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Decklisten und Kartenkombos
Des einen Bravour, des anderen Tortur
Deckliste von Kevin K. , 22. September 2024
60 Karten – Farben: für Einzel Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Dieses Deck fokussiert sich auf die Fähigkeit von Bravour/Prowess oder deren abgewandelten ähnlichen Effekten.
Die Strategie sieht es vor, möglichst viele günstige Zauber zu spielen, welche neben ihren Effekten zusätzlich die Kreaturen puschen, um dann ziemlich rasant einen Gegner (oder zwei) auf einen Schlag zu besiegen.
Bisher spiele ich dieses Deck so, wie unten aufgeführt. In absehbarer Zeit soll aber noch die Karte Veyran, Stimme der Dualität (Veyran, Voice of Duality) zweimal den Weg ins Deck finden und gegen Seelennarben-Magier (Soul-Scar Mage)
und Adeliz Glutwind (Adeliz, the Cinder Wind) ausgetauscht werden, sowie auch Furchtloser Angriff (Reckless Charge) gegen Schnipsen (Snap) und Elegantes Manöver (Slick Sequence).
Ebenso steht noch die Überlegung im Raum mit Gedankenwirbel (Brainstorm) komplett auf Spontanzauber zu gehen und es gegen In Betracht ziehen (Ponder) einzutauschen.
Stärken: Es ist rasant und kraftvoll, pusht Kreaturen schnell und ist durch die vielen billigen Sprüche ziemlich flexibel
Schwächen: Es kann zwar auch über die Runden hinweg nur mäßig gepusht werden, jedoch ist es am stärksten, wenn man viel auf einen Schlag rauslässt. Wird man dabei gestört oder überlebt der Gegner die Attacke, dann ist die nächsten Runde erstmal wieder Sparflamme angesagt
Länder
6x Gebirge (Mountain)
6x Insel (Island)
2x Dampfschlote (Steam Vents)
2x Schleichweg der Diebe (Rogue's Passage) → : eine Kreatur unblockbar machen
2x Siedefrost-Knoten (Frostboil Snarl)
1x Trainingshalle (Training Center)
1x Turmklippenkanal (Spirebluff Canal)
Kreaturen
4x Blasenspulen-Seltsamkeit (Blistercoil Weird) → Bringt direkt für 1 Mana (unechtes) Prowess mit sich und enttappt dann noch
4x Harmonisches Wunderkind (Harmonic Prodigy) → lässt Fähigkeiten von Zauberern ein weiteres Mal triggern
2x Sturmjäger-Magier (Stormchaser Mage) →fliegend, Eile und Bravour
2x Balmor, Feldherr der Kampfmagier (Balmor, Battlemage Captain) →pusht andere für jeden Spontanzauber und Hexerei mit +1/+0 und gibt ihnen trample
3x Blutstromwesen (Bloodwater Entity) → lässt mich Spontanzauber und Hexerien zurückholen, hat selbst Prowess und fliegt
2x Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) → kleine schnellpusher mit +2/+0 und fliegend
1x Adeliz Glutwind (Adeliz, the Cinder Wind) → fliegend, Eile, pusht für jeden Spontanzauber und Hexerei alle Zauberer um +1/+1 (Austausch)
1x Seelennarben-Magier (Soul-Scar Mage) → Nicht-Kampfschaden wird in Form von -1/-1 Marken auf Kreaturen verteilt
1x Bria die Strömungsdiebin (Bria, Riptide Rogue) Ich finde sie hat durchaus Berechtigung einmal drin zu sein, auch, wenn sie kostet. Sie hat selbst Prowess und gibt anderen zusätzlich Prowess. Dazu macht sie für jeden Spontanzauber oder Hexerei eine Kreatur unblockbar.
Hexerei
2x Furchtloser Angriff (Reckless Charge) → wird ausgetauscht gegen mögl. Schnipsen (Snap) und Elegantes Manöver (Slick Sequence)
4x In Betracht ziehen (Ponder) → Überlegung mit Gedankenwirbel (Brainstorm) komplett auf Spontanzauber zu gehen
Spontanzauber
4x Blitzschlag (Lightning Bolt) → Klassische 3 Schaden auf ein Ziel
4x Flugstunde (Fling) → zusätzliche Finish Option nach einem Kampf noch die gepushte Kreatur zu opfern
3x Schnipsen (Snap) → Spielt sich quasi umsonst
2x Schattenkluft (Shadow Rift) → zum unblockbar machen und Karteziehen
2x Elegantes Manöver (Slick Sequence) → Zum Schaden machen und Karteziehen
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 22.09.2024 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Veyran, Stimme der Dualität (Veyran, Voice of Duality) M Legendäre Kreatur – Ifrit Zauberer Magecraft - Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, Veyran, Voice of Duality gets +1/+1 until end of turn. If you casting or copying an instant or sorcery spell causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time. 2/2 Wert: ab ca. 6,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelennarben-Magier (Soul-Scar Mage) R Kreatur – Mensch Zauberer Prowess If a source you control would deal noncombat damage to a creature an opponent controls, put that many -1/-1 counters on that creature instead. 1/2 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Adeliz Glutwind (Adeliz, the Cinder Wind) U Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer Flying, haste Whenever you cast an instant or sorcery spell, Wizards you control get +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Furchtloser Angriff (Reckless Charge) C Hexerei Target creature gets +3/+0 and gains haste until end of turn. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schnipsen (Snap) C Spontanzauber Return target creature to its owner's hand. Untap up to two lands. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Elegantes Manöver (Slick Sequence) U Spontanzauber Slick Sequence deals 2 damage to any target. If you've cast another spell this turn, draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenwirbel (Brainstorm) RUC Spontanzauber Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| In Betracht ziehen (Ponder) RC Hexerei Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle. Draw a card. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dampfschlote (Steam Vents) MR Land – Insel Gebirge (: Add or .) As Steam Vents enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schleichweg der Diebe (Rogue's Passage) U Land : Add . , : Target creature can't be blocked this turn. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Siedefrost-Knoten (Frostboil Snarl) R Land As Frostboil Snarl enters, you may reveal an Island or Mountain card from your hand. If you don't, Frostboil Snarl enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Trainingshalle (Training Center) R Land Training Center enters tapped unless you have two or more opponents. : Add or . Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Turmklippenkanal (Spirebluff Canal) R Land Spirebluff Canal enters tapped unless you control two or fewer other lands. : Add or . Wert: ab ca. 3,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Blasenspulen-Seltsamkeit (Blistercoil Weird) U Kreatur – Seltsamkeit Whenever you cast an instant or sorcery spell, Blistercoil Weird gets +1/+1 until end of turn. Untap it. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Harmonisches Wunderkind (Harmonic Prodigy) R Kreatur – Mensch Zauberer Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) If an ability of a Shaman or another Wizard you control triggers, that ability triggers an additional time. 1/3 Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sturmjäger-Magier (Stormchaser Mage) U Kreatur – Mensch Zauberer Flying, haste Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) 1/3 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Balmor, Feldherr der Kampfmagier (Balmor, Battlemage Captain) U Legendäre Kreatur – Vogel Zauberer Flying Whenever you cast an instant or sorcery spell, creatures you control get +1/+0 and gain trample until end of turn. 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutstromwesen (Bloodwater Entity) UC Kreatur – Elementarwesen Flying Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) When Bloodwater Entity enters, you may put target instant or sorcery card from your graveyard on top of your library. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) UC Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying Whenever you cast an instant or sorcery spell, Wee Dragonauts gets +2/+0 until end of turn. 1/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bria die Strömungsdiebin (Bria, Riptide Rogue) M Legendäre Kreatur – Otter Räuber Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Other creatures you control have prowess. (If a creature has multiple instances of prowess, each triggers separately.) Whenever you cast a noncreature spell, target creature you control can't be blocked this turn. 3/3 Wert: ab ca. 7,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Flugstunde (Fling) UC Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Fling deals damage equal to the sacrificed creature's power to any target. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Schattenkluft (Shadow Rift) C Spontanzauber Target creature gains shadow until end of turn. (It can block or be blocked by only creatures with shadow.) Draw a card. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
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