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Decklisten und Kartenkombos
Feen Deck - Der nächste Instant kommt bestimmt
Deckliste von Xahlior , 24. März 2012
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Die Hauptstrategie besteht darin mit Feenspott (Faerie Tauntings) und genügend Instant/Flash Karten möglichst viel Schaden im gegnerischen Zug zu verursachen.
Alternative Gewinnmöglichkeiten kann man mit den Feen erzielen, falls der Gegner wenig gegen Air ausrichten kann bzw genügend geschwächt wurde durch Counter etc.
Desweiteren kann man den Gegner mit seinen eigenen Karten schlagen durch diverse Control-Karten im Deck.
Stärken: meist genügend Mana offen für die Spontanzauber, was für uns heißt
+ die Kontrolle über das Spiel zu behalten
+ nahezu jede Runde Spielerschaden verursachen zu können
+ Schlüsselkarten des Gegners zu entfernen durch viele Counter oder Kreaturenübernahme
Schwächen: - das Deck ist sehr langsam und hat gegen schnelle Decks kaum eine Chance
15 Kreaturen
4X Stotterzauber-Sylphide (Spellstutter Sprite) flash, flying und ein counter für nur 2 Mana
4X Oonas Spross (Scion of Oona) flash, flying, verstärkt unsere Feen und gibt ihnen Shroud
4X Säerin der Versuchung (Sower of Temptation) Die Möglichkeit gegnerische Kreaturen zu übernehmen.
3X Traumverderber-Hexe (Dreamspoiler Witches) Damit hauen wir die ganzen schwachen Kreaturen vom Gegner aus dem Spielfeld
4 Verzauberungen
4X Feenspott (Faerie Tauntings) Die wichtigste Karte in unserem Deck
19 Zauber
4X Pfefferrauch (Peppersmoke) kann eine schwache Kreatur töten, macht auf dem Gegner 1,2 Schadenspunkte und lässt uns eine Karte nachziehen
2X Meditation (Meditate) passt sehr gut in das Deck, man sollte nur darauf achten 2,3 Mana offen zu haben
2X Seelenmanipulation (Soul Manipulation) häufig kann man beide Fähigkeiten verwenden, was die Karte ziemlich stark macht
4X Untergraben (Undermine) Counter und macht mindestens 3 Schaden auf den Gegner!
3X Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling) die Karte hat mir schon sehr oft den A** gerettet. Gegner greift mit starken Kreaturen (shroud, indestructible...) an und ich klatsch mit der Karte und meinen Feen die Angreifer weg
4X Zauberentführung (Spelljack) gut die Karte ist recht teuer, aber durch unsere 22 Länder im Deck, die vielen Kartenzieher und die Tatsache, dass wir sowieso das Mana offen halten für den gegnerischen Zug → TOP
22 Länder
4X Abgelegene Schlucht (Secluded Glen)
4X Dunkelschlickküste (Darkslick Shores)
2X Meteorkrater (Meteor Crater)
4X Feenkonklave (Faerie Conclave)
6X Insel (Island)
2X Sumpf (Swamp)
Deckbewertung: |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 24.03.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Feenspott (Faerie Tauntings) U Kindred Verzauberung – Feenwesen Whenever you cast a spell during an opponent's turn, you may have each opponent lose 1 life. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Stotterzauber-Sylphide (Spellstutter Sprite) RC Kreatur – Feenwesen Zauberer Flash Flying When Spellstutter Sprite enters, counter target spell with mana value X or less, where X is the number of Faeries you control. 1/1 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Oonas Spross (Scion of Oona) R Kreatur – Feenwesen Soldat Flash Flying Other Faerie creatures you control get +1/+1. Other Faeries you control have shroud. (They can't be the targets of spells or abilities.) 1/1 Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Säerin der Versuchung (Sower of Temptation) R Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying When Sower of Temptation enters, gain control of target creature for as long as Sower of Temptation remains on the battlefield. 2/2 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Traumverderber-Hexe (Dreamspoiler Witches) C Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying Whenever you cast a spell during an opponent's turn, you may have target creature get -1/-1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Pfefferrauch (Peppersmoke) C Kindred Spontanzauber – Feenwesen Target creature gets -1/-1 until end of turn. If you control a Faerie, draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Meditation (Meditate) R Spontanzauber Draw four cards. You skip your next turn. Wert: ab ca. 4,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenmanipulation (Soul Manipulation) UC Spontanzauber Choose one or both - • Counter target creature spell. • Return target creature card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Untergraben (Undermine) R Spontanzauber Counter target spell. Its controller loses 3 life. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling) R Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Until end of turn, creatures target player controls lose all abilities and have base power and toughness 0/2. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberentführung (Spelljack) R Spontanzauber Counter target spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard. You may play it without paying its mana cost for as long as it remains exiled. (If it has X in its mana cost, X is 0.) Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Abgelegene Schlucht (Secluded Glen) R Land As Secluded Glen enters, you may reveal a Faerie card from your hand. If you don't, Secluded Glen enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkelschlickküste (Darkslick Shores) MR Land Darkslick Shores enters tapped unless you control two or fewer other lands. : Add or . Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Meteorkrater (Meteor Crater) R Land : Choose a color of a permanent you control. Add one mana of that color. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Feenkonklave (Faerie Conclave) U Land Faerie Conclave enters tapped. : Add . : Faerie Conclave becomes a 2/1 blue Faerie creature with flying until end of turn. It's still a land. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
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