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Giftiges Blut

Deckliste von Luki333  , 5. Mai 2011

60 Karten – Farben: {b}{s}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Zur Strategie:
Das Deck baut darauf, dem Gegner so schnell wie möglich 10 Giftmarken zu verpassen. So ist auch ein Sieg in der 3. Runde möglich. Ist der Gegner schneller oder haut meine Kreaturen weg, dann habe ich auch nocht stärkere Kreaturen, welche dann auch ein bisschen später kommen....

Zum Deck:
Das Deck ist relativ schnell und hat auch noch was fürs Lategame übrig.


Ich hoffe euch gefällt mein Deck und ich freue mich über jedes Kommentar.

Stärken: + Sehr schnell
+ Sehr auf Aggro
+ Auch im Lategame noch stark

Schwächen: - Burn
- Counter


Länder(22):
4 x Nebliger Regenwald (Misty Rainforest)
6 x Wald (Forest)
6 x Sumpf (Swamp)
6 x Insel (Island)

Kreaturen(29):
4 x Glitzernde Elfin (Glistener Elf)
4 x Verfaulter Agent (Blighted Agent)
4 x Mycosynthunhold (Mycosynth Fiend)
4 x Seuchenstachler (Plague Stinger)
4 x Wundsekret-Ratten (Ichor Rats)
3 x Hand der Prätoren (Hand of the Praetors)
2 x Phyrexianischer Schwarmführer (Phyrexian Swarmlord)
2 x Virus-Sceada (Viral Drake)
2 x Rückenbeißer (Spinebiter)

Zaubersprüche(9):
2 x Verdorbenes Gewissen (Corrupted Conscience)
3 x Infektionsschnalle (Contagion Clasp)
4 x Verdorbener Entschluss (Corrupted Resolve)

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2 Kommentare  
05.05.2011 - 11:07 Uhr – Kommentar von Felix H.    Online-Magic ICQ Skype:

Re: Giftiges Blut

Wie schaffst du denn 10 Giftmarken im dritten Zug? Irgendwie sehe ich die Möglichkeit nicht, auch im vierten Zug schaffst du es nur wenn er nie blockt, oder?
Anstatt der Wundsekret-Ratten würde ich die Septische Ratten (Septic Rats) spielen, die halte ich für deutlich stärker.
Du brauchst, imho, unbedingt ein paar Sprüche wie Ranken des Riesenholzes (Vines of Vastwood) oder Landhebung (Groundswell), dafür dürfte ruhig der Rückenbeißer rausfliegen...
Ansonsten finde ich das Deck gut!
05.05.2011 - 11:21 Uhr – Kommentar von Luki333  :

Re: Giftiges Blut

sorry das mit den 3. zug 10 giftmarken schaffe ich nur bei der alten version
1. zug:
wald + glitzernde elfin
2. zug:
insel + riesenwuchs + schlagverzerrung = 5 giftmarken
3. zug:
angriff mir glitzernde elfin und noch einen riesenwuchs

diese variante finde ich aber persönlich besser

2 Kommentare  

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