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Flammende Boggarts - And it burns, burns, burns... (Goblins)

Deckliste von Papa_Bear   , 13. Februar 2012

60 Karten – Farben: {s}{r}
für   Einzel   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Das Öl schwappte auf seinen Schädel, während er sich seinem Ziel näherte: demFroschwerfer-Wettbewerb und dem Entzünden des flammenden Boggarts

Mein absolutes Lieblingsdeck. Eines meiner ältesten, aber ich hole es immer wieder gerne raus, wenn es nicht unbedingt sein muss zu gewinnen (unterschätzt das Deck nicht, es kann sehr wohl gewinnen), sondern wenn ich eher Spaß daran haben will, meinen Gegner zu ärgern... Es geht darum, durch das Opfern eines Goblins mehrfach Schaden zu machen (und die Höhe des Schadens ist in Hinblick auf die Kosten wirklich unverhältnismäßig hoch).

One part cunning, one part wise, and many, many parts demented

Ich verzichte auf Karten wie Verrücktes Tantchen (Mad Auntie) oder Goblinkönig (Goblin King), da ich meine Goblins gar nicht erst im Kampf haben will, sie also auch nicht pumpen muss.

Der Gedanke ist der, eine Kette von Direktschaden loszutreten:

Goblingranate (Goblin Grenade), Futterabschuss (Fodder Launch) oder Teerwerfer (Tar Pitcher) verursachen Direktschaden für den ich aber einen Goblin opfern muss. Dafür bieten sich der Schlammknopf-Fackelläufer (Mudbutton Torchrunner), der Goblin-Brandstifter (Goblin Arsonist) und auch der Eiternder Goblin (Festering Goblin) an, obwohl letzterer dann nur im besten Fall eine gegnerische 1/1er-Kreatur mitreißt. Wenn dann noch Boggart-Spielchen (Boggart Shenanigans) liegt, kommen nochmal Schadenspunkte hinzu. Also macht das mal locker 5 bis 10+ Schadenspunkte für maximal 4 Mana.

Mit dem Beißdornenstab (Thornbite Staff) kann ich mit dem Teerwerfer (Tar Pitcher) auch mehr als einmal opfern, bzw. grenzenlos (und für lau) gegnerische 1/1er-Kreaturen oder -Tokens eliminieren.

Schließlich kann ich Schlüsselkarten wie z.B. den Futterabschuss (Fodder Launch) oder den Schlammknopf-Fackelläufer (Mudbutton Torchrunner) mehrfach spielen, da ich Goblinkarten mit dem Geburtsritus der Boggarte (Boggart Birth Rite) einfach recyclen kann.

Stärken: Es ist schnell, ich muss nicht angreifen, nur opfern.

Schwächen: schnelle starke Flieger, counter, Lifegain (denn da geht mir im schlimmsten Fall irgendwann die Munition aus)


Angeordnet nach umgewandelten Manakosten:

Zauber

{1}

2x Geburtsritus der Boggarte (Boggart Birth Rite) {s}
4x Eiternder Goblin (Festering Goblin) {s}
4x Goblin-Brandstifter (Goblin Arsonist) {r}
4x Teerfeuer (Tarfire) {r} Ja, Blitzschlag (Lightning Bolt) wäre effektiver, aber die Karte hier passt besser zum Deck
4x Goblingranate (Goblin Grenade) {r}

{2}

4x Beißdornenstab (Thornbite Staff) {2}

{3}

2x Boggart-Spielchen (Boggart Shenanigans) {2}{r}
4x Schlammknopf-Fackelläufer (Mudbutton Torchrunner) {2}{r}

{4}

3x Teerwerfer (Tar Pitcher) {3}{r}
3x Wurz, Boggart-Tantchen (Wort, Boggart Auntie) {2}{r}{s}
4x Futterabschuss (Fodder Launch) {3}{s}

Länder

4x Tantchens Bruchbude (Auntie's Hovel)
4x Rakdos-Schlachtstätte (Rakdos Carnarium)
7x Standardland Sumpf
7x Standardland Gebirge


Ältere Version dieses Beitrags: 02.02.2012 - 09:36 Uhr
(11 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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8 Kommentare  
02.02.2012 - 11:37 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: Flammende Boggarts - And it burns, burns, burns... (Goblins)

Schönes Deck!
Ich würde jedoch statt Teerwerfer (Tar Pitcher), Wurz, Boggart-Tantchen (Wort, Boggart Auntie) nehmen, da dir der wahnsinnigen Kartenvorteil bringt, quasi jeden Zug Geburtsritus der Boggarte (Boggart Birth Rite)!
Is sogar ein Shaman ;-)
02.02.2012 - 12:28 Uhr – Kommentar von Papa_Bear   :

Re: Flammende Boggarts - And it burns, burns, burns... (Goblins)

Ja, besitze ich auch. Hatte ich auch mal im Deck. Und auch aus genau den Gründen. Aber ich muss ehrlich sagen, dass sie kaum zum Zug kam. Weiß gar nicht warum, ich schätze mal, dass sie gemessen an der Manakurve des Decks fast schon wieder zu teuer war.

Ich bin also hin- und hergerissen. Werde sie auf deinen Tipp hin einfach nochmal reinpacken und sie probespielen.


Danke!
02.02.2012 - 12:29 Uhr – Kommentar von Papa_Bear   :

Re: Flammende Boggarts - And it burns, burns, burns... (Goblins)

Jetzt sehe ich meinen Fehler. Die Tante rein statt [karte]Teerwerfer[karte]. Eigentlich wollte ich auf genau den nicht verzichten, aber ich bin je mehr ich darüber nachdenke der Meinung, dass es so ziemlich gut laufen könnte... also nochmal: Danke!
02.02.2012 - 13:17 Uhr – Kommentar von magicmushroom  :

Re: Flammende Boggarts - And it burns, burns, burns... (Goblins)

Bitte, also Wurz is Bombe nach meiner Erfahrung.
Mir is grad aufgefallen dass du nur Standartländer spielst...
Tantchens Bruchbude (Auntie's Hovel) is ein MUSS, hab ich auch vier mal in meinem Deck, ich bin mir sicher du wirst begeistert sein!
{+}
02.02.2012 - 22:34 Uhr – Kommentar von Papa_Bear   :

Re: Flammende Boggarts - And it burns, burns, burns... (Goblins)

IST GEKAUFT. Supi. Vielen Dank!
06.02.2012 - 22:38 Uhr – Kommentar von Drizzt  :

Re: Flammende Boggarts - And it burns, burns, burns... (Goblins)

Ich spiele bei meinen Boggarts Gefräßiger Drache (Voracious Dragon). Gibt schöne Effekte, wenn dann auch noch ein Spielchen liegt und man den Fackelläufer verschlingt^^. Noch besser wenn der Drache durch einen Effekt noch Eile kriegt (z.B. mit Emblem des Kriegerhirns (Emblem of the Warmind)).
13.02.2012 - 12:43 Uhr – Kommentar von Papa_Bear   :

Re: Flammende Boggarts - And it burns, burns, burns... (Goblins)

Ich danke dir für deinen Beitrag und ich spiele auch ein {r}{g}-Drachen/Goblin-Deck, in dem die Fähigkeit devour auch so zum Zug kommt. In diesem Deck wollte ich aber tatsächlich keinen anderen Kreaturtyp außer Goblins.
02.03.2012 - 15:41 Uhr – Kommentar von Papa_Bear   :

Re: Flammende Boggarts - And it burns, burns, burns... (Goblins)

Zugegeben, ich habe es nun noch keine 25mal gespielt, aber bislang kam es mir so langsam vor. Hatte ich Pech? Wort kam gar nicht zum Schuss. Hatte nicht die Ruhe, das Mana für sie auszugeben, weil ich so schnell so aggressiv einsteigen musste (und wollte), dass ich dann eher noch mehr 1-2Mana-Goblins zum opfern gebraucht hätte. Hatte fast das Gefühl, das Carddraw und/oder weitere 1er/2er-Goblins besser gewesen wären. Ich würde mich sehr über eure Meinung freuen. Und heute Abend spiele ichs erneut und schaue mal, obs vielleicht nur Pech war.

P.S. Tantchens Bruchbude (Auntie's Hovel) ist tatsächlich der Hammer!!!

8 Kommentare  

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