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Gegner fast machtlos

Kartenkombo von arkan32  , 6. September 2006

2 Karten – Farben: {s}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Ich habe mir Überlegt wie man die Todesgruben von Rath (Death Pits of Rath) sinnvoll für das eigene Deck nutzen kann.
Ganz einfach:Die beste Kombination ist wohl der Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter).
Man kann alle Kreaturen vom Gegner platt machen und wenn er auf die Idee kommt was zu spielen,schiesst man ihm das halt weg.
Wenn mann die beiden Karten noch nicht hat und nicht so viel Geld zur Verfügung hat,könnte man statt dem Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter)n auch einen Wojek-Funkenmagier (Wojek Embermage) nehmen.
Ich hoffe euch gefällt meine Kombo.:-)

Kombobewertung: positiv 55% (+55%) – Diese Kombo wurde bislang von 9 Benutzern bewertet.

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13 Kommentare  
06.09.2006 - 14:51 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Gegner fast machtlos

Jo gefällt mir... Der Goblin-Scharfschütze ist wohl eher selten anzutreffen, da er recht teuer ist, aber wenn man beides hat ne schöne Sache.
06.09.2006 - 15:32 Uhr – Kommentar von jes  :

Re: Gegner fast machtlos

Statt den Todesgruben von Rath (Death Pits of Rath) kann man doch eigentlich auch Horobi, die Klage des Todes (Horobi, Death's Wail) nehmen?
06.09.2006 - 16:41 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Gegner fast machtlos

Jop... ist sogar billiger.
07.09.2006 - 14:31 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Gegner fast machtlos

Stimmt ist auch möglich aber dank den Todesgruben von Rath können die zerstörten Kreaturen nicht mehr regeneriert werden.
07.09.2006 - 14:53 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Gegner fast machtlos

...und Horobi, die Klage des Todes (Horobi, Death's Wail) ist durch ihren eigenen Effekt leichter zu zerstören – und damit die ganze Kombo.
07.09.2006 - 18:15 Uhr – Kommentar von Mr. Sinnfrei   :

Re: Gegner fast machtlos

Ein paar Flieger, und dann Erdstoß (Tremor) Spielen. Dann den Kreaturenvorteil möglichst ausnutzen.
07.09.2006 - 19:58 Uhr – Kommentar von Geth   :

Re: Gegner fast machtlos

Achtung, kein Kreaturenvorteil gesichert! Erdstoß ist kein gezielter Zauber! Aber als Alternative für den Scharfschützen könnte ich mir die Krähenfüße (Caltrops) vorstellen. Man muss zwar nun etwas passiver spielen, aber als Low-Cost-Variante doch vertretbar, finde ich.
08.09.2006 - 10:23 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Gegner fast machtlos

Erdstoß (Tremor) ist sehr wohl eine Ergänzung zu den ursprünglich genannten Todesgruben von Rath (Death Pits of Rath), da es ja immerhin um Schaden zufügen geht.

Eben so wie mit Krähenfüße (Caltrops) – sehr witzige Idee! (Und viel billiger als der Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter)!) Und dazu vielleicht noch Wildes Handgemenge (Grand Melee), Keldonisches Zwielicht (Keldon Twilight) oder gleich Bold des Wahnsinns (Maddening Imp)... dabei selbst eher kreaturenarm spielen...

So langsam wird ein Deck draus...

Mario
08.09.2006 - 12:51 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Gegner fast machtlos

Du hast recht Mario...ich hätte nicht gedacht dass sich mit den Todesgruben von Rath (Death Pits of Rath) so viel anstellen lässt.:-)
08.09.2006 - 13:07 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Gegner fast machtlos

Dann ist es allerdings nicht mehr Team-tauglich.
08.09.2006 - 17:05 Uhr – Kommentar von arkan32  :

Re: Gegner fast machtlos

Stimmt...daran hab ich noch gar nicht gedacht.Aber es
ist auf jeden fall trotzdem ein schöner Kombo.Und ausserdem viel günstiger als mit den Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter)n.
08.09.2006 - 18:07 Uhr – Kommentar von Jimbo  :

Re: Gegner fast machtlos

aber der scharfschütze ist trotzdem besser, weil der scharfschütze die kreas sofort zerstören kann und nciht immer mit einem naturalize rechnen muss... auf jeden fall ist der scharfschütze was feines :D
14.08.2015 - 07:31 Uhr – Kommentar von Bong  :

Re: Gegner fast machtlos

Also ich spiele ein Playset des Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter) am liebsten mit Gorgonenflegel (Gorgon Flail), da die eigenen Kreaturen nicht davon betroffen sind es dem Shooter +1/+1 gibt, genau das selbe tut bis auf die Anti-Regeneration und es Mono-{r} bleibt.
Aber da es dir ja um die Todesgruben von Rath (Death Pits of Rath) geht, war das wohl weniger hilfreich :-P

13 Kommentare  

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