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Das Ritual des Unaussprechbaren

Deckliste von René Bräuer    ICQ, 24. Februar 2008

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Ganz einfaches Prinzip: Man spielt im selben Zug Durch Nebel greifen (Reach Through Mists), Durch Tiefen spähen (Peer Through Depths) und Durch Sand sieben (Sift Through Sands). Das holt den Unaussprechbaren ins Spiel → und der rockt!
Und diese 3 Karten rauszusuchen ist ein Kinderspiel: Alles 3 sind arkane blaue Spontanzauber. Diese sind dank Handelsvertrag (Merchant Scroll) und Schaurige Prozession (Eerie Procession) mühelos heraussuchbar, und abgesehen davon können sie sich auch gegenseitig holen.
Ist die Kreatur erstmal im Spiel, wird sie da auch bleiben. Und da man jeden Zug einen arkanen Zauber aus dem Friedhof holen kann, wenn der Unaussprechbare Schaden zufügt, kann man ihn auch jeden Zug beschützen.
Man legt also jeden Zug sein Land (darum 25) und entscheidet dann ob man sich die Kombination auf die Hand sucht oder etwas spielt um den Gegner lange genug auszubremsen.
Hat man dann die 3 Karten und 6 Mana zur Verfügung, wird der Unaussprechbare herausgesucht und steht zur Verfügung.

Stärken: Macht tierisch Spaß das Vieh zu holen, die Starthand ist quasi egal. Wenn der Unaussprechbare auf dem Tisch liegt und man irgendwie an Schleier der Verborgenheit (Veil of Secrecy) kommt, ist das Spiel so gut wie gelaufen: gezielte Sprüche funktionieren nicht mehr auf den unblockbaren 6/7er, und wenn etwas ungezieltes kommt wird er auf die Hand zurückgenommen indem man einen beliebigen arkanen Spruch spielt und dann den Schleier daran koppelt.
Um mit der höheren Geschwindigkeit anderer Decks mitzuhalten werden diese verlangsamt.

Schwächen: Das Deck ist auf Kampfschaden angewiesen, und wenn der verhindert werden kann, hat man kaum noch eine Chance zu gewinnen. Zwar kann man Schutzkreise wieder auf die Hand schicken, aber gegen Sprüche hat man keine Handhabe.


Mana
22 Insel (Island)
1 Minamo, Schule am Gestade (Minamo, School at Water's Edge)
2 Feenkonklave (Faerie Conclave) (diese beiden sind drin, falls die einzige Kreatur des Decks mal von der Hand aus dem Spiel entfernt wird)


Eigentliches Ritual
4 Durch Nebel greifen (Reach Through Mists)
4 Durch Tiefen spähen (Peer Through Depths)
4 Durch Sand sieben (Sift Through Sands)
2 Der Unaussprechbare (The Unspeakable)

Ritual heraussuchen
2 Handelsvertrag (Merchant Scroll)
4 Schaurige Prozession (Eerie Procession)
1 Gedankenwirbel (Brainstorm) (ist drin, um den Unaussprechbaren eventuell von der Hand ins Deck zu befördern)


Problemlöser
2 Schleier der Verborgenheit (Veil of Secrecy)
1 Bewusstseinsquelle (Stream of Consciousness)

Zeit schinden
4 Verzehrender Strudel (Consuming Vortex)
4 Auge des Nirgendwo (Eye of Nowhere)
3 Schlingen von Tag und Nacht (Toils of Night and Day)


Ältere Version dieses Beitrags: 28.09.2006 - 19:15 Uhr
(20 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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6 Kommentare  
28.09.2006 - 20:24 Uhr – Kommentar von AsRock   :

Re: Das Ritual des Unaussprechbaren

deine einziege möglichkeit ist mit einer einziegen Kreatur anzugreifen oder?
findest du das nicht ein wenig
"wakelig" ?

Klar du kannst ihn schützen davor das er drauf geht
aber kannst du den gegner auch daran hindern das ihm deine KReatur egal ist ?
Was ist gegen Livegain decks ?
Oder welche die dich nicht angreifen lassen ?
Oder...

als fundeck bestimmt sehr witzig aber nur eine einziege karte um zu gewinnen wäre MIR zu gefährlich
warum tuhst du nicht irgentwas mit arcaner Kopplung rein das rockt ?
z.b. Neuweben (Reweave) (nur damit dein unasuprechlicher auch wirklich keine PRobs bekommt)
Oder damit dein Freund auch durchkommt:
Schleier der Verborgenheit (Veil of Secrecy)
Oder als alternative siegmöglichkeit (gegen Lifegain decks denen die 6 schaden die runde nichtsausmachen):
Entmutigender Gedanke (Dampen Thought) das kannst du dir dann wenn du es nicht anhängst zurückholen
29.09.2006 - 20:21 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Das Ritual des Unaussprechbaren

Mh naja... also gefährdet ist er ja erst, wenn er im Spiel ist (normalerweise) und dann wiederum kann man ja die raussuch-Karten dazu verwenden, einen Gegenzauber auf die Hand zu bekommen... wenn ich nen arkanen Neutralisierungszauber kennen würde, wäre er dann ziemlich sicher, da er sich seinen eigenen Schutz jede Runde wiederholt.
29.09.2006 - 21:23 Uhr – Kommentar von AsRock   :

Re: Das Ritual des Unaussprechbaren

naja arkan nicht aber trotzdem in dem deck sehr passend wäre der kleine kerl hier:
Unerfahrener Jushi (Callow Jushi)
24.02.2008 - 16:05 Uhr – Kommentar von FreeMind  :

Re: Das Ritual des Unaussprechbaren

Sobald mein deck fertig ist werde ich es hochstellen ... im prinzip ist es gleich nur einige karten sind nicht drin , dafür aber andere.
mFg
FreeMind
24.02.2008 - 17:22 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Das Ritual des Unaussprechbaren

Ich habe jetzt mal das Deck aktualisiert.
In vielen Spielen hat sich gezeigt, dass mehr Länder besser sind als verbrauchbare Manabeschleunigung, außerdem setze ich nun statt Neutralisierung auf Karten, die tappen oder andere Karten auf die Hand zurückschicken, da diese arkan sind und somit sowohl vom Unaussprechbaren recycelt oder per Schaurige Prozession (Eerie Procession) herausgesucht werden können wenn sie benötigt werden.
Außerdem bin ich auf den längst überfälligen Schleier der Verborgenheit (Veil of Secrecy) gestoßen, der in Kombination mit dem Unaussprechbaren ermöglicht, dass dieser jeden Zug unblockbar und unzielbar ist, außerdem kann er dann vom Feld gerettet werden wenn ein Zorn Gottes (Wrath of God) oder ähnliches droht.
2 Feenkonklave (Faerie Conclave), die ich auf dem 10th Edition Prerelease gezogen habe, erlauben nun ein paar Schadenspunkte zu verursachen, auch wenn der Unaussprechbare mal von der Hand aus verbannt wurde.

Das Deck ist nun viel besser, und kann unter anderen Casual Decks durchaus gewinnen. Natürlich misst es sich nicht mit hammerharten Legacy-Turnierdecks, aber unter Freizeitdecks ist es durchaus brauchbar und reizvoll, sowohl durch die Toolbox an schönen blauen heraussuchbaren Problemlösern, als auch (und vor allem) wegen einer riesigen Kreatur, die man sich zur Belohnung für das Manipulieren seines Decks umsonst heraussuchen darf, und die den Gegner an den Rand der Verzweiflung bringen kann, weil man gegen sie fast nichts unternehmen kann.
25.09.2013 - 16:12 Uhr – Kommentar von FLUX  :

Re: Das Ritual des Unaussprechbaren

Gefällt mir sehr gut das Deck! {+}{+} Bist du dir sicher, dass etwas Manabeschleunigung nicht ganz gut für den Anfang wäre? 6 Mana sind ja nicht gerade wenig... Trotzdem, super umgesetzt!

6 Kommentare  

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