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Decklisten und Kartenkombos

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Das gute alte Monoblack-Control

Deckliste von PaniK  , 8. Oktober 2009

60 Karten – Farben: {s}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Einfach nur alles zerstören: Kreaturen, Handkarten, Friedhof ... einfach alles, naja bis auf das Deck natürlich, das kann Blau wohl doch besser.
Eigentlich versucht man immer nur zu reagieren. Ziel sollte es sein, dass beim Gegener nichts liegt außer Ländern und bei uns auch nichts, uns kann das egal sein, denn wir sind nur auf die Länder angewiesen. Ein Gegner der versucht uns mit Kreaturen zu zerlegen, ist in Runde 15 schon ziemlich genervt :-)
In Runde 16 kommt dann ein Geistesverbrauch für 10, kopiert mit Mirari: Game Over.

Ich spiele das Deck auf dem allwöchentlichen Legacyturnier und zerpflücke damit regelmäßig die "Tier 1" Decks mit 16 Duallands, ach wie ich es liebe. Eine Chance auf Platz 1 hab ich zwar nicht, aber ist trotzdem ganz lustig :-)

Stärken: Alle Arten von Kreaturendecks, die fast nur durch Kampfschaden gewinnen können.

Schwächen: Andere Control-Decks, die ja meistens auch ohne Kreaturen spielen.
Kombo-Decks.


Länder für die Zerstörung:

22x Sumpf (Swamp)
2x Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers)
im späten Spiel quasi-Verdopplung unseres Manas, will man aber erst nach dem 4. Sumpf legen, darum nur 2 Stück

Kreaturenzerstörung:

4x Blut der Unschuldigen (Innocent Blood)
Wir spielen ja fast keine Kreaturen, wie praktisch
4x Chainers Erlass (Chainer's Edict)
Die Rückblende lässt sich sogar spielen, bei dem Deck
1x Visara die Fürchterliche (Visara the Dreadful)
Was eine Kreatur?? Die ist es aber allemal wert in dem Deck gespielt zu werden
2x Vergessenheitsstein (Oblivion Stone)
unser einziges Mittel gegen Verzauberungen und Artefakte

Handzerstörung:

4x Zwang (Duress)
gegen Kreaturen haben wir ja eh genug, damit wollen wir uns also sowieso nur um Sponties oder Hexereien kümmern
4x Hymn to Tourach
einfach gut, erste Runde Zwang zweite Runde die Hymn hinterher, da ist es schon fast vorbei mit dem Nachschub
1x Schlamm im Sinn (Mind Sludge)
Runde 5: Sag Bye Bye zu deinen Handkarten

Gegnerzerstörung:

4x Geistesverbrauch (Consume Spirit)
Finisher, am besten mit Mirari zu gebrauchen.
2x Korruption (Corrupt)
Dito
1x Spukende Echos (Haunting Echoes)
lässt dem Gegner nach dem ganzen Discard und der Zerstörung von anderen bleibenden Karten fast nur noch Länder in der Bibliothek

Helfer der Zerstörung:

4x Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood)
Carddraw ist ganz wichtig fürs Controldeck
1x Mirari (Mirari)
Mein Schatz :-): It offers you what you want, not what you need
1x Machtversprechen (Promise of Power)
Den Token nehmen wir später gerne mit, der Carddraw ist hierbei aber wichtiger und auch ohne Verpflechtung zu gebrauchen.
1x Untoter Gladiator (Undead Gladiator)
Damit wühlen wir uns durchs Deck, wenn die passende Karte fehlt

Sideboard (der Zerstörung, naja ist irgendwie albern ;-)):

3x Ranken des Zerfalls (Tendrils of Corruption)
gegen Aggrodecks
1x Schlamm im Sinn (Mind Sludge)
Gegen andere Kontrollmagier noch eins extra
2x Modernder Verdammter (Withered Wretch)
Falls der Gegner mit seinem Friedhof rumspielt
1x Gefräßige Falle (Ravenous Trap)
dito
3x Anstecken (Infest)/Heimsuchung (Infest)
gegen Kleinvieh, sollte klar sein
3x Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood)
auch gegen Decks mit vielen Kreaturen
1x Trinisphäre (Trinisphere)
Elfen gucken einfach nur dumm aus der Wäsche, hab ich leider nur einmal


Ältere Version dieses Beitrags: 05.05.2009 - 01:03 Uhr
(14 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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19 Kommentare  
05.05.2009 - 01:12 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Ich find's gut!!! {+}

Würde aber evtl. noch ein paar Kabbalisten-Grube (Cabal Pit)n spielen...
05.05.2009 - 22:08 Uhr – Kommentar von PaniK  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Danke für dein Kommentar, aber der Effekt ist es nicht wert, jedes mal einen Schaden zu nehmen und es ist kein Sumpf für Korruption (Corrupt) oder Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers)

Ehrlich gesagt ist der Effekt sogar richtig schlecht: Ich will meine Länder doch nicht opfern...
11.05.2009 - 18:11 Uhr – Kommentar von Phex   :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Unterweltstraum (Underworld Dreams) hilft dir, alle Gegner langsam aber sicher zu töten,die ein oder andere Kreatur (am besten mit Schutz vor Zaubersprüchen und Fähigkeiten, mir fällt da leider nur Tödliche Raupe (Deadly Grub) ein) wäre auch genial, da diese bei wie gewünscht leerem Feld quasi unblockbar ist, und du den Gegner wesentlich schneller besiegst. Abwerfen und Schaden und gezielte Schwächung der gegnerischen Hand / des gegnerischen Decks macht Shimianisches Gespenst (Shimian Specter). Falls du mit dem zerstören nicht mitkommst: Irrlichter (Will-o'-the-Wisp) oder ebenfalls stark und zum Angriff zu gebrauchen: Hand der Grausamkeit (Hand of Cruelty), Dunkles Laichbecken (Spawning Pool) könnte man auch testen. Falls du mehrere Kreaturen rein nimmst muss Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood) natürlich raus.
31.05.2009 - 00:20 Uhr – Kommentar von I_Z_I  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Da du ja hauptsächlich mit Hexereim spielst könntest du auch Panoptischer Spiegel (Panoptic Mirror) spielen. Um das spiel zu beschleunigen könntest du auch Außerweltliche Linse (Extraplanar Lens) oder den Handschuh der Kraft (Gauntlet of Power) spielen und du kannst Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) spilen damit Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) auch als sümpfe gelten welche ich übrigents 4 mal spilen würde.
31.05.2009 - 11:40 Uhr – Kommentar von Dieter  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Anstatt Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood) vll Verdammung (Damnation)? Hat eigentlich nur Vorteile, es sei denn du hast so viele Probleme mit unzerstörbaren Kreaturen. Ist halt nur t€ur€r
31.05.2009 - 14:53 Uhr – Kommentar von Platin-Engel   Online-Magic:

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Wie wärs den noch mit Dunkler Sog (Drain Life) (das gleiche Prinzip wie Geistesverbrauch (Consume Spirit) nur ne andere Karte:-)) und erhöht die Wahrscheinlichkeit so einen Finisher zu ziehen. Oder willst du gar nicht mehr von solchen Kartenhaben? (Korruption (Corrupt) nur 2x)

PS
mono-schwarz rult
01.06.2009 - 13:51 Uhr – Kommentar von PaniK  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Erstmal Danke für all die Vorschläge:

@ Phex: Es ist ein Kontroll-Deck, also brauche ich keine schnellen Kreaturen für Beatdown. Und nicht nur Blutiger Tauschhandel (Barter in Blood) sondern auch Blut der Unschuldigen (Innocent Blood) wäre sinnlos. Außerdem belebt das die toten Karten des Gegners (Kreaturenzerstörer verschimmeln ja sonst einfach auf der Hand und machen mir virtuellen Kartenvorteil).
Unterweltstraum (Underworld Dreams) ist mir dann doch etwas zu langsam.

@ I Z I: Den Panoptischen Spiegel kann ich sicherlich einbauen, einmal aber nur als Ziel für die Tutoren, ist ansonsten halt etwas langsam und bringt erst was wenn ich die Kontrolle habe. Das Legendäre Land werde ich auch einmal spielen, die Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) hatte ich schonmal dreimal im Deck und selbst das war zuviel. Sie bringen nämlich bei 2 Sümpfen noch garnichts, war schon ärgerlich. Auch Außerweltliche Linse (Extraplanar Lens) hab ich mal gezockt, ist aber eher keine Beschleunigung, da sie mir ein Land wegnimmt und der Gegner sie zu allem Überfuss noch zerstören kann. Außerdem beschleunigt es auch meinen Gegner falls er Sümpfe hat, das will ich auf keinen Fall, gleiches gilt für Handschuh der Kraft (Gauntlet of Power) was auch noch seine Kreaturen verstärkt, mir bringt das hingegen überhaupt nix...

@ Dieter: Du hast eigentlich Recht, aber wie du schon gesagt hast: Verdammung (Damnation) ist ziemlich teuer und normalerweise wird der Gegner nicht mehr als zwei Kreaturen haben. D.h. Preis(in €)/Leistungsverhältnis zu schlecht, als dass ich sie mir besorgen würde.

@ Platin-Engel: Genau, ich will einfach nicht mehr dieser Karten haben. Die bringen mir erst später im Spiel was und am Anfang muss ich mich erstmal um den Kreaturenansturm kümmern. Außerdem ist Dunkler Sog (Drain Life) beim Einsatz gegen Kreaturen schlechter als Geistesverbrauch (Consume Spirit)
08.10.2009 - 13:34 Uhr – Kommentar von PaniK  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Deck wurde etwas umgebaut, schlägt sich beim Legacy-Turnier ganz ordentlich.
02.11.2009 - 21:39 Uhr – Kommentar von Dirty Flo  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

MBC rulet!^^
Zu meinen Vörschlägen:
raus könnten 2xSumpf (Swamp), denke 20 Länder reichen wenn du noch Schwarzer Ritus (Dark Ritual) spielen würdest
Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) dafür lieber Nevinyrrals Wunderscheibe (Nevinyrral's Disk)
man könnte auch noch über Gräberschleicher (Tombstalker) nachdenken für zusätzlichen Schaden
es gibt auch noch Blubbernder Schlamm (Bubbling Muck) falls du noch mehr verdoppeln willst^^

Mfg Flo
01.02.2011 - 17:37 Uhr – Kommentar von KabaTheMan  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Eine meiner Lieblings Karten die schwarz sind und kontrollieren, is Hoffnung zerstören (Dash Hopes)
Countern oder 5 Leben is super, spiele sie selber.
Schwarzer Ritus (Dark Ritual) is auch super :D
01.02.2011 - 20:46 Uhr – Kommentar von Derterus  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

was hälst du von den Tödliche Dämpfe (Fatal Fumes) da du ja eh keine kreas spielst :p dich juckts also nicht ^^
und nen extra zug kann man immer gebrauchen
01.02.2011 - 20:52 Uhr – Kommentar von Ownnemesis  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Spiel doch vier Schatzkammern und dazu noch 2 Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth)

dir fehlen noch ein paar Tutoren und vllt Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena)
01.02.2011 - 23:38 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Wie wärs mit Expeditionskarte (Expedition Map)? Damit kommste besser an die Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) die ja schon ordentlich abgehen oder holst dir Zeugs wie Bojukamoor (Bojuka Bog). Lustig wäre hier vielleicht auch noch Gruftratten (Crypt Rats). Einerseits macht sie sich anfangs als Abräumer gar nicht so schlecht und später kann sie durchaus mal finishen. Super würde auch noch Todeskunde (Necrologia) passen. Damit kannst du auf einmal einen ganzen Haufen Karten ziehen. Allerdings könntest du dafür vielleicht noch den einen oder anderen Lebensgeber mehr im Deck.
04.03.2012 - 10:55 Uhr – Kommentar von Florian Liebscher    Skype:

Re: Das gute alte Monoblack-Control

so eins spielt man in unserer runde auch ... böse.

da fiele mir spontan noch der Avatar des Leids (Avatar of Woe) ein, der kommt für lau, denn in dem deck dürften die kreaturen ja nur so in die yards fliegen. außerdem, falls du ein wenig tempo willst und Visara und den avatar schneller draußen haben möchtest, Quecksilberamulett (Quicksilver Amulet).
14.03.2012 - 03:25 Uhr – Kommentar von Funserver   :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

nettes deck, ich hab was sehr ähnliches. meiner meinung nach sollte nur Schlamm im Sinn (Mind Sludge) raus und als carddraw hat sich bei mir statt Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood) die Knochen-Hellseherei (Skeletal Scrying) bewährt.
16.04.2012 - 15:23 Uhr – Kommentar von Lolshock  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Erst mal schönes Deck :D

Ich würde abrenoch ´statt Mirari (Mirari) gegen Isochron-Szepter (Isochron Scepter) tauschen.
16.04.2012 - 16:25 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Und dann welchen Spruch genau imprinten?
Mit Blut unterschreiben (Sign in Blood)?

Vielleicht erstmal Kartentexte genau lesen, dann Vorschläge abgeben....
18.04.2012 - 17:09 Uhr – Kommentar von Lolshock  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Nein, ich würde wenn Hymn to Tourach imprinten.
18.04.2012 - 17:47 Uhr – Kommentar von Kussler  :

Re: Das gute alte Monoblack-Control

Isochron-Szepter (Isochron Scepter) kann aber nur instants imprinten.

19 Kommentare  

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