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Decklisten und Kartenkombos
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13.06.2008 - 16:42 Uhr – Kommentar von Mike :
Re: Aufmarsch der Dämonen |
ähh ich weiß jetzt nicht was du mit highlander deck meinst ich kanns mir zwar vorstellen aber...
icgh sag einfach mal ja
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13.06.2008 - 17:12 Uhr – Kommentar von Arne :
Re: Aufmarsch der Dämonen |
Mike, mit Highlander meint er ein Deck, das jede karte nur ein mal spielt, und daher nicht sehr stark ist. (gibt eine Turnierform, in der solche decks gespielt werden)
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13.06.2008 - 21:36 Uhr – Kommentar von Arne :
Re: Aufmarsch der Dämonen |
Also, Mike, ich find es ja toll, dass wir dein Deck jetzt auch hier bewundern dürfen. Aber vergleiche bitte zuerst mal deine Deckliste mit den vielen anderen hier. Und was fällt dir auf? Richtig!! Du spielst wohl die meisten One-Offs (karte einmal im deck)von allen hier(außer Highlandern natürlich). Klar, du hast natürlich viele richtig coole Rares im Deck, aber es reicht einfach nicht, ein paar Länder zu spielen und dann in der 7. Runde irgendwann EIN starkes Viech zu spielen. Du brauchst eine richtige Taktik, und deshalb solltest du dir wirklich erstmal klarmachen, WELCHE Karten in deinem Deck WIRKLICH wichtg sind. Und diese dann mehrmals spielen (Playset).Dann musst du auch nicht mehr so lange Decklisten schreiben...^^Meiner Meinung nach solltest du aufgrund der langsamen Geschwindigkeit dein Deck erstmal um 2 wesentliche Bereiche erweitern: 1. Kontrolle, damit du nicht von schnelleren Decks einfach überrannt wirst. 2. Manabeschleunigung und Tempo!!!! In einem Deck mit nur 21 ländern und so hohen manakosten nur einen manabeschleuniger zu spielen, ist fast schon eine Todsünde....
Meiner Meinung nach solltest du diese karten unbedingt öfter spielen(auch wenn dafür vielleicht ein paar deiner geliebten Rares fliegen sollten...):
Lyzolda, die Bluthexe früh spielbar und hat nützliche Fähigkeiten wenn mal eine Krea stirbt...-solide!
Avatar des Leids Gibt dir mehr Geschwindigkeit ins Spiel, und ist eigentlich so das Beste, was Rakdos zu bieten hat...
Rakdos- Bohrmagier gibt dir mehr Kontrolle, die du dringend brauchst, dir schadet der Kartenabwurf nicht, und außerdem mit Erstschlag auch noch ein starker Angreifer für nur 3 Mana, auf jeden Fall 4mal spielen
Rakdos- Petschaft Auf jeden Fall 4mal, du brauchst das Mana, dann läufts gleich besser.
Gehirnzerschneider Finde ich, eine der besten Karten in diesem Deck: jeder Gegener mit einer halbwegs guten Strategie, für die er natürlich seine Handkarten braucht, wird den Tod des Gehirnzerschneider nicht riskieren, und dich nicht stark angreifen, außerdem wid er aus diesem Grund auch oft durchgelassen werden- Super!!
und natürlich...SCHWARZER RITUS und LIED DES BRODELNS!!!! DAS wär so eine der wichtigsten Erweiterungen.Ich versteh gar nicht, warum du die nicht spielst!
Auf jeden Fall könnten diese hier sicher raus:
Schroffer Popanz Sooo früh willst du deine Handkarten dann auch nicht loswerden...
Mephidross- Vampir Teuer, bringt nicht sooo viel...-raus!
Nhilistische Freude Hat dir bei unseren Spielen noch nie wirklich was gebracht...-Raus!
Zusammenflicken Klar, man sollte schon irgendeinen Zurückholer drinhaben, aber dann lieber die normale Variante Auferstehung der Toten (Raise Dead) Ist billiger, den Treshhold kriegste eh nicht.
Oni der wilden Orte holt dir deine eh schon teuren Viecher auf die Hand zurück- Raus!
Vasall der Grube für den hast du nicht genug opferkreaturen...Raus!
Mit ein paar weiteren Änderungen säh das dann UNGEFÄHR so aus, womit man auch wieder bei 60 Karten wäre:
Länder: 23 (vorher 21:
7 Gebirge
7 Sumpf
4 Rakdos- Schlachtstätte besser als ein normales Land.
2 Behauene Steinpyramiden
1 Tresserhorn- Senke
1 Urborg, Grab von Yawgmoth
1 Rix Maadi, Palast aus Kerkern
Artefakte: 4:
4 Rakdos Petschaft Klar, warum, oder!?
Kreaturen: 24:
4 Avatar des Leids Sozusagen der ,,Stürmer" des Decks- kommt schnell und macht den Sieg
3 Gehirnzerschneider Beherscht das Feld, ist schlimmer für den Gegner als für dich...
4 Rakdos- Bohrmagier Kontrolliert, der ist wirklich sauwichtig
3 Lyzolda, die Bluthexe Schiesst Schaden UND zieht Karten!
2 Butsprecher Sucht die Spielmacher(z.B. Rakdos persönlich)
1 Rakdos, der Schänder Der Boss darf doch nicht fehlen...
1 Yukora, der Gefangene Zusammen mit Gehirnzerschneider perfekt
2 Grauenvolles Schlackewesen Finisher, zusammen mit Gehirnzerschneider
1 Höllenloch- Ratten
1 Lavahunde
1 Verwüstender Dämon
1 Gedärmereißer- Oni
Zauber: 9:
4 Schwarzer Ritus
4 Lied des Brodelns Das wichtigste: Màna! Ohne die geht nix.
1 Hymne der Rakdos Die ist schon stark...
Ich kann dir versprechen, dass das Deck in dieser Version sehr viel besser laufen wird, auch wenn ein paar deiner Lieblings- Rares rausgeflogen sind. Klar, die sind toll, aber man muss ja auch mal Opfer bringen, nicht wahr? Ein paar von den Karten die so rausfliegen würden, könntest du ja ins Sideboard nehmen und ihnen zwischendurch immer wieder ,,Gastauftritte" spendieren. Ein paar andere Ideen fürs Sideboard wären noch:
Feuermasse (Pyroclasm) gegen Weenies (wie mein Selesnija..)
und
Blutiger Regen (Rain of Gore) gegen Lifegain- Decks und teilweise gegen Weiß-Control.
Achso, ja, ich wollte dir jetzt nicht das ganze Deck gegen einfach nur teurere Karten austauschen, aber diese hier wären theoretisch natürlich auch super:
Halbgott der Rache (Demigod of Revenge) Super Schadenmacher, derzeit total beliebt
Verdammung (Damnation) Teure, aber gute kontrolle
Vasall des Aschenmoors (Ashenmoor Liege) Ziemlich gute Verstärkung..
und
Fäuste des Halbgottes (Fists of the Demigod) für 2 Mana +2/+2, Erstschlag und Wither!!
Aber bei diesen karten müsste man natürlich überlegen, was man rausnimmt, ich würds erstmal so bauen wie oben beschrieben, dann ist es viel stärker, schneller, konrtolliger(tolles wort) und hat trotzdem noch viele verschiedene karten, ist also abwechslungsreich. Denn der Spass zählt schließlich auch, nicht wahr?
Ich hoffe, dass du dir meine Ratschläge mal zu Herzen nimmst, auch wenn du dann auf ein paar deiner Rares verzichten müsstest.(siehe ,,Gastauftritte"!)
Also bis dann,
Arne
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13.06.2008 - 23:58 Uhr – Kommentar von DonMerlo :
Re: Aufmarsch der Dämonen |
Die Vorschläge von Arne sehen sehr solide aus, aber in einen Punkt stimme ich garnicht mir ihn überein:
der Avatar des Missklangs (Avatar of Discord) (ich denke dieser war gemeint und nicht der Avatar des Leids (Avatar of Woe)) ist imo einfach nur schlecht und nicht das Geld wert was er unverständlicherweise kostet.
Dieser Bursche kostet dich 2 Handkarten, wenn er also mal ein Removel auf sich zieht tauscht der Gegner quasi 1 Karten gegen 3.
Außerdem nimmt er dir auch einfach den Druck bzw. die Problemlöser wenn du ein Kontrollplan verfolgst.
Also von meiner Seite: Lass die Finger von dem Avatar .
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14.06.2008 - 09:34 Uhr – Kommentar von Mike :
Re: Aufmarsch der Dämonen |
das sind seht gut vorschläge danke und noch was an arne letzten sollte ich noch komplett andere karten in das deck tun und woher soll ich die kriegen du kennst doch meine eltern!!!!!!
und ihr könnt euch auch mal mein besseres weißes deck anschauen
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14.06.2008 - 12:16 Uhr – Kommentar von Andrej553 :
Re: Aufmarsch der Dämonen |
@ DonMerlo, der Avatar auf Discord is geil, nicht nur das er Turn 1 mit Ritual liegen kann und solange der Gegner kein swords to plowshare hat schon das Spiel entscheiden kann, nein er wirft dir in einem Reanimator die anderen großen Karten ab oder lässt dich in einem Madness deine Karten günstiger spielen.
Von Hellbent mal abgesehen.
Hab nur kurz über die Liste drüber geschaut, auf jedenfall raus sollte Rakdos Guildemage, der is viel zu teuern, kein Oger der dich vor den negativen Effekten der Dämonen schützt und passt irgnwie einfach nicht reni. Vampire find ich persönlich nun auch nicht so passend.
Den besten Dämon seh ich auch nicht drin Gräberschleicher (Tombstalker)
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14.06.2008 - 12:55 Uhr – Kommentar von DonMerlo :
Re: Aufmarsch der Dämonen |
Hellbent ist wohl die schlechteste Fähigkeit sie je gedruckt wurde, zumindest wenn man gezielt auf sie spielt, für Madness wird man wohl kaum genug Mana haben und den Avatar und 1-2 Madness Karten auszuspielen.
Ich bleibe dabei, dass er einfach schlecht ist, denn jedes vernünftige Deck versucht Kartenvorteil zu erlangen und zerstümmelt sich nicht selber die Hand...Beweis genug sollte die Tatsache sein, dass der Avatar in keinen starken Tunierdeck zu finden ist, wenn er angeblich doch so stark sei .
Nicht nur Swords schalten ihn aus sondern auch jedes nicht-schwarze Removel (ausnahme vllt. Ersticken (Smother)) und fast jeder Burnspruch.
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14.06.2008 - 14:35 Uhr – Kommentar von DonMerlo :
Re: Aufmarsch der Dämonen |
Außer den Raiders und den Pit Dragon nicht .
Allerdings baut DS nicht auf Hellbent auf...
Das es gute Madness Karten gibt ist mir klar aber der Avatar wird in diesen Zusammenhang NIE gespielt, es gibt schließlich einfach besser Discarder, auf den Küchentisch kann man ihn sicherlich auch spielen, allerdings ist er bestimmt nicht sonderlich gut (gerade für die Kosten (€)).
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14.06.2008 - 18:14 Uhr – Kommentar von Arne :
Re: Aufmarsch der Dämonen |
Ich glaube, Mike hilft es nicht viel, wenn ihr hier über madness- Decks redet. Sagt ihm lieber, was er noch ändern kann.
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19.06.2008 - 15:58 Uhr – Kommentar von Arne :
Re: Aufmarsch der Dämonen |
Dein Demon- Deck ist ja schön, vor allem thematisch.
Aber ich laube was Mike hier vorschwebt ist eher eine Version eines Rakdos-Demon-Decks, welches ja auch rot beinhaltet.
um die Synergie Oni der wilden Orte (Oni of Wild Places) und Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu) zu spielen, müsste er aber schon ziemlich viel an seinem Deck ändern, so dass nachher eher einem ,,Comes into play"- Deck ähneln würde, dass mit solchen Effekten arbeitet. Einzeln machen die Karten aber in diesem Deck eigentlich recht wenig Sinn, wenn man sie nicht zusammen zieht. Der Oni verlangsamt ihn dann nur und der Kavu.... na ja, ich denke den platz kann man besser nutzen.
Aber im Grunde ist es ja eine gute Idee.
Arne
EDIT: Über den Avatar des Missklangs kann man sich streiten....Ich find ihn jedenfalls super.
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25.06.2008 - 12:39 Uhr – Kommentar von Arne :
Re: Aufmarsch der Dämonen |
Ich hab das Deck mal ne Weile so getestet, und ich bin auf ein grundlegendes Problem gestoßen: Der Avatar des Missklangs ist später nur noch schlecht bis gar nicht spielbar, da er geopfert wird, falls man ´keine 2 Karten abwirft, die man dann aber leider meistens schon nicht mehr auf der Hand hat. Eine Version mit 4 Halbgott der Rache (Demigod of Revenge) wäre wahrscheinlich auch eine gute Idee, Manatechnisch dank Ritual und Song gut möglich, und später soger schlagkräftiger, da immer mehrere ins Spiel zurückkommen. Man könnte den Avatar ja 1mal spielen, gegen 1 Bohrmagier(4 von denen braucht man meistens doch nicht, man zieht fast jedesmal einen) und dann eben als Spielmacher 4mal den Halbgott der Rache. Mit 2 Manabeschleunigern kommt der in Zug 2, ansonsten müsste der dann immer Zug 3 kommen und später ei paar Freunde mitbringen - aus dem Friedhof
Außerdem noch eine Idee als Problemlöser: Terminieren (Terminate).
Arne
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| Rakdos-Bohrmagier (Rakdos Augermage) R Kreatur – Mensch Zauberer First strike : Reveal your hand and discard a card of target opponent's choice. Then that player reveals their hand and discards a card of your choice. Activate only as a sorcery. 3/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Ogermarodeur (Ogre Marauder) U Kreatur – Oger Krieger Whenever Ogre Marauder attacks, it gains "Ogre Marauder can't be blocked" until end of turn unless defending player sacrifices a creature. 3/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Rakdos-Grubendrache (Rakdos Pit Dragon) RU Kreatur – Drache : Rakdos Pit Dragon gains flying until end of turn. : Rakdos Pit Dragon gets +1/+0 until end of turn. Hellbent - Rakdos Pit Dragon has double strike as long as you have no cards in hand. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwüstender Dämon (Havoc Demon) RU Kreatur – Dämon Flying When Havoc Demon dies, all creatures get -5/-5 until end of turn. 5/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall der Grube (Liege of the Pit) R Kreatur – Dämon Flying, trample At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature other than Liege of the Pit. If you can't, Liege of the Pit deals 7 damage to you. Morph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) 7/7 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
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| Manaschmelzen-Rußwesen (Manaforge Cinder) C Kreatur – Elementarwesen Schamane : Add or . Activate no more than three times each turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Höllenloch-Ratten (Hellhole Rats) U Kreatur – Ratte Haste When Hellhole Rats enters, target player discards a card. Hellhole Rats deals damage to that player equal to that card's mana value. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavahunde (Lava Hounds) RU Kreatur – Hund Haste When Lava Hounds enters, it deals 4 damage to you. 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kulrath-Ritter (Kulrath Knight) U Kreatur – Elementarwesen Ritter Flying Wither (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) Creatures your opponents control with counters on them can't attack or block. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Funkenspucker (Sparkspitter) UC Kreatur – Elementarwesen Spruchwandler , , Discard a card: Create a 3/1 red Elemental creature token named Spark Elemental. It has trample, haste, and "At the beginning of the end step, sacrifice Spark Elemental." 1/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Oni der wilden Orte (Oni of Wild Places) U Kreatur – Dämon Geist Haste At the beginning of your upkeep, return a red creature you control to its owner's hand. 6/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gehirnzerschneider (Mindslicer) R Kreatur – Schrecken When Mindslicer dies, each player discards their hand. 4/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Frenetischer Raptor (Frenetic Raptor) U Kreatur – Dinosaurus Bestie Beasts can't block. 6/6 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Gellender Zorn (Screaming Fury) C Hexerei Target creature gets +5/+0 and gains haste until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Hymne der Rakdos (Anthem of Rakdos) R Verzauberung Whenever a creature you control attacks, it gets +2/+0 until end of turn and Anthem of Rakdos deals 1 damage to you. Hellbent - As long as you have no cards in hand, if a source you control would deal damage to a permanent or player, it deals double that damage to that permanent or player instead. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Anhaftende Dunkelheit (Clinging Darkness) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets -4/-1. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Puls des Dross (Pulse of the Dross) R Hexerei Target player reveals three cards from their hand and you choose one of them. That player discards that card. Then if that player has more cards in hand than you, return Pulse of the Dross to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutiger Regen (Rain of Gore) R Verzauberung If a spell or ability would cause its controller to gain life, that player loses that much life instead. Wert: ab ca. 5,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmerzvergrößerung (Pain Magnification) U Verzauberung Whenever an opponent is dealt 3 or more damage by a single source, that player discards a card. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Zusammenflicken (Stitch Together) U Hexerei Return target creature card from your graveyard to your hand. Threshold - Return that card from your graveyard to the battlefield instead if seven or more cards are in your graveyard. Wert: ab ca. 2,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Heulen aus dem Jenseits (Howl from Beyond) C Spontanzauber Target creature gets +X/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verfolgung (Persecute) R Hexerei Choose a color. Target player reveals their hand and discards all cards of that color. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Rhystischer Saugstrahl (Rhystic Syphon) U Hexerei Unless target player pays , that player loses 5 life and you gain 5 life. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Auferstehung der Toten (Raise Dead) C Hexerei Return target creature card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuermasse (Pyroclasm) RU Hexerei Pyroclasm deals 2 damage to each creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Halbgott der Rache (Demigod of Revenge) R Kreatur – Geist Avatar When you cast this spell, return all cards named Demigod of Revenge from your graveyard to the battlefield. Flying, haste 5/4 Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Vasall des Aschenmoors (Ashenmoor Liege) R Kreatur – Elementarwesen Ritter Other black creatures you control get +1/+1. Other red creatures you control get +1/+1. Whenever Ashenmoor Liege becomes the target of a spell or ability an opponent controls, that player loses 4 life. 4/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Fäuste des Halbgottes (Fists of the Demigod) C Verzauberung – Aura Enchant creature As long as enchanted creature is black, it gets +1/+1 and has wither. (It deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters.) As long as enchanted creature is red, it gets +1/+1 and has first strike. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Avatar des Leids (Avatar of Woe) SMR Kreatur – Avatar If there are ten or more creature cards total in all graveyards, this spell costs less to cast. Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) : Destroy target creature. It can't be regenerated. 6/5 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Gräberschleicher (Tombstalker) R Kreatur – Dämon Flying Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) 5/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Ersticken (Smother) U Spontanzauber Destroy target creature with mana value 3 or less. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Arroganter Wurm (Arrogant Wurm) UC Kreatur – Wurm Trample Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.) 4/4 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenbadende Wurzeleidechse (Basking Rootwalla) C Kreatur – Eidechse : Basking Rootwalla gets +2/+2 until end of turn. Activate only once each turn. Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.) 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Das Wunder (Wonder) RU Kreatur – Inkarnation Flying As long as Wonder is in your graveyard and you control an Island, creatures you control have flying. 2/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu) U Kreatur – Kavu When Flametongue Kavu enters, it deals 4 damage to target creature. 4/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Terminieren (Terminate) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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