieht gut aus, aber an deiner Stelle würd ich mir überlegen, ob eine Kartenbeschränkung von 60 nicht besser wäre.

Was hälst du denn von Szepter des Wandertriebs (Scepter of Fugue), Gedankenergreifung (Thoughtseize), oder Gedankenzertrümmerung (Mind Shatter) für dein Deck?
15.02.2010 - 09:27 Uhr – Kommentar von zombiemaster  :

Re: Discard für dich, Draw für mich!

Guter Titel, gutes Deck {+}
17.02.2010 - 00:24 Uhr – Kommentar von Manpower  :

Re: Discard für dich, Draw für mich!

@Farkas:
Danke für deine Tipps und ja, 60 Karten sind gut. Aber ich habe erstens keine Idee, welche Karten ich rausnehmen soll und zweitens ziehe ich viele Karten, sodass ein paar Karten mehr auch nicht stören und im Multiplayer - wenn das Spiel doch meist länger dauert - auch nicht verkehrt sind.

Gedankenergreifung (Thoughtseize) ist eine tolle Karte, sie ist mir dann aber doch zu teuer, da tut es Zwang (Duress) auch. Deine beiden anderen Karten sind mir zu langsam, da sie mir auch nur in meiner Runde etwas bringen und ich mit den 2x 2 Mana für Szepter des Wandertriebs (Scepter of Fugue) mehr anfangen kann. Und im späteren verlauf hat der Gegner eh keine Karten mehr auf der Hand. Das gleiche gilt für Gedankenzertrümmerung (Mind Shatter), die erst bei 4 Mana so gut wie Hymn to Tourach ist, welche nur 2 Mana kostet und im späteren Spiel meist auch unnütz ist.

@zombiemaster:
Danke!
17.02.2010 - 02:16 Uhr – Kommentar von Nitram  :

Re: Discard für dich, Draw für mich!

Erstmal gutes Deck.
So jetzt zu sachen die ich anders machen würde:
Ob Nixilis, der Gefallene (Ob Nixilis, the Fallen) würde ich rausholen du hast genügend adere und obendrein bessere bzw. zum Deck besser passende Finisher. Du könntest dann auch Shizo, Lagerhaus des Todes (Shizo, Death's Storehouse) durch einen weiteren Sumpf austauschen.
Genauso Unterwelt-Nocturnus (Abyssal Nocturnus) wie du selber gesagt hast hat dein gegner im späteren spiel keine hand karten mehr oder er spielt sie sofort aus nachdem er sie gezogen hat da er sonst in deinem zug abwerfen muss. Dadurch verliehrt die Kreatur stark an Power weswegen ich sie dann auch weg lassen würde.
Die anderen Finisher sollten soweiso reichen und dank der Tutoren bzw. dem Kartenvorteil und der Wiederbelebungszauber sollten die ihren Job auch durchführen können.
Warum hast du eigentlich eine Mishras Fabrik (Mishra's Factory) in deinem Deck? Die passt ja auch nicht so dolle zum rest des Decks.

Naja ich schätze mal du weißt das Schädelstrammer (Skullclamp) im Legacy gebant ist weil sie so extrem überpauert ist und Tagebaumine (Strip Mine) ebenfalls.
17.02.2010 - 10:33 Uhr – Kommentar von Manpower  :

Re: Discard für dich, Draw für mich!

@Nitram:
Danke für die Tipps, du hast recht, Ob Nixilis, der Gefallene (Ob Nixilis, the Fallen) passt auf den ersten Blick nicht so in das Deck, aber durch das viele Kartenziehen kann man oft ein Land ausspielen und dadurch wird er sehr spielstark.
Unterwelt-Nocturnus (Abyssal Nocturnus) werde ich wohl wirklich rausnehmen, der bringt es nicht so sehr im späten Spiel und stört dann nur.
Die Mishras Fabrik (Mishra's Factory) habe ich reingenommen, um noch eine weitere Kreatur zu spielen und da ich ja auch farblose Mana für die Artefakte nutzen kann, ist die nicht weiter schlimm... Und eine 3/3 Kreatur für {1} zum Blocken ist ja auch ganz net. Mehr würde ich aber auch nicht reintun.
Wir spielen eigentlich ohne irgend ein Format, ich habe das Deck auf Vintage aufgebaut, im Legacy wäre auch der Dämonischer Tutor (Demonic Tutor) verboten. Für Legacy würde es ein ganz anderes Deck werden...

Vermutlich nehme ich noch 1x Belebung der Toten (Animate Dead) rein und dafür Ruf in die Zwischenwelt (Call to the Netherworld) raus. Die bringt deutlich mehr, vorallem wenn der Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery) liegt. Es ist einfach nur zu schön, wenn der Gegner am Anfang eine starke Kreatur abgeworfen hat und man ihm dann ihre Spielstärke am eigenen Leib vorführen kann! ;-)
21.08.2010 - 18:27 Uhr – Kommentar von Naj  :

Re: Discard für dich, Draw für mich!

Zum Thema würde auch Geths Wälzer (Geth's Grimoire) passen. Ich finde sie sehr stark. Leider kostet sie 4 Mana, kommt also nur mit Schwarzer Ritus in Turn 2.

6 Kommentare  

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