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Das Erschaffen und Ändern mechanischer Wesen

Deckliste von Der Rainer   , 5. September 2020

60 Karten – Farben: {w}{b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Die verschiedenen Spleißer-Kreaturen bringen Golems mit, die sich gegenseitig verstärken.
Als Sahnehäubchen können wir eine Kreatur opfern Neu formen (Shape Anew) um einen richtig großen Golem-Boss Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus), Schandstahl-Koloss (Blightsteel Colossus) zu formen.
Diese erhalten auch die besonderen Fähigkeiten durch die Spleißer (Erstschlag, Fliegen).
Um die Golemproduktion zu verbessern, gibt es einige Möglichkeiten, die Spleißer zu blinken.

Budget: Die teureren Karten sind überhaupt nicht entscheidend für das Deck und können gut ausgetauscht werden, lediglich der Schandstahl-Koloss (Blightsteel Colossus) wird fehlen.
Hier die Tauschempfehlungen:
Schandstahl-Koloss (Blightsteel Colossus) gegen Flügelspleißerin (Wing Splicer) (auf 4 erhöht)
Mystischer Lehrmeister (Mystical Tutor) gegen Neu formen (Shape Anew) (auf 3 erhöht)
Erzmagier der Elendraschlucht (Glen Elendra Archmage) gegen Klon (Clone), der countert zwar nicht, aber er kann Spleißer und Kolosse klonen oder ein Ziel beim Gegner neutralisieren.
Willenskraft (Force of Will) gegen Wagemutiger Lehrling (Daring Apprentice), ihr kommt in der Regel nur dazu ein Neu formen (Shape Anew) zu spielen und den einen Zauber solltet ihr dann durchbringen.

Stärken: Der Schaden kommt entweder durch mehrere oder eine einzelne Kreatur. Der Gegner muss mit einzelnen starken Bedrohungen aber auch mit kleinen Armeen umgehen können.
Durch die Giftmarken gibt es eine Gewinnalternative. Das Deck kann für den Küchentisch recht schnell flott sein.

Schwächen: Keine Zauber gegen Kreaturen, sehr schnelle Decks (Goblins o.ä.) sind im Vorteil. Eingriffe in die Bibliothek können einfach die beiden Boss-Golems entfernen.


24 x Länder / Manabasis
7 x Ebene (Plains)
8 x Insel (Island)
4 x Gletscherfestung (Glacial Fortress)
2 x Adarkarwüste (Adarkar Wastes)
1 x Labyrinth des Heiligenscheins (Nimbus Maze)
1 x Sejiri-Refugium (Sejiri Refuge), soll gegen ein weiteres Labyrinth des Heiligenscheins (Nimbus Maze) raus
1 x Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain), soll gegen ein Labyrinth des Heiligenscheins (Nimbus Maze) raus

15 x Alles über Golems
4 x Klingenspleißerin (Blade Splicer)
3 x Flügelspleißerin (Wing Splicer)
3 x Meisterspleißer (Master Splicer)
2 x Neu formen (Shape Anew)
1 x Schandstahl-Koloss (Blightsteel Colossus)
1 x Nachtstahl-Koloss (Darksteel Colossus)
1 x Gehärteter Stahl (Tempered Steel)

8 x Kartenqualität und -ziehen
2 x Weissagungseule (Augury Owl), blinkt gerne mit
1 x Orakel aus Seetor (Sea Gate Oracle)
1 x Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions)
2 x Traumspeicher (Dream Cache), legt Kolosse wieder unter die Bibliothek
1 x Mystischer Lehrmeister (Mystical Tutor)
1 x Mystische Spekulationen (Mystic Speculation)

6 x Raus und rein
1 x Brago, der ewige König (Brago, King Eternal)
1 x Kurzzeitiges Flimmern (Momentary Blink)
1 x Zu Nebel werden (Turn to Mist)
1 x Versetzen (Displace)
2 x Wegschwemmen (Wash Out)

7 x Wenn der Gegner nervt
1 x Erzmagier der Elendraschlucht (Glen Elendra Archmage), blinkt gerne mit
3 x Negieren (Negate)
1 x Willenskraft (Force of Will)
1 x Entzauberung (Disenchant)
1 x Vergessenheitsring (Oblivion Ring)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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1 Kommentar  
06.09.2020 - 12:42 Uhr – Kommentar von DeadHead  :

Re: Das Erschaffen und Ändern mechanischer Wesen

Hai.
Sehr schöne Idee! Gehärteter Stahl (Tempered Steel) finde ich allerdings überflüssig, vielleicht durch noch einen Boss oder Gedankenwirbel (Brainstorm) austauschen, bringt dir deine Bosse uU wieder in die Bib, die sollten ja wohl kaum aus der Hand gespielt werden.
Oberster Schiedsmann Augustin IV (Grand Arbiter Augustin IV) könnte äußerst hilfreich sein.
Grußenz

1 Kommentar  

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