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Die Zweite Aufgabe des Herakles

Deckliste von Max W  , 23. Januar 2014

60 Karten – Farben: {r}{g}
für   Einzel   Sonstige 


Deckidee/Strategie: In der griechischen Mythologie ist die Hydra ein Vielköpfiges Schlangenwesen, welches über die Fähigkeit verfügt ebendiese Köpfe nachwachsen zu lassen.
Ebendiese musste Herakles töten, um gegenüber Eurystheus zu sühnen.
Diese gelang ihm, indem er jeden Kopf ausbrannte bevor dieser nachwachsen konnte.

Nach diesem Motto wollen wir die Hydra wiederbeleben und aus ihrem Fehler zu lernen.
Ich möchte an dieser Stelle auf das Wunderbare Deck http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?aktion=beitrag_anzeigen&beitrag=mythlgmtkpfchn&bereich=deckskombos&suche=Hydra&seite=1 hinweisen, dieses gab mir die Idee zu diesem Deck und veranlasste mich wieder mit Magic Anzufangen.

Synergien: Biologische Verschiebung (Bioshift) zusammen mit Veränderliche Hydra (Protean Hydra), hierbei bekommt die Hydra die genommenen Köpfe doppelt zurück. Geschmolzene Hydra (Molten Hydra) wäre ein Kandidat für ein paar billige Extraköpfe.
Es verstärkt sich Doubling Seasion mit allen Hydras.

Strategie:
In den ersten 2 Zügen Mana beschleunigen, danach Hydras spielen und mit diesen gewinnen. Es ist zu beachten das man ruhig am Anfang etwas schwächere Hydren spielt, da man sonst Schutzlos dasteht.

Stärken: Hydren werden immer Stärker und können somit fast jeden überrennen.
Hydra mit Schutz vor Blau gegen Blaue Decks (Nebelspalter-Hydra (Mistcutter Hydra))
Karten die wie eine Hydra alle Artefakte oder alle Fliegenden Kreaturentötet.
(Dahinschmelzen (Meltdown),Windsturm (Windstorm))

Schwächen: Alles was unsere Hydras wie Herakles besiegt, d.h. unsere Köpfe wachsen nicht nach, sondern die Hydra stirbt.
Z.B Gegenzauber,Kartenzerstörung, etc.
Oder Fliegende, unblockbare Kreaturen die uns schnell töten.


14x Wald (Forest)
6x Gebirge (Mountain)

Kreaturen:
4x Wilde Hydra (Feral Hydra) {X}{g} Standart Hydra
4x Veränderliche Hydra (Protean Hydra) {X}{g} Diese Köpfe wachsen nach
4x Nebelspalter-Hydra (Mistcutter Hydra) {X}{g} Counter gegen Blau, Biologische Verschiebung (Bioshift) wirkt nicht.
2x Geschmolzene Hydra (Molten Hydra) {1}{r} Wenn der direkte Weg versperrt ist.
4x Gewaltgeborene Hydra (Savageborn Hydra) {X}{r}{g} Hydra mit Doppelschlag.
1x Uralte Hydra (Primordial Hydra) {X}{g}{g} Wird immer Mächtiger
1x Kalonische Hydra (Kalonian Hydra) {3}{g}{g} Stärkste Hydra

Zauber:
4x Biologische Verschiebung (Bioshift) {g/b} Zum Marken verschieben
1x Windsturm (Windstorm) {X}{g} Alle Hydren pusten die Flieger weg
1x Dahinschmelzen (Meltdown) {X}{r} Auch Hydren speien Feuer
4x Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl) {g} Manastabilisierung
3x Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) {2}{g} Manastabilisierung

Verzauberungen:
2x Übergangsritus (Rite of Passage) {2}{g} Alle Köpfe wachsen nach
2x Pyrohämie (Pyrohemia) {2}{r}{r} Synergie mit Übergangsritus (Rite of Passage)
1x Ursprüngliche Wut (Primal Rage) {1}{g} Trampel für Alle
2x Doubling Seasion {4}{g} Nicht umsonst die Teuerste Karte im Deck.

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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1 Kommentar  
24.01.2014 - 11:07 Uhr – Kommentar von raiden  :

Re: Die Zweite Aufgabe des Herakles

Ich mag Hydren!
Ein Hydradeck schreit eigentlich nach Gaeas Hymne (Gaea's Anthem). Damit lassen sich abgefahrene Sachen anstellen, gerade mit der Veränderliche Hydra (Protean Hydra) und Bioshift.

1 Kommentar  

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