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Decklisten und Kartenkombos
Funkel, Funkel...
Deckliste von Eiternder Goblin , 2. November 2008
60 Karten – Farben: für Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Das Deck baut auf die Karten von Retter von Kamigawa auf, die nach der Handkartenzahl fragen. So versucht man meist auf genau 7 Karten zu bleiben, damit sich der Bonus für Akki-Handlanger (Akki Underling) nicht auflöst. Um den Gegner unter druck zu setzen reicht meist ein Sokenzan-Haudegen (Sokenzan Spellblade). Der Finisher ist Gewundene Funken (Spiraling Embers), die meist um die 12+ Schaden machen. Erleuchteter Dschinn (Djinn Illuminatus) macht hier besonders Sinn, da ich nur eine Handkarte verliere, sie aber eigentlich zweimal spielen kann.
Ach ja das ist übrigens eher ein Spaßdeck, hat also natürlich nicht so viel potetnial, aber trotzdem mag ich es sehr.
Stärken: Dadurch, dass man viel zieht, hat man fasst immer alles auf der Hand, was man gerade gebraucehn könnte. Auch die Gewundene Funken (Spiraling Embers) kommen meist überrraschend. So halte ich mich mit einer recht stabilen Verteidgung im Multiplayer meist heraus, warte bis sich die Gegner gegenseitig umbringen, und schmeise dann auf den Überlebenden tötlichen Schaden.
Schwächen: Es ist etwas langsam, und der tötliche Schaden kommt meist erst spät, weswegen es fürs Eizelspiel nur sehr bedingt gebrauchbar ist. Im Mehrspieler fallen die Gegner natürlich auch nicht jedesmal drauf rein, und warte bis ich den Überlebenden umbring. Auserdem sollte man für dieses Deck gut Mathe können.^^
Länder:
4x Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks)
10x Gebirge (Mountain)
10x Insel (Island)
Kreaturen:
1x Erleuchteter Dschinn (Djinn Illuminatus)
2x Traumfänger (Dreamcatcher)
4x Sokenzan-Haudegen (Sokenzan Spellblade)
3x Akki-Handlanger (Akki Underling)
4x Funkenfänger (Glitterfang)
2x Izzet-Chronarch (Izzet Chronarch) (Ganz toll in diesem Deck, ersetzt sich selbst, und holt noch einen tollen Spruch)
2x Springflut-Zubera (Rushing-Tide Zubera)
Burn:
3x Durch Sokenzan preschen (Barrel Down Sokenzan)
4x Gewundene Funken (Spiraling Embers)
Sonstige:
4x Losgelöste Ideen (Ideas Unbound) (Für den finalen Zug)
4x Inneres Feuer (Inner Fire) (Ultimativer Manaboost)
2x Turm der Schicksale (Tower of Fortunes) (Dank Inneres Feuer (Inner Fire) meist aktivirbar)
1x Gedankenspiegelung (Thought Reflection) (Hab ich leider nur einmal)
(1 Karte verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.
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01.11.2008 - 14:15 Uhr – Kommentar von Eiternder Goblin :
Re: Funkel, Funkel... |
Normalerweise brauch ich das nicht, aber ich hatte es schon eine Zeitlang drin. Aber entweder habe ich nach dem Zug mit mehr als sieben Karten gewonnen oder verloren, auserdem beraubt mich das Buch selbst immer früh einer Handkarte, was mir auch zum Nachteil reichte. Also war mein allgemeines Urteil, dass es wieder raus sollte.
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01.11.2008 - 18:35 Uhr – Kommentar von Moritz Makulla :
Re: Funkel, Funkel... |
Hm, ist aber besser, um Karten auf der Hand zu sammeln, so kann man doch viel leichter gewinnen, wenn man genug Kartenzeiher hat, ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass du in einem Zug so viele Karten ziehst und dann noch einen Finisher-Zauber spielst. Das dauert doch ewig, bis das nötige Mana angescheffelt ist!
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 02.11.2008 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Akki-Handlanger (Akki Underling) C Kreatur – Goblin Krieger As long as you have seven or more cards in hand, Akki Underling gets +2/+1 and has first strike. 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sokenzan-Haudegen (Sokenzan Spellblade) C Kreatur – Oger Samurai Schamane Bushido 1 (Whenever this creature blocks or becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn.) : Sokenzan Spellblade gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of cards in your hand. 2/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gewundene Funken (Spiraling Embers) C Hexerei – Arkan Spiraling Embers deals damage to any target equal to the number of cards in your hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Erleuchteter Dschinn (Djinn Illuminatus) R Kreatur – Dschinn ( can be paid with either or .) Flying Each instant and sorcery spell you cast has replicate. The replicate cost is equal to its mana cost. (When you cast it, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies.) 3/5 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks) UC Land Izzet Boilerworks enters tapped. When Izzet Boilerworks enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Traumfänger (Dreamcatcher) C Kreatur – Geist Whenever you cast a Spirit or Arcane spell, you may sacrifice Dreamcatcher. If you do, draw a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Funkenfänger (Glitterfang) C Kreatur – Geist Haste At the beginning of the end step, return Glitterfang to its owner's hand. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Izzet-Chronarch (Izzet Chronarch) C Kreatur – Mensch Zauberer When Izzet Chronarch enters, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Springflut-Zubera (Rushing-Tide Zubera) U Kreatur – Zubera Geist When Rushing-Tide Zubera dies, if 4 or more damage was dealt to it this turn, draw three cards. 3/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Durch Sokenzan preschen (Barrel Down Sokenzan) C Spontanzauber – Arkan Sweep - Return any number of Mountains you control to their owner's hand. Barrel Down Sokenzan deals damage to target creature equal to twice the number of Mountains returned this way. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Losgelöste Ideen (Ideas Unbound) C Hexerei – Arkan Draw three cards. Discard three cards at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Inneres Feuer (Inner Fire) C Hexerei Add for each card in your hand. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Turm der Schicksale (Tower of Fortunes) R Artefakt , : Draw four cards. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenspiegelung (Thought Reflection) R Verzauberung If you would draw a card, draw two cards instead. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberbuch (Spellbook) U Artefakt You have no maximum hand size. Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Jushi-Lehrling (Jushi Apprentice) R Kreatur – Mensch Zauberer , : Draw a card. If you have nine or more cards in hand, flip Jushi Apprentice. 1/2
Tomoya der Enthüller (Tomoya the Revealer) Legendäre Kreatur – Mensch Zauberer , : Target player draws X cards, where X is the number of cards in your hand. 2/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Handelsgeheimnisse (Trade Secrets) R Hexerei Target opponent draws two cards, then you draw up to four cards. That opponent may repeat this process as many times as they choose. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Arcanis der Allgewaltige (Arcanis the Omnipotent) MR Legendäre Kreatur – Zauberer : Draw three cards. : Return Arcanis to its owner's hand. 3/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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