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Goblinschweißmeister (Goblin Welder) + Alarmwache (Intruder Alarm)

Kartenkombo von Hanmac   Online-Magic, 6. Juni 2013

2 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


aktiviere den Effekt von Goblinschweißmeister (Goblin Welder) und Tausche ein Artefakt auf dem Feld mit einer Artefaktkreatur im Friedhof,
entappe alle Kreaturen mit Alarmwache (Intruder Alarm),
gehe zurück auf Anfang und Tausche die Artefakte wieder aus.

zum Tauschen eigenen sich besonders:

1/1 Kreaturen (interessant mit dem Schwert der Sanften (Sword of the Meek))
Mülltaucher (Junk Diver)/Myr-Wiederholer (Myr Retriever) : Hole andere Artefakte wieder auf die Hand
Myr-Mondspeicher (Myr Moonvessel) : unendlich {1}
Myrerzeuger (Myr Sire) : unendlich 1/1 Myr Spielsteine
Nekroped (Necropede) : unendlich -1/-1 Zählmarken auf gegnerische Kreaturen
Gefährlicher Myr (Perilous Myr) : unendlich Schaden an Kreaturen und Spielern {!} würde ich als OTK Kombo in Betracht ziehen
Auge der Pilger (Pilgrim's Eye) unendlich Land auf Hand raus suchen

andere Kreaturen:
Schleichendes Anodet (Anodet Lurker)/Enatu-Golem (Enatu Golem)/Opfertisch (Onulet) : unendlich Leben
Kathodion (Cathodion) : unendlich {3}
Su-Chi : unendlich {4}
Kernstrolcher (Core Prowler) : unendlich Wuchern
Runenbedeckter Diener (Runed Servitor) : unendlich kartenziehen
Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum) : unendlich standard Länder und unendlich kartenziehen
Wurmspiralmaschine (Wurmcoil Engine) : unendlich Lustige Spielmarken

Myr-Kampfkugel (Myr Battlesphere) : unendlich 1/1 Myr Spielsteine
Gargoyle des Heiligtums (Sanctum Gargoyle) : Hole andere Artefakte wieder auf die Hand

jeglicher ArchboundKreatur : weil man die +1/+1 Zählmarken verteilen darf


Ältere Version dieses Beitrags: 06.06.2013 - 00:05 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Kombobewertung: positiv 33% (+33%) – Diese Kombo wurde bislang von 10 Benutzern bewertet.

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2 Kommentare  
06.06.2013 - 00:38 Uhr – Kommentar von Platin-Engel   Online-Magic:

Re: Goblinschweißmeister (Goblin Welder) + Alarmwache (Intruder Alarm)

Ok, eine kurze Info: Magic hat Kreaturen und keine Monster :-)
06.06.2013 - 17:12 Uhr – Kommentar von Volcombrot  :

Re: Goblinschweißmeister (Goblin Welder) + Alarmwache (Intruder Alarm)

Ist doch egal, ob man es "Kreatur" oder "Monster" nennt... weil demnach fände ich es iwie doof n Menschen oder Elf als "Kreatur" zu betiteln...
Ich sag auch immer "Viecher" statt "Kreatur"... also ist es doch nur n Korintenkackerei :D

Aber zur Kombo//Synergie:
Schöne Sache, kann schon sehr gut was machen. Vorallem im Commander wohl auch noch ne Sache, wo man schon Schrott mit bauen kann. (: sehr schön.

2 Kommentare  

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