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Decklisten und Kartenkombos

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Friedhofs-Nebelschwaden

Deckliste von Eisbier    , 14. Juni 2011

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Der gegnerische Friedhof ist das Ziel der Begierde dieses Decks. Und deshalb wird darin auch ordentlich gewühlt und entfernt. Gabriels Deck brachte ich auf die Idee für dieses Konzept, ein Dank an dieser Stelle für ein wirklich geniales Prinzip. Das Interessante an dieser Art Deck ist nämlich, dass man eine Ressoruce des Gegners beschneidet, die erst einmal unwichtig erscheint. Die wenigsten Aggro-Decks kümmern sich wirklich um den Friedhof und auch viele andere Decks behandeln ihn nur wie einen Ablagestapel für verbrauchte Karten. Aber:
Mit Gedankenverlorenheit (Lost in Thought) ist eine beliebige Kreatur abgestellt, wenn kein Friedhof beim Gegner existiert. Mit Netz der Trägheit (Web of Inertia) wird man nie mehr angegriffen und es kommt noch besser. Gräbersturm (Gravestorm) versorgt einen mit mehr frischen Handkarten und mit Nebel des Stillstands (Mist of Stagnation) kann man sogar den Gegner das Enttappen verweigern. Das Schönste daran ist sogar, dass man ähnliche Enttapp-Verweigerer wie Yosei, der Stern des Morgens (Yosei, the Morning Star) oder Frostbringer (Winter Orb) geschickt umgeht, da man ab nun in der Versorgungsphase enttappt. Nur muss dafür der gegnerische Friedhof auch leer sein und auch bleiben.

Der tragende Boden dieses Decks müssen also Karten sein, die das sicherstellen. Scharrende Klauen (Scrabbling Claws) ist da sicher mit das Optimum. Um auch die Möglichkeit zu haben alle Karten im gegnerischen Friedhof loszuwerden, spiele ich dazu noch Reliquie von Progenitus (Relic of Progenitus).
Die optimale Kreatur in der Kategorie ist der Modernder Verdammter (Withered Wretch). Vernichtete Erinnerungen (Shred Memory) kann auch mal als Tutor benutzt werden. Der Rest des Decks setzt sich aus nützlicher Disruption und ein paar Einzelkarten wie Schauderfürst des Wandertriebs (Ghastlord of Fugue) oder Eiskalter Manipulator (Icy Manipulator) zusammen.

Stärken: Ganz starke Kontrolle, wenn der Lock liegt. Das ungewöhnliche Spielprinzip besticht durch Originalität und Effektivität. Ich kann dieses Deck nur jedem Freizeitspieler ans Herz legen. Obwohl ich dieses Deck erst zwei Wochen besitze, ist es schon zu unglaublich interessanten und spannenden Spielen damit gekommen.

Schwächen: Die größte Schwäche ist die, dass man Anfangs keinen Druck macht und sich nur um die erstmal unnütze Ressoruce, dem gegnerischen Friedhof, kümmert. Da kann man schnell mal überrannt werden. Ab einem gewissen Punkt ist das aber überwunden, vor allem wenn man einen Nebel des Stillstands (Mist of Stagnation) installieren konnte.


Manabasis (22)
4 Insel (Island)
5 Sumpf (Swamp)
1 Versunkene Ruinen (Sunken Ruins)
1 Fluss der Tränen (River of Tears)
1 Kriechende Teergrube (Creeping Tar Pit)
3 Verseuchtes Eiland (Tainted Isle)
2 Düsterwasser (Bad River)
3 Bojukamoor (Bojuka Bog)
2 Kabbalisten-Grube (Cabal Pit)


Artefakte (8)
1 Nihilistische Spruchbombe (Nihil Spellbomb) - {1}
1 Brüchiges Bildnis (Brittle Effigy) - {1}
1 Expeditionskarte (Expedition Map) - {1}
1 Reliquie von Progenitus (Relic of Progenitus) - {1}
3 Scharrende Klauen (Scrabbling Claws) - {1}

1 Eiskalter Manipulator (Icy Manipulator) - {4}


Friedhofkontrolle (8)
2 Gedankenverlorenheit (Lost in Thought) - {1}{b}
2 Netz der Trägheit (Web of Inertia) - {2}{b}
2 Nebel des Stillstands (Mist of Stagnation) - {3}{b}{b}

2 Gräbersturm (Gravestorm) - {s}{s}{s}


Disruption und Tutoren (17)
3 Sorgfältige Studien (Careful Study) - {b}
2 In die Turbulenz hinein (Into the Roil) - {1}{b} / Bonus {1}{b}
2 Manaleck (Mana Leak) - {1}{b}
2 Streben nach Wissen (Thirst for Knowledge) - {2}{b}
1 Wanderung der Traumwesen (Drift of Phantasms) - {2}{b} / Transmutieren {1}{b}{b}

2 Vernichtete Erinnerungen (Shred Memory) - {1}{s} / Transmutieren {1}{s}{s}
2 Die Königin anflehen (Beseech the Queen) - {2/s}{2/s}{2/s}

3 Gegenböe (Countersquall) - {b}{s}


Kreaturen (5)
2 Plundermagier (Trinket Mage) - {2}{b}
2 Modernder Verdammter (Withered Wretch) - {s}{s}

1 Schauderfürst des Wandertriebs (Ghastlord of Fugue) - {b/s}{b/s}{b/s}{b/s}{b/s}



Manakurve
| {1}x10 | {2}x13 | {3}x11 | {4}x1 | {5}x3 |


5 ältere Versionen dieses Beitrags:
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: positiv 74% (+74%) – Dieses Deck wurde bislang von 13 Benutzern bewertet.

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19 Kommentare  
23.09.2009 - 14:04 Uhr – Kommentar von Gabriel  :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Hallo Eisbier,

wie ich sehe hast du das Deck nochmal optimiert. Besonders der Schauderfürst des Wandertriebs (Ghastlord of Fugue) und Die Königin anflehen (Beseech the Queen) haben es mir angetan. Vernichtete Erinnerungen (Shred Memory) ist der ideale Tutor. Diese Karten werden wohl ebenfalls ihren Weg in meine Bib nehmen. Das Deck spiele ich aufgrund des recht hohen Frustfaktors für den Gegner nicht so häufig. Ich freue mich jedenfalls sehr, daß die Idee nochmal aufgegriffen wurde.

Viele Grüße von Gabriel
23.09.2009 - 14:13 Uhr – Kommentar von Soulless One   :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

vllt. Tormods Krypta (Tormod's Crypt) rein?
räumt halt auch gut auf.
23.09.2009 - 14:40 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Warum nicht gleich Ley-Linie der Leere (Leyline of the Void)??
28.09.2009 - 12:04 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Hey Gabriel,

Ein Kumpel von mir spielt ein recht starkes Überleben der Stärksten (Survival of the Fittest)-Deck, Ein Pocken (Pox)-Deck, ein Highlander-Deck, dass auf Eid der Druiden (Oath of Druids) basiert und ein Deck das mit Durchstöbern (Browse) vielen Countern, Massremoval und Zeitschleife (Time Warp), Manasegen (Mana Flare) und Soldevischer Ausgräber (Soldevi Digger) + 1 Kreatur gewinnt. Da die Stärkelevel dieser Decks sehr hoch sind (Das Survivaldeck spielt 4 Zwang (Duress) und 4 Kabbalistische Therapie (Cabal Therapy)), ist es oft trotz der Eigenschaft aller dieser Decks mit dem Friedhof zu spielen nicht leicht dagegen zu gewinnen. Deshalb macht das Ganze um so mehr Spaß.

Das Einzige an dem Deck, wo ich noch nicht so zufrieden bin, ist die Karte Sich verziehen (Disperse). Ich hätte da wirklich lieber einen besseren {2}-Spruch, der einen ähnlichen, besseren Effekt hat, vllt mit Kicker oder Buyback oder sowas.


Tormods Krypta (Tormod's Crypt) ist suboptimal, da diese Karte nur einmal verwendet werden kann. Die Artefakte, die ich spiele können den Friedhof des Gegners recht dauerhaft leer halten. Das ist in dem Deck sehr wichtig. Also lieber Reliquie von Progenitus (Relic of Progenitus) als Tormods Krypta (Tormod's Crypt). Die ersetzt sich dann nämlich auch noch selbst.


Ley-Linie der Leere (Leyline of the Void) ist sicherlich super stark in diesem Deck, aber ich besitze sie nicht und sie ist mir auch zu teuer. Wenn ich mal zwei Exemplare ertauschen kann, dann bekommt sie sicher einen Platz in diesem Deck.
28.09.2009 - 14:34 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Das neue In die Turbulenz hinein (Into the Roil) würde wunderbar passen, oder?
Ansonsten könntest du auch Alchimist aus Sedraxis (Sedraxis Alchemist) mal testen...
04.12.2009 - 20:00 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Der Alchemist hat zwei Nachteile. 1. Er ist eine Kreatur, 2. Er kostet 3 Mana.

Ich möchte in dem Deck so wenig Kreaturen wie möglich spielen und die, die dabei sind, sollen alle das Deckthema unterstützen, also den Friedhof leeren.

In die Turbulenz hinein (Into the Roil) ist tatsächlich optimal, die kommt sofort ins Deck.
16.12.2010 - 02:51 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

4 Sümpfe raus, 4 Bojukamoor (Bojuka Bog) rein - die ist wie geschaffen für diese Strategie!!
17.12.2010 - 02:21 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Das Moor war schon längst im Deck, ich hatte die Liste nur bis jetzt nicht aktualisiert. Danke trotzdem für den Hinweis.
17.12.2010 - 07:33 Uhr – Kommentar von Thorgrimm   Online-Magic:

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Schönes Deck, gefällt mir gut.
21.03.2011 - 22:55 Uhr – Kommentar von Konda4  :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Die Idee ist klasse! Sowas will ich auch ;-).

Aber einige Vorschläge habe ich auch noch:
Merrow-Knochennager (Merrow Bonegnawer) anstatt Modernder Verdammter (Withered Wretch) ⇒ viel billiger
Kremation (Cremate) oder Erscheinung herbeiwinken (Beckon Apparition) anstatt Vernichtete Erinnerungen (Shred Memory), da du dir nicht viel damit rausuchen kannst

Ansonsten hast du meiner Meinung nach ein bisschen wenig gegen Kreaturen drin, da kommt Krümmender Schmerz (Agony Warp) doch gerade recht, raus dafür vielleicht Streben nach Wissen (Thirst for Knowledge) (du hast sowieso kaum Artefakte drin - und Karten sollten wohl genug auf deinem Friedhof liegen).

Da fällt mir auf, dass Glücksfall (Windfall) einen negativen Effekt für dich haben könnte, weil auf einmal zu viele Karten beim Gegner im Friedhof liegen...

MfG, Konda4
14.06.2011 - 06:35 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Glücksfall (Windfall) war ein guter Hinweis. Kreaturenzerstörung brauche ich aber dank Netz der Trägheit (Web of Inertia) gar nicht so dringend. Allerdings hab ich den Plundermagier (Trinket Mage) ins Deck getan, sodass eine kleine Werkzeugkiste mit Brüchiges Bildnis (Brittle Effigy) für Problem-Kreaturen eingebaut werden konnte.

Ich mag den Modernder Verdammter (Withered Wretch) tatsächlich lieber, der kann wenigstens zuverlässig mehrere Karten pro Zug entfernen.

Und die Tutormöglichkeit mit Vernichtete Erinnerungen (Shred Memory) ist extrem wichtig, damit ich Gedankenverlorenheit (Lost in Thought), Gegenböe (Countersquall) oder In die Turbulenz hinein (Into the Roil) und auch Modernder Verdammter (Withered Wretch) - wenn nötig - suchen kann.
01.07.2011 - 08:31 Uhr – Kommentar von Mandl  :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Wie wäre es theoretisch mit dem Wetzrad (Whetwheel) ?
01.07.2011 - 18:41 Uhr – Kommentar von Seoman  :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

@Mandl: Ganz schlecht. Damit unterstützt er die Strategie des Gegners und kommt selbst nicht mehr mit dem exilen hinterher. Du hast mich aber auf die Idee für nen Vorschlag gebracht.

@Eisbier: Wie wäre es mit Spukende Echos (Haunting Echoes)? Könnte den Friedhof leeren und die Schlüsselkarten deines Gegners rausziehen. Allerdings is sie so ziemlich ne Hatekarte gegen die Decks deines Kumpels, die wär vieleicht etwas zu fies...
01.07.2011 - 19:43 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Ich denke Spukende Echos (Haunting Echoes) ist Manatechnisch einfach zu teuer. Meistens ist der gegnerische Friedhof sowieso leer oder kann einfach mit managünstigeren Karten geleert werden.
03.06.2012 - 15:09 Uhr – Kommentar von Winkelried  :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Eine sehr schlagkräftige Karte wäre Ausrupfen (Extirpate) , kostet aber einige Euros....
03.06.2012 - 19:25 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

genau solch abnormale Decks braucht es hier, die Idee gefällt mir super; aber gegen jedes auch nur mittelschnelle Aggro-Deck wirst du doch gnadenlos überrannt???
03.06.2012 - 19:58 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Was macht ein mittelschnelles Aggrodeck gegen dritte Runde Netz der Trägheit (Web of Inertia)? Vermutlich nicht so viel.
04.06.2012 - 18:10 Uhr – Kommentar von siebää7  :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Naturalisieren (Naturalize), Entzauberung (Disenchant)..:-P

Nein, im ernst...das Netz ist 2 Mal im Deck...d.h. nach 3 x ziehen zu 30% auf der Hand; 3 Länder zu gut 25 % (unmöglich, dies genau zu bestimmen, Mulligan, getappte Länder, usw...egaal)...also die Mathematik unterstützt deine Aussage nicht wirklich, gerade da der Friedhof zu genau diesem Zeitpunkt ja nicht unbedingt leer sein muss, und wenn du in Zug 3 das Netz der Trägheit (Web of Inertia) spielst, wirst du wohl kaum gleichzeitig einen (durch ev. spontanzauber-"gefüllten") Friedhof leeren können...

und mit der günstigeren Gedankenverlorenheit (Lost in Thought) kannst du (wenn überhaupt) nur eine Kreatur ausschalten...

verstehst du meine Zweifel jetzt??
04.06.2012 - 21:34 Uhr – Kommentar von Eisbier    :

Re: Friedhofs-Nebelschwaden

Verstehe ich ja. Aber es gibt Die Königin anflehen (Beseech the Queen) die das Netz suchen kann. Hinzu kommt, dass viele Aggrodecks bis Runde 3 vielleicht gerade mal 5 bis 6 Schaden gemacht haben.
Außerdem habe ich auch vorher noch ein paar Neutralisierer und ab Runde 5 möglicherweise Nebel des Stillstands (Mist of Stagnation). Das sollte einen aggressiven Gegner auch gut aufhalten können.

Du kannst das Deck ja mal nachbauen und sehen, ob du überrant wirst. Ich persönlich sehe eine Schwäche vielleicht sogar eher gegen ein Burndeck.

Ich bezweifle mal, dass ein kreaturenbasiertes Aggrodeck einen so vollen Friedhof hat, dass der sich mit den in meinem Deck vorhanden Mitteln nicht leeren lässt.

19 Kommentare  

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