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Die Simic Mutanten greifen an

Deckliste von cardmaster  , 4. Oktober 2006

61 Karten – Farben: {b}{g}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Mit Neutralisierer den gegner kuz Halten und mit den mutanten den gegner platt machen. oder mit den zytoplastmanipulator die generischen monster einfach übernehmen.

Stärken: Schnelle Manabasisaufbau und so dur Momir Vig schnell die Kreaturen holen die den gegner platt machen. Man hat schnell starke Monter.

Schwächen: Spielsteindecks da es zu viele monster sind.


Bitte beachtet das ich das T2 Format spiele.

Manabasis:21

8 Wald (Forest)
8 Insel (Island)
3 Simic-Wachstumskammer (Simic Growth Chamber)
2 Novijen, Herz des Fortschritts (Novijen, Heart of Progress)

Verzauberungen: 2

2 Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl)

Hexerein und Spontanzauber: 15

4 Manaleck (Mana Leak)
2 Gedankenfesselung (Thoughtbind)
4 Auflösender Schleim (Voidslime)
2 Zytoform (Cytoshape)
3 Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach)

Kreaturen: 23

4 Gewundenes Orakel (Coiling Oracle)
4 Plaxwerfender Frosch (Plaxcaster Frogling)
4 Jagender Trygon (Trygon Predator)
4 Wurzelsippen-Zytoplast (Cytoplast Root-Kin)
2 Zytoplast-Manipulator (Cytoplast Manipulator)
2 Momir Vig, Simic-Visionär (Momir Vig, Simic Visionary)
2 Kraj-Experiment (Experiment Kraj)
1 Simischer Himmelsverschlinger (Simic Sky Swallower)

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7 Kommentare  
04.10.2006 - 21:37 Uhr – Kommentar von Burle 17   :

Re: Die Simic Mutanten greifen an

Servus Päti :-)

Bevor ich dir das am Wochenende selber sage schreibe ich es lieber hier.

Ich würde die 2 Gedankenfesselungen raus und lieber wieder 2 Zytoform reintun (die sind einfach zu vielseitig, mein Lieblingskopiergerät ist des Simische Himmelsverschlinger)

Des weiteren mag ich die Manipulatoren nicht die sind mir zu langsam (sie brauchen eine gewisse Vorbereitungszeit, bis sie einigermassen sicher sind). Mehr Simische Verschlinger wären da viel besser (ich weiß du hast nur den einen).

Und auch die Trigons sind ned schlecht, aber als Problemlöser (Beseitiger von Verzauberungen und Artefakten) nicht so toll, da sie berechenbar sind (du must ja erst mal warten bis du angriefen darfst, und dann muss der Angriff auch noch durchkommen) Da wäre Naturalisieren oder Absonderndes Leben als Spontanzauber besser, oder halt Brüllstampferindrik als Kreatur.
05.10.2006 - 14:18 Uhr – Kommentar von muceik   :

Re: Die Simic Mutanten greifen an

Hallo,
für das T2-Format sieht es nach genauer Betrachtung recht gut aus.
Aber den Zytoplast-Manipulator würde ich rausnehmen und vielleicht durch 2 Counter ersetzen.
Manaleak ist immer so ne Sache,klar im T2-Format Pflicht,aber 4x ?!
Ich würde 3x Zurückverweisen (Remand) reinbauen - wenn du 1x Manaleak und 2x Zytoplast-Manipulator rausnimmst,hast du ja Platz für 3 Karten.
Ich empfehle ihn deswegen,weil er countert und du eine Karte ziehen darfst. Finde ich persönlich besser.

Gruß MuCEik
05.10.2006 - 21:56 Uhr – Kommentar von Burle 17   :

Re: Die Simic Mutanten greifen an

Servus,

zurückverweisen find ich ned so gut da er den Spruch auf die Hand zurückbringt. aber im Kälteeinbruch gibt es doch eine neue Counterkarte die ähnlich wie Manaleck funzt Umschlingende Rune (Rune Snag). Oder verpfuschtes Gemisch weil man sich vor Kreaturen eh nicht so sehr fürchten muss bei den eigenen starken Viechern
05.10.2006 - 22:11 Uhr – Kommentar von VampirDrache    Online-Magic:

Re: Die Simic Mutanten greifen an

Warum soll er noch mehr Countersprüche aufnehmen. Nach meiner Zählung sind 10 Countersprüche völlig ausreichend. Zytoplast-Manipulator (Cytoplast Manipulator) ist in so einem Deck richtig gut, um die Kontrolle über gegnerische Kreaturen zu bekommen. Ein Kokusho oder ein Yosei unter Kontrolle rockt so richtig. Ich würde 1x Momir Vig cutten und dafür noch einen Simischer Himmelsverschlinger (Simic Sky Swallower) hineintun. Guter Finisher. Die Manabasis ist leider zu schwach. Teurere Variante mit 4x Aufzuchttümpel (Breeding Pool) und Yavimayaküste (Yavimaya Coast) ist natürlich eine Geldfrage. Aber unschlagbar wertvoll im Spiel.

Gruß Thorsten
06.10.2006 - 20:51 Uhr – Kommentar von cardmaster  :

Re: Die Simic Mutanten greifen an

Erstmal danke für eure Komentare!!

Ich persönlich finde Zurückweisen nicht so gut da das Problem in der nächsten oder sogar in der selben runde wieder auftauchen kann. Manaleck (Mana Leak) wird ersetzt durch Umschlingende Ruhne da sie wirklich besser ist. und ich werde auch Gedankenfesselung (Thoughtbind) durch Abbrechen (Cancel) ersetzen. Simischer Himmelsverschlinger (Simic Sky Swallower) kommt auch noch. Noch ein wort zur Manabasis: Aufzuchttümpel (Breeding Pool) kommt selbstverständlich auch noch rein. (hab ich schon bestellt)
07.10.2006 - 17:58 Uhr – Kommentar von muceik   :

Re: Die Simic Mutanten greifen an

1.@VampirDrache
Klar ist es richtig das man sich mit dem Zytoplast-Manipulator (Cytoplast Manipulator) starke Kreaturen vom Gegner wegschnappen kann. Alles soweit in Ordnung. Doch jetzt noch von Kokusho,Yosei zu sprechen wäre ein wenig weit her geholt. Nenne mir jetzt bitte mächtige Kreaturen ,die wohl gemerkt gegen ein Counter-Deck spielen,ins Spiel kommen seitdem der KamigawaBlock raus ist?
2.@cardmaster
Zurückverweisen (Remand) ist in meinen Augen ein guter Counter für das T2-Format. Du counterst und ziehst eine Karte. Entweder du ziehst einen Counter nach(oder du hast schon einen auf deiner Hand),oder in deinem Versorgungssegment ziehst du einen. Klar ist das alles mit Zufall/Glück verbunden.
Bevor hier gleich wieder einer losschießt(VampirDrache),man brauch immer etwas Glück beim Spiel! :-)
Ich spiele im T2-Format 4x mit Zurückverweisen (Remand) und 12 anderen Countern(Seelenvernichtung (Remove Soul)gegen Kreaturen,Manaleck (Mana Leak)gegen Spontanzauber,Hexereien oder Kreaturen,Zauberschlinge (Spell Snare) und Verpfuschtes Gemisch (Muddle the Mixture)).
Es läuft klasse!
05.04.2012 - 17:13 Uhr – Kommentar von Henny  :

Re: Die Simic Mutanten greifen an

Ich würde für Manaleck (Mana Leak) oder Gedankenfesselung (Thoughtbind) Gegenzauber (Counterspell) rein tun. meiner Meinung nach die beste Neutralisierung.

7 Kommentare  

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