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Deep Destroying Control

Deckliste von jUllE  , 14. Februar 2009

67 Karten – Farben: {b}{s}
für   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: In diesem Deck geht es darum das Multiplayer-Feld zu kontrollieren und übermächtige Kreaturen sofort zu zerstören/Countern oder dafür sorgen dass sie beim Ableben Schaden bein Gegner oder Leben bei mir machen.
Die Hand des Gegners wird deutlich geschwächt weil Kreaturen sogut wie immer ungeblockt durchgehen falls durch Schauderfürst des Wandertriebs (Ghastlord of Fugue) oder einen Angriff worauf Veraffung (Pongify) Rückruf (Unsummon) o.Ä. folgt wenn man doch geblockt wird kann man seine Kreatur schützen und mit Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling) böse Effekte ausschalten oder aber mit Verhammelung (Ovinize) einzelne blockende/Angreifende Kreaturen mit den eigenen schwachen einfach zerstören.

Stärken: Kreaturen lastige Decks
Control Decks denn wass wollen sie denn kontrollieren???

Schwächen: Direct Schaden
Counter


creature [13]

1 Ascheline die Auslöscherin (Ashling, the Extinguisher) Warum blockst du ned?

2 Bann alles Lebens (Bane of the Living) Mass Removal

1 Blizzardgespenst (Blizzard Specter) Und eine weniger

3 Circu, Dimir-Lobotomist (Circu, Dimir Lobotomist) Tja den kannste wohl ned spielen?

1 Weltuntergangsgespenst (Doomsday Specter) Schöne Handkarten

1 Grauen (Dread) falls ich mal dmg bekomme

1 Schauderfürst des Wandertriebs (Ghastlord of Fugue) Schöne Handkarten

3 Kreischmaul (Shriekmaw) Der hauende Terror (Terror)

instant [24]

2 Bumerang (Boomerang) Tja da geht Ascheline die Auslöscherin (Ashling, the Extinguisher) doch durch


2 Abbrechen (Cancel) Und da isse weg

2 Lim-Dûls Gruft (Lim-Dûl's Vault) Nachschub nie schlecht

3 Namenlose Umkehrung (Nameless Inversion) stärkt oder zerstört

3 Verhammelung (Ovinize) Große Kreaturen ganz klein

2 Veraffung (Pongify) Oh niedlicher Affe

2 Seelenvernichtung (Remove Soul) Und da isse weg

2 Fleisch zerreißen (Rend Flesh) zerstört fast alles

2 Klammergriff (Spinal Embrace) Hm, doch geblockt?

2 Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling) Mit Bann alles Lebens (Bane of the Living) Mass Removal

2 Rückruf (Unsummon) Tja da geht Ascheline die Auslöscherin (Ashling, the Extinguisher) doch durch

sorcery [6]

2 Barrins Haß (Barrin's Spite) Die Qual der Wahl

2 Fluch der Kabbalisten (Curse of the Cabal) Womit soll jetz noch geblockt werden?

2 Schwindsucht (Phthisis) Sollte immer starke Kreas kaputt machen

enchantment [2]

2 Diplomatische Immunität (Diplomatic Immunity) Soll hauptsächlich auf Ascheline die Auslöscherin (Ashling, the Extinguisher) oder Circu, Dimir-Lobotomist (Circu, Dimir Lobotomist) gespielt werden

land [22]

11 Insel (Island)

11 Sumpf (Swamp)


Ältere Version dieses Beitrags: 31.01.2009 - 23:48 Uhr
(24 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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1 Kommentar  
(Gelöschter Kommentar)
05.06.2010 - 21:53 Uhr – Kommentar von Vinciguerra  :

Re: Deep Destroying Control

ich mag dieses deck!
schade dass kein anderer was dazu schreibt.
ich fände Schädelentfernung (Cranial Extraction) Spukende Echos (Haunting Echoes) oder Ausrupfen (Extirpate) ganz gut, da du ja unliebe karten des gegners mit einem teil deiner kreaturen discarden lässt, sofern sie durchkommen - und mit letzteren beiden vorschlägen entfernst du sie schnell sobald sie im grave landen.
mich würde vor allem deine manabasis interessieren, da du kein beschleuniger spielst.
und dein carddraw - der wird ja nur von der gruft und gutem glauben beeinflusst.
bei den ländern würd ich klar Nasses Grab (Watery Grave) und Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) spielen wenn man aber nicht das geld dafür hat dann Salzmarschen (Salt Marsh) und Verseuchtes Eiland (Tainted Isle) spielen

was meinen andere user dieser seite?

1 Kommentar  

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