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Grüne Macht

Deckliste von Ben242  , 19. Februar 2009

60 Karten – Farben: {g}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ich hatte die idee da es bei grün nicht alzuviele fliegende karten gibt zu großen teilen auf reichweite zu spielen
mit kleinen 1 mana Kreaturen wie Norwaldläufer (Norwood Ranger) kommt das deck in fart in den negsten runden spielt man Kreaturen wie Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) und Baldachinspinne (Canopy Spider)
um die erste luft abwer zu haben.
Mit Kreaturen wie demDschungelweber (Jungle Weaver) oder dem Speerbrecherbehemoth (Spearbreaker Behemoth) macht man dan alles klar.
Das Deck ist noch im aufbau also würde ich mich über hilfen und anregungen freuen

Stärken: Kann fligende Kreaturen blocken und Finisht auf dem boden

Schwächen: Die schwächen des decks sind das es relativ teuer ist und ich erst mid magic angefangen habe und ich daher nicht wirglich weis wie ich mein Deck sinnvoll verbessern kann

Meine schwäche ist das ich wie man warscheinlich siet nicht die beste rechtschreibung habe und dah ich das weis und auch einsehe were es net wen ihr kritik oder hilfen lieber an mein Deck richtet
MFG Ben :-)


17 wälder

1 mana Kreaturen

1 Llanowarelfen (Llanowar Elves)
4 Norwaldläufer (Norwood Ranger)
2 Zuzzelzungen-Thallid (Tukatongue Thallid)
2 Streuschuss-Bogenschütze (Scattershot Archer)


2 mana Kreaturen

2 Baldachinspinne (Canopy Spider)
1 Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer)
1 Elfenkrieger (Elvish Warrior)

3 mana Kreaturen

1 Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers)
1 Frostnetz-Spinne (Frostweb Spider)
1 Bogenschützen des Hofes (Court Archers)
2 Einsamer Wolf (Lone Wolf)
1 Glutroter Weber (Ember Weaver)

4 mana Kreaturen

1 Anstürmender Rhox (Rhox Charger)

5 mana Kreaturen

1 Moostodon (Mosstodon)
1 Llanowar-Behemoth (Llanowar Behemoth)
1 Mykoloth (Mycoloth)
1 Dornling (Thornling)
1 Leitstern-Behemoth (Beacon Behemoth)

6 mana Kreaturen

1 Nadelschießender Gourna (Needleshot Gourna)
1 Paläoloth (Paleoloth)

7 mana Kreaturen

1 Dschungelweber (Jungle Weaver)
1 Speerbrecherbehemoth (Spearbreaker Behemoth)

Zauber

1 Utopia-Eid (Utopia Vow)
1 Hurrikan (Hurricane)
2 Riesenwuchs (Giant Growth)
1 Spinnennetz (Web)
1 Amulett der Evolution (Evolution Charm)
1 Baumwipfelarmreife (Treetop Bracers)
1 Vergnügliche Sabotage (Gleeful Sabotage)
4 Naturalisieren (Naturalize)
1 Siegel der Urzeit (Seal of Primordium)
1 Köder (Lure)
1 Aussortierendes Blätterdach (Raking Canopy)
2 Bleichholzrüstung (Blanchwood Armor)


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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10 Kommentare  
13.02.2009 - 17:28 Uhr – Kommentar von SupaaZocker  :

Re: Grüne Macht

Deine Karten sind selten wirklich effektiv was heißt das Stärke und Widerstandskraft deutlich kleiner als die Manakosten sind.{-} Pack solche Karten und Karten die der Strategie keinen wirklichen Gefalllen tun raus (Mykoloth (Mycoloth) und Anstürmender Rhox (Rhox Charger)) raus und und konzentrier dich auf Manabasis und fette Viecher:
Urkern (Primalcrux)
Waldelfen (Wood Elves)
Rhox (Rhox)
Gejagter Wumpus (Hunted Wumpus)
Gottheit der Narben (Deity of Scars)
Allvater des Unglücks (Deus of Calamity)
Harschforstelementar (Rushwood Elemental)
Elfenschar (Drove of Elves)
Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) (sofern dein Budget das zulässt)

4 ältere Versionen dieses Beitrags:
13.02.2009 - 13:51 Uhr – Kommentar von Ultra Violent  :

Re: Grüne Macht

deine rechtschreibung ist unglaublich^^
13.02.2009 - 15:51 Uhr – Kommentar von Unnatural   ICQ:

Re: Grüne Macht

Und bitte bitte bitte, es sind

Kreaturen und keine Monster.

Und wie gesagt es fehlen die dicken Viecher wie Vitalität (Vigor) oder so und 2-3 mal Llanowarelfen (Llanowar Elves) würden nicht schaden.
13.02.2009 - 17:15 Uhr – Kommentar von SupaaZocker  :

Re: Grüne Macht

Zuhr Rächtschraibung gehbe iich Ulltra Weiolent Rächt
13.02.2009 - 17:21 Uhr – Kommentar von Seanchui   :

Re: Grüne Macht

Ich muß SupaZocker zustimmen - es gibt weitaus bessere Kreaturen (auch für gar nicht mal so teuer Geld) als die oben aufgeführten.

Ach ja - und immer 60 Karten spielen ;-)
13.02.2009 - 17:28 Uhr – Kommentar von SupaaZocker  :

Re: Grüne Macht

Soooooooo viel gegen Flieger würde ich nicht reintuen
und Weidenelf bringt's einfach nicht
13.02.2009 - 22:34 Uhr – Kommentar von MoritzD   :

Re: Grüne Macht

Der Weidenelf wird nicht richtig verlinkt..., aber man kann draufklicken...
14.02.2009 - 09:19 Uhr – Kommentar von Julian G.  :

Re: Grüne Macht

Wie Unnatural schon geschrieben hat:

Es heißt Kreaturen, änder das bitte!
14.02.2009 - 11:59 Uhr – Kommentar von LoxodonP  :

Re: Grüne Macht

Rein:

3x Llanowarelfen (Llanowar Elves)
3x Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer)
3x Bogenschützen des Hofes (Court Archers)

Raus:

1x Zuzzelzungen-Thallid (Tukatongue Thallid)
1x Streuschuss-Bogenschütze (Scattershot Archer)
1x Gilblaub-Reiter (Wilt-Leaf Cavaliers)
2x Einsamer Wolf (Lone Wolf)
1x Anstürmender Rhox (Rhox Charger)
1x Leitstern-Behemoth (Beacon Behemoth)
1x Moostodon (Mosstodon)
1x Durch die Gegend trampeln (Tromp the Domains)

Noch Kreaturen mit Reichweite: http://magiccards.info/query/cards/3270896.html
14.02.2009 - 18:46 Uhr – Kommentar von SupaaZocker  :

Re: Grüne Macht

Warum denn Bogenschützen des Hofes (Court Archers) ?

10 Kommentare  

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