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Decklisten und Kartenkombos

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Faerie

Deckliste von Raphael  , 18. Mai 2008

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Viele kleine Feen mit nützlichen Effekten ins Spiel bringen um somit eine schlagkräftige, fliegende Streitmacht zu kontrollieren. Nebenbei den Gegner noch ordentlich Karten abwerfen lassen mit Wahnsinn (Mind Twist), Hymn to Tourach, oder Oonas Herumtreiber (Oona's Prowler) und mit Schwermut (Megrim) dem Gegner gleich Doppelt weh tun.

Stärken: Schnelles Deck, viele kleine fliegende Feen die nützliche Effekte haben und sich gegenseitig unterstützen (Oonas Spross (Scion of Oona)) zusätzlich noch Discard beim Gegner

Schwächen: Zorn Gottes (Wrath of God) Verdammung (Damnation), Burndecks


Manabasis
10x Sumpf
6x Insel
4x Abgelegene Schlucht (Secluded Glen)
4x Schwarzer Ritus (Dark Ritual)

Kreaturen
2x Vasall der Elendraschlucht (Glen Elendra Liege)
3x Stotterzauber-Sylphide (Spellstutter Sprite)
3x Oonas Spross (Scion of Oona)
2x Oonas Torhüter (Oona's Gatewarden)
3x Nachtschattenstachelpiekser (Nightshade Stinger)
3x Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard)
3x Oonas Herumtreiber (Oona's Prowler)

Zauber
4x Bitterblüte (Bitterblossom)
3x Hymn to Tourach
4x Schwermut (Megrim)
4x Wahnsinn (Mind Twist)
2x Kopfnuss (Noggin Whack)


Soweit mein Aktuelles Deck.
Gerne höre ich mir konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge von euch an!


Ältere Version dieses Beitrags: 14.05.2008 - 18:48 Uhr
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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5 Kommentare  
17.05.2008 - 10:51 Uhr – Kommentar von Agrus  :

Re: Faerie

Also in Schattenmoor sind ein paar nette Feen drin
z.B.
Oona, Königin der Feen (Oona, Queen of the Fae) (zwar {3}{b/s}{b/s}{b/s} aber genial!)
Vasall der Elendraschlucht (Glen Elendra Liege) (pumpt deine Feen gleich gewaltig auf)
Kniffstibitzer-Clique (Knacksaw Clique) (auch genial - passt allerdings nicht so gut in deine Strategie)

Dafür raus könnte z.B.
Nachtschattenstachelpiekser (Nightshade Stinger) (mMn ist der grottenschlecht)
17.05.2008 - 11:28 Uhr – Kommentar von Darien   :

Re: Faerie

Der Nachtschattenstachelpiekser (Nightshade Stinger) sollte auf keinen Fall raus, sonst hat Raphael absolut garnichts für den ersten Zug, und für 1 {s} 'ne 1/1 fliegende Kreatur ist sogar ziemlich gut, der ist ja auch garnicht zum blocken gedacht, dafür könnte Oonas Torhüter (Oona's Gatewarden) noch rein, Feen-Vorbote (Faerie Harbinger) könnte dafür raus.

Eventuell noch ein paar Länder wie Feenkonklave (Faerie Conclave) oder Unterirdischer Fluss (Underground River) rein.
Ansonsten würde sich Säerin der Versuchung (Sower of Temptation) sicherlich gut machen.

Darien
18.05.2008 - 07:29 Uhr – Kommentar von Mario K.  :

Re: Faerie

Glaube nicht dass deine Kartenabwurfstrategie so gut funktioniert. Wenn dein Gegner alles ausgespielt hat, sind deine Abwurfkarten nutzlos und das bei 4X Schwermut (Megrim).
Würde noch Zeittalent (Temporal Adept) oder Meister des Nachtpfads (Nightscape Master) spielen, oder andere, die gegnerische Karten wieder auf die Hand zurückbringen.
MfG
18.05.2008 - 13:20 Uhr – Kommentar von Benno  :

Re: Faerie

Abknöpfen (Larceny) würde Schwermut (Megrim) noch unterstützen
18.05.2008 - 13:53 Uhr – Kommentar von MeisterTravin  :

Re: Faerie

Oonas Torhüter find ich eigentlich ziemlich schlecht. Der kann im Wesentlichen nichts, da er praktisch nur ein einziges Mal blocken kann und dann tot ist. Nichtmal angreifen kann er. Bringt's nicht in meinen Augen.

5 Kommentare  

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