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Decklisten und Kartenkombos

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Fast Discard/Lifeloss

Deckliste von KitsuneMaster   , 4. August 2009

40 Karten – Farben: {s}{r}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Hab mir so Gedanken gemacht und wolte mal wieder ein Discard Deck machen und hab dann wieder meine schöne Schwermut (Megrim) Karte reusgesucht (hatte die sogar noch 4 mal). zurzeit spiel ich das Deck nicht so oft weil meine Freunde das unfair finden. Aber wenn es erstmal in Vergessenheit gerät und dann wiederkommt muahahaha :D.

Stärken: Alles recht billig wenn ich gut spiel hat der gegner bald keine karten (und lebenspunkte mehr).

Schwächen: Counter (D:), wheenie weil die zu schnell von der hand sind.


Länder:

2 Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit)
8 Sumpf (Swamp)
6 Gebirge (Mountain)

Kreaturen:

4 Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter)
4 Gierige Ratten (Ravenous Rats)
2 Listiger Vergessensmagier (Cunning Lethemancer)

Zaubersprüche:

4 Fahlschlag (Blightning)
4 Gedankenzersetzung (Mind Rot)
2 Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor)

Verzauberungen:

4 Schwermut (Megrim)

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7 Kommentare  
04.08.2009 - 09:31 Uhr – Kommentar von freshjive    ICQ:

Re: Fast Discard/Lifeloss

Gefällt mir gut {+} {!}

Die Verstand-Wegnager (Sanity Gnawers) würden doch noch gut reinpassen und/oder Hirnverbrannter Oger (Singe-Mind Ogre)........

Vielleicht auch noch ein bißchen Essenzentzug (Essence Drain), die is auch fies aber dafür auch nicht ganz so "fast" ^^.

guckst du hier:

http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?aktion=beitrag_anzeigen&beitrag=dscrdnlflss&suche=discard&seite=1

oder auch Soulless One hätte ein Discard Deck in Turnierformat, T2 oda so, kenn mich da ned so gut aus :-(

P.S.: bräucht auch noch dringend Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter), hättest du vielleicht noch welche über??? :-P
04.08.2009 - 13:51 Uhr – Kommentar von KitsuneMaster   :

Re: Fast Discard/Lifeloss

ne sry die waren meine letzten :( thx für die tipps und die Verstand-Wegnager (Sanity Gnawers) werd ich vl noch reinpacken.
07.11.2009 - 01:07 Uhr – Kommentar von MuskelBiber     Online-Magic:

Re: Fast Discard/Lifeloss

Das Deck hat das gleiche Problem wie fast alle auf Schwermut (Megrim) basierenden Decks.

Du kannst frühestens in der 4. Runde was discarden lassen, wenn du den Schaden der Schwermut mitnehmen willst, bei den 3-mana Kreaturen sogar erst in Runde 5.
Das ist zu langsam, bis dahin hat der kluge Gegner schon längst was spielentscheidendes auf den Tisch gelegt (z.B. Tarmogoyf (Tarmogoyf) :-D ), und dein Deck enthält nicht eine einzige Antwort auf bereits liegende Karten.

Und wenn du ihm die Hand vorher zerstörst, hat dein gegner nix mehr was du für Schwermut (Megrim) discarden lassen könntest.

Somit bleiben als einzige verlässliche Schadensquellen deine Handvoll Kreaturen, von denen lediglich das Gespenst überhaupt regelmäßig durchkommen kann, sich aber vorher mit allerhöchster Wahrscheinlichkeit ein Removal fangen wird.

Das Deck hat also kaum eine Möglichkeit, vor Runde 10 genug Schaden zu machen. Bis dahin zieht jedes anständige Deck irgendwas nach, das vorher schnell den Sack zu macht ;-)

Statt Gedankenzersetzung (Mind Rot) übrigens immer Hymn to Tourach nehmen, ist einfach besser, weil billiger und ganz wichtig: Die Karten werden zufällig abgeworfen.

Ich würde wenn es Discard sein soll, lieber den Weg gehen, erst die Gegnerhand leerzumachen, und danach von dieser leeren Hand zu profitieren (z.B. mit Streckbank (The Rack), Nyxatide (Nyxathid), Muse des Feuertanzes (Lavaborn Muse), Höllenfeuer-Mischling (Hellfire Mongrel), Nezumi-Kurzzahn (Nezumi Shortfang), ect.). Das ist um längen effektiver als die olle Schwermut (Megrim). Die taugt nämlich höchstens in Kombodecks mit z.B. Brennende Frage (Burning Inquiry) was, aber das wär irgendwie doof für Freizeitspiele...

@freshjive:
Findest du nicht, dass Essenzentzug (Essence Drain) mit 5 mana etwas arg überteuert ist (vor allem im Hinblick auf Blitzhelix (Lightning Helix) ;-) )?
Für so viel Mana muss man etwas spielen, dass das Spiel gewinnen kann, und das tun 3 Schaden sicher nicht.
07.11.2009 - 10:41 Uhr – Kommentar von Serathos  :

Re: Fast Discard/Lifeloss

Ich muss mich dem Biber leider anschließen du hast 0 um auf Gegnerische Zauber/kreaturen reagieren zu können , ausgraben ausheben oder simples exhumieren bricht dir das genick.
du solltest ein paar cc-sprüche reinnehmen beseitigen oder entstellen zb. oder etwas um deine kreaturen zu verstärken/schützen da sie nunmal ncih wirklich viel aushalten.
07.11.2009 - 20:04 Uhr – Kommentar von Philip  :

Re: Fast Discard/Lifeloss

40 karten.
2 Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor).
discard (vor allem Hypnotisierendes Gespenst (Hypnotic Specter)) ohne Schwarzer Ritus (Dark Ritual).
kein Zwang (Duress), Gedankenergreifung (Thoughtseize), die dich im früher spiel schützen wenn du keinen ritus auf der starthand hast.
kein Hymn to tourarch, die bald stärkste discard-karte. kartenvorteil, random, cc2. gogo.

Streckbank (The Rack)>Schwermut (Megrim) für schaden.

Listiger Vergessensmagier (Cunning Lethemancer) ohne starken carddraw (Dunkler Mitwisser (Dark Confidant)) ist auch höllisch kontraproduktiv.

erstmal genug gesagt....
07.11.2009 - 22:01 Uhr – Kommentar von Murezi  :

Re: Fast Discard/Lifeloss

Wie wärs mit Terminieren (Terminate) als Removal? Die Kaskade von Pechhaltiger Strahl (Bituminous Blast) hat mich auch noch nie enttäuscht.
Sonst wär noch Feuermasse (Pyroclasm) gegen Wheeni.
07.11.2009 - 22:56 Uhr – Kommentar von KitsuneMaster   :

Re: Fast Discard/Lifeloss

spiele das deck schon lang nicht mehr aber könnt euch hier ruhig noch n bisschen austoben mit eurer kritik
mfg KM

7 Kommentare  

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