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Decklisten und Kartenkombos

Farblose Markenspielereien
Deckliste von Ole , 18. November 2011
60 Karten – Farben:  für  Einzel    Team   Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Deckidee:
Dies ist meine Umsetzung eines komplett farblosen Decks. Das heißt, dass weder ein Manasymbol, noch ein Farbwort in irgendeiner Karte vorkommt. Eine weitere Besonderheit ist, dass alle Karten irgendetwas mit Marken zu tun haben. Die vielen Ladungs- oder +1/+1 Marken helfen mir, dem Gegner viele Spielsteine in den Weg zu stellen, große Kreaturen zu befehligen oder sonstige Späße anzustellen.
Strategie:
Um die hohen Manakosten einiger Karten zahlen zu können, habe ich das Urza Länder Triple und Wolkenposten (Cloudpost) sowie Vesuva (Vesuva) eingebaut. Damit diese auch ihre jeweiligen Freunde bei sich haben, hilft mir die Expeditionskarte (Expedition Map) , die einzige Nicht-Land-Karte, die keine Marken erstellt oder benutzt.
Es gibt viele Möglichkeiten, mit diesem Deck zu gewinnen. Wenige große Kreaturen, die trampeln oder unblockbar sind. Wenige große oder viele etwas kleinere Spielsteine, die teilweise auch fliegen können. Das Triskelion (Triskelion) kann dem Gegner den Rest geben.
Manakurve:
cc1: 4
cc2: 17
cc3: 8
cc4: 3
cc5: 0
cc6: 5
cc7: 3
Durchschnittliche Manakosten:
3,125
Aufteilung:
Länder: 20
Kreaturen: 15
Artefakte: 24
Planeswalker: 1
Stärken: - Kann im späten Spiel extrem viel Druck machen, auch auf unterschiedliche Arten.
- Kann dem Gegner global oder gezielt die Kreaturen weghauen.
- Der Serumtank (Serum Tank) gibt kontinuirlichen Kartennachschub.
- Es sind genug Karten mit umgewandelten Manakosten von 2 oder 3 vorhanden, die auch ohne die richtige Länderzusammensetzung gespielt werden können.
- Viele kleine Synergien, die Karten unterstützen sich gegenseitig.
Schwächen: - Überraschung: Artefaktzerstörung... Zeitweise war die Nachtstahl-Schmiede (Darksteel Forge) drin, aber die war natürlich nie da, wenn man sie braucht.
- Zu schnelle Decks können ohne eine rechtzeitige Infektionsmaschine (Contagion Engine) einfach über mich hinwegrollen.
- Landdestruction ist ein Supergau
24 Manabasis:
4 Urzas Turm (Urza's Tower)
4 Urzas Bergwerk (Urza's Mine)
4 Urzas Kraftwerk (Urza's Power Plant)
4 Wolkenposten (Cloudpost)
4 Vesuva (Vesuva)
4 Expeditionskarte (Expedition Map)
11 Marken machen, verschieben und vermehren:
2 Stromleiter (Power Conduit)
Kann Marken klauen, wo sie nicht mehr oder in nicht so hoher Zahl benötigt werden, klassisches Beispiel dafür ist der Serumtank (Serum Tank) . Dies kann auch spontan geschehen und so den Gegner nach dem Blocker deklarieren noch ein wenig ärgern. Auch ermöglicht es eine effektivere Nutzung der Tokenmaschinen.
3 Kernanzapfer (Coretapper)
Erzeugt kontinuierlich neue Marken, die zum hauptsächlich zum Spielsteinausspucken verwendet werden. Kann aber auch die Klinge der Todesfee (Banshee's Blade) ein wenig verbessern, zur Not auch mit Opferbereitschaft, somit hätte ich einen Riesenwuchs (Giant Growth) .
3 Energiekammer (Energy Chamber)
Jede Runde eine neue Marke, Wahlweise +1/+1 oder Ladungsmarken. Treibt somit die Tokenproduktion oder die Offensivabteilung weiter an. Super.
3 Infektionsmaschine (Contagion Engine)
Räumt beim Gegner gewaltig ab. Oft stehen auch zehn Mana zur Verfügung um die gegnerischen Reihen direkt mit drei Marken zu versorgen. Das kommt bei einigen Decks einem einseitigem Zorn Gottes (Wrath of God) gleich. Problematisch ist es nur, wenn der Gegner selbst +1/+1 Marken auf den Kreaturen hat, dann sind ja keine -1/-1 Marken da, die ich vermehren kann. Das Maschinchen hilft mit seiner Wucherung aber auch meinen Artefakten (und Karn der Befreite (Karn Liberated) ) ungemein. Mit einem Kernanzapfer (Coretapper) oder einer Energiekammer (Energy Chamber) kann dank der Titanschmelze (Titan Forge) jede Runde ein 9/9 Golem das Feld betreten.
16 Offensivkraft:
2 Golem-Gießerei (Golem Foundry)
Macht ganz von alleine viele Spielsteine, die sich mit ihren Werten auch nicht verstecken müssen. Mit Unterstützung von den oben genannten Markenproduzierern kommt schnell eine ganze Armee zusammen.
2 Titanschmelze (Titan Forge)
Sehr große Golems. Alleine zu langsam aber mit der richtigen Unterstützung eine wahre Wucht.
2 Mahlwirbler (Spincrusher)
Anfangs ein sehr willkommener Blocker, später ein sehr gefährlicher Angreifer.
3 Aufseher aus Stahl (Steel Overseer)
Was er macht, sollte klar sein. In welchem Umfang dies passiert ist aber wirklich enorm. Nicht nur die vielen Token werden stärker, auch die Fähigkeiten von Triskelion (Triskelion) und Pentavus (Pentavus) können so noch effektiver gemacht werden.
3 Lichtbogen-Schläger (Arcbound Crusher)
Er wächst von alleine, selbst jeder Spielstein und jedes gegnerische Artefakt machen ihn stärker. Wird das noch durch andere Karten verstärkt wird er dank Trampel sehr schnell sehr ungemütlich. Sollte er doch mal das Zeitliche segnen, gibt er die vielen Marken gerne an einen Mahlwirbler (Spincrusher) weiter.
2 Triskelion (Triskelion)
Entfernt lästiges Kleinvieh, schwächt nerviges Großvieh oder tötet störende Gegner. Selbstverständlich bleibt es selten bei den drei eingebauten Marken.
2 Pentavus (Pentavus)
Kann mit der richtigen Hilfe sehr viele Flieger erzeugen. Ohne die richtige Hilfe reicht es immerhin, um für dem Lichtbogen-Schläger (Arcbound Crusher) eine neue Marke zu geben. Eine der Karten, die häufig unterschätzt wird.
9 Unterstützung:
4 Serumtank (Serum Tank)
Neben der Expeditionskarte (Expedition Map) die einzige Nicht-Land-Karte, die es in vierfacher Ausführung in dieses Deck geschafft hat. Immerhin ist sie auch wie geschaffen für dieses Deck, damit das viele Mana auch vernünftig eingesetzt werden kann.
2 Klinge der Todesfee (Banshee's Blade)
Produziert alleine Marken, kann aber mit den Markenproduzenten noch effektiver gemacht werden. Der Kernanzapfer (Coretapper) sticht hier besonders heraus, da er im Kamikaze Einsatz einem Riesenwuchs (Giant Growth) auf die ausgerüstete Kreatur gleichkommt.
2 Laichgrube (Spawning Pit)
Hilft sterbenden Kreaturen dabei, uns noch einen letzten Dienst zu erweisen und macht dabei auch noch einige 2/2er. Kann so mit kleiner Hilfe jede Runde einen fetten nicht-Trampler aufhalten.
1 Karn der Befreite (Karn Liberated)
Ein farbloser Planeswalker! Seit den Grundgedanken dieses Decks habe ich darauf gehofft. Und was für einer. Die dritte Fähigkeit wird sehr selten gebraucht. Die Kontrolle, die er ausübt reicht meist vollkommen um den Gegner verzweifeln zu lassen. Leider gibt es nicht sehr viele Möglichkeiten, seine Loyalitätsmarken zu erhöhen. Nur die Infektionsmaschine (Contagion Engine) kann das. Aber auch ohne externe Hilfe kann er sich selbst genug Marken geben, um schwer entsorgbar zu sein.
Deckbewertung: |
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19.11.2011 - 13:14 Uhr – Kommentar von Chris Orv :
Re: Farblose Markenspielereien |
Also bei mir machen sich gut:
Wallungsknoten (Surge Node) (kann leider keine +marken auf kreaturen legen) vergleich mit stromleiter
Lichtbogen-Arbeiter (Arcbound Worker) vergleich mahlwirbler, außerdem guter 1st turn drop, falls die expeditionskarte mal nicht auf der hand ist
Tezzerets Gambit (Tezzeret's Gambit) obwohl die nicht so farblos ist :P, zusätzlich zu serumtank
kürzen würde ich laichgrube (dann lieber Geths Thron (Throne of Geth) oder Podest der Auslese (Culling Dais) ), klinge der todesfee, mahlwirbler und stromleiter.
Außerdem würde ich die Golem-Gießerei (Golem Foundry) auf 4 aufstocken.
triskelion... als dmg schießer? passender wäre der kleine bruder von infektionsmaschine, Infektionsschnalle (Contagion Clasp) , der auch hilft alles andre fett zu machen
mein deck ist blau schwarz und wie man vllt merkt mehr auf wucherung ausgelegt, Tezzeret, Bolas' Agent (Tezzeret, Agent of Bolas) lässt grüßen^^.
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22.11.2011 - 23:37 Uhr – Kommentar von Ole :
Re: Farblose Markenspielereien |
Danke für dein Kommenar.
Der Wallungsknoten (Surge Node) kommt für mich nicht in Frage, ich finde ihn irgendwie ungeeignet. Der Lichtbogen-Arbeiter (Arcbound Worker) ist nicht ansatzweise so gut wie der Mahlwirbler (Spincrusher) , immerhin kann dieser unblockbar sein, blockt selbst ziemlich viel weg und und und... Die Laichgrube (Spawning Pit) ist tatsächlich eine der Karten, die eventuell gehen muss, wenn überhaupt aber für den Lichtbogen-Verwüster (Arcbound Ravager) . Deine Vorschläge finde ich auch nicht passend. Auch die Klinge der Todesfee (Banshee's Blade) könnte ersetzt werden, aber da fehlt mir ein sinnvoller Ersatz, Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) wäre etwas, die ist aber leider etwas t€uer und hätte in anderen Decks eine bessere Verwendung. Und das Triskelion (Triskelion) ist ein super Schadensschießer, die Infektionsschnalle (Contagion Clasp) ist da überhaupt kein Vergleich. Sie hilft nicht bei Kreaturen mit +1/+1 Marken, sie kann den Gegner selbst nicht piksen und alles was sie kann, kann die Infektionsmaschine (Contagion Engine) besser.
Möglich, dass deine Vorschläge in deinem Deck gut passen, in meinem tun sie das leider meiner Ansicht nach gar nicht. Wie gesagt, trotzdem danke für deine Anregungen.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 24.05.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
 |  Wolkenposten (Cloudpost) C Land – Ort This land enters tapped. : Add for each Locus on the battlefield.
Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Vesuva (Vesuva) MR Land You may have this land enter tapped as a copy of any land on the battlefield. Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Expeditionskarte (Expedition Map) UC Artefakt , , Sacrifice this artifact: Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Triskelion (Triskelion) R Artefaktkreatur – Konstrukt This creature enters with three +1/+1 counters on it. Remove a +1/+1 counter from this creature: It deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Urzas Bergwerk (Urza's Mine) LUC Land – Urzas Bergwerk : Add . If you control an Urza's Power-Plant and an Urza's Tower, add  instead.
Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Urzas Kraftwerk (Urza's Power Plant) LUC Land – Urzas Kraftwerk : Add . If you control an Urza's Mine and an Urza's Tower, add  instead.
Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Lichtbogen-Schläger (Arcbound Crusher) U Artefaktkreatur – Juggernaut Trample Whenever another artifact enters, put a +1/+1 counter on this creature. Modular 1 (This creature enters with a +1/+1 counter on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.) 0/0 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Mahlwirbler (Spincrusher) U Artefaktkreatur – Konstrukt Whenever this creature blocks, put a +1/+1 counter on it. Remove a +1/+1 counter from this creature: This creature can't be blocked this turn. 0/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Titanschmelze (Titan Forge) R Artefakt , : Put a charge counter on this artifact.
, Remove three charge counters from this artifact: Create a 9/9 colorless Golem artifact creature token.
Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Golem-Gießerei (Golem Foundry) C Artefakt Whenever you cast an artifact spell, you may put a charge counter on this artifact. Remove three charge counters from this artifact: Create a 3/3 colorless Golem artifact creature token. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Pentavus (Pentavus) R Artefaktkreatur – Konstrukt This creature enters with five +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from this creature: Create a 1/1 colorless Pentavite artifact creature token with flying.
, Sacrifice a Pentavite: Put a +1/+1 counter on this creature.
0/0 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Serumtank (Serum Tank) U Artefakt Whenever this artifact or another artifact enters, put a charge counter on this artifact. , , Remove a charge counter from this artifact: Draw a card.
Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Infektionsmaschine (Contagion Engine) MR Artefakt When this artifact enters, put a -1/-1 counter on each creature target player controls. , : Proliferate twice. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there. Then do it again.)
Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Nachtstahl-Schmiede (Darksteel Forge) MR Artefakt Artifacts you control have indestructible. (Effects that say "destroy" don't destroy them. Artifact creatures with indestructible can't be destroyed by damage.) Wert: ab ca. 19,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stromleiter (Power Conduit) U Artefakt , Remove a counter from a permanent you control: Choose one -
• Put a charge counter on target artifact. • Put a +1/+1 counter on target creature. Wert: ab ca. 2,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kernanzapfer (Coretapper) U Artefaktkreatur – Myr : Put a charge counter on target artifact.
Sacrifice this creature: Put two charge counters on target artifact. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Klinge der Todesfee (Banshee's Blade) U Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +1/+1 for each charge counter on this Equipment. Whenever equipped creature deals combat damage, put a charge counter on this Equipment. Equip ( : Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery. This card enters unattached and stays on the battlefield if the creature leaves.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Riesenwuchs (Giant Growth) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Energiekammer (Energy Chamber) U Artefakt At the beginning of your upkeep, choose one - • Put a +1/+1 counter on target artifact creature. • Put a charge counter on target noncreature artifact. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zorn Gottes (Wrath of God) SR  Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Karn der Befreite (Karn Liberated) SM Legendärer Planeswalker – Karn +4: Target player exiles a card from their hand. -3: Exile target permanent. -14: Restart the game, leaving in exile all non-Aura permanent cards exiled with Karn. Then put those cards onto the battlefield under your control. 6 Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Aufseher aus Stahl (Steel Overseer) SR Artefaktkreatur – Konstrukt : Put a +1/+1 counter on each artifact creature you control.
1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Laichgrube (Spawning Pit) U Artefakt Sacrifice a creature: Put a charge counter on this artifact. , Remove two charge counters from this artifact: Create a 2/2 colorless Spawn artifact creature token.
Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wallungsknoten (Surge Node) UC Artefakt This artifact enters with six charge counters on it. , , Remove a charge counter from this artifact: Put a charge counter on target artifact.
Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Lichtbogen-Arbeiter (Arcbound Worker) C Artefaktkreatur – Konstrukt Modular 1 (This creature enters with a +1/+1 counter on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.) 0/0 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tezzerets Gambit (Tezzeret's Gambit) RU Hexerei ( can be paid with either or 2 life.) Draw two cards, then proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.) Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Geths Thron (Throne of Geth) U Artefakt , Sacrifice an artifact: Proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)
Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Podest der Auslese (Culling Dais) U Artefakt , Sacrifice a creature: Put a charge counter on this artifact.
, Sacrifice this artifact: Draw a card for each charge counter on this artifact.
Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Infektionsschnalle (Contagion Clasp) U Artefakt When this artifact enters, put a -1/-1 counter on target creature. , : Proliferate. (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)
Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Tezzeret, Bolas' Agent (Tezzeret, Agent of Bolas) M  Legendärer Planeswalker – Tezzeret +1: Look at the top five cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. -1: Target artifact becomes an artifact creature with base power and toughness 5/5. -4: Target player loses X life and you gain X life, where X is twice the number of artifacts you control. 3 Wert: ab ca. 3,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Lichtbogen-Verwüster (Arcbound Ravager) SR Artefaktkreatur – Bestie Sacrifice an artifact: Put a +1/+1 counter on this creature. Modular 1 (This creature enters with a +1/+1 counter on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.) 0/0 Wert: ab ca. 7,70 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) MR Legendäres Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte. Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one - • Equipped creature gets +2/+2 until end of turn. • Target creature gets -1/-1 until end of turn. • You gain 2 life. Equip  Wert: ab ca. 6,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Triskelavus (Triskelavus) R Artefaktkreatur – Konstrukt Flying This creature enters with three +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from this creature: Create a 1/1 colorless Triskelavite artifact creature token with flying. It has "Sacrifice this token: This token deals 1 damage to any target."
1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Auspresser (Extruder) U Artefaktkreatur – Juggernaut Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) Sacrifice an artifact: Put a +1/+1 counter on target creature. 4/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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